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Gêneros e classificações de jogos A indústria de games tem passado por um grande afunilamento em relação aos gêneros mais buscados pelos usuários em relação ao que as principais softhouses tem tentado implementar no mercado. Apesar de termos diversos novos gêneros no mercado, é notável que alguns gêneros tais como, moba, battle royale, mmorpg e etc, acabam dominando o mercado pela quantidade de jogadores que estão dispostos a investir no jogo seja com uma assinatura mensal ou pacote de cosméticos por exemplo. Esse fator é determinante para a saúde financeira da empresa e para que ela continue atuando e investindo em serviços e produtos que atendam ao interesse e a necessidade do público alvo. Em 2020 os principais gêneros jogados (em quantidade de jogadores) eram: · Battle Royale · Como por exemplo Call of Duty WarZone, Fortnite e Freefire que totalizam cerca de milhões de jogadores ativos no mundo atualmente. · Rpg · Um grande nome que há 25 anos continua no mercado é Pokémon. Que com Pokemon Go conseguiu revolucionar o gênero e ainda trazer novas experiências de jogabilidade aos usuários nunca antes vistas, se mantendo como a franquia mais popular do gênero · Moba · No ocidente League of Legends continua sendo a grande referência, mas na Ásia temos como exemplo Honor of Kings que contou em 2020 com o máximo de 115 milhões de usuários ativos. O importante além de gerar a demanda para que o usuário tenha a necessidade de investir periodicamente no jogo, também seria a acessibilidade do jogador ao próprio jogo, tornando importante frisar a necessidade de multi plataformas para garantir o acesso a diversos nichos diferentes. Ao iniciar uma distribuição através de plataforma pc ou mac ao mesmo tempo que o acesso do jogo também é disponibilizado em smartphones, pode acabar gerando um boa integração de usuários mais casuais assim como os mais assíduos. Outro aspecto importante para escolher um gênero de jogo é que consiga cobrir um grande público e pesquisar o mercado em busca dos usuários ativos e os mais discutidos nas redes sociais. Criar um gênero novo que vai revolucionar o mercado atualmente é algo bem dificil, mas o próprio público pede experiências mais customizáveis e atípicas aos modelos atuais, como por exemplo mesclar mecânicas de construção de cenários a um jogo de gênero battle royale. Então com o devido investimento seria uma aposta mais promissora um jogo focado em pvp com mecânicas de customização de estilo de jogo, que podem ser encontradas em rpgs. Assim os jogadores terão a sensação de além de estarem sempre no controle, estarem jogando da maneira que lhe é mais confortável e fácil para desempenhar as funções propostas pelo modelo de jogo. E para trazer um pouco de diversificação ao jogo, seria interessante adotar um sub-gênero ou mecânica que saísse um pouco do padrão proposto pelo mercado, como mesclar mecânicas encontradas em jogos de colecionador de monstros para além de gerar mais camadas na jogabilidade, explorar também itens cosméticos pagos ou que aumentem a chance de adquirir criaturas diferentes com poderes e atribuições próprias, para trazer ainda mais profundidade à necessidade de customização e investimento no jogo. Atividade 2 Saint-Clair Lopes Lopes 8104692 Fontes: https://gogamers.gg/gamepedia/principais-generos-de-jogos/#:~:text=evolu%C3%A7%C3%A3o%20de%20personagens.-,Qual%20g%C3%AAnero%20de%20jogos%20%C3%A9%20o%20mais%20jogado%3F,jogadores%20em%20todo%20o%20mundo