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ETEC JÚLIO DE MESQUITA Isabelly Paixão Bigaran Turma: 1°A Educação Física Brincadeira, Jogo e Pré-desportivo São Paulo 2025 Brincadeira – Presi, Presi Objetivo: -Estimular a escuta atenta, agilidade e interação entre os participantes de forma leve e divertida. Materiais: - Nenhum. É uma brincadeira que só precisa das pessoas e espaço livre. Organização: -Os jogadores formam um círculo -Cada participante recebe um “nome”: O primeiro é o Presidente (Presi). O segundo é o Vice. Os demais recebem números sequenciais: 1, 2, 3, 4... Execução: 1. A brincadeira começa com o Presi dizendo: “Presi, Presi chama [alguém]!” 2. Ele pode chamar qualquer outro participante, dizendo o nome (Vice) ou um número: (Ex: “Presi, Presi chama 3!”) 3. A pessoa chamada deve responder rapidamente: (Ex: “3,3 chama [alguém]”) 4. Se demorar, falar errado, responder fora de hora ou não responder, vai para o final do círculo (última posição) e recebe o número mais alto. 5. Todos que estavam atrás dessa pessoa sobem uma posição, ou seja, os números se reorganizam. 6. O Presi e o Vice mantêm suas posições enquanto não errarem. 7. Se o Vice errar, ele também vai para o final e o número 1 vira o novo Vice. 8. Se o Presi errar, ele vai para o final e o Vice vira Presi, e o número 1 vira o novo Vice. Regras importantes: -Os participantes devem memorizar seu nome (título ou número) a cada rodada, pois mudam frequentemente com as trocas de lugar. -Só responde quem for chamado diretamente. -O ritmo deve ser constante e rápido, para manter o desafio e o clima engraçado. Exemplo de Rodada: Presi: “Presi, Presi chama 4!” Jogador número 4: “4,4 chama...” (se responder certo, continua tudo igual) Se errar: vai para o fim, os outros sobem um número, e o número 5 vira o novo 4. Duração: -Enquanto o grupo estiver se divertindo. Essa brincadeira não tem vencedores e perdedores e nem “Fim” predeterminado Jogo – Vítima, Ladrão e Detetive Objetivo: Ladrão: “Matar” todas as vítimas, sem ser descoberto pelo detetive Detetive: Descobrir quem é o ladrão antes que todas as vítimas “morram” Vítimas: Tentar sobreviver Materiais: -Papéis pequenos – um para cada jogador -Caneta ou marcador – para escrever os papéis: 1 com “Ladrão” 1 com “Detetive” O restante com “Vítima” (Ex: para 8 pessoas: 1 Ladrão, 1 Detetive, 6 Vítimas) -(Opcional) Saquinho, caixa ou envelope – para fazer o sorteio dos papéis de forma secreta Como jogar: 1. Todos sorteiam um papel em segredo. 2. Todos se sentam em círculo e começam a se olhar nos olhos em silêncio. 3. O ladrão começa a “matar” piscando discretamente com um olho só para as vítimas. 4. Quando alguma vítima leva um piscar, deve esperar alguns segundos (pra não denunciar) e depois “morrer” teatralmente ou dizer “morri” em voz alta, saindo do jogo. 5. O detetive, que também está em silêncio, observa tudo atentamente tentando descobrir quem é o ladrão. 6. Quando o Detetive tiver certeza, ele se levanta e diz: “Você está preso em nome da lei!” apontando para quem acha que é o Ladrão. Se acertar: o Detetive e as Vítimas restantes vencem. Se errar: ele é eliminado e o Ladrão continua matando até não sobrar nenhuma Vítima (e vence) Regras rápidas: -O ladrão só pode matar uma pessoa por vez. -Ninguém fala durante o jogo. -Mortos não dão pistas. -O detetive não revela seu papel até acusar. -As vítimas podem “morrer” de forma engraçada ou dramática -O ladrão não pode “matar” o detetive Pré-desportivo – Corrida Fundamentos (vôlei) Objetivo Geral: Desenvolver o aquecimento físico de forma dinâmica, utilizando os fundamentos do vôlei (toque e manchete), promovendo agilidade, coordenação motora, controle de bola. Materiais Necessários: -De 5 a 10 bolas de vôlei -Cones, fitas ou marcações no chão para: Delimitar a zona de coleta (onde as bolas ficarão espalhadas). Delimitar a zona de base (onde os alunos ficam organizados em duas equipes). Organização: 1. Divida os alunos em duas equipes 2. Cada equipe forma uma fileira na zona de base 3. A zona de base devem estar distantes da zona de coleta entre 10 a 15 metros, conforme o espaço disponível. 4. Espalhe as bolas aleatoriamente dentro da zona de coleta. Execução: 1. Início da atividade: -Ao sinal do professor, o primeiro aluno de cada equipe corre até a zona de coleta e escolhe uma bola. 2. Retorno: -No retorno, o aluno deve conduzir a bola com algum fundamento do vôlei (Toque ou manchete) -O aluno precisa manter a bola no ar enquanto avança até a base. -Caso a bola caia, ele deve devolvê-la para a zona de coleta e ir para o fim da fila de sua equipe. -Não é permitido simplesmente segurar e correr. 3. Chegada à base: -Ao chegar na base, o aluno deixa a bola separada e bate na mão do próximo colega da equipe, que repete o processo. 4. Finalização: -A atividade segue até: um tempo limite (ex: 3 ou 5 minutos) for atingido. Vence a equipe que conseguir levar mais bolas até a base. Referências: Brincadeira: https://youtu.be/4z-ZlTy3Qmc?si=bXCJCfX0MTe3Xor1 Jogo: https://brubrinq.com.br/3-brincadeiras-que-promovem-a-interacao-entre-as-criancas/ (houve pequenas alterações para se encaixar no modo em que eu jogava quando criança) Pré-desportivo: Dinâmica competitiva apresentada pelo meu antigo técnico de vôlei. O nome foi inventado por mim, para a realização dessa atividade, e as regras e execução foram escritas com base no que ele me ensinou. https://brubrinq.com.br/3-brincadeiras-que-promovem-a-interacao-entre-as-criancas/ https://youtu.be/4z-ZlTy3Qmc?si=bXCJCfX0MTe3Xor1