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Desenhos 2D no MicroStation Ferramentas de Seleção Atributos e Níveis Agrupando e desagrupando elementos Aula 04 DESENHO COMPUTACIONAL DEPARTAMENTO DE EXPRESSÃO GRÁFICA Poli/UFRJ Revisão 02 02/2011 Prof. José Renato M. de Sousa Ferramentas de Seleção Seleção através do menu Element Selection Para operações em elementos existentes em um arquivo DGN, é necessário selecioná-los. A maneira mais simples de selecionar elementos é através do menu Element Selection. Janela de seleção (combina funções da primeira linha com a segunda linha): Caixa Poligonal Círculo Linha Individual Adiciona Subtrai Inverte Seleciona todos Desfaz todos Novo Ferramentas de Seleção Seleção através de Fences O MicroStation, contudo, possui outros métodos para agrupar e manipular vários elementos. Uma maneira bastante eficiente para agrupar e manipular elementos é através do recurso Fence (Tasks, opção 2 ou Menu Principal > Tools > Selection). A Fence é uma área temporária colocada em volta de um grupo de elementos para que se trabalhe com eles de uma vez. Selecionando Elementos Seleção através de Fences Place Fence (2 + 1) O comando Place Fence tem opções para criar diferentes tipos de fences e modos que afetam o conteúdo da fence de várias maneiras. Alguns tipos de fences: 1. Block: marca uma fence retangular. 2. Shape: marca uma fence poligonal. 3. Circle: marca uma fence circular. 4. Element: utiliza elemento existente. 5. From View: coloca uma fence ao redor do perímetro da vista. 6. From File: coloca a fence ao redor de todos os elementos do arquivo. 7. From Flood: cria a fence no interior de uma área fechada. Alguns modos de inserção de fences: 1. Inside: elementos completamente dentro da fence. 2. Overlap: elementos dentro e em contato com a fence. 3. Clip: somente a parte dos elementos que estiverem dentro da fence. 4. Void: elementos que estiverem completamente fora da fence. 5. Void-overlap: elementos fora e em contato com a fence. 6. Void-clip: somente o que estiver fora da fence. Selecionando Elementos Seleção através de Fences Modify Fence (2 + 2) Permite modificar o modo de inserção de uma fence já posicionada ou sua própria posição. Manipulate Fence (2 + 3) Permite manipular (faz cópias simples, múltiplas e por array; move; gira; modifica dimensões com scale e stretch; e espelha) diretamente o conteúdo de uma fence. O tool settings inclui também a definição do modo da fence. Note que se pode utilizar fences também em vários destes comandos em outros menus, mas, dentro da opção fence, é possível trocar o modo de inserção. Selecionando Elementos Seleção através de Fences Delete Fence Contents (2 + 4) Apaga o conteúdo de uma fence, respeitando o modo de inserção. Drop Fence Contents (2 + 5) Permite “quebrar” o conteúdo de uma fence (utilizado em conjunto com blocos ou cells). Copy Fence Contents to New File (2 + 6) Copia o conteúdo da fence para um novo arquivo. O padrão para a barra Attributes é estar acoplada na parte superior esquerda do MicroStation. Tem como função mostrar o nível ativo, configurações de cor, estilo de linha, espessura, transparência e prioridade. Pode-se modificar qualquer um destes atributos utilizando as opções desta barra. A barra de atributos também pode ser acessado pelo menu Tasks Atributos Barra Attributes Gabaritos de elementos Cor ativa Estilo de linha Espessura da linha Transparência Prioridade Nível ativo Atributos Opções da barra Attributes Opção Cor (Active Color) Cores podem ser assinaladas a partir de valores em uma tabela de cores ou especificando componentes RGB (red, green e blue). Estão disponíveis várias abas para geração de cores. A aba Gradient Fill está disponível quando definindo uma cor para preencher um elemento. Opção Estilo de Linha (Line Style) Escolhe o estilo de linha a ser utilizado (contínuo, tracejado, pontilhado etc). Os estilos de linha padrão do MicroStation são simbólicos, isto é, nenhuma escala é associada a eles. Então pode-se mover para dentro ou para fora da vista que o aspecto da linha será o mesmo. Atributos Opções da barra Attributes Opção Espessura de Linha (Line Weight) Altera espessura da linha que também é um parâmetro simbólico (não se altera quando nos afastamos ou aproximamos do objeto). Opção Transparência (Active Element Transparency) A definição de transparência de um atributo vai de 0 (totalmente visível) a 100 (totalmente invisível). Opção Prioridade (Line Style) Elementos com valores altos de prioridades são mostrados a frente, enquanto que elementos assinalados com valores menores ficam atrás. Atributos Modificando atributos Há várias formas de se modificarem atributos em um desenho no MicroStation: Definem-se os atributos na barra de atributos e, através da janela de seleção, modificam-se os atributos dos elementos. Utilizando-se o menu task com a opção Change Element Attributes (5+1), modificam-se os elementos. Pode-se capturar os atributos de um elemento (Match Element Attributes) (5+6) e, passando à opção Change Element Attributes, modificar as propriedades. Atributos Verificando atributos e ativando outras opções de visualização Informações sobre os atributos de um elemento (e do elemento de uma maneira geral) podem ser obtidas selecionando o elemento e acessando Element Information em Primary Tools. (Dica: pode-se acessar as informações de atributo posicionando-se o cursor do mouse sobre o elemento e pressionando-se Alt + botão direito). Opções de visualização de atributos podem ser controladas na barra de controle de vistas no ícone View Attributes. Atenção com o Fill! Níveis Level Manager O MicroStation utiliza níveis ou camadas (levels) para organizar elementos em um desenho de forma lógica. Pode-se agrupar elementos parecidos no mesmo nível para mantê-los juntos. O gerenciador de níveis, que permite a criação e manipulação de níveis, é acessado na Primary Tools. cria novos níveis apaga níveis Dentro de Levels, especifica-se o nível ativo ou, na barra Attributes, selecionando o nível, este se torna ativo. Níveis Level Display O controle de visualização dos níveis é feito através da opção Level Display. Lista de níveis Árvore Modificar nível Menu de modo Níveis Level Display A lista de níveis na caixa de diálogo é utilizada para ligar/desligar e definir o status dos níveis. Um clique troca o nível para seu estado oposto. Shift, Ctrl e arrastando todos, troca-se o status dos níveis todos de uma vez. O nível ativo é definido clicando-se duas vezes sobre ele. Quando o nível está selecionado (azul), diz-se que está ligado e seu conteúdo é exibido na tela. Quando não está selecionado, o nível está desligado e não é apresentado na tela. O nível ativo é indicado com a cor verde escura. Um ponto indica se o nível possui elementos associados ou não. Não desenhe no nível Default! Níveis Level Display Clicando com o botão direito na lista de níveis, um menu pop-up habilita a ativação de níveis, ligar ou desligar todos os níveis, desligar níveis por elementos, acessar propriedades de níveis ou abrir a caixa de diálogo Level Manager. A opção Invert On/Off seleciona níveis que não estão selecionados e libera os que já estão. Off by Element ativa a ferramenta Change Level com a opção Display Off selecionada. Depois, identificam-se elementos cujos níveis deseja-se desligar. All Except Element identifica elementos cujos níveis deseja-se manter ligados. Save Filter: salva filtros elaborados. Níveis Level Display A ferramenta Change Level abre o tool settings utilizado para chavear visualização outravar níveis junto com o Element Selection. Display Only significa que níveis de elementos selecionados se mantêm visíveis e os outros níveis, exceto o nível ativo, são desligados. Display Off significa que níveis de elementos selecionados são desligados e os outros níveis não sofrem mudanças. Lock significa que níveis de elementos selecionados ficam travados, não podendo modificar elementos a eles pertencentes. Unlock destrava os níveis. Set Target seleciona o arquivo contendo o nível onde o elemento está na target tree. Set Active torna ativo o nível do elemento. Níveis Level Display O menu de modo é utilizado para selecionar as vistas em que a lista de níveis é aplicada. Caso o menu de modo esteja em Level Display, as chaves de nível estarão disponíveis para escolha de níveis. Se Global Display for selecionado, a lista de níveis se aplica a todas as vistas no desenho. Quando Global Freeze for selecionado, mudanças na visualização de níveis afetam todas as vistas no arquivo aberto. Elementos não podem ser colocados em níveis congelados (frozen). Elementos em níveis congelados não são mostrados e não podem ser impressos. Níveis Movendo elementos entre níveis Trabalhando no desenho, pode-se criar elementos em níveis que não são os corretos. O nível assinalado a um elemento é parte de sua simbologia. Para modificar o nível de um elemento, é selecionar o elemento e trocar, na janela de atributos, o nível ativo. Outra possibilidade é empregar as ferramentas disponíveis em Attributes (Match e Change para mudar o nível). A opção Bylevel força que os atributos de um elemento sigam os atributos do nível a que ele pertence. Agrupamento de Elementos Agrupando elementos em um desenho Alguns agrupamentos no MicroStation, como seleção de elementos e conteúdo de fences, são temporários. Outros agrupamentos são mais permanentes. As opções para agrupamento de elementos de modo “mais permanente” no MicroStation são feitas através do recurso Groups (Tasks, opção 6 ou Menu Principal > Tools > Groups). Agrupamento de Elementos Agrupando elementos em um desenho Create Complex Chain (6 + 2) Esta opção é utilizada para agrupar elementos em uma única corrente. O método manual habilita identificar os elementos que farão parte da corrente via ponto no elemento. O método automatic utiliza o primeiro elemento como início e procura elementos subseqüentes, corvertendo-os em uma corrente complexa. O campo Max Gap define a distância que o MicroStation procurará de um elemento para o próximo conectado. Quando localizado, o MicroStation pula o intervalo e faz com que o elemento fique contínuo. Agrupamento de Elementos Agrupando elementos em um desenho Create Complex Shape (6 + 3) Esta opção é similar à geração de cadeia complexa. A diferença reside no fato de o elemento ser fechado. Pode-se definir cor de preenchimento e tipo para estas figuras. Caso Simplify geometry esteja habilitado antes de criar a figura complexa de uma série de linhas ou cadeias, o MicroStation irá criar uma figura simples. Agrupamento de Elementos Agrupando elementos em um desenho Create Region (6 + 4) Esta opção gera uma região (área) a partir de dois ou mais elementos existentes. Gera, portanto, uma figura comparando a relação entre elementos. Pode-se preenchê-la ou atribuir um tipo. Existem quatro métodos de geração: 1. Flood: O perímetro exato da área fechada identificada define a figura. Pode-se excluir qualquer figura do interior da figura (Locate Interior Shapes). Caso a opção Dynamic Area esteja habilitada, a área será destacada ao mover o cursor. 2. Union: soma áreas selecionadas. 3. Intersection: faz a interseção entre áreas. 4. Difference: faz a diferença entre áreas. Keep original mantém as figuras originais. Agrupamento de Elementos Agrupando elementos em um desenho Drop Element (6 + 1) A opção Drop Element “quebra” um elemento complexo aos seus componentes. O tool settings deve ser definido de acordo com o tipo de elemento complexo que se está quebrando e o resultado desejado: Elementos complexos como células (blocos), cadeias complexas e polígonos podem ser quebrados em elementos individuais. Cotas podem ser quebradas em componentes individuais (linhas de chamada, setas, terminadores, e texto). Elementos texto podem ser quebrados em componentes lineares individuais. Para células, To Normal Cell converte células compartilhadas (shared) para células normais. To Geometry quebra células compartilhadas em seus componentes. Agrupamento de Elementos Agrupando elementos em um desenho Add to Graphic Group (6 + 5) Grupos gráficos habilitam agrupar elementos numa relação persistente, porém flexível. Este agrupamento é semelhante ao selection set, mas se sair e retornar a este arquivo, este agrupamento se manterá. Uma vez criado o grupo gráfico, pode-se habilitar a trava graphic group (cadeado na status bar) para poder manipular todos os elementos agrupados de uma única vez. Desabilitando a trava, pode-se acessar qualquer membro do grupo separadamente. Define o grupo gráfico Com o botão esquerdo do mouse, selecionam-se todos os elementos que devem fazer parte do grupo. Clique no “vazio” para encerrar a seleção. Exercícios Exemplo Refaça o objeto ao lado, criando níveis para linhas de centro e para as linhas que compõem a peça. Deixe indicado um nível, também, para as cotas. Delimite a região, preenchendo com uma cor qualquer o seu interior. Exercícios Exercício 02 Desenhe as vistas ortográficas da peça ao lado criando camadas para a peça, linhas de centro e de eixo. Crie, também, um nível para as cotas. Observe atentamente o alinhamento entre as vistas e as espessuras e tipos de linha. Não é necessário cotar a peça. Exercícios Exercício 01 Refaça o objeto ao lado, criando níveis para linhas de centro e para as linhas que compõem a peça. Deixe indicado um nível, também, para as cotas. Delimite a região, preenchendo com uma cor qualquer o seu interior. Exercícios Exercício 03 Desenhe a casa ao lado criando níveis para a porta, janela, telhado e paredes. Crie um nível para as cotas. Tente modificar os tipos de linha, espessura e cor de forma a gerar um desenho semelhante ao apresentado. Crie uma região delimitando paredes e telhado e preencha com cores quaisquer.
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