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Lógica de Programação III

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sergio Teles
Lógica de Programação
I
IiI
sergio Teles
 Tipos
DESCRIÇÃO NARRATIVA FLUXOGRAMA PSEUDOCÓDIGO
sergio Teles
 Dado o problema
Calcule a média de 4 notas de um aluno e informe se o mesmo está aprovado ou
reprovado.
sergio Teles
 Descrição narrativa
sergio Teles
 Descrição narrativa: exemplo
1. Receber o primeiro número
2. Receber o segundo número
3. Receber o terceiro número
4. Receber o quarto número
5. Somar o primeiro número com o segundo número, com o terceiro número, com o quarto número, depois dividir a soma 
por quatro e obter a média
6. Verificar se média é maior que sete
7. Verificar se a média é menor que 7
8. Exibir a média
9. Se a média for maior que sete escrever aprovado
10. Se a média for menor que sete escrever reprovado
sergio Teles
 Fluxograma ou diagrama de blocos
sergio Teles
 Fluxograma ou diagrama de blocos
Início e fim Entrada Processamento Decisão Saída
sergio Teles
MÉDIA = (N1 + N2 + N3 + N4) / 4
MÉDIA > 6
INÍCIO
MÉDIA
“REPROVADO”
N1, N2, N3, N4
MÉDIA
“APROVADO”
SIM NÃO
FIM
sergio Teles
 Pseudocódigo
Mais próximo de uma linguagem de programação
algoritmo: “Média Aritmética”
var
n1:inteiro
n2:inteiro
n3:inteiro
n4:inteiro
media:inteiro
inicio
leia(n1)
leia(n2)
leia(n3)
leia(n4)
media <- (n1 + n2 + n3 + n4) / 4
se media > 6 entao
escreva(media)
escreva(“Aprovado”)
senao
escreva(media)
escreva(“Reprovado”)
fimse
fimalgoritmo
Declaração das 
variáveis
Início do algoritmo
Final do algoritmo
Nome do algoritmo
sergio Teles

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