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UNIVERSIDADE ESTADUAL DO MARANHÃO – UEMA PROGRAMA ENSINAR DE FORMAÇÃO DE PROFESSORES – UEMA/POLO - AXIXÁ MATEMÁTICA LICENCIATURA O JOGO COMO RECURSO PEDAGÓGICO NA FORMAÇÃO/PRÁTICA DE PROFESSORES DE MATEMÁTICA DOS ANOS FINAIS NO MUNICÍPIO DE AXIXÁ Domingos Mendes Carvalho Filho; Edinalva Morais Gomes; Ingrid Caroline Pestana Nascimento; Natália Fernanda Silva Coelho; Raphael Cantanhede e Cantanhede; Thiago Santos Carvalho. QUESTÃO NORTEADORA De que maneira a incorporação de jogos como recurso pedagógico pode contribuir na formação professores de matemática dos anos finais, aprimorando o processo ensino aprendizagem? OBJETIVO GERAL ✓ Investigar como os professores podem utilizar os jogos como recurso pedagógico, promovendo a compreensão e domínio dos conceitos pelos alunos. OBJETIVO ESPECÍFICOS ✓ Identificar se os professores utilizam jogos como metodologia de ensino, ✓ Promover adaptações dos jogos já utilizados para que estejam alinhados aos objetivos de aprendizagem específicos dos objetos de conhecimento ✓ Fornecer orientações necessárias para facilitar a utilização de jogos pedagógicos em sala de aula. Os Parâmetros Curriculares Nacionais de Matemática (Brasil, 1997) apontam como aspectos mais relevantes no trabalho com jogos, o fato de que provocam desafios genuínos nos alunos, gerando interesse e prazer, por isso mesmo, devem fazer parte da cultura escolar. PCN’s METODOLOGIA Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). ANÁLISE DOS DADOS QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM A pergunta 7, de caráter subjetivo indaga sobre “Quais as melhorias que o uso de jogos pode desempenhar na relação entre professores e alunos em sala de aula?” ● Professor A: “Proporciona uma participação mais ativa do estudante, respeito às regras estabelecidas em sala de aula, cooperação, empatia, facilita o trabalho em grupo e desperta o interesse do estudante em aprender os conteúdos trabalhados.” QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM A pergunta 7, de caráter subjetivo indaga sobre “Quais as melhorias que o uso de jogos pode desempenhar na relação entre professores e alunos em sala de aula?” ● Professor B: “Interesse, criatividade, participação, raciocínio lógico e a capacidade de resolução e interpretação de situações problemas matemáticos.” TRILHA DAS EXPRESSÕES NUMÉRICAS Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). JOGO BINGO DAS EXPRESSÕES NUMÉRICAS Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). JOGO STOP DA MATEMÁTICA Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). JOGO ASMD Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). SOBE E DESCE Fonte: Arquivo pessoal dos pesquisadores (2024). QUESTIONÁRIO FINAL A questão 2 do questionário perguntava: Os jogos contribuíram de fato para a aprendizagem dos alunos? Se sim, de que forma? • A resposta da professora foi “Sim. Com uso dos jogos, ele conseguiram assimilar os conteúdos com mais facilidade’’ QUESTIONÁRIO FINAL A questão 4 questionava: Quais foram os resultados observados após a utilização dos jogos no ensino da Matemática? • A resposta foi “Os estudantes ficaram mais motivados e interessados em participarem das atividades propostas”. QUESTIONÁRIO FINAL A questão 6 questionava: Quais foram as habilidades Matemáticas desenvolvidas pelos alunos por meio de jogos? • A resposta foi “Cálculo mental, domínio das operações, análise de chances, trabalho em equipe, solução de problemas e competição saudável”. QUESTIONÁRIO FINAL Para finalizar a questão 8 perguntava: Como os jogos podem ser incorporados de forma efetiva no ensino da Matemática? • A resposta da professora foi: “Os jogos podem ser incorporados de acordo com os conteúdos trabalhados e necessidades da turma, pois diante dos benefícios que os mesmos oferecem além do ensino se tornar mais atrativo, o estudante terá uma aprendizagem mais significativa”. CONCLUSÃO REFERÊNCIAS ALVES, D. R. S.; BISCONSINI, V. R.; CABRAL, W. DE O.; MARTENS, A. S.; OLIVEIRA, W. P.; PARRALES, R. DE S. Educação Formal: Jogos como Atividade de Ensino da Matemática. In. XI Encontro Paranaense de Educação Matemática, Apucarana, Paraná 2011. BRASIL. Parâmetros curriculares nacionais: Matemática. Secretaria de Educação Fundamental. Brasília: MEC/SEF, 1997. p 42. BORIN, J. Jogos e resolução de problemas: uma estratégia para as aulas de Matemática. 4ª ed. São Paulo: IME-USP; 2002. Slide 1 Slide 2: QUESTÃO NORTEADORA Slide 3: OBJETIVO GERAL Slide 4: OBJETIVO ESPECÍFICOS Slide 5: PCN’s Slide 6: METODOLOGIA Slide 7: ANÁLISE DOS DADOS Slide 8: QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Slide 9: QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Slide 10: QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Slide 11: QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Slide 12: QUESTIONÁRIO DE SONDAGEM Slide 13: TRILHA DAS EXPRESSÕES NUMÉRICAS Slide 14: JOGO BINGO DAS EXPRESSÕES NUMÉRICAS Slide 15: JOGO STOP DA MATEMÁTICA Slide 16: JOGO ASMD Slide 17: SOBE E DESCE Slide 18: QUESTIONÁRIO FINAL Slide 19: QUESTIONÁRIO FINAL Slide 20: QUESTIONÁRIO FINAL Slide 21: QUESTIONÁRIO FINAL Slide 22: CONCLUSÃO Slide 23: REFERÊNCIAS