Logo Passei Direto
Buscar

Desempenho em Exercício de Interface

User badge image
Adson Íkaro

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Prévia do material em texto

Você acertou 1 de 9 questões
Verifique o seu desempenho e continue
treinando! Você pode refazer o exercício
quantas vezes quiser.
Verificar Desempenho
A
B
C
D
E
1 Marcar para revisão
Existem diversos tipos de processo de design
de interface. Qual das alternativas abaixo
apresenta um deles?
Engenharia de Requisitos
Usabilidade de sistemas
Prototipagem
Cenários de Uso
Ciclo de vida em estrela
Questão 1 de 9
Corretas �1�
Incorretas �8�
Em branco �0�
1 2 3 4 5
6 7 8 9
Exercicio
Desenvolvimento De
Interface Humano
Computador
Sair
Feedback
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
E. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Cada processo de design tem atividades
diferentes, mas, em geral, todos definem:
Como executar cada atividade; a sequência
em que elas devem ser executadas; quais
podem se repetir, e por quais motivos; e os
artefatos usados e produzidos em cada
uma delas. Os processos de design de IHC
propostos na literatura são: Modelo de
ciclo de vida simplificado, ciclo de vida
estrela, Engenharia de Usabilidade de
Nielsen, Engenharia de Usabilidade de
Mayhew, design contextual, design
baseado em cenários, design dirigido por
objetivos, design centrado na
comunicação.
2 Marcar para revisão
�CONSULPAM/2022 � Adaptada) A Engenharia
de Requisitos agrupa as ações voltadas para a
identificação das demandas dos usuários
relacionadas a uma solução. Uma das técnicas
para o levantamento desses requisitos,
caracteriza-se por formulários com perguntas
bem definidas são aplicadas aos usuários do
sistema, objetivando obter informações
quantificáveis para identificar requisitos, sendo
comumente aplicado em cenários onde existem
distanciamentos geográficos consideráveis ou
em domínios específicos para obter
mensurações. Assinale a alternativa que
A
B
C
D
E
apresenta o nome desta técnica para o
levantamento de requisito.
Entrevista.
Observação.
Questionário.
Encontro Facilitador.
Google Meet
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Os questionários permitem coletar dados
de muitas pessoas, até mesmo
geograficamente dispersas. As pessoas
podem responder questionários a seu
tempo e do seu local. Podem conter
perguntas abertas e fechadas, mas as
perguntas fechadas são mais comuns, pois
são de preenchimento rápido e de fácil
análise. Um dos inconvenientes é que o
entrevistador não terá como tirar dúvidas
sobre as perguntas. Além disso, os
questionários devem conter instruções
muito claras, dado que não haverá a
presença do entrevistador para tirar
dúvidas.
A
B
C
D
E
3 Marcar para revisão
O ciclo de vida é a estrutura contendo
processos, atividades e tarefas envolvidas no
desenvolvimento, operação e manutenção de
um produto de software, abrangendo a vida do
sistema, desde a definição de seus requisitos
até o término de seu uso.
Disponível em:
https://www.devmedia.com.br/ciclos-de-vida-
do-software/21099. Acesso em: 23 set. 2022.
No Ciclo de Vida Estrela, a atividade central é:
Implementação
Análise de Tarefas
Avaliação
Especificação de Requisitos
Prototipação
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O Ciclo de Vida Estrela é composto por seis
atividades. Todas essas atividades estão
interligadas pela atividade de avaliação.
Isso significa que, independentemente da
tarefa que está sendo realizada, sempre é
necessário realizar uma avaliação ao
A
B
C
D
E
finalizar uma atividade e antes de iniciar a
próxima. Portanto, a avaliação é a atividade
central no Ciclo de Vida Estrela, pois ela é a
conexão entre todas as outras atividades,
garantindo a qualidade e a eficácia do
processo como um todo.
4 Marcar para revisão
Em um projeto de interface humano-
computador, uma equipe adotou a técnica de
prototipação de baixa fidelidade. Eles utilizaram
papel e caneta para criar representações
iniciais do design da interface, facilitando
discussões rápidas e ajustes conforme o
feedback dos usuários.
Qual é o principal benefício da utilização de
protótipos de baixa fidelidade em projetos de
interface humano-computador?
Aumento da precisão dos detalhes
gráficos.
Facilitação da colaboração e feedback
rápido.
Redução do tempo de
desenvolvimento de software.
Melhoria na performance técnica do
sistema.
Aumento da segurança dos dados do
usuário.
A
B
C
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
A utilização de protótipos de baixa
fidelidade, como os feitos com papel e
caneta, é essencial para facilitar a
colaboração e permitir feedback rápido.
Essa técnica permite ajustes imediatos no
design com base nas respostas dos
usuários, sem a necessidade de mudanças
em sistemas mais complexos.
5 Marcar para revisão
Projetos de software podem apresentar
diversas dificuldades, que vão desde questões
técnicas até problemas relacionados à gestão
do projeto e às relações interpessoais da
equipe envolvida. Qual método ágil de
desenvolvimento é amplamente utilizado em
projetos de software?
Ruby
Python
Sapphire
D
E
Routinator
Scrum
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
E. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O método ágil de desenvolvimento
amplamente utilizado em projetos de
software é o Scrum. O Scrum é um
framework ágil que permite que a equipe
de desenvolvimento entregue um produto
em partes menores e iterativamente, o que
permite feedback constante do cliente e a
adaptação às mudanças durante o projeto.
O Scrum é um processo iterativo e
incremental, onde o desenvolvimento é
feito em sprints, que são ciclos curtos de
desenvolvimento.
6 Marcar para revisão
�UNIUV/2015 � Adaptada) Quando um grupo se
reúne para discutir ideias, é possível obter
diferentes perspectivas, opiniões e
experiências de um conjunto diverso de
pessoas, o que pode levar a soluções mais
criativas e eficazes. Acerca dos conceitos de
IHC, é correto definir brainstorming como:
A
B
C
D
E
Reunião de Diretores onde são
decididas as metas para serem
atingidas no semestre.
Reunião do departamento de
Marketing, que vai planejar uma nova
campanha para a Empresa.
Reunião dos Colaboradores para
definirem as festividades de final de
ano da Empresa.
Reunião desenvolvida para estimular a
produção de ideias. O Coordenador
seleciona e avalia as sugestões
recebidas pelos Colaboradores.
Reunião social que estimula a
comunicação entre a Gerência e os
Colaboradores.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
D. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Brainstorming é uma técnica de geração de
ideias em grupo, em que os participantes
são encorajados a compartilhar livremente
suas ideias e pensamentos, sem medo de
críticas ou julgamentos. O objetivo é
estimular a criatividade e gerar o maior
número possível de ideias para solucionar
um problema ou desenvolver um novo
projeto.
A
B
C
D
E
7 Marcar para revisão
Em um projeto de interface web para um
aplicativo de compras online, a equipe de
desenvolvimento se concentra na usabilidade e
na experiência do usuário. Eles aplicam
princípios de IHC para criar uma interface
intuitiva e de fácil navegação. O foco está na
clareza das informações e na facilidade de
realização de tarefas comuns.
Qual é o principal objetivo ao aplicar os
princípios de IHC neste contexto?
Aumentar a velocidade de
carregamento do aplicativo.
Melhorar a segurança das transações
online.
Facilitar a interação do usuário com a
interface.
Ampliar o alcance de marketing do
aplicativo.
Reduzir os custos de
desenvolvimento.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
C. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O objetivo principal de aplicar princípios de
Interface Humano-Computador �IHC) em
um projeto de interface web, comoum
A
B
C
aplicativo de compras online, é facilitar a
interação do usuário com a interface. Isso
é alcançado através de uma interface
intuitiva e fácil de navegar, onde a clareza
das informações e a facilidade na
realização de tarefas comuns são
priorizadas.
8 Marcar para revisão
Em termos de tecnologia da informação,
quando falamos em design de interface do
usuário, referimo-nos ao design de softwares,
sites ou aplicativos. Na verdade, trata-se de
programar a aparência das coisas para facilitar
a usabilidade e a experiência do usuário.
Disponível em:
https://www.dialhost.com.br/blog/o-que-e-
design-de-interface-do-usuario/. Acesso em:
23 set. 2022.
Qual das alternativas abaixo melhor define o
design baseado em cenários?
É uma história sobre pessoas
executando uma atividade.
É um processo de criação de janelas
modais.
É uma ferramenta interessante, mas
de alto custo.
D
E
É uma tarefa realizada unicamente
pela equipe de designers.
Cenário lógico das ações do usuário
na interface.
Resposta correta
Parabéns, você selecionou a
alternativa correta. Confira o
gabarito comentado!
Gabarito Comentado
O design baseado em cenários é melhor
definido como uma história sobre pessoas
executando uma atividade. Ao escrever, ler
e revisar cenários, a equipe de design e os
usuários têm a oportunidade de discutir e
analisar como as atividades dos usuários
são afetadas pelo sistema que será
desenvolvido. Dessa forma, os cenários se
tornam uma ferramenta útil e de baixo
custo para gerar e avaliar diversas ideias
durante as atividades de design.
9 Marcar para revisão
�FGV/2021� Considere que a empresa XPTO,
uma desenvolvedora brasileira de jogos de
videogame, esteja planejando realizar o
lançamento de um novo jogo no final do ano.
Pondera-se, entretanto, que a XPTO ainda não
decidiu o tema principal do jogo, tendo
estabelecido somente uma estimativa inicial de
orçamento.
Visando à escolha do tema do jogo, os diretores
da XPTO se reuniram em um hotel fazenda para
A
B
C
D
E
discutir o projeto. Em um momento de
descontração, realizaram uma dinâmica na qual
cada um falava rapidamente qualquer ideia que
tivesse, sem qualquer tipo de crítica ou
julgamento do grupo. Essas ideias eram
anotadas e, posteriormente, analisadas e
debatidas, até a escolha da melhor alternativa.
Ao fim do encontro, o tema do jogo estava
decidido.
Assinale a opção que indica a técnica de
decisão utilizada pelos diretores da empresa
XPTO.
Benchmarking.
Brainstorming.
Análise do campo de forças.
Árvore de decisões.
Análise do ponto de equilíbrio.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra
B. Confira o gabarito comentado!
Gabarito Comentado
Durante uma sessão de brainstorming,
todas as ideias são registradas, sem
avaliação ou seleção prévia. O
coordenador da reunião pode,
posteriormente, analisar e avaliar as
sugestões recebidas pelos colaboradores e
selecionar as melhores ideias para serem
desenvolvidas. Essa técnica pode ser muito
útil para o desenvolvimento de projetos de
IHC, uma vez que pode estimular a
produção de ideias inovadoras para a
criação de sistemas interativos mais
eficazes e satisfatórios para os usuários.

Mais conteúdos dessa disciplina