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Aula 14 - Desenho Computacional

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Prof. José Renato M. de Sousa 
Geração de Modelos 3D 
(Superfícies) 
 
Aula 14 
 
 
 
DESENHO COMPUTACIONAL 
 
DEPARTAMENTO DE EXPRESSÃO GRÁFICA 
Poli/UFRJ 
Revisão 01 
02/2011 
Superfícies 
Comandos de edição 
Uma vez criadas as superfícies, há vários comandos disponíveis para 
sua manipulação. Essas ferramentas se encontram na barra de 
tarefas S em Surface Modeling. 
Trim Surfaces 
Trim Surfaces by Curves 
Fillet Surfaces 
Superfícies 
Comandos de edição 
Os comandos para aparar (Trim) funcionam da mesma forma do que 
na modelagem 3D. O comando Trim by Curves permite fazer a 
interseção de uma curva com uma superfície. 
Trim Surfaces by Curves Trim Surfaces 
O comando para adoçamento (Fillet) tem aplicação semelhante ao da 
modelagem sólida. Apresenta, inclusive, as mesmas opções. 
Superfícies 
Convertendo em superfícies e sólidos 
Muitas vezes, é necessário construir o contorno de um sólido por meio 
de superfícies e, depois, converter as superfícies delimitadoras do 
sólido no sólido propriamente dito. 
 
Isto pode ser feito através do comando Convert to Solid no menu 
Solids Modeling. Um comando semelhante, Convert to Surface, 
converte um grupo de linhas em superfícies no menu Surface 
Modeling 
Convert to Solid Convert to Surface 
Superfícies 
Convertendo em superfícies e sólidos 
Muitas vezes, é necessário construir o contorno de um sólido por meio 
de superfícies e, depois, converter as superfícies delimitadoras do 
sólido no sólido propriamente dito. 
 
Isto pode ser feito através do comando Convert to Solid no menu 
Solids Modeling. Um comando semelhante, Convert to Surface, 
converte um grupo de linhas em superfícies no menu Surface 
Modeling.

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