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ETEC JÚLIO DE MESQUITA
Isabelly Paixão Bigaran
Turma: 1°A
Educação Física
Brincadeira, Jogo e Pré-desportivo
São Paulo
2025
Brincadeira – Presi, Presi 
Objetivo:
-Estimular a escuta atenta, agilidade e interação entre os participantes de forma leve e divertida.
Materiais:
- Nenhum. É uma brincadeira que só precisa das pessoas e espaço livre.
Organização:
-Os jogadores formam um círculo
-Cada participante recebe um “nome”:
O primeiro é o Presidente (Presi).
O segundo é o Vice.
Os demais recebem números sequenciais: 1, 2, 3, 4...
Execução:
1. A brincadeira começa com o Presi dizendo:
“Presi, Presi chama [alguém]!”
2. Ele pode chamar qualquer outro participante, dizendo o nome (Vice) ou um número:
 (Ex: “Presi, Presi chama 3!”)
3. A pessoa chamada deve responder rapidamente:
(Ex: “3,3 chama [alguém]”)
4. Se demorar, falar errado, responder fora de hora ou não responder, vai para o final do círculo 
(última posição) e recebe o número mais alto.
5. Todos que estavam atrás dessa pessoa sobem uma posição, ou seja, os números se reorganizam.
6. O Presi e o Vice mantêm suas posições enquanto não errarem.
7. Se o Vice errar, ele também vai para o final e o número 1 vira o novo Vice.
8. Se o Presi errar, ele vai para o final e o Vice vira Presi, e o número 1 vira o novo Vice.
Regras importantes:
-Os participantes devem memorizar seu nome (título ou número) a cada rodada, pois mudam 
frequentemente com as trocas de lugar.
-Só responde quem for chamado diretamente.
-O ritmo deve ser constante e rápido, para manter o desafio e o clima engraçado.
Exemplo de Rodada:
Presi: “Presi, Presi chama 4!”
Jogador número 4: “4,4 chama...” (se responder certo, continua tudo igual)
Se errar: vai para o fim, os outros sobem um número, e o número 5 vira o novo 4.
Duração:
-Enquanto o grupo estiver se divertindo. Essa brincadeira não tem vencedores e perdedores e nem 
“Fim” predeterminado 
Jogo – Vítima, Ladrão e Detetive 
Objetivo:
Ladrão: “Matar” todas as vítimas, sem ser descoberto pelo detetive
Detetive: Descobrir quem é o ladrão antes que todas as vítimas “morram”
Vítimas: Tentar sobreviver 
Materiais:
-Papéis pequenos – um para cada jogador 
-Caneta ou marcador – para escrever os papéis:
1 com “Ladrão”
1 com “Detetive”
O restante com “Vítima”
(Ex: para 8 pessoas: 1 Ladrão, 1 Detetive, 6 Vítimas)
-(Opcional) Saquinho, caixa ou envelope – para fazer o sorteio dos papéis de forma secreta 
Como jogar:
1. Todos sorteiam um papel em segredo.
2. Todos se sentam em círculo e começam a se olhar nos olhos em silêncio.
3. O ladrão começa a “matar” piscando discretamente com um olho só para as vítimas.
4. Quando alguma vítima leva um piscar, deve esperar alguns segundos (pra não denunciar) e 
depois “morrer” teatralmente ou dizer “morri” em voz alta, saindo do jogo.
5. O detetive, que também está em silêncio, observa tudo atentamente tentando descobrir quem é 
o ladrão.
6. Quando o Detetive tiver certeza, ele se levanta e diz: “Você está preso em nome da lei!” 
apontando para quem acha que é o Ladrão.
Se acertar: o Detetive e as Vítimas restantes vencem.
Se errar: ele é eliminado e o Ladrão continua matando até não sobrar nenhuma Vítima (e vence)
Regras rápidas:
-O ladrão só pode matar uma pessoa por vez.
-Ninguém fala durante o jogo.
-Mortos não dão pistas.
-O detetive não revela seu papel até acusar.
-As vítimas podem “morrer” de forma engraçada ou dramática 
-O ladrão não pode “matar” o detetive
Pré-desportivo – Corrida Fundamentos (vôlei)
Objetivo Geral:
Desenvolver o aquecimento físico de forma dinâmica, utilizando os fundamentos do vôlei (toque e 
manchete), promovendo agilidade, coordenação motora, controle de bola.
Materiais Necessários:
-De 5 a 10 bolas de vôlei
-Cones, fitas ou marcações no chão para:
Delimitar a zona de coleta (onde as bolas ficarão espalhadas).
Delimitar a zona de base (onde os alunos ficam organizados em duas equipes).
Organização:
1. Divida os alunos em duas equipes
2. Cada equipe forma uma fileira na zona de base
3. A zona de base devem estar distantes da zona de coleta entre 10 a 15 metros, conforme o 
espaço disponível.
4. Espalhe as bolas aleatoriamente dentro da zona de coleta.
Execução:
1. Início da atividade:
-Ao sinal do professor, o primeiro aluno de cada equipe corre até a zona de coleta e escolhe uma 
bola.
2. Retorno:
-No retorno, o aluno deve conduzir a bola com algum fundamento do vôlei (Toque ou manchete)
-O aluno precisa manter a bola no ar enquanto avança até a base. 
-Caso a bola caia, ele deve devolvê-la para a zona de coleta e ir para o fim da fila de sua equipe. 
-Não é permitido simplesmente segurar e correr.
3. Chegada à base:
-Ao chegar na base, o aluno deixa a bola separada e bate na mão do próximo colega da equipe, 
que repete o processo.
4. Finalização:
-A atividade segue até: um tempo limite (ex: 3 ou 5 minutos) for atingido. Vence a equipe que 
conseguir levar mais bolas até a base.
Referências:
Brincadeira: https://youtu.be/4z-ZlTy3Qmc?si=bXCJCfX0MTe3Xor1
Jogo: https://brubrinq.com.br/3-brincadeiras-que-promovem-a-interacao-entre-as-criancas/
(houve pequenas alterações para se encaixar no modo em que eu jogava quando criança)
Pré-desportivo: Dinâmica competitiva apresentada pelo meu antigo técnico de vôlei. O nome foi 
inventado por mim, para a realização dessa atividade, e as regras e execução foram escritas com 
base no que ele me ensinou.
https://brubrinq.com.br/3-brincadeiras-que-promovem-a-interacao-entre-as-criancas/
https://youtu.be/4z-ZlTy3Qmc?si=bXCJCfX0MTe3Xor1

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