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Ler em voz alta Ler em voz alta Questão 1/10 - Ludicidade Considere a seguinte citação: “A linguagem não se restringe à fala e à escrita. Vygotsky [...] atribuiu a ela as funções de comunicação como intercâmbio social e de pensamento generalizante, um instrumento com o qual podemos conceituar a realidade”. Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, relacione os conceitos de significado e significante às suas respectivas características: 1. Significado 2. Significante ( ) É a essência da palavra. ( ) É a percepção do que o objeto representa para cada indivíduo. ( ) Considerando a palavra cachorro, poderia ser animal de quatro patas, mamífero, que late. ( ) Considerando o cachorro, este pode representar um bichinho de estimação ou uma ameaça, conforme as experiências de cada indivíduo. Nota: 10.0 A 2 – 1 – 2 – 1 B 1 – 2 – 1 – 2 Você assinalou essa alternativa (B) C 1 – 1 – 2 – 2 D 2 – 2 – 1 – 1 E 1 – 1 – 2 – 1 Questão 2/10 - Ludicidade Leia a citação a seguir: “Piaget considerava que a aprendizagem aconteceria durante o processo de adaptação do indivíduo ao ambiente. Essa adaptação ocorreria em dois momentos [...]”. Considerando a citação acima e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, identifique a alternativa que apresenta corretamente um dos dois momentos do processo de adaptação: Nota: 10.0 A Assimilação. Você assinalou essa alternativa (A) B Ressignificação. C Associação. D Repetição. E Imitação. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 77. Você acertou! Esta é a resposta correta. “O significado é a essência da palavra [...]. Um possível significado para a palavra cachorro poderia ser: animal de quatro patas, mamífero, que late. O significante é a percepção do significado ou o que ele representa para cada indivíduo. Um cachorro pode representar um bichinho de estimação ou uma ameaça, dependendo das experiências de cada indivíduo com o animal”. (livro-base, p. 77). Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 68. Você acertou! Comentário: Esta é a alternativa correta, pois “[...] a assimilação, quando novos conhecimentos seriam associados a conhecimentos e experiências prévios do indivíduo; e a acomodação, quando seria necessário ressignificar as estruturas e demandas do ambiente [...]” (livro-base, p. 68). javascript:void(0) javascript:void(0) lenne Máquina de escrever Apol 1 Ludicidade 100 Ler em voz alta Ler em voz alta Ler em voz alta Questão 3/10 - Ludicidade Considere o fragmento de texto: “[...] as diversas formas de ludicidade, principalmente as brincadeiras, acontecem de forma espontânea entre as crianças”. Considerando as informações acima e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico sobre jogos e brincadeiras, é correto afirmar que: Nota: 10.0 A Através do uso de regras rígidas e inflexíveis, as crianças aprendem a ter uma visão realista do mundo. B Através da falta de liberdade e autonomia (gerada pela supervisão dos adultos), as crianças aprendem a solucionar desentendimentos sociais. C Através da liberdade e autonomia, as crianças aprendem a resolver seus problemas. Você assinalou essa alternativa (C) D Através do uso de regras rígidas e inflexíveis, as crianças, com o tempo perdem o interesse em atividades lúdicas. E Através da liberdade e empatia, as crianças aprendem a resolver os problemas de seus colegas. Questão 4/10 - Ludicidade Leia o extrato de texto a seguir: "O conceito de ludicidade e a importância do brincar vêm permeando o desenvolvimento infantil e têm contribuído significativamente para aprimorar a inteligência, a socialização e as habilidades psicomotoras das crianças". Considerando o extrato de texto acima e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, sobre ludicidade, sua origem vem da palavra latina ludus. Sendo assim, assinale a alternativa correta que apresenta seu significado: Nota: 10.0 A Brincadeira, recreação ou atividade. B Jogos, lúdico ou brincadeira. C Jogo, exercício ou imitação. Você assinalou essa alternativa (C) D Correr, brincar ou pular. E Diversão, lúdico ou jogos. Questão 5/10 - Ludicidade Leia o trecho de texto a seguir: “Uma das atividades lúdicas mais expressivas na história da humanidade são os jogos. O vocábulo jogo costuma evocar mais de um significado. No inglês, a palavra play pode ser traduzida como ‘jogar’, ‘brincar' ou ‘produzir um som". Considerando o trecho de texto e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, sobre os conceitos gregos e romanos relativos aos jogos e à ludicidade, é correto afirmar que: Nota: 10.0 A Os gregos chamavam esses jogos e brincadeiras de paidia. Você assinalou essa alternativa (A) Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p.109. Você acertou! Esta é a resposta correta. “Como já comentamos, as diversas formas de ludicidade, principalmente as brincadeiras, acontecem de forma espontânea entre as crianças. Já destacamos também a importância da liberdade e da autonomia em jogos e brincadeiras para que as crianças aprendam a resolver problemas. ” (Livro-base, p. 129). Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K.L.O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p.35. Você acertou! Comentário: Esta é a alternativa correta, pois "Fazendo uma análise semântica e etimológica da palavra ludicidade, Massa (2015) afirma que sua origem vem da palavra latina ludus, que significa ' jogo, exercício ou imitação' no entanto, os conceitos de jogo, de brincadeira e de brinquedo podem variar conforme a cultura ou o período histórico no qual estão inseridos" (livro- base, p. 35). Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K.L.O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 39. javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) Ler em voz alta Ler em voz alta B O filósofo grego Aristóteles preconizava o uso dos jogos como atividades de passatempo. C Para os romanos a liberdade de manifestar as fantasias era possível. D O ludus tinha características semelhantes à paidia. E O jogo tinha como objetivo preparar as meninas para guerra. Questão 6/10 - Ludicidade Considere a seguinte citação: “[...] a imaginação não é uma atividade aleatória. Ela está intimamente associada às experiências socioculturais”. Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, assinale a alternativa que descreve como se dá a relação da liberdade de criação e de imaginação na brincadeira, com o sistema de regras designado pelas crianças: Nota: 10.0 A A liberdade de criação e imaginação nas brincadeiras segue uma cartilha fixa de regras, desconsiderando as experiências das crianças. B Não há relação entre a criatividade na elaboração das brincadeiras e as regras designadas pelas crianças. C A vivência da criança é o único ponto importante a ser considerado diante da liberdade de criação e imaginação nas brincadeiras. D As regras designadas nas brincadeiras de imaginação e criação, são fruto da interação humana e são internalizadas conforme os aspectos socioculturais. Você assinalou essa alternativa (D) E As regras nas brincadeiras de imaginação devem ser impostas pelo educador. Questão 7/10 - Ludicidade Considere a seguinte citação: “[..] iniciativa e autonomia são palavras-chave nos projetos de Montessori e todo o material lúdico deveria convergir para esse fim”.Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, assinale a alternativa que descreve como deve ser o espaço lúdico, considerando os conceitos de iniciativa e autonomia propostos por Maria Montessori: Nota: 10.0 A Deve ser um espaço organizado exclusivamente pelos educadores para aumentar a autonomia das crianças. B Deveria ser um espaço com muitos objetos, preferencialmente espalhados pelo chão. C Um espaço pequeno e que cada criança possua o seu próprio brinquedo, sem compartilhamento. Você acertou! Comentários: Esta é a alternativa correta, pois “Os gregos chamavam esses jogos e brincadeiras de paidia [a qual] tinha uma característica despretensiosa e, ao contrário dos jogos olímpicos, permitia a criação e a mudança de regras [...]" (livro-base, p. 40). Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 80. Você acertou! Esta é a resposta correta. “Essas regras não são criadas pela própria criança, elas são fruto da interação humana e são internalizadas de acordo com a perspectiva sociocultural”. (livro-base, p. 81). Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 89. javascript:void(0) javascript:void(0) Ler em voz alta Ler em voz alta D Neste espaço os objetos possuem uma organização categorizada, sendo que a organização é de responsabilidade partilhada entre crianças e educadores. Você assinalou essa alternativa (D) E Por ser um espaço liberal, conforme a pedagogia montessoriana, deverá menosprezar a disciplina e organização. Questão 8/10 - Ludicidade Considere a seguinte citação: “[..] a pedagogia Waldorf se baseia em uma educação eminentemente lúdica. O resgate das brincadeiras tradicionais, como pega-pega, cantigas de roda e contação de histórias, é considerado fundamental”. Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico sobre brincadeiras não apenas como entretenimento, assinale a alternativa que indica o que deve ser desenvolvido nas crianças com a aplicação das brincadeiras: Nota: 10.0 A A brincadeira deve ser aplicada para dar um período de descanso ao educador. B Deve desenvolver a habilidade de ser egoísta e desconsiderar o pensamento em sociedade. C A aplicação das brincadeiras serve apenas como distração para as crianças. D Devem ser desenvolvidas a criatividade, a socialização, a psicomotricidade e a própria linguagem. Você assinalou essa alternativa (D) E As brincadeiras têm o papel de desenvolver a capacidade de reprodução sem questionamento. Questão 9/10 - Ludicidade Considere a seguinte citação: “Nesse estágio [operatório-concreto], o pensamento da criança já se baseia mais na lógica do que na percepção”. Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico sobre o estágio operatório-concreto, assinale a alternativa que apresenta o nome dos jogos característicos desta fase: Nota: 10.0 A Jogos simbólicos. B Jogo de exercício. C Jogos da inteligência lógico-abstrata. D Jogos de fantasia. E Jogos de regras. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 10/10 - Ludicidade Você acertou! Esta é a resposta correta. “[...[ é preciso pensar o espaço lúdico como um local onde os objetos estão ao alcance das crianças, porém com uma organização categorizada. [...] A responsabilidade quanto à organização do espaço deve ser partilhada entre educadores e crianças, promovendo a autodisciplina”. (livro-base, p. 89). Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 95. Você acertou! Esta é a resposta correta. “[...] as brincadeiras não apenas têm a função de entretenimento, mas também ajudam a desenvolver a criatividade, a socialização, a psicomotricidade e a própria linguagem”. (livro-base, p. 95-96). Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 73. Você acertou! Comentário: “[..] ao participar de atividades coletivas, a criança compreende as regras como um acordo mútuo [...], fato que caracteriza essa fase como o estágio dos jogos de regras”. (livro-base, p. 73). javascript:void(0) javascript:void(0) Ler em voz alta Considere a seguinte citação: “[..] ‘um lindo brinquedo [...] pode sem dúvida despertar o interesse da criança, mas se a criança só puder olhar, ouvir e tocar um objeto que permaneça em seu lugar [...] seu interesse será superficial’ [...]”. Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, assinale a alternativa que apresenta como devem ser tratadas as experiências sensoriais nas atividades lúdicas: Nota: 10.0 A As atividades devem priorizar momentos de contemplação, para aguçar a visão. B A contação de histórias é a atividade mais importante, pois enfatiza os momentos de audição das crianças. C Todos os aspectos sensoriais devem ser priorizados. Você assinalou essa alternativa (C) D As atividades lúdicas devem priorizar o tato, como apertar uma bolinha por exemplo. E Atividades que envolvam o cheiro são prioridade, pois o olfato é o principal sentido a ser estimulado. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K. L. O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p. 91. Você acertou! Comentário: “As atividades lúdicas como um todo se tornam muito mais interessantes quando os sentidos são explorados o máximo possível [...] é importante que o educador se certifique de que não está priorizando um dos aspectos sensoriais”. [...] (livro-base, p. 91). javascript:void(0)