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Análise Orientada a Objetos

Conjunto de questões de múltipla escolha sobre Programação Orientada a Objetos: abstração, encapsulamento, herança, associação, uso da palavra reservada "final" e comparação com programação estruturada; traz exemplo de domínio em biblioteca (Livro, Autor, Pessoa, Funcionário).

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Questões resolvidas

Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

I. Colaborador é a abstração das pessoas que trabalham na empresa.
PORQUE
II. Dentro de uma empresa, temos marketing, desenvolvedor, gerente e vendedor, todos classificados como colaboradores.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

A) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
B) As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C) A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
D) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
E) As asserções I e II são falsas.

Com base no texto fornecido, analise as afirmativas a seguir sobre o uso de "final" para evitar a herança ou a sobrescrita de métodos na programação orientada a objetos:

I. A herança deve ser evitada para garantir encapsulamento e acoplamento.
II. A palavra reservada "final" pode ser utilizada em classes para evitar que sejam herdadas.
III. A utilização de métodos específicos podem ser marcados como "final" para evitar a sobrescrita.
IV. A herança deve ser evitada em projeto que priorize reusabilidade na programação orientada a objetos.

É correto o que se afirma em:

A) I, II e III, apenas.
B) I, II, III e IV.
C) I, apenas.
D) III e IV, apenas.
E) II e IV, apenas.

Identifique uma das principais limitações da programação estruturada que é superada com a implementação da programação orientada a objetos:

A) Propensão a erros devido à redundância de código.
B) Dificuldade em lidar com estruturas básicas de programação.
C) Complexidade na manutenção de um código organizado.
D) Limitações na representação de relações complexas entre os dados.
E) Falta de abstrações de dados.

Com base nos conceitos apresentados nos temas de conceitos estruturais, conceitos relacionais e conceitos organizacionais, analise as afirmativas a seguir:

I. Pacotes e visibilidades são exemplos de conceitos organizacionais na programação orientada a objetos.
II. Herança, encapsulamento e polimorfismo são conceitos fundamentais na programação orientada a objetos.
III. Os conceitos de associação, interfaces e visibilidade são exemplos de conceitos relacionais na programação orientada a objetos.

É correto o que se afirma em:

A) III, apenas.
B) I e II, apenas.
C) I, II e III.
D) II e III, apenas.
E) I, apenas.

Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

I. Todos os atributos devem ser definidos como privados para garantir o encapsulamento e ocultação da informação.

PORQUE

II. Os métodos públicos devem definir claramente a API da classe, enquanto os métodos privados devem ser utilizados para organizar a lógica interna da classe.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

A) As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
B) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
C) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
D) As asserções I e II são falsas.
E) A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.

Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I. Em duas classes 'Carro' e 'Motor', podemos dizer que elas são associações de agregação e composição. PORQUE II. A classe 'Motor' pode existir independentemente da classe 'Carro', tendo um conceito de agregação, e a classe 'Carro' não pode existir sem a classe 'Motor', caracterizando a composição. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

A) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B) As asserções I e II são falsas.
C) As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
D) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
E) A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.

Com base nos conceitos de orientação a objetos fornecidos, analise as afirmativas a seguir sobre a classe 'Produto': I. A classe 'Produto' é um exemplo de modelo ou template para criar objetos. II. Um objeto da classe Produto pode ter diferentes valores para o atributo 'preco'. III. O atributo 'categoria' da classe 'Produto' é uma característica que descreve o estado do objeto. IV. O método 'adicionar_estoque()' da classe Produto é um exemplo de mensagem sendo enviada entre objetos. É correto o que se afirma em:

A) II e III, apenas.
B) III e IV, apenas.
C) I, II e III, apenas.
D) II, III e IV, apenas.
E) I e IV, apenas.

Com base nos conceitos de orientação a objetos fornecidos, analise as afirmativas a seguir sobre a classe 'Livro': I. A classe Livro é um exemplo de modelo ou template para criar objetos. II. Um objeto da classe Livro pode ter diferentes valores para o atributo anoPublicacao. III. O atributo disponível da classe Livro é uma característica que descreve o estado do objeto. IV. O método emprestar() da classe Livro é um exemplo de mensagem sendo enviada entre objetos. É correto o que se afirma em:

A) II e IV, apenas.
B) I, apenas.
C) I, II e III, apenas.
D) III e IV, apenas.
E) I, II, III e IV.

Sobre esses marcos, analise as afirmativas a seguir: I. O Smalltalk, desenvolvido por Alan Kay no Xerox PARC, trouxe inovações importantes, incluindo uma GUI e um IDE, que revolucionaram o desenvolvimento de software. II. A linguagem SIMULA, derivada da simulação de eventos discretos, introduziu conceitos-chave da programação orientada a objetos, como classes, objetos, herança e encapsulamento. III. O SIMULA e o Smalltalk foram baseados em linguagens de programação de alto nível, como Fortran e Algol 60, respectivamente, adaptando-as para atender às necessidades específicas da programação orientada a objetos. É correto o que se afirma em:

A) III, apenas.
B) I, II e III.
C) I e II, apenas.
D) I, apenas.
E) II e III, apenas.

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Questões resolvidas

Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

I. Colaborador é a abstração das pessoas que trabalham na empresa.
PORQUE
II. Dentro de uma empresa, temos marketing, desenvolvedor, gerente e vendedor, todos classificados como colaboradores.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

A) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
B) As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C) A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
D) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
E) As asserções I e II são falsas.

Com base no texto fornecido, analise as afirmativas a seguir sobre o uso de "final" para evitar a herança ou a sobrescrita de métodos na programação orientada a objetos:

I. A herança deve ser evitada para garantir encapsulamento e acoplamento.
II. A palavra reservada "final" pode ser utilizada em classes para evitar que sejam herdadas.
III. A utilização de métodos específicos podem ser marcados como "final" para evitar a sobrescrita.
IV. A herança deve ser evitada em projeto que priorize reusabilidade na programação orientada a objetos.

É correto o que se afirma em:

A) I, II e III, apenas.
B) I, II, III e IV.
C) I, apenas.
D) III e IV, apenas.
E) II e IV, apenas.

Identifique uma das principais limitações da programação estruturada que é superada com a implementação da programação orientada a objetos:

A) Propensão a erros devido à redundância de código.
B) Dificuldade em lidar com estruturas básicas de programação.
C) Complexidade na manutenção de um código organizado.
D) Limitações na representação de relações complexas entre os dados.
E) Falta de abstrações de dados.

Com base nos conceitos apresentados nos temas de conceitos estruturais, conceitos relacionais e conceitos organizacionais, analise as afirmativas a seguir:

I. Pacotes e visibilidades são exemplos de conceitos organizacionais na programação orientada a objetos.
II. Herança, encapsulamento e polimorfismo são conceitos fundamentais na programação orientada a objetos.
III. Os conceitos de associação, interfaces e visibilidade são exemplos de conceitos relacionais na programação orientada a objetos.

É correto o que se afirma em:

A) III, apenas.
B) I e II, apenas.
C) I, II e III.
D) II e III, apenas.
E) I, apenas.

Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

I. Todos os atributos devem ser definidos como privados para garantir o encapsulamento e ocultação da informação.

PORQUE

II. Os métodos públicos devem definir claramente a API da classe, enquanto os métodos privados devem ser utilizados para organizar a lógica interna da classe.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

A) As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
B) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
C) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
D) As asserções I e II são falsas.
E) A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.

Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I. Em duas classes 'Carro' e 'Motor', podemos dizer que elas são associações de agregação e composição. PORQUE II. A classe 'Motor' pode existir independentemente da classe 'Carro', tendo um conceito de agregação, e a classe 'Carro' não pode existir sem a classe 'Motor', caracterizando a composição. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

A) As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B) As asserções I e II são falsas.
C) As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
D) A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
E) A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.

Com base nos conceitos de orientação a objetos fornecidos, analise as afirmativas a seguir sobre a classe 'Produto': I. A classe 'Produto' é um exemplo de modelo ou template para criar objetos. II. Um objeto da classe Produto pode ter diferentes valores para o atributo 'preco'. III. O atributo 'categoria' da classe 'Produto' é uma característica que descreve o estado do objeto. IV. O método 'adicionar_estoque()' da classe Produto é um exemplo de mensagem sendo enviada entre objetos. É correto o que se afirma em:

A) II e III, apenas.
B) III e IV, apenas.
C) I, II e III, apenas.
D) II, III e IV, apenas.
E) I e IV, apenas.

Com base nos conceitos de orientação a objetos fornecidos, analise as afirmativas a seguir sobre a classe 'Livro': I. A classe Livro é um exemplo de modelo ou template para criar objetos. II. Um objeto da classe Livro pode ter diferentes valores para o atributo anoPublicacao. III. O atributo disponível da classe Livro é uma característica que descreve o estado do objeto. IV. O método emprestar() da classe Livro é um exemplo de mensagem sendo enviada entre objetos. É correto o que se afirma em:

A) II e IV, apenas.
B) I, apenas.
C) I, II e III, apenas.
D) III e IV, apenas.
E) I, II, III e IV.

Sobre esses marcos, analise as afirmativas a seguir: I. O Smalltalk, desenvolvido por Alan Kay no Xerox PARC, trouxe inovações importantes, incluindo uma GUI e um IDE, que revolucionaram o desenvolvimento de software. II. A linguagem SIMULA, derivada da simulação de eventos discretos, introduziu conceitos-chave da programação orientada a objetos, como classes, objetos, herança e encapsulamento. III. O SIMULA e o Smalltalk foram baseados em linguagens de programação de alto nível, como Fortran e Algol 60, respectivamente, adaptando-as para atender às necessidades específicas da programação orientada a objetos. É correto o que se afirma em:

A) III, apenas.
B) I, II e III.
C) I e II, apenas.
D) I, apenas.
E) II e III, apenas.

Prévia do material em texto

<p>1- A abstração é um conceito fundamental na Orientação a Objetos (OO). Ela permite simplificar a complexidade do mundo real por meio de modelos que representam as características essenciais de um objeto, enquanto ignoram detalhes irrelevantes. Fonte: adaptado de: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda seus conceitos e suas aplicabilidades de forma efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:</p><p>I. Colaborador é a abstração das pessoas que trabalham na empresa.</p><p>PORQUE</p><p>II. Dentro de uma empresa, temos marketing, desenvolvedor, gerente e vendedor, todos classificados como colaboradores.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:</p><p>A)  A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.</p><p>B)  As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>C)  A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>D)  As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>E)  As asserções I e II são falsas.</p><p>2- A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma abordagem de desenvolvimento de software que modela objetos do mundo real. Ela utiliza conceitos como abstração, que simplifica a complexidade por meio de modelos essenciais; encapsulamento, que oculta detalhes internos; e herança, que permite criar novas classes com base em classes existentes. Além disso, a associação une objetos com interesses comuns. Fonte: adaptado de: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda seus conceitos e suas aplicabilidades de forma efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Na biblioteca, diversas classes são fundamentais para o adequado gerenciamento de recursos e informações. Entre elas, destacam-se "Livro", "Autor", "Pessoa" e "Funcionário". Um exemplo notável é o autor "Guimarães Rosa", cuja obra "Grande Sertão: Veredas" está disponível para empréstimo. A classe "Livro" possui atributos como "nome", "título", "cargo" e "data de empréstimo", além dos métodos "emprestarLivro()" e "listarAutor()", permitindo uma gestão eficiente das operações de empréstimo e fornecendo informações sobre os autores das obras. Com base no exposto, analise as afirmativas a seguir:</p><p>I. Pessoa herda característica de Livros.</p><p>II. A classe Autor é uma associação da classe Livro.</p><p>III. A classe Livros encapsula os atributos e os métodos.</p><p>IV. Funcionário e Autor herdam características de Pessoa.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>A)  I e IV, apenas.</p><p>B)  III e IV, apenas.</p><p>C)  II, III e IV, apenas.</p><p>D)  II e III, apenas.</p><p>E)  I, II e III, apenas.</p><p>3- Na programação orientada a objetos, a herança deve ser utilizada no contexto apropriado. Para evitar que certas classes sejam herdadas e prevenir erros de encapsulamento e acoplamento, é possível torná-las impossíveis de serem herdadas utilizando a palavra reservada "final". Além disso, em situações em que a herança é permitida, mas alguns métodos herdados não devem ser sobrescritos, é possível aplicar a mesma palavra "final" nesses métodos específicos para evitar a sobrescrita e comportamentos polimórficos indesejados. Fonte: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda Seus Conceitos e Suas Aplicabilidades de Forma Efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Com base no texto fornecido, analise as afirmativas a seguir sobre o uso de "final" para evitar a herança ou a sobrescrita de métodos na programação orientada a objetos:</p><p>I. A herança deve ser evitada para garantir encapsulamento e acoplamento.</p><p>II. A palavra reservada "final" pode ser utilizada em classes para evitar que sejam herdadas.</p><p>III. A utilização de métodos específicos podem ser marcados como "final" para evitar a sobrescrita.</p><p>IV. A herança deve ser evitada em projeto que priorize reusabilidade na programação orientada a objetos.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>A)  I, II e III, apenas.</p><p>B)  I, II, III e IV.</p><p>C)  I, apenas.</p><p>D)  III e IV, apenas.</p><p>E)  II e IV, apenas.</p><p>4- A programação estruturada, que se baseia em sequência, decisão e iteração, foi o paradigma dominante antes da orientação a objetos. Embora seja capaz de lidar com problemas simples, pode se tornar complexa em situações mais elaboradas, como sistemas de controle de bibliotecas, devido à sua limitação na representação de relações complexas entre os dados. Por outro lado, a orientação a objetos organiza a complexidade ao modelar entidades do mundo real como objetos com comportamentos e propriedades definidas, facilitando a manutenção e compreensão do código. Fonte: Adaptado de: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda seus conceitos e suas aplicabilidades de forma efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Identifique uma das principais limitações da programação estruturada que é superada com a implementação da programação orientada a objetos:</p><p>A)  Propensão a erros devido à redundância de código.</p><p>B)  Dificuldade em lidar com estruturas básicas de programação.</p><p>C)  Complexidade na manutenção de um código organizado.</p><p>D)  Limitações na representação de relações complexas entre os dados.</p><p>E)  Falta de abstrações de dados.</p><p>5- Os conceitos estruturais, relacionais e organizacionais desempenham papéis fundamentais na programação orientada a objetos (POO). A estrutura de uma aplicação é moldada pela forma como as classes e objetos são definidos, enquanto as relações entre essas classes e objetos são determinadas pelos conceitos relacionais. Por fim, os conceitos organizacionais, como pacotes e visibilidades, organizam o código e determinam como os elementos podem ser acessados e interagem entre si. Esses conceitos são essenciais para criar sistemas de software robustos, escaláveis e de fácil manutenção. Fonte: adaptado de: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda Seus Conceitos e Suas Aplicabilidades de Forma Efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Com base nos conceitos apresentados nos temas de conceitos estruturais, conceitos relacionais e conceitos organizacionais, analise as afirmativas a seguir:</p><p>I. Pacotes e visibilidades são exemplos de conceitos organizacionais na programação orientada a objetos.</p><p>II. Herança, encapsulamento e polimorfismo são conceitos fundamentais na programação orientada a objetos.</p><p>III. Os conceitos de associação, interfaces e visibilidade são exemplos de conceitos relacionais na programação orientada a objetos.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>A)  III, apenas.</p><p>B)  I e II, apenas.</p><p>C)  I, II e III.</p><p>D)  II e III, apenas.</p><p>E)  I, apenas.</p><p>6- O encapsulamento é uma peça fundamental na programação orientada a objetos, sendo vital para assegurar a qualidade e segurança das aplicações. Ele proporciona uma camada de proteção ao ocultar os detalhes internos de uma classe e fornecer uma interface controlada para interações externas. Para manter esse encapsulamento, é crucial evitar o uso excessivo de métodos get/set, optando por estratégias mais robustas como a sobrecarga do construtor e a implementação de métodos de negócio. Além disso, a imutabilidade de classes é essencial, especialmente em ambientes concorrentes, garantindo que o estado de um objeto não seja alterado após sua criação. Essas práticas não apenas promovem um melhor encapsulamento, mas também contribuem significativamente para a segurança e estabilidade das aplicações orientadas a objetos. Fonte: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda Seus Conceitos e Suas Aplicabilidades de Forma Efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:</p><p>I. Todos os atributos devem ser definidos como privados para garantir o encapsulamento e ocultação da informação.</p><p>PORQUE</p><p>II. Os métodos públicos devem definir claramente a API da classe, enquanto os métodos privados devem ser utilizados para organizar a lógica interna da classe.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:</p><p>A)  As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da</p><p>I.</p><p>B)  As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>C)  A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.</p><p>D)  As asserções I e II são falsas.</p><p>E)  A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>7- Na programação orientada a objetos, os conceitos de associação incluem diferentes tipos de relacionamentos entre objetos. Entre eles, temos:</p><p>Agregação: Uma classe "todo" é composta por outras classes "partes", mas as partes podem existir independentemente da classe "todo". É uma relação de todo-parte mais fraca que a composição.</p><p>Composição: Neste tipo de relacionamento, uma classe "todo" é composta por outras classes "partes", mas as partes não podem existir independentemente da classe "todo". É uma relação mais forte, indicando que as partes são essenciais para a existência da classe "todo". Fonte: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda Seus Conceitos e Suas Aplicabilidades de Forma Efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Com base nas informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:</p><p>I. Em duas classes "Carro" e "Motor", podemos dizer que elas são associações de agregação e composição.</p><p>PORQUE</p><p>II. A classe "Motor" pode existir independentemente da classe "Carro", tendo um conceito de agregação, e a classe "Carro" não pode existir sem a classe "Motor", caracterizando a composição.</p><p>A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:</p><p>A)  As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>B)  As asserções I e II são falsas.</p><p>C)  As asserções I e II são verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>D)  A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.</p><p>E)  A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>8- Considere um sistema de gerenciamento de produtos em uma loja. Cada produto é representado por uma classe Produto, que possui os atributos nome, preco, quantidade_estoque e categoria. Além disso, a classe Produto possui os métodos adicionar_estoque() e vender(), que atualizam a quantidade em estoque quando novos produtos são adicionados ou vendidos. Fonte: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda Seus Conceitos e Suas Aplicabilidades de Forma Efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Com base nos conceitos de orientação a objetos fornecidos, analise as afirmativas a seguir sobre a classe "Produto":</p><p>I. A classe “Produto” é um exemplo de modelo ou template para criar objetos.</p><p>II. Um objeto da classe Produto pode ter diferentes valores para o atributo “preco”.</p><p>III. O atributo “categoria” da classe “Produto” é uma característica que descreve o estado do objeto.</p><p>IV. O método “adicionar_estoque()” da classe Produto é um exemplo de mensagem sendo enviada entre objetos.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>A)  II e III, apenas.</p><p>B)  III e IV, apenas.</p><p>C)  I, II e III, apenas.</p><p>D)  II, III e IV, apenas.</p><p>E)  I e IV, apenas.</p><p>9- Considere um sistema de gerenciamento de biblioteca em uma escola. Cada livro na biblioteca é representado por uma classe Livro, que possui os atributos titulo, autor, anoPublicacao e disponível. Além disso, a classe Livro possui o método emprestar(), que marca o livro como indisponível quando emprestado, e o método devolver(), que marca o livro como disponível quando devolvido. Fonte: CARVALHO, Tiago Leite. Orientação a Objetos: Aprenda Seus Conceitos e Suas Aplicabilidades de Forma Efetiva. 1. ed. São Paulo: Casa do Código, 2016.</p><p>Com base nos conceitos de orientação a objetos fornecidos, analise as afirmativas a seguir:</p><p>I. A classe Livro é um exemplo de modelo ou template para criar objetos.</p><p>II. Um objeto da classe Livro pode ter diferentes valores para o atributo anoPublicacao.</p><p>III. O atributo disponível da classe Livro é uma característica que descreve o estado do objeto.</p><p>IV. O método emprestar() da classe Livro é um exemplo de mensagem sendo enviada entre objetos.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>A)  II e IV, apenas.</p><p>B)  I, apenas.</p><p>C)  I, II e III, apenas.</p><p>D)  III e IV, apenas.</p><p>E)  I, II, III e IV.</p><p>10- A programação orientada a objetos foi impulsionada por dois marcos históricos: a linguagem SIMULA, que introduziu conceitos fundamentais como classes e objetos, e o Smalltalk, que não só consolidou esses conceitos, mas também inovou com uma interface gráfica de usuário e um ambiente de desenvolvimento integrado. Ambos desempenharam papéis cruciais na evolução da programação, oferecendo as bases teóricas e práticas que moldaram o paradigma da programação orientada a objetos como o conhecemos hoje. Fonte: Adaptado de: BOOCH, G. Object-Oriented Analysis and Design with Applications. Addison-Wesley, 1991.</p><p>No desenvolvimento da programação orientada a objetos, dois marcos históricos foram fundamentais: o surgimento da linguagem SIMULA e o desenvolvimento do Smalltalk. Sobre esses marcos, analise as afirmativas a seguir:</p><p>I. O Smalltalk, desenvolvido por Alan Kay no Xerox PARC, trouxe inovações importantes, incluindo uma GUI e um IDE, que revolucionaram o desenvolvimento de software.</p><p>II. A linguagem SIMULA, derivada da simulação de eventos discretos, introduziu conceitos-chave da programação orientada a objetos, como classes, objetos, herança e encapsulamento.</p><p>III. O SIMULA e o Smalltalk foram baseados em linguagens de programação de alto nível, como Fortran e Algol 60, respectivamente, adaptando-as para atender às necessidades específicas da programação orientada a objetos.</p><p>É correto o que se afirma em:</p><p>A)  III, apenas.</p><p>B)  I, II e III.</p><p>C)  I e II, apenas.</p><p>D)  I, apenas.</p><p>E)  II e III, apenas.</p>

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