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Aula - Quadratura de Gauss Legendre

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Quadratura de Gauss-Legendre 
A idéia da Quadratura de Gauss-Legendre é determinar fórmulas de integração que sejam exatas 
para polinômios de grau ≤ 2n - 1. Para isso, relaxa-se o critério de Newton-Cotes de que os pontos 
de integração sejam igualmente espaçados. 
Obs.: Onde n são pontos distintos utilizados. 
Graficamente: 
 
 
 
 
 
 
Os pontos podem ser escolhidos de tal maneira que a área do trapézio seja a mais próxima possível 
da área sob a curva. 
Então, considerando dois pontos (n=2), o trabalho é determinar uma fórmula do tipo: 
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���
��� 
 	������ 
De modo que ela seja exata para polinômios de grau ≤ 3. 
Para facilitar os cálculos, façamos uma mudança de variável de x para t, no intervalo [-1,1], 
representando em: 
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�
 � 	
���
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 	������ 
Dizer que a fórmula é exata para polinômios de grau ≤ 3 equivale dizer que a fórmula é exata para 
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��� � �, ����� � �� e ����� � �� 
Assim: 
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Chamaremos I 
 
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Chamaremos II 
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Chamaremos III 
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����
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 	������� � 	
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 	���� 
Chamaremos IV 
Podemos reunir I, II, III e IV em um sistema não linear de ordem 4: 
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Cuja solução é: 
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 � � �#� �� � �#� 	
 � 	� � � 
Para generalizar o resultado para o intervalo [a, b], precisamos entender como x se relaciona com t: 
 
 
 
 
 
Para relacionar x com t, posso definir uma reta passando pelos pontos (-1, a) e (1, b), Então, 
tomando a equação da reta, temos que: 
���� � �� 
 �
 � ���
 � �� �� � ��� 
���� � $ 
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 �� 
���� � $ 
 % � $� � 
 % � $� 
x 
t 
a 
b 
-1 1 
(-1, a) 
(1,b) 
���� � % � $� � 
 % � $ 
 �$� 
���� � % � $� � 
 $ 
 %� 
De modo que: 
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Assim: 
� ������� ���
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�
 ��� 
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�
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% � $� (	
�&���
�' 
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Exemplo: Calcular * ���� 
 ��� 
 +� 
 �����,
 usando a quadratura de Gauss Legendre com dois 
pontos. 
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