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ATIVIDADE 1 DESIGN NA WEB E DISPOSITIVOS MÓVEIS - 54_2025

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Victor Diniz

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ATIVIDADE 1 – DESIGN NA WEB E DISPOSITIVOS MÓVEIS - 54_2025
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A criação de interfaces digitais envolve a seleção e a combinação de diversos estilos de interação para proporcionar uma experiência eficaz e agradável. A definição dos estilos de interação pode ser materializada por meio da criação de protótipos.
Fonte: adaptado de: DRUMON, K. C. Design na web e dispositivos móveis. Florianópolis: Arqué, 2024.
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​À medida que os produtos digitais se tornam mais diversos e complexos, cresce a importância de escolher o estilo de interação adequado para cada tipo de interface. Saber se o usuário interagirá com um sistema por meio de instruções, conversas, manipulações ou exploração é um fator determinante para garantir uma experiência fluida, intuitiva e eficiente. Além disso, a prototipação permite que essas escolhas sejam testadas antes da fase final de desenvolvimento, tornando-se um processo indispensável na criação de interfaces digitais centradas no usuário
Vamos para um desafio prático!
Imagine que você foi contratado por uma startup de educação digital que está desenvolvendo um aplicativo voltado para o ensino de ciências por meio de atividades interativas. O objetivo da empresa é criar uma interface acessível e envolvente para jovens entre 10 e 14 anos. Sua missão é ajudar a equipe de design a escolher um estilo de interação adequado para essa faixa etária e apresentar uma proposta de prototipação inicial que possa ser testada com os usuários antes do lançamento do aplicativo
Para isso, responda às seguintes perguntas:
1. Explique com as suas palavras o que são estilos de interação em produtos digitais e cite quais são os estilos principais de interação.
2. Com base no público-alvo da empresa (jovens de 10 a 14 anos), qual dos estilos de interação você recomendaria para o aplicativo? Justifique sua resposta.
3. Sabendo que a empresa quer testar rapidamente a experiência com os usuários antes do desenvolvimento, qual tipo de protótipo (baixa, média ou alta fidelidade) você sugeriria inicialmente? Explique a sua escolha.
4. Indique uma ferramenta de prototipação compatível com o tipo de protótipo escolhido e descreva, brevemente, suas principais vantagens.​
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