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Iniciado em sexta, 1 ago 2025, 23:12 Estado Finalizada Concluída em sexta, 1 ago 2025, 23:25 Tempo empregado 13 minutos 14 segundos Avaliar 0,50 de um máximo de 0,50(100%) Painel / Cursos / TECNOLÓGICO EM AGROCOMPUTAÇÃO-disc. 59- PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS / ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - VALOR 0,5 PONTOS / AB1 - CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 01 - PRAZO FINAL: 06/08/2025 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=78147 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=78147 https://www.eadunifatecie.com.br/my/ https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=78147 https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=78147#section-4 https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=2597671 Questão 1 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Com respeito aos pré-requisitos para o desenvolvimento de aplicativos para o sistema operacional Android, podemos afirmar: a. É necessário utilizar uma IDE (de preferência Android Studio), um Java Developer Kit (JDK), um Software Developer Kit (SDK) e uma API do sistema operacional Android. Aconselha-se que todos estes itens estejam na maior versão possível. b. Para realizar a escrita do código fonte, utilizamos a IDE IntelliJ. c. É necessário ter instalado no computador uma API do sistema operacional Android na versão 28, referente ao Android Pie.f d. É necessário ter instalado no computador um Java Developer Kit (JDK) na versão 1.8.0_201. e. É necessário ter instalado no computador um Software Developer Kit (SDK) do sistema operacional Android na versão 28.0.3. Sua resposta está correta. Questão 2 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Com respeito as versões de APIs do Android podemos afirmar que: I – Cada versão possui um nome em homenagem aos planetas, constelações e estrelas. II – A versão Lollipop consegue executar aplicativos desenvolvidos originalmente na versão Jelly Bean. III - A versão KitKat consegue executar aplicativos desenvolvidos originalmente na versão Froyo. a. Somente II e III são verdadeiras. b. Somente II é verdadeira. c. Somente I e II são verdadeiras. d. Somente I é verdadeira. e. Somente III é verdadeira. Sua resposta está correta. Questão 3 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 O desafio dos cientistas e profissionais da área de Sistemas de Informação Distribuídos é tornar a Computação Ubíqua cada vez mais presente na vida das pessoas, de forma que a interface seja capaz de armazenar informações e literalmente, aprender a partir das funções realizadas anteriormente programadas. Compartilhar dados, informações e conhecimento se tornará mais simples e fácil. Sem que seja percebida, esta tecnologia fará parte do processo de evolução do ser humano. Disponível em: https://bit.ly/2T8pwDG. Acesso em: 23 nov. 2019. A partir disto, e baseando-se nos desafios da computação ubíqua associe as duas colunas, relacionando as Características com seus respectivos Motivos: a. (5), (4), (3), (2), (1). b. (5), (4), (3), (1), (2). c. (1), (2), (3), (4), (5). d. (3), (1), (2), (5), (4). e. (2), (4), (5), (1), (2). Sua resposta está correta. https://bit.ly/2T8pwDG Questão 4 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 A maioria dos desenvolvedores de sistemas operativos para aplicativos móveis fornecem guias de recomendação para aplicativos em suas plataformas. Sobre a finalidade desses guias, assinale a alternativa correta: a. Citam recomendações sobre usabilidade geral. b. Esses guias oferecem boas práticas de interação disponíveis em cada IDE de desenvolvimento. c. Apenas citam recomendações relacionadas à interface de usuário. d. São guias pagos e oferecidos como complemento. e. É obrigatória a aplicação desses guias no desenvolvimento. Sua resposta está correta. Questão 5 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Os componentes presentes em um aplicativo Android são capazes de realizar diversas funções diferentes, como acessar dados, propagar informações para o sistema e também exibir leiautes. Com relação aos componentes Android, qual deles possui a funcionalidade de enviar dados ao sistema Android, solicitando que ele execute um determinado aplicativo enviando-o um conjunto de dados? a. Content provider. b. Activity. c. Broadcast receiver. d. Service. e. Intent. Sua resposta está correta. Questão 6 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Ao longo dos anos, os celulares evoluíram de ferramentas simples, que te mantêm em contato com amigos e familiares, para se tornarem centros de gerenciamento de tarefas diárias. Grande parte do sucesso que tem sido alcançado por aplicativos móveis é, em parte, por causa da usabilidade oferecida por smartphones e tablets. Assinale a alternativa que mostra os quatro tipos de aplicativos existentes atualmente: a. Aplicativos para Serviços, Aplicativos para Informações, Aplicativos para Comunicação, Aplicativos para Entretenimento. b. Aplicativos para Serviços, Aplicativos para Informações, Aplicativos para Impressão, Aplicativos para Entretenimento. c. Aplicativos Empresariais, Aplicativos para Informações, Aplicativos para Comunicação, Aplicativos para Entretenimento. d. Aplicativos para Serviços, Aplicativos para Mover Dados, Aplicativos para Comunicação, Aplicativos para Entretenimento. e. Aplicativos para Exposição, Aplicativos para Informações, Aplicativos para Comunicação, Aplicativos para Recreação. Sua resposta está correta. Questão 7 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 A ideia principal por trás da Internet das Coisas é a de facilitar a vida dos usuários e clientes, tornando o uso de certos elementos mais simples e até permitindo a automação de tarefas. Partindo da ideia abordada no contexto exposto acima, e baseando-se no conceito de IOT (internet das coisas) analise as afirmações abaixo: I – A IOT permite conectar os mais diversos dispositivos eletrônicos a dispositivos móveis. II – Através da tecnologia embarcada é possível que os dispositivos realizem funções, capturem sinais e interajam. III – Para conectar os dispositivos em IOT, pode-se utilizar opções como redes wireless e redes 3G/4G. IV – Normalmente os produtos que possuem IOT não necessitam de nenhum tipo de software para o seu funcionamento, apenas contendo dispositivos de redes eles já funcionam e interagem. É correto o que se afirma em: a. I, II e III, apenas. b. II, III e IV, apenas. c. I e III, apenas. d. II e IV, apenas. e. I, apenas. Sua resposta está correta. Questão 8 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 A empresa XYZ-008 lançará em breve no mercado um novo modelo de escovas de dentes. Sua inovação está no fato das cerdas da nova escova não se desgastarem com o tempo. Por meio de pesquisas e com a utilização de tecnologia, os cientistas da organização conseguiram desenvolver um material altamente resistente ao tempo, impacto e atrito, como também extremamente macio para a realização da higiene bucal. Dessa forma, os clientes ficarão muito satisfeitos e poderão utilizar apenas uma única escova por longos anos. Considerando o caso fictício apresentado, podemos afirmar que ele está ligado contrariamente ao conceito de: a. Cultura e Tecnologia. b. Resistência dos materiais. c. Globalização. d. Tecnologia e Pesquisa. e. Obsolescência programada. Sua resposta está correta. Questão 9 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Existem diversas alternativas para as organizações aproveitarem as tecnologias móveis, com o intuito de alavancar seus negócios. Especialmente devido a popularização do acesso à essas tecnologias e, consequentemente, as pessoas cada vez mais conectadas, as empresas devem estar atentas a tal cenário para manter seu posicionamento de mercado. Considerando o texto acima, analise os casos abaixo. I - Luciano é proprietário do restaurante Sabor Supinpa. Por meio de estratégias em sua comunicação, ele dispara, um pouco antes do horário de almoço, mensagens instantâneas para clientes que estejam próximos de seu endereço. A partir dessa ação, seu movimento aumentou, em média, 20%. II - Juliane é sócia de um PetShop. Percebendo uma necessidade dos seus clientes, desenvolveu um aplicativo para smartphones no qual é possível realizar a compra dos produtos disponíveis em sua loja. Além disso, por meio do histórico dos clientes, ela consegue prever a demanda por determinados produtos e, até mesmo, realizar uma comunicação mais eficaz com os proprietários dos animais. A respeito dos casos acima, podemos dizer que as tecnologias utilizadas nos casos apresentados são: a. O caso I utilizou serviço de geolocalização somado a estratégias de marketing digital. Já, o caso II utilizou serviços de mobile commerce juntamente com marketing digital. b. O caso I utilizou apenas serviços de geolocalização. Já, o caso II, utilizou serviços de geolocalização somados ao mobile commerce. c. O caso I utilizou serviços de mobile commerce unido à estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, utilizou apenas serviços de geolocalização. d. O caso I utilizou apenas estratégias de marketing digital. Por sua vez, o caso II, além das estratégias de marketing digital, também utilizou serviços de mobile commerce. e. O caso I utilizou serviços de geolocalização e estratégias de marketing digital. Já, o caso II, utilizou apenas serviços de marketing digital. Questão 10 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Sua resposta está correta. Os aplicativos do Android são construídos utilizando componentes bem definidos. O componente de aplicativo do Android que fornece uma tela com a qual os usuários podem interagir para fazer algo, como discar um número no telefone, enviar um e-mail ou ver um mapa é: a. Broadcast receiver. b. Intent. c. Activity. d. Service. e. Content provider. Sua resposta está correta. ◄ ÁUDIO AULA 04 Seguir para... SLIDES AULA 05 ► https://www.eadunifatecie.com.br/mod/url/view.php?id=2597670&forceview=1 https://www.eadunifatecie.com.br/mod/resource/view.php?id=2597673&forceview=1