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REPRESENTAÇÃO GRÁFICA POR COMPUTADOR ARQUITETO ÉDER KARPOVICZ ANDRADE INTRODUÇÃO A REPRESENTAÇÃO GRÁFICA EMENTA DA DISCIPLINA: Representação gráfica de projetos de arquitetura e urbanismo nas linguagens técnicas e de ilustração estática e dinâmica assistida por computador em modo 2D e 3D. EMENTA DA DISCIPLINA: BALDAM, Roquemar. AutoCAD 2014: utilizando totalmente. 1. ed. São Paulo, Érica, 2013. 558 p. ISBN 9788536504940 EMENTA DA DISCIPLINA: KLEIN, Luciana. AutoCAD 2008 2D: desenho 2D do básico ao semiavançado. 1. ed. Santa Cruz do Rio Prado: Viena, 2009. 511 p. (1). ISBN 9788537101940 EMENTA DA DISCIPLINA: MONTENEGRO, G. Desenho Arquitetônico. São Paulo, SP : Blucher, 2001 ISBN 9788521202912 EMENTA DA DISCIPLINA: Núcleo Técnico e Editorial Makron Books. Autocad 2000: passo a passo Lite. 1. Ed. São Paulo:Pearson, 1999. 242 p. ISBN: 9788534611701 EMENTA DA DISCIPLINA: CORRIGAN, John; MELO, Hugo de Souza (Tradução); FLORES, Mariza de Andrade. Computação gráfica: segredos e soluções. 1. ed. São Paulo: Ciência Moderna, 1994. 291 p. il. ISBN 782113540 EMENTA DA DISCIPLINA: KATORI, Rosa. AutoCad 2014. São Paulo, SP : SENAC, 2014. ISBN 9788539604531 EMENTA DA DISCIPLINA: BRASWELL, Martha S. Autocad 2009 para arquitetos e projetistas de interiores. Ciência moderna, 2009. ISBN 9788573938562 EMENTA DA DISCIPLINA: SILVEIRA, Samuel João da. AutoCAD 2020. 1. ed. São Paulo: Brasport. 2020. 312 p. ISBN: 9788574529592 REPRESENTAÇÃO GRÁFICA As dimensões espaciais estão relacionadas às medidas de figuras geométricas, caracterizando-as em: • unidimensionais, • bidimensionais e • tridimensionais. Wong (2001). REPRESENTAÇÃO GRÁFICA O que é? A representação do projeto das edificações por meio de linguagem gráfica por computador . 2D: Representação completa de um projeto arquitetônico, incluindo os desenhos: planta baixa; cortes; fachadas; planta de cobertura, de locação e planta de situação, bem como os elementos de apoio. Fonte: https://gestaoempresarialfatec.wordpress.com/2018/06/19/tecnicas-de- representacao-grafica-resumo-ua-10/ REPRESENTAÇÃO GRÁFICA 2D: Representação completa de um projeto arquitetônico, incluindo os desenhos: planta baixa; cortes; fachadas; planta de cobertura, de locação e planta de situação, bem como os elementos de apoio. Fonte: https://sites.google.com/site/anateixeiraleticiaferreira/planta-baixa--- autocad MODELAGEM 3D: TRANSFORMANDO IDEIAS EM REALIDADE Definição: Modelagem 3D é a criação de desenhos tridimensionais, usando computação gráfica. Do Croqui ao Digital: •Croquis: estimulam a criatividade no início do projeto. •Modelagem 3D: com a tecnologia, facilita a visualização e a interpretação detalhada dos objetos projetados. MODELAGEM 3D: TRANSFORMANDO IDEIAS EM REALIDADE Representação Fiel: •Detalhamento: cor, textura e iluminação realistas. •Manipulação: ajuste de áreas e proporções com precisão. Simulação Realista: •Automatização: processos simples e automatizados. •Ambientes Virtuais: espaços com objetos e móveis quase idênticos aos reais. No passado, os arquitetos confiavam em plantas e desenhos técnicos para planejar e apresentar seus projetos. •A modelagem 3D oferece uma representação visual muito mais rica e detalhada de um projeto. •Ela permite aos arquitetos criarem uma versão virtual de um edifício ou espaço interior, facilitando a compreensão do projeto pelos clientes. A IMPORTÂNCIA DA MODELAGEM 3D NA ARQUITETURA E NO DESIGN VANTAGENS DA MODELAGEM 3D: EM RELAÇÃO AOS CUSTOS E A TEMPO DE PROJETO • Simplifica e agiliza todo o processo de design e desenvolvimento de um projeto. • Permite explorar diferentes conceitos e iterações, de forma virtual, economizando tempo e, consequentemente, recursos financeiros. • As ferramentas de simulação e análise integradas à modelagem 3D também ajudam a otimizar o desempenho do produto final, identificando áreas que podem ser melhoradas antes mesmo de sua execução. VANTAGENS DA MODELAGEM 3D: A FACILIDADE QUE A MODELAGEM 3D PROPORCIONA DURANTE O DESENVOLVIMENTO DO PROJETO Oferece uma facilidade sem precedentes, durante o desenvolvimento do projeto. Ao adotar esta abordagem, os profissionais têm acesso a ferramentas poderosas que simplificam todo o processo, desde a concepção até a implementação. Capacidade de criar e iterar sobre diferentes conceitos de design, de forma rápida e flexível. Com as ferramentas de modelagem 3D, é possível explorar uma variedade de ideias e soluções, de maneira virtual, sem a necessidade de produzir protótipos físicos. VANTAGENS DA MODELAGEM 3D: A MODELAGEM 3D COMO FATOR DE ATRAÇÃO E DESTAQUE PROFISSIONAL Algumas razões: • Competência técnica avançada. • Criatividade e inovação. • Portfólio visualmente impactante. • Adaptação às tecnologias emergentes. • Colaboração e comunicação eficientes. Ela pode ser um fator-chave para se destacar, profissionalmente, fornecendo uma vantagem competitiva significativa em um mercado dinâmico e em constante evolução. MAQUETES ELETRÔNICAS A maquete eletrônica, ou digital, resume-se na computação gráfica aplicada aos projetos de design de interiores, arquitetura e/ou engenharia. A criação da maquete eletrônica é de extrema importância para a indústria da construção. Além de ajudarem na comunicação visual, possibilita ao profissional e ao cliente uma previsão do resultado final e auxilia na correção de eventuais erros. “A estimulação gráfica, como operação em ação, ativa e transformadora, em seu papel intelectual e sensorial, constitui um agente essencial de todo este processo transfigurador da realidade através das propostas que surgem desde o pensamento e guiam a própria ação” (Solana, 2007 p. 76). As maquetes eletrônicas oferecem uma visão precisa e imersiva do projeto em seu contexto natural. No campo da edificação, as maquetes eletrônicas permitem que arquitetos e designers visualizem como as estruturas se integrarão ao ambiente circundante. MAQUETES ELETRÔNICAS DE AMBIENTES EXTERNOS No urbanismo, as maquetes eletrônicas desempenham um papel fundamental na concepção e no planejamento de espaços públicos. No paisagismo, as maquetes eletrônicas são uma ferramenta valiosa para visualizar e projetar espaços ao ar livre, como jardins, parques e áreas de lazer. MAQUETES ELETRÔNICAS DE AMBIENTES EXTERNOS A criação de maquetes eletrônicas em ambientes internos tem proporcionado inovações para o mercado imobiliário, utilizadas como simuladores de ambientes. Além disso, a maquete digital é de fácil desenvolvimento com o grande diferencial do realismo comparado com as maquetes comuns. Ela permite a simulação dos ambientes e seus respectivos mobiliários, materiais e cores. MAQUETES ELETRÔNICAS DE AMBIENTES INTERNOS O USO DE SOFTWARES Os softwares mais comuns na produção de maquetes são: •3ds Max. •Lumion. •AutoCAD. •Sketchup. •Revit.