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PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Simulado: CCT0077_SM_201501076361 V.1 Fechar Aluno(a): CAROLINE MEIRELES DA SILVA Matrícula: 201501076361 Desempenho: 0,3 de 0,5 Data: 30/11/2015 12:45:28 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201501782705) Pontos: 0,1 / 0,1 Segundo Roger S. Pressman, em seu livro Engenharia de Software, 7ª edição, os princípios do Scrum são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as atividades estruturais de requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica, ocorrem tarefas a realizar dentro de um padrão de processo chamado: scrum master. process backlog. product owner. backlog. sprint. 2a Questão (Ref.: 201501754997) Pontos: 0,0 / 0,1 O que é modelar um Software ? Desenhar Especificar o caso de uso reunião relacionada a apresentação do projeto Descrever o caso de Uso 3a Questão (Ref.: 201501138910) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma empresa de pequeno porte está para desenvolver um sistema de Software utilizando uma metodologia. A empresa até o momento não havia utilizado nenhum método para desenvolver os seus sistemas. O gerente está em dúvida sobre qual metodologia utilizar. Se você fosse o gerente, qual metodologia você aplicaria? Modelo Cascata com Retroalimentação, porque o Modelo permite a revisão de fases anteriores e a superposição entre as fases. Porém o custo dessa revisão pode ser alto, dependendo da fase atual e do quanto se precisa retroceder. Modelo Cascata, porque é útil para pequenos projetos, e permite pontos de controle bem definidos, facilitando a gestão do projeto. Modelo Cascata, porque como a empresa ainda não utilizou nenhum método, o Projeto raramente segue um fluxo sequencial e as iterações (vários ciclos) são necessárias. Modelo Cascata com Retroalimentação, porque independente da quantidade de revisões e realimentações, o processo pode torna-se facilmente gerenciável. Modelo Iterativo-Comportamental, porque esse Modelo permite a revisão de fases anteriores e a superposição entre as fases com um custo exequível para todas as fases e tempo de manutenção baixíssimo. Gabarito Comentado. BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 1 de 2 30/11/2015 13:02 Caroline Caixa de texto Caroline Caixa de texto 4a Questão (Ref.: 201501175129) Pontos: 0,1 / 0,1 Na engenharia de software, um processo iterativo denominado sprint, que segue o ciclo PDCA para entregar, num período de 30 dias aproximadamente, um incremento do software pronto, caracteriza a metodologia ágil: Crystal DSDM FDD SCRUM XP Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201501733763) Pontos: 0,0 / 0,1 São características da metodologia ágil: Requisitos estáticos. Pouca quantidade de requisitos. Equipes no mesmo local físico. Requisitos dinâmicos. Requisitos de baixa complexidade. BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_h... 2 de 2 30/11/2015 13:02
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