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1a Questão (Ref.: 201201322492) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (0) De acordo com a teoria sobre o RUP, a ênfase em arquitetura está na fase de: Implementação. Transição. Elaboração. Implantação. Modelagem de Negócio. Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201283371) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (0) Indique a seqüência numerada correta do preenchimento das 4 lacunas indicando o marco ao fim de cada fase no ciclo de vida iterativo e incremental. 4 - 3 - 1 - 2 3 - 2 - 1 - 4 3 - 1 - 2 - 4 4 - 2 - 1 - 3 3 - 2 - 4 - 1 3a Questão (Ref.: 201201322488) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (0) De acordo com a teoria sobre o RUP, diz que o mesmo produz artefatos: na fase de Transição, apenas. na fase de Construção, apenas. na fase de Elaboração, apenas. na fase de Concepção, apenas. em todas as suas fases. Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201284719) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (0) O RUP (Rational Unified Process) é uma metodologia de projeto de software criada pela Rational. O processo analítico do RUP divide o ciclo de vida de desenvolvimento de software em 4 fases. Assinale a alternativa que NÃO indica uma fase do ciclo de vida de desenvolvimento de software, de acordo com o RUP. Concepção. Construção. Transição. Elaboração. Implantação. 5a Questão (Ref.: 201201299778) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (0) A metodologia RUP propõe o uso das disciplinas da engenharia de software ao longo das etapas de desenvolvimento. Identifique dentre as alternativas abaixo a que se propõe a etapa de ELABORAÇÂO: Construir o projeto de software antes mesmo de se conhecer o hardware disponível, pois deve sempre considerar as necessidades dos usuários no desempenho de suas funções. A parte física deve vir por consequência. Definir a arquitetura de hardware e software utilizados no desenvolvimento da iteração, tendo como marco a ARQUITETURA. Verificar a qualidade do componente / tarefa desenvolvida na iteração, através da realização de testes unitários e de integração, tendo como marco o RELEASE (nova versão para o sistema). Desenvolver o componente proposto para a iteração, tendo como marco a OPERAÇÃO. Definir a abrangência de desenvolvimento da iteração em desenvolvimento, tendo como marco o ESCOPO. Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201201299772) Fórum de Dúvidas (1 de 1) Saiba (0) A metodologia RUP propõe o uso das disciplinas da engenharia de software ao longo das etapas de desenvolvimento. Identifique dentre as alternativas abaixo a que se propõe a etapa de CONCEPÇÃO: Definir a arquitetura de hardware e software utilizados no desenvolvimento da iteração, tendo como marco a ARQUITETURA. Definir a abrangência de desenvolvimento da iteração em desenvolvimento, tendo como marco o ESCOPO. Desenvolver o componente proposto para a iteração, tendo como marco a OPERAÇÃO. Verificar a qualidade do componente / tarefa desenvolvida na iteração, através da realização de testes unitários e de integração, tendo como marco o RELEASE (nova versão para o sistema). Conceber o sistema em sua totalidade, pois tendo todos os procedimentos definidos facilita a distribuição de execução entre a equipe. Gabarito Comentado 1a Questão (Ref.: 201201489889) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) No desenvolvimento de um software para um sistema de venda de produtos nacionais e importados, o analista gerou o diagrama de de uso a seguir: Da análise do diagrama, conclui-se que? A execução do caso de uso 'Realizar venda de produto nacional' incorpora obrigatoriamente o caso de uso 'Liberar desconto'. A execução do caso de uso 'Realizar venda' incorpora obrigatoriamente o caso de uso 'Consultar estoque'. A execução do caso de uso 'Liberar desconto' incorpora opcionalmente o caso de uso 'Realizar venda'. Um gerente pode interagir com o caso de uso 'Realizar venda', pois ele é um Usuário. A execução do caso de uso 'Consultar estoque' incorpora opcionalmente o caso de uso 'Liberar desconto'. Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201284724) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na UML o diagrama que descreve uma sequência de ações que representam um cenário principal e cenários alternativos, com o objetivo de demonstrar o comportamento de um sistema, por meio de interações com atores, é o diagrama de: Caso de Uso. Máquina de Estados. Atividades. Pacotes. Implantação. Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201201282834) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) São exemplos de diagramas comportamentais: Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. Classes, Atividades, Estados e Interações. Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201284741) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de abstração nos quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama de colaboração. sequência. transição de estados. casos de uso. atividades. 5a Questão (Ref.: 201201461335) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) No que se refere ao diagrama de casos de uso e seus elementos e a necessidade de especificarmos o passo a passo de cada caso de uso, analise as assertivas que seguem I. O diagrama de casos de uso objetiva apresentar as objetos que ineteragem com os atores do sistema. II. Um diagrama de casos de uso é usado nas fases de levantamento e identificação dos requisitos do sistema III. O relacionamento INCLUDE ou USES, denota que no caso de uso principal haverá, obrigatoriamente, um desvio de curso para o caso de uso referenciado por esse relacionamento . IV. Quando o caso de uso principal esta relacionado a 3 casos de uso pelo relacionamento EXTENDS , significa que tais casos de uso podem ou não ser executados, conforme condição a ser avaliada. Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA opção correta Estão corretas apenas as assertivas II e IV Está correta apenas a assertiva III Estão corretas apenas as assertivas II, III e IV Estão corretas as assertivas I, II, III e IV Está correta apenas a assertiva IV Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201201933773) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos: A certeza do menor tempo de desenvolvimento Maior segurança no uso de componentes por parte do programador; Facilidade de Manutenção; Melhor compreensão do código; Melhor aproveitamento do seu código; Gabarito Comentado 1a Questão (Ref.: 201201304812) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Em um restaurante a escolha dos pratos pode ser efetivada a partir da constituiçãocalórica dos alimentos. Para isso, o restaurante mantém vários pratos, discriminando os ingredientes e definindo a cada um a porção calórica. A todo prato escolhido é calculado o valor calórico e apresentado ao cliente antes da escolha. Se você fosse desenvolver um sistema para o restaurante conceitualmente o que seria alimento, valor calórico e o cálculo, respectivamente? atributo - classe - processo atributo - classe - método tupla - tabela - método classe - atributo - método classe - atributo - processo Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201304829) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. alunos(0-*) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-*) disciplinas alunos(1-1) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-1) disciplinas alunos(0-*) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-*) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-1) turmas turmas(0-1) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-1) disciplinas Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201201284739) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere: à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado. à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama. aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe. ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam. Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201305547) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à representação apresentada dentro do círculo? Auto-associação. Agregação por referência. Agregação por valor. Classe associativa. Generalização e especialização. Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201201304815) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Uma livraria disponibiliza livros de várias editoras para venda aos clientes, que podem comprar quantos desejar em um mesmo pedido. A livraria compra da editora muitos exemplares de mesmo título e autoria. Analisando o cenário apresentado indique qual modelo representa a situação. 6a Questão (Ref.: 201201304813) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A empresa XYZ Produções Ltda é uma empresa que promove diversos tipo de eventos, a escolha do cliente, e atende muitos contatos diários de pedidos de orçamentos, mas o índice de fechamento gira em torno de 15%. Mesmo assim a empresa mantém as informações de clientes mesmo sem ter fechado contrato com a empresa. Qual modelo expressa a definição descrita? 1a Questão (Ref.: 201201932198) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Diagrama de objetos: O diagrama de objetos é uma variação do diagrama de classes e utiliza quase a mesma notação. A diferença é que entre eles é,que diagrama de objetos mostra ____________________________________. Complemente o enunciado com a única resposta correta. os objetos que foram identificados nos casos de uso;. os objetos que não foram instanciados das classes. os objetos identificados nos diagramas de sequencia ; os objetos que foram instanciados das classes. os objetos que foram instanciados dos objetos;. 2a Questão (Ref.: 201201854008) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Analise a lista abaixo de relacionamentos que podem ser incrementados num diagrama na UML. I - Associação II - Generalização. III - Multiplicidade. IV - Agregação. V - Extends(extensão). Marque a assertiva correta que elenca todos os relacionamento de um diagrama de classes. I,II,IV e V. I, II, III, IV e V. I ,II e IV. II,III,IV e V. II,III e IV. Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201201461375) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) É possível conectar uma classe a ela mesma, representando a conexão entre 2 objetos da mesma classe. Esse tipo de relacionamento chama-se (assinale a única resposta correta): Associação exclusiva Associação de classe Associação recursiva Agregação Associação Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201283367) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Observe o diagrama e marque a alternativa correta: SITUAÇÃO é uma classe dependente de carro, ou seja, não poderá existir quando não participar da associação. CARRO pode ser criado sem participar da associação, mas CLIENTE somente poderá ser criado se participar pelo menos de uma associação. CLIENTE pode ser criado sem participar da associação, mas CARRO somente poderá ser criado se participar pelo menos de uma associação. CARRO e CLIENTE podem ser criados sem participar pelo menos de uma associação. ALUGUEL é uma classe do tipo independente, onde serão registradas as ocorrências de aluguel de carro. Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201201304811) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na UML os modelos evoluem na medida em que o projeto avança e confirmam que: I - São considerados aspectos lógicos e NÃO são considerados aspectos físicos. II - Ao final do diagrama de classe deve-se verificar se existem casos de uso para criar e manter todas as informações representadas nas classes. III - A construção do diagrama de classe deve representar todas as informações envolvidas para realização do negócio. IV - É frequente ter que retornar a modelos já criados quando se finaliza algum modelo, pois a construção do novo modelo pode gerar ajustes nos anteriores. Baseado nas assertivas acima, marque a alternativa que aponta as VERDADEIRAS. I - II - IV II - III - IV II - IV I - II - III I - III - IV 6a Questão (Ref.: 201201860712) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O relacionamento de agregação, entre classes, indica que uma das classes do relacionamento é parte outra classe. Assinale, dentre as alternativas apresentas, a que apresenta as palavras chaves usadas para identificar uma agregação mantem em, contém, é parte de. consiste em , modificam, é parte de. consiste em , contém, é parte de ; consiste em , excluem, é parte de. consiste em, contém, é consequência de Gabarito Comentado 1a Questão (Ref.: 201201284720) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama desequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências. O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: mensagem de retorno. auto-chamada. mensagem de ligação. mensagem perdida. mensagem de ativação. 2a Questão (Ref.: 201201854015) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Assinale a UNICA opção que mostra 2 diagramas de interação. Diagrama de classe e diagrama de sequência. Diagrama de classes e diagrama de colaboração. Diagrama de sequência e diagrama de colaboração. Diagrama de colaboração e Diagrama de casos de uso. Diagrama de Sequência e Diagrama de casos de uso Gabarito Comentado Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201201837475) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Entre os diagramas da UML qual deles é responsável por exibir as interações entre os vários componentes de um sistema, e em especial, os objetos e como seus métodos interagem entre si e a ordem? Classes. Sequencia. Objetos. Casos de usos. Atividades. 4a Questão (Ref.: 201201854012) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. Diagrama de sequência. Diagrama de atividades. Diagrama de Classes. Descrição de casos de uso. Diagrama de casos der uso. Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201201891641) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição. III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens. IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação). Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta Estão corretas as opções I, II, III e IV Estão corretas apenas as opções III e IV Estão corretas apenas as opções I e III Estão corretas apenas as opções II, III e IV Estão corretas apenas as opções II e III Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201201904695) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na UML (Unified Modeling Language), o ________________________ é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa. Diagrama de Comunicação Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Sequência Diagrama de Classes Diagrama de Estados Gabarito Comentado Gabarito Comentado 1a Questão (Ref.: 201201854013) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Dentre os itens listados abaixo, todos fazem parte da simbologia que compõe um diagrama de colaboração, EXCETO em : Linha da vida. Mensagens condicionais. Criação de instância. Iteração. Auto delegação. Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201854016) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Assinale a alternativa que apresenta o diagrama da UML que mostra a troca de mensagens entre os objetos, sem a preocupação com o fator tempo Diagrama de Atividades. Diagrama de Classes. Diagrama de Colaboração Diagrama de Estados. Diagrama de Sequência. Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201201860747) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Os padrões GRASP definem princípios gerais para atribuição de responsabilidades as classes. Assinale dentre as opções abaixo aquela que não é um PADRÃO GRASP; Centralização; Coesão Alta; Acoplamento Fraco; Especialista na Informação; Creator; Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201860728) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O diagrama de colaboração mostra uma interação organizada em torno de um conjunto limitado de................, por isto é, normalmente, preferido pelos programadores. Assinale a ÚNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto. atores; estados; agregações; objetos; atividades; 5a Questão (Ref.: 201201461409) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Padrões de projetos facilitam o desenvolvimento do software posto que a solução já foi estabelecida em desenvolvimentos anteriores para tipos específicos de problemas, otimizando tempo de desenvolvimento e custo. Um dos padrões diz que deve-se atribuir a responsabilidade do métodos a classe que possui o método. Esse padrão é chamado de __________ Creator Alto coesão Especialista na informação Controlador Acoplamento fraco Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201201473313) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Dentre as assertivas colocadas, escolha aquela que completa, corretamente, as lacunas da seguinte proposição: Os diagramas de _______________ e ___________________ - chamados diagramas de interação - são dois dos diferentes diagramas utilizados na UML, para a modelagem dos aspectos ____________ de sistema. Seqüência - colaboração - dinâmicos Seqüência - atividade - dinâmicos Gráfico de estado - colaboração - dinâmicos Seqüência - atividade - estáticos Seqüência - colaboração - estáticos Gabarito Comentado 1a Questão (Ref.: 201201854255) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na UML, cada tipo de diagrama captura uma perspectiva diferente do sistema. Qual o diagrama que mostra elementos de configuração de processamento run-time e os computadores de software, processos e objetos que neles se mantêm.Usado para modelar o uso físico do sistema, considerando computadores, dispositivos e suas interconexões. Diagrama de Atividade. Diagrama de Componentes. Diagrama de Colaboração. Diagrama de Classe. Diagrama de Implantação. Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201478142) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A UML é uma linguagem que possibilita a modelagem nas diversas fases de um processo de desenvolvimento de software. Na fase de projeto, definidos a arquitetura e componentes do software e ganham destaque os diagramas de componentes e de implantação. Com base nesses dois diagramas, analise as assertivas a seguir I. O diagrama de implantação modela os aspectos físicos do sistema, mostrando a organização do hardware. II. Em uma diagrama de componente, apenas código em linguagem de programação pode ser representado como um componente III. O diagrama de componentes mostra as dependências entre os elementos do hardware que sustentará o software. IV. O ideal é que um componente desenvolvido possa ser usadoem vários sistemas Assinale a ÚNICA opção correta, com base em sua análise das assertivas Apenas as assertivas I e IV estão corretas Apenas as assertivas I, III e IV estão corretas Apenas as assertivas III e IV estão corretas Apenas as assertivas II e III estão corretas Apenas as assertivas I e II estão corretas Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201201860705) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Dentre as alternativas apresentadas, assinale a que se refere ao diagrama que mostra: - a arquitetura física do hardware e do software no sistema, além de mostrar os atuais computadores e periféricos junto com as conexões que eles estabelecem entre si. Diagrama de ATIVIDADES/COLABORAÇÃO; Diagrama de IMPLANTAÇÃO; Diagrama de SEQUENCIA; Diagrama de COMPONENTES; Diagrama de ATIVIDADES; Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201860709) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A definição de um componente, considera entre outras coisas, as condições físicas que o sistema irá executar, por exemplo, tamanho de memória, tempo de execução, módulos mais utilizados, tamanho dos módulos, dentre outros. Supondo, por exemplo, o módulo de login em um software e que o módulo para efetuar o login é de 10 Mbytes e que o software compilado, tem 60 Mbytes. Com base na narrativa acima aponte a opção correta para a seguinte questão: O módulo de login deve ser compilado juntamente com o restante do software gerando um único componente executável? Não, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 15 Mbytes de código que não será mais executado. Não, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 10 Mbytes de código que não será mais executado. Além disso, se desenvolvido em separado poderá ser reutilizado em outros sistemas Sim, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 5 Mbytes de código que não será mais executado. Sim, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 15 Mbytes de código que não será mais executado; Não, pois o módulo de login será executar várias vezes, e irá ocupar a memória com 20 Mbytes de código que não será mais executado. Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201201461416) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O diagrama de componentes visa modelar a solução da arquitetura do software em termos de seus elementos, que são chamados de componentes. Sobre os conceitos e práticas desse diagrama, analise as assertivas que se seguem I. O diagrama de componentes mostra, além dos componentes que irão compor o software, a dependência entre eles II. A dependência entre os componentes denota que um componente precisa do outro para executar as suas funcionalidades. III. Componentes não podem ser classes IV. A reutilização de componentes entre vários sistemas é um desejo da equipe de desenvolvimento. Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA opção correta Estão corretas apenas as opções II e III Estão corretas apenas as opções I, II e IV Estão corretas apenas as opções II e IV Estão corretas as opções I, II, III e IV Estão corretas apenas as opções I, III e IV Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201201975499) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na definição de um componente, para garantir o seu funcionamento correto, podemos escrever um módulo de controle a ser compilado dentro do componente, que verifique as suas condições de execução. Para isto é verificado se existem os outros componentes necessários para o seu trabalho, ou faz o controle dos métodos ou interfaces que estão sendo usados. Assinale dentre as opções abaixo aquela que corresponde ao nome deste modulo. Controle das multiplicidades; Controle de acessos;. Controle de classes;. Controle do componente. Controle de estados;. Gabarito Comentado 1a Questão (Ref.: 201201854504) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Assinale a UNICA alternativa INCORRETA no que se refere ao conceito de Superestado de um diagrama de estados. Um superestado é composto por vários estados. Um superestado possui uma linha de tempo para cada objeto. Um estado composto pode ser sequencial ou concorrente. Na UML, um estado composto é representado como um estado simples, mas com um diagrama de estados aninhados Ajuda a simplificar a modelagem de comportamentos complexos. Gabarito Comentado Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201912664) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Em relação ao diagrama de estados, na modelagem comportamental de um sistema, assinale a alternativa CORRETA: É um diagrama que ilustra o comportamento dos objetos quando reagem a estímulos, mudando de estado durante o seu ciclo de vida É um diagrama que utilizado para representar o estado de cada item de hardware e software identificado na arquitetura do sistema Esse tipo de diagrama é usada para modelar as funcionalidades do sistema com os respectivos perfis de acesso É um diagrama usado para representar o total de estados de um sistema a partir de uma cada funcionalidade É um diagrama estrutural que modela o estado de todas as classes do sistema de informação de acordo com cada fase de modelagem 3a Questão (Ref.: 201201854499) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Análise abaixo, os conceitos relacionados ao Diagrama de Estados: I - Um estado é a condição em que um objeto se encontra. II - Um evento acarreta uma transição de estados. III - Uma transição indica o relacionamento entre dois estados, indicando que o objeto mudará de estado. IV - Um estado implementa um INCLUDE entre os objetos. Com base em sua análise, assinale a ÚNICA alternativa correta Estão corretas apenas I, III,IV Estão corretas apenas II , III e IV. Estão corretas apenas I, II e III. Estão corretas apenas I e III. Estão corretas apenas I ,II e IV Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201854474) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na UML, cada tipo de diagrama captura uma perspectiva diferente do sistema. Qual o diagrama que representa o comportamento interno dos objetos, demonstrando todo o seu ciclo de vida Diagrama de Implementação. Diagrama de Atividades. Diagrama de Atividade. Diagrama de Estados. Diagrama de Colaboração. Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201201975627) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A UML padroniza que um estado seja indicado em um retângulo com cantos arredondados com três compartimentos. Assinale dentre as opções abaixo, aquela que corresponde as informações que devem estar em cada compartimento. nome do estado, variáveis do estado e atividade interna. nome da classe, variáveis do estado e atividade externa. nome do estado, atributos da classe e atividade interna. nome do estado, variáveis do estado e atributos da classe; nome do estado, variáveis do estado e atividade externa. Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201201904700) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) O Diagrama de Estados mostra os estados admissíveis que os atributos de uma dada classe podem modificar e os pares de estados mais relevantes. os estados coerentes com os objetos priorizados e as restrições de transições entre paresde estados. os estados de atualização que os objetos de qualquer classe podem assumir e as transições permitidas entre instâncias. os estados admissíveis que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transições permitidas entre pares de estados. os estados expressos que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transformações entre pares de classes 1a Questão (Ref.: 201201821691) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) No que se refere ao diagrama de atividade da UML, assinale a opção que apresente o nome do elemento do diagrama de atividade, abaixo descrito A partir desse elemento as atividades seguintes serão efetuadas em paralelo. Encruzilhada Transição Raias de natação Junção Separação Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201980308) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Com relação à linguagem UML (Unified Modeling Language), é correto afirmar: Diagramas de sequência mostram a troca de mensagens entre diversos objetos e colocam ênfase especial na ordem e nos momentos nos quais as mensagens para os objetos são enviadas; A UML é uma linguagem de diagramação ou notação para especificar, visualizar e documentar modelos de sistemas de software orientados a objeto, além de ser um excelente processo de desenvolvimento de software; Diagramas de atividade mostram as diferentes classes que fazem um sistema e como elas se relacionam. São chamados de diagramas "dinâmicos" porque mostram as classes, com seus métodos e atributos, bem como os relacionamentos estáticos entre elas; Diagramas de atividade mostram as diferentes classes que fazem um sistema e como elas se relacionam. São chamados de diagramas "estáticos" porque mostram as classes, com seus métodos e atributos, bem como os relacionamentos estáticos entre elas; Os diagramas de estado descrevem relacionamentos e dependências entre um grupo de casos de uso e os atores participantes destes relacionamentos; Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201201844762) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Em um diagrama de atividades, quando duas(2) ou mais atividades são executadas entre as barras de sincronização, o que NÃO podemos afirmar As atividades são executadas em paralelo As atividades terminam sempre juntas, ao mesmo tempo, de forma sincronizada Não há limite de quantidade de atividades executando em paralelo. As atividades iniciam sempre juntas. As atividades podem ter tempos distintos de execução. Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201860458) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Um diagrama de atividade é uma maneira alternativa de se mostrar interações, que ocorrem em um caso e uso, com a possibilidade de expressar que ações são executadas. Desta forma, se considerarmos que um vendedor é o ator para o caso de uso "PROCESSAR UM PEDIDO DE VENDA", qual das ações abaixo não é uma ação que deva ser representada pelo diagrama de atividade? Autorizar crédito; cadastrar vendedor; Verificar estoque, Cancelar pedido; Registrar pedido; 5a Questão (Ref.: 201201844754) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) No que tange ao diagrama de atividades (DE), classifique cada assertiva como V(verdadeira) ou F(falsa) I. O DE pode ser usado para representar atividades que ocorrem em paralelo II. O DE tem apenas 1 propósito que é capturar o trabalho interno de um objeto. III. Uma das limitações do DE é a sua impossibilidade de representar decisões e consequentemente caminhos alternativos de atividades Com base em sua classificação, assinale a única alternativa correta, quanto a correta sequencia de V e F. I - V , II - F, III - F I - V , II - V III - V I - V , II - V, III - F I - V , II - F, III - V I - F , II - V, III - F 6a Questão (Ref.: 201201821694) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Texto - Esse diagrama é uma maneira alternativa de se mostrar interações, que ocorrem em um caso e uso com a possibilidade de expressar que ações são executadas. Assinale a opção que apresente o diagrama a que se refere o texto acima Diagrama de colaboração Diagrama de Atividade Diagrama de sequencia Diagrama de Implementação Diagrama de pacotes 1a Questão (Ref.: 201201860725) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A visibilidade é especificada para os atributos de uma classe. Assinale dentre as opções abaixo,qual a correta quando o indicador de visibilidade for representado pela palavra PÚBLICO: indica que nenhuma função (métodos de outras classes) poderá ter acesso e usar estes atributos; indica que qualquer função (métodos de outras classes) não poderá ter acesso e usar estes atributos; indica que as funções especificadas dentro de uma estrutura generalização - especialização podem ter acesso e usar estes atributos. indica que qualquer função (métodos de outras classes) poderá ter acesso e usar estes atributos; indica que apenas as funções (métodos) escritas dentro da classe podem ter acesso e usar esses atributos; Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201201861712) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) No que se refere aos conceitos de pacotes, da UML, assinale a ÚNICA alternativa INCORRETA Um pacote não pode modificar atributos ou métodos de uma classe. Os pacotes podem ser membros de outros pacotes, ou seja pode haver uma hierarquia de pacotes Um pacote apenas pode agrupar classes A visibilidade permitida para pacotes, chamada Implementação, indica que: elementos de modelos que têm uma dependência com um pacote não podem usar os elementos dentro daquele pacote Um pacote pode ser usado para organizar o sistema sob 2 aspectos: tecnológico e administrativo. 3a Questão (Ref.: 201201861718) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Assinale, dentre as alternativas apresentadas, aquela que mostra - a visibilidade que deve ser usada quando, explicitamente, se deseja liberar o acesso a outras classes, sem necessariamente garantir a herança Private; Grasp; Protected Extendida Public; Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201201861670) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que mostra o tipo de visibilidade em que um método ou atributo só pode ser usado dentro da classe onde estão especificados. Implementado Protected Public Grasp Private Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201201861683) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Na grande maioria dos casos, os pacotes possuem relacionamentos com outros pacotes, que apontará na verdade o relacionamento entre o conteúdo interno de cada pacote. Assinale dentre as alternativas apresentadas, a ÚNICA que apresenta corretamente os relacionamentos permitidos entre pacotes: dependência, refinamento e generalização (herança). dependência, complementação e agregação. dependência, complementação e generalização (herança). complementação, agregação e generalização (herança). dependência, refinamento e agregação . Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201201821687) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) É um recurso para definição de grupamentos, sendo mais comumente usado no grupamento de classes, embora possa se fazergrupamentos para outros tipos de elementos no UM, como casos de uso por exemplo. É um recurso que pode ser usado para organizar o sistema seja pelo aspecto tecnológico ou administrativo. Assinale a opção que apresenta o nome do recurso acima descrito Herança Pacote Visibilidade Encapsulamento Polimorfismo Gabarito Comentado 1a Questão (Ref.: 201201299772) Pontos: 1,0 / 1,0 A metodologia RUP propõe o uso das disciplinas da engenharia de software ao longo das etapas de desenvolvimento. Identifique dentre as alternativas abaixo a que se propõe a etapa de CONCEPÇÃO: Definir a arquitetura de hardware e software utilizados no desenvolvimento da iteração, tendo como marco a ARQUITETURA. Conceber o sistema em sua totalidade, pois tendo todos os procedimentos definidos facilita a distribuição de execução entre a equipe. Definir a abrangência de desenvolvimento da iteração em desenvolvimento, tendo como marco o ESCOPO. Desenvolver o componente proposto para a iteração, tendo como marco a OPERAÇÃO. Verificar a qualidade do componente / tarefa desenvolvida na iteração, através da realização de testes unitários e de integração, tendo como marco o RELEASE (nova versão para o sistema). Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201201299778) Pontos: 1,0 / 1,0 A metodologia RUP propõe o uso das disciplinas da engenharia de software ao longo das etapas de desenvolvimento. Identifique dentre as alternativas abaixo a que se propõe a etapa de ELABORAÇÂO: Desenvolver o componente proposto para a iteração, tendo como marco a OPERAÇÃO. Verificar a qualidade do componente / tarefa desenvolvida na iteração, através da realização de testes unitários e de integração, tendo como marco o RELEASE (nova versão para o sistema). Definir a abrangência de desenvolvimento da iteração em desenvolvimento, tendo como marco o ESCOPO. Construir o projeto de software antes mesmo de se conhecer o hardware disponível, pois deve sempre considerar as necessidades dos usuários no desempenho de suas funções. A parte física deve vir por consequência. Definir a arquitetura de hardware e software utilizados no desenvolvimento da iteração, tendo como marco a ARQUITETURA. Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201201854019) Pontos: 1,0 / 1,0 Um relacionamento entre casos de uso ajudam na descrição dos mesmos. Entre um ator e um caso de uso temos um relacionamento de : Associação. Include. Especialização. Generalização. Extends. Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201201903506) Pontos: 1,0 / 1,0 (NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que: A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso incluído. Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário. Não existe relação entre atores do tipo especialização. É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software. Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo. Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201201304829) Pontos: 1,0 / 1,0 Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. alunos(1-1) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-1) disciplinas alunos(0-1) - (1-1) turmas turmas(0-1) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-1) disciplinas alunos(0-*) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-*) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-*) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201201304815) Pontos: 1,0 / 1,0 Uma livraria disponibiliza livros de várias editoras para venda aos clientes, que podem comprar quantos desejar em um mesmo pedido. A livraria compra da editora muitos exemplares de mesmo título e autoria. Analisando o cenário apresentado indique qual modelo representa a situação. 7a Questão (Ref.: 201201283358) Pontos: 1,0 / 1,0 Como podemos definir uma auto-associação: Classe que representa a generalização de outra classe. Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação. Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação. Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. Gabarito Comentado. 8a Questão (Ref.: 201201932246) Pontos: 1,0 / 1,0 Conectar uma classe a ela mesma, através de uma associação que representa, semanticamente, a conexão entre dois objetos da mesma classe. Uma associação deste tipo é chamada ? Classe associativa; Composição; Associação recursiva; Generalização; Associação exclusiva; 9a Questão (Ref.: 201201854015) Pontos: 1,0 / 1,0 Assinale a UNICA opção que mostra 2 diagramas de interação. Diagrama de colaboração e Diagrama de casos de uso. Diagrama de classes e diagrama de colaboração. Diagrama de Sequência e Diagrama de casos de uso Diagrama de classe e diagrama de sequência. Diagrama de sequência e diagrama de colaboração. Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201201854012) Pontos: 1,0 / 1,0 Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. Diagrama de Classes. Diagrama de casos der uso. Descrição de casos de uso. Diagrama de atividades. Diagrama de sequência. Gabarito Comentado.
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