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18/04/25, 13:27 FMU LevelUp Questão 1: Questão 3- De acordo com Moran, educar é um processo complexo, 1 /1 Questão objetiva De acordo com Moran, educar é um processo complexo, que exige mudanças significativas, investimento na formação de professores para o domínio dos processos de comunicação da relação pedagógica e do domínio das tecnologias. (MORAN, J. M. A educação que desejamos: novos desafios e como chegar lá. Campinas: Papirus, 2007). As principais barreiras no uso das tecnologias por professores estão ancoradas em uma metodologia: A Construtivista. Tradicional. Resposta correta C Sócio construtivista. D nteracionista E Conteudista. Questão 2: Questão conceito de virtualidade fica evidente nos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs) 1 /1 Questão objetiva conceito de virtualidade fica evidente nos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs), onde o método de ensino assume propostas que se caracterizam por metodologias ativas, oportunizando um espaço do saber, potencializado pelas mídias digitais, como, por exemplo: I. Sala de aula invertida. II. Simulações computacionais. III. Trabalhos de desenvolvimento individual. IV. Aprendizagem baseada em projeto e problemas. É correto apenas o que se afirma em: A I, e IV. Resposta correta III. 1/718/04/25, 13:27 FMU LevelUp C IV. D IV. E I, III. Questão 3: Questão 7- Prezi é um excelente recurso para a aprendizagem 1 /1 Questão objetiva Prezi é um excelente recurso para a aprendizagem, no qual o aprendiz passa por experiências digitais não lineares, que se apresentam em uma estrutura de design visual, de forma bastante diferenciada. Sobre este recurso, é correto afirmar que: I. Permite criar apresentações e editar os modelos já existentes. II. É possível criar animações e jogos criativos que tornarão as aulas visualmente mais interessantes. III. Possibilita organizar apresentações mais sequenciadas e mais previsíveis. IV. Possibilita criar, em uma única tela, links, textos, imagens e vídeos, cuja visualização fica dinâmica, com a ferramenta de zoom, que aproxima e afasta os elementos gráficos. É correto apenas o que se afirma em: A III. C III IV. D IV. Resposta correta E III. Questão 4: Questão 13- JClic é um ambiente para a criação, realização e avaliação de atividades educacionais multimídia 1 /1 Questão objetiva JClic é um ambiente para a criação, realização e avaliação de atividades educacionais multimídia, desenvolvidas na plataforma Java. Trata-se de uma aplicação de software livre, baseada em padrões abertos, que funciona em vários ambientes operacionais e que permite realizar sete tipos básicos de atividades: 2/718/04/25, 13:27 FMU LevelUp I. Jogos de tabuleiro - atividade de números - atividades individuais. II. Atividades de exploração, identificação e informação Atividades de respostas escritas III. Jogos de memória quebra-cabeças associações. IV. Atividades de texto pesquisas de palavras e palavras-cruzadas. É correto apenas o que se afirma em: A I, IV. II. C II, III e IV Resposta correta D IV E III. Questão 5: Questão 12- São grandes os desafios para os professores no uso das tecnologias para ensino 1 /1 Questão objetiva São grandes os desafios para os professores no uso das tecnologias para o ensino, mas elas têm o poder de potencializar o aprendizado de crianças, jovens e adultos, tornando as atividades de aprendizagem menos abstratas e mais voltadas à realidade e o cotidiano dos estudantes, ao trabalhar, por exemplo, com os "temas geradores" em cada projeto. Este conceito está fundamentado na abordagem de qual pedagogia? A Pedagogia Construtivista. Pedagogia do Oprimido. Resposta correta C Pedagogia Tradicional. D Pedagogia Libertadora. 3/718/04/25, 13:27 FMU LevelUp E Pedagogia da Autonomia Questão 6: Questão 6- PowerPoint é amplamente conhecido, 1 /1 Questão objetiva PowerPoint é amplamente conhecido, principalmente no meio acadêmico, pela facilidade de uso e de acesso. Esse software é utilizado, também, em apresentações de trabalhos em sala de aula, eventos e apresentações. Dentre diversas características, pode-se afirmar que: A PowerPoint é um programa para edições de vídeos, que podem ser encaixados de formas variadas. PowerPoint possui ferramentas gráficas, que permite inserir animações e imagens somente em modo online. PowerPoint é parte do pacote da Microsoft, e tem ferramentas gráficas versáteis, pois permite inserir som, vídeos, criar links e C animações, com criatividade. Resposta correta D PowerPoint é um programa do pacote office, apropriado para elaboração de planilhas e apresentações. E PowerPoint é uma ferramenta do Google, e possibilita a interação entre contas. Questão 7: Questão 8- Edilim é um software educativo, que possibilita a produção e elaboração 1 /1 Questão objetiva Edilim é um software educativo, que possibilita a produção e elaboração de diversas atividades e materiais didáticos de forma interativa, facilitando o processo de ensino e aprendizagem. programa é considerado um recurso fácil para criar atividades, pelo formato simples e visual, interessante para as crianças, e suas principais características são: I. Revisor de atividades e visualizador de Livros didáticos. II. Ambiente gráfico acessível, com atividades atrativas e intuitivas para a criação de áudio-books, jogos, respostas múltiplas, completar frases. III. Ambiente agradável e adequado para crianças da Educação Básica. IV. É gratuito para baixar no endereço eletrônico. A II. I, III e IV. 4/718/04/25, 13:27 FMU LevelUp C II, III e IV. Resposta correta D III. E IV. Questão 8: Questão 9- De acordo com Souza e Parreira Júnior, é função 1 Questão objetiva De acordo com Souza e Parreira Júnior, é função da escola: acompanhar as mudanças sociais e trabalhar pautadas na vivência da comunidade, na qual está inserida fazendo interferências para proporcionar um aprendizado mais significativo e prazeroso através de jogos. Essa aprendizagem diferenciada exige que o professor tenha uma disposição para inovar em seu planejamento didático. SOUZA, L. J.; PARREIRA JÚNIOR, W.M. O uso do programa Edilim como recurso pedagógico. Uberlândia/MG, 30 de setembro a 01 de Outubro de 2016. Por isso, o docente, ao planejar atividades fundamentais, por exemplo, para a fase inicial do desenvolvimento, deve considerar os conceitos: A Educação artística e Educação ambiental. Educação entretenimento e Educação lúdica. Resposta correta C Educação inclusiva e Educação corporativa. D Educação lúdica e Gestão da Educação. E Educação moderna e Educação interativa Questão 9: Questão 10- Visual Class é um software proprietário, por isso, existem Questão objetiva Visual Class é um software proprietário, por isso, existem versões pagas para serem usadas. No entanto, é possível usar a versão de demonstração, que traz ferramentas para o professor produzir atividades para todas as disciplinas, de forma fácil e rápida. Este é um software educativo, é bastante fácil de usar e possui diversas funcionalidades importantes no processo de ensino e aprendizagem. Mas, o que diferencia o Visual Class dos outros softwares educacionais? 5/718/04/25, 13:27 FMU LevelUp A Elabora apresentações visuais, para professores com conhecimento intermediário em informática. B Possibilita a construção de jogos digitais. C Organiza informações em aplicações multimídias, para profissionais com nível básico em informática. Resposta do aluno D Cria sofisticadas aplicações multimídias, para professores sem conhecimento avançado em informática. Resposta correta E Contribui para definir quais tecnologias mais adequadas para um determinado projeto. Questão 10: Questão 20- psicólogo educacional David Ausubel 1 /1 Questão objetiva psicólogo educacional David Ausubel, foi o criador do conceito de aprendizagem significativa. pesquisador afirmava, em sua teoria, que aprender é ampliar e reconfigurar ideias já existentes na estrutura mental e, com isso, ser capaz de relacionar e acessar novos conteúdos. FERNANDES, E. David Ausubel e a aprendizagem significativa. Revista Nova Escola. 01 de dezembro de 2011. Neste sentido, é correto afirmar que: I. professor precisa promover atividades que desenvolvam mais rapidamente o conhecimento dos alunos, e deve propor novos desafios para que o aluno supere seus limites. II. papel do professor é o de preparar o aluno para a sociedade do conhecimento. III. computador na Educação passa a ser uma ferramenta da atualidade que acelera diversos aspectos da aprendizagem. IV. professor deve compreender até onde avançar, ou o que pode propor de novos desafios para que o aluno avance em seu conhecimento. É correto apenas o que se afirma em: A I, III. II, III e IV. Resposta correta C III. https://levelup.fmu.br/disciplinas 6/718/04/25, 13:27 LevelUp D IV. E III IV. https://levelup.fmu.br/disciplinas 7/7