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<p>Queimada ou caçador</p><p>Queimada clássica: esse jogo é um tipo de queimada bem conhecido, porém que se</p><p>difere frequentemente em algumas regras entre as pessoas, quando se reúnem para</p><p>jogar.</p><p>O tempo de jogo será de 20 min, ou menos, caso todas as pessoas de uma equipe</p><p>sejam queimadas antes disso.</p><p>O espaço utilizado é uma quadra inteira, dividida em quatro espaços, de forma que</p><p>os fundos de quadra de cada lado representam o cemitério – demarcados pelo fim</p><p>da área do vôlei ou pelo início da área do futsal. O desenho abaixo representa os</p><p>espaços jogados por cada equipe, que neste caso estão separadas pelas cores</p><p>verde e laranja.</p><p>● Os e as estudantes devem ser divididos em duas equipes para o jogo, que começa</p><p>com todas as pessoas de cada time, exceto uma, ocupando a área dos vivos. Um</p><p>time em cada cor.</p><p>● Uma pessoa começa o jogo de forma diferente, ocupando o cemitério do seu</p><p>respectivo time para ser o coveiro. Os jogadores/as deverão, então, “queimar” seus</p><p>oponentes jogando a bola neles e nelas que, por sua vez, deverão desviar e evitar</p><p>serem queimados. Entretanto, a pessoa que iniciou no cemitério antes mesmo de</p><p>ser queimada não tem o poder de queimar ninguém, podendo apenas recuperar a</p><p>bola para seu time.</p><p>● Quando um/a primeiro/a jogador/a for “queimado/a”, ele/ela deverá ir para o</p><p>cemitério, pois está morto no jogo. O coveiro original retorna para a área dos vivos,</p><p>recuperando, portanto, o poder de queimar as pessoas do outro time. Essa situação</p><p>acontece somente quando a primeira pessoa de cada time é queimada. O coveiro</p><p>original é um personagem que garante o retorno das bolas para a quadra dos vivos</p><p>quando ainda não há nenhum morto. A partir daí, os mortos também passam a</p><p>queimar os vivos.</p><p>● De todas as partes do corpo, a cabeça é considerada “fria”, o que significa que a</p><p>queima não vale se pegar diretamente na cabeça. Uma queimada só é válida se a</p><p>bola pegar no corpo de uma pessoa e depois tocar o chão. Então, se alguém for</p><p>queimado, mas conseguir segurar a bola antes dela tocar o chão, ou alguém segurar</p><p>para ele/a, essa pessoa é considerada salva. Nesse caso, quem jogou a bola</p><p>torna-se um/a jogador/a queimada/o, no lugar de quem foi salvo ou se salvou.</p><p>● Objetivo: vence a equipe que queimar primeiro todos os/as integrantes da outra</p><p>equipe, ou que tiver queimado mais pessoas no fim do tempo delimitado.</p><p>● As demais necessidades que surgirem poderão ser resolvidas com acordos</p><p>definidos entre todas as pessoas.</p>