Prévia do material em texto
Unidade II JOGOS E BRINQUEDOS NA INFÂNCIANA INFÂNCIA Profa. Eliana Delchiaro As brincadeiras tradicionais O que são as brincadeiras tradicionais? E as crianças continuam brincando com elas? Quais as causas dessas mudanças? As brincadeiras tradicionais Para Kishimoto (2003), as brincadeiras “são provenientes de práticas abandonadas por adultos, de fragmentos de romances, poesias, mitos e rituais religiosos”. Manifestação espontânea da cultura popular as brincadeiras têm acultura popular, as brincadeiras têm a função de perpetuar a cultura infantil e desenvolver formas de convivência social. Tais brincadeiras acompanham a dinâmicaacompanham a dinâmica da vida social, permitindo alterações e criações de novos jogos. As brincadeiras tradicionais brasileiras As brincadeiras tradicionais infantis requerem a investigação de raízes folclóricas de um determinado povo, no caso as origens das brincadeiras tradicionais do Brasil estão na mistura das três matrizes étnicas que compõem o povotrês matrizes étnicas que compõem o povo brasileiro: a matriz indígena, a matriz branca europeia, matriz negra africana.matriz negra africana. As brincadeiras tradicionais brasileiras Matriz branca colonizadores portugueses cuja influência está nos contos, histórias, lendas, parlendas, festas religiosas e jogos como bolinha de gude, jogo do botão, pião e outros que compõem o acervo derivado do folclore lusitanoacervo derivado do folclore lusitano. Matriz negra um dos brinquedos interessantes e que utiliza elementos naturais vindos do folclore africano é a espingarda de talo de bananeira. Matriz indígena o predomínio de brincadeiras junto à natureza, nos rios, nas danças e jogos que imitam animais, e na tradição indígena das bonecas e animais de barro. A construção da dimensão lúdica na infância Você deve ter percebido o quanto é importante compreendermos a história cultural dos jogos, brinquedos e brincadeiras e os autores que dão fundamentação teórica a eles, ao abordarmos as brincadeiras tradicionaisabordarmos as brincadeiras tradicionais e as raízes culturais que as compõem, o jogo simbólico ou o jogo de faz de conta e o quanto esses jogos e brincadeiras são importantes para a criança! O conceito de cultura: o que é cultura? Origem da palavra cultura: do latim colo, cujo sentido é cultivar. Do latim cultus (particípio de colo) vem o sentido de cultura da terra, assume o significado de cuidar de,tratar de,referindo-se ao cultivo de hábito, interesses e língua de uma nação. É uma palavra abrangente, e existem vários conceitos no campo da antropologia, sociologia e filosofia. Na psicologia e na educação, compartilhamos com a ideia de Vygotsky. O conceito de cultura: o que é cultura? Se a cultura está ligada à possibilidade da criação do homem e se sua capacidade de significar o mundo ocorre a partir da linguagem, então, quando a criança se relaciona com as pessoas do seu ambiente ela vai se constituindoseu ambiente, ela vai se constituindo como ser humano, participante da cultura, ao mesmo tempo em que produz cultura. Dois eixos fundamentais: A cultura de cada grupo social. O acervo cultural da humanidade. O conceito de cultura: o que é cultura? Para Vygotsky (1989), ao entendermos o ser humano, como um ser histórico e social, devemos considerar que também os modos de produção por ele criados são, por natureza, sociais e históricos. Qual seria, então, o significado das diferentes culturas para a criança? Se a criança está inserida na sociedade, ela é coparticipante de seu processo cultural. Se a sua expressão maior de interação são a brincadeira e os brinquedos, então ela também produz cultura,ou seja, uma cultura lúdica. Ex.: As festas, as brincadeiras, o modo de se vestir, a alimentação ... Cultura lúdica E a cultura lúdica, como ela se constitui? Etimologicamente, a palavra “lúdico” vem do latim ludus, da qual são formadas as palavras aludir, iludir, ludibriar, eludir, prelúdio, referindo-se originalmente ao brincar. Já a palavra jocus, também proveniente do latim, assume diversas dimensões e é originalmente reservada para as brincadeiras verbais, como charadas, enigmas, piadas. Cultura lúdica Brougère (apud Kishimoto, 2002), defende a ideia da existência de uma cultura lúdica definida como um conjunto de procedimentos que permite tornar o jogo possível, ou seja, ela é composta por certo número de esquemas que permitem iniciarnúmero de esquemas que permitem iniciar uma brincadeira. “brincar não é uma dinâmica interna do indivíduo, mas uma atividade dotada de uma significação social precisa que, como outras necessita de aprendizagem”outras, necessita de aprendizagem” A criança adquire e constrói sua cultura lúdica brincando, portanto, ela não está isolada da cultura geral. Cultura lúdica Se a criança constrói sua cultura lúdica brincando, como surge o brincar, ou seja, como a criança inserida em uma determinada cultura aprende a brincar? Bandioli & Mantovani (1998) aborda na construção do espaço do jogo entre adulto e criança apontando três fases dessa aprendizagem: Primeira fase: para a criança pequena, o adulto é seu maior brinquedo. Segunda fase: o corpo como brinquedo: da boca para a mão. Terceira fase: a descoberta do objeto. Até que ponto o jogo se torna uma atividade lúdica? Jogo uso lúdico e presença de regra. O jogo une a vontade e o prazer dos participantes durante a realização da atividade lúdica, criando um ambiente gratificante, atraente e estimulador ao desenvolvimento da criatividade, espontaneidade e iniciativa. Jogo A tõ d i ifi d d jAs questões do significado de jogo, perpassam o âmbito da educação, principalmente quando associamos a ação do jogo com a construção de conhecimento. P i ól t â Pi tPsicólogos contemporâneos como Piaget, Wallon e Vygotsky também deram destaque ao ato de brincar da criança, atribuindo a ele papel decisivo na evolução dos processos de desenvolvimento humano (maturação edesenvolvimento humano (maturação e aprendizagem). Embora esses teóricos apresentem diferenças significativas nos enfoques relacionados ao jogo, eles contribuíram sobremaneira para a construção de uma teoria lúdica infantil. Jogo Os jogos apresentam-se como uma possibilidade mediadora no processo de aprendizagem, exigindo habilidades, competências e atitudes diferenciadas de alunos e professores. Eles são de grande valor educacional, pois oferecem benefícios para a aprendizagem e requer que o adulto entre no jogo infantil como um verdadeiro parceiro possibilitando a crianças liberdade autonomia e autoriacrianças liberdade, autonomia e autoria. Interatividade Podemos considerar um fator decisivo no processo de jogar e brincar: a) Participação individual da criança. b) Envolvimento de parceiros avançados. c) Participação ativa da criançac) Participação ativa da criança. d) A interação das crianças na produção de cultura. e) A produção de cultura lúdica através da participação ativa e interação das crianças e adultos. O jogo e a educação No relatório da Unesco, a educação para o século XXI, coordenado por Jacques Dellors (2000) propoem-se quatro pilares para a educação contemporânea: aprender a conhecer, aprender a fazer, aprender a viver juntos e aprender a ser. O jogo e a educação Essa comissão coloca em pauta o conceito de educação construído ao longo de toda a vida da pessoa, sendo que a educação nessa perspectiva é considerada como uma das chaves de acesso ao século XXI em resposta aosacesso ao século XXI em resposta aos desafios de um mundo em rápida transformação. A principal consequência da sociedade do conhecimento será a necessidade de aprendizagem ao longo da vidaaprendizagem ao longo da vida. O jogo e a educação Ao utilizar-se dos jogos e brincadeiras, as crianças estariam transformando o ato de aprender em um ato prazeroso em que o descobrir, construir e reconstruiro conhecimento não se torne efêmero, mas se mantenha através do tempose mantenha através do tempo. Garantir na Educação Infantil e no Ensino Fundamental Espaços Físicos Condições Intenções Materiais Pedagógicas Quais as características do jogo e da brincadeira na Educação Infantil? Jogo e seu valor educacional Na Educação Infantil, observamos as vantagens para o processo de ensino/aprendizagem. Entre elas estão: Motivação: por meio do jogo, o prazer do aluno é impulsionado a atingir o objetivo final. Mobilização de esquemas mentais: estimula o pensamento. Integração de dimensões da personalidade afetiva, social e motora.personalidade afetiva, social e motora. Aquisição de condutas cognitivas e desenvolvimento de habilidades, como coordenação, força, concentração e flexibilidade. Jogo e seu valor educacional Uma das maneiras de se utilizar o jogo como material é fazê-lo com propósitos educativos. Sendo educativo, o jogo propicia à criança o acesso a novos conhecimentos. Na maneira de jogar da criança duas característica aparecem:criança, duas característica aparecem: o prazer e o esforço espontâneo. Dessa forma, o jogo torna-se uma atividade de grande motivação, liberando a espontaneidade e estimulando a ação. Durante o jogo, as atividades físicas e mentais ativam funções cognitivas,estimulando, assim, o pensamento. Jogo e seu valor educacional Temas mais comuns na Educação Infantil: animais, natureza, letras, alfabeto e palavras; números e algarismos; casa objetos familiares e a vidacasa, objetos familiares e a vida cotidiana. A unidade de educação da primeira infância, como a creche, quando estrutura espaços mais amplos para que o jogo aconteça propõe uma variedade deaconteça, propõe uma variedade de brinquedos e materiais, e tais ações enriquecem as habilidade motoras e as experiências das crianças. Os espaços brincantes O espaço da creche deve ser organizado de acordo com a faixa etária, com objetos que expressem a cultura e o meio social no qual a criança está inserida. A criança pequena precisa de espaços que lhe ofereçam liberdade de movimentos, segurança e que,acima de tudo, possibilitem sua socialização com o mundo e com as pessoas que a rodeiam. O ambiente deve ser planejado para que seja acessível à criança, desde objetos pessoais até os brinquedos, com o objetivo de possibilitar sua autonomia e socialização. Os espaços brincantes “o ser humano cresce num ambiente social e a interação com outras pessoas é essencial ao seu desenvolvimento” (Vygotsky apud Oliveira, 2002) Portanto, um ambiente estimulante éPortanto, um ambiente estimulante é aquele que se apresenta, ao mesmo tempo, seguro e desafiador, ao qual a criança sinta o prazer de pertencer, com o qual se identifique e assim estabeleça relações entre os pares. Quais seriam as características dos jogos nas séries iniciais do Ensino Fundamental? Segundo Kishimoto (2003), a gradativa percepção de que manipulando objetos, jogos, facilitam a aquisição de conceitos e assim auxiliam a tarefa docente proporcionou a construção de um sistema articulado de jogos para osistema articulado de jogos para o desenvolvimento da atenção, percepção e habilidades intelectuais e motoras dos alunos. Se o aluno é visto como um aprendiz e o jogo como uma ação que permite ajogo como uma ação que permite a expressão da aprendizagem, sua características lúdicas são preservadas e ele passa a ser visto como um meio e não um fim. O Jogo e o Ensino Fundamental P j h d idPara que o jogo ganhe o seu devido espaço na escola, é preciso que lhe sejam preservadas suas funções: lúdica e educativa. Critérios para a escolha dos jogos no âmbito escolar:escolar: o valor experimental – permitir a exploração e manipulação; o valor da estruturação – dar suporte à construção da personalidade infantil; o valor de relação – proporcionar a interação entre pares e entre os alunos e os adultos; o valor lúdico – qualidades que estimulem a ação lúdica. Resumindo....... A criança aprende a brincar, brincando. A brincadeira se modifica a medida que a criança se desenvolve. A brincadeira estabelece relações com a cultura e com a experiência vivida decultura e com a experiência vivida de cada um dos participantes. “O que caracteriza o jogo é menos o que se brinca do que o modo como se brinca, o estado de espírito com que se brinca”. (BROUGÈRE 1998)(BROUGÈRE,1998) Interatividade Durante o jogo há motivação e a criança vai liberando a espontaneidade, assim as atividades físicas e mentais ativam funções cognitivas que favorecem a aprendizagem, estimulando: a) O pensamento. b) A memória. c) A experiência. d) A brincadeira. e) Incerteza. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Os jogos podem ser classificados de diferentes formas de acordo com o critério adotado pelo autor. São vários autores que estudaram o jogo apresentando uma maneira de classificá-lo. Entre eles podemos citar: Roger Caillois Henripodemos citar: Roger Caillois, Henri Wallon, Édouard Claparède, Karl Groos, Walter Benjamim, Jean Chateau e Jean Piaget. Apresentamos a seguir uma classificação, segundo Jean Piaget que buscasegundo Jean Piaget, que busca relacionar aspectos dos jogos e brinquedos tendo como critério as várias fases do desenvolvimento infantil. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Brinquedos e jogos para atividades sensoriais educação da sensibilidade. Cinco sentidos jogo sensorial visual;jogo sensorial visual; jogo sensorial auditivo; jogo sensorial tátil; jogo sensorial olfativo; e jogo sensorial gustativojogo sensorial gustativo. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Brinquedos e jogos para atividades motoras que proporcionem o movimento. Tipos de jogos que promovem as atividades motoras: jogos de preensão; jogos de deslocamento; jogos de orientação espacial; jogos de orientação temporal; jogos de flexibilidade; jogos de agilidade; jogos de resistência e força; e jogo de manipulação. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Em se tratando de jogos de manipulação, uma das brincadeiras interessantes de origem indígena brasileira envolve o engenhoso movimento de trançar fios nas mãos. Segundo Klisys (2010), com o fio de tucum, um tipo de fibra amazônica, as crianças indígenas brincam trançando com as mãos e até com os pés esses fios, formando figuras de animais como peixes pássaros jacarés estrelas epeixes, pássaros, jacarés, estrelas e outras. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Cama de Gato: “ j t i i lid d“esse jogo traz em si a universalidade e a particularidade de cada lugar onde se origina. Não é a toa que milhares de gerações jogaram e ainda jogam.” KLISYS (2010) Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Brinquedos e jogos que exploram as habilidades linguísticas oral e escrita Professor deve proporcionar situações lúdicas, jogos e brincadeiras que estimulem a linguagem oral e escrita, tais como: discriminação verbal; pareamento verbal; decodificação verbal; sequência e expressão verbais; memória fonética; nomeação verbal; Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Em continuidade, as atividades: discriminação de letras; correspondência letra-som; decodificação de mensagens; memória ortográfica; expressão escrita; memória gramatical. Exemplo: Adivinhas, Parlendas, T LíTrava-Línguas. “O sabiá não sabia que o sábio sabia que o sabiá não sabia assobiar.” Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Brincadeiras cantadas com linguagem artística, a música. As brincadeiras cantadas retratam a nossa cultura e estimulam o desenvolvimento da linguagem oral, além de serem dinâmicas e funcionais, cumprindo o papel de satisfazer as necessidades afetivas, intelectuais e morais, pois, quando as crianças brincam com as canções, elas entram no universo dos códigosculturais e sociaisuniverso dos códigos culturais e sociais. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Cantando e recitando versos, a criança compreende a estrutura da língua materna e aprende a reconhecer o significado e sonoridade das palavras. Nas cantigas de roda que envolvem o diálogo cantado, a criança aprende que a entonação pode mudar o sentido na comunicação entre os parceiros. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Brinquedos e jogos que propiciam o jogo simbólico faz de conta. É necessário que estejam previstos na rotina de uma unidade de Educação Infantil um período destinado ao jogo simbólico, permitindo que as crianças interajam entre si e com os objetos de que disponham de forma espontânea. Uma variedade de materiais, organizados de maneira que estejam disponíveis para a manipulação e exploração por parte damanipulação e exploração por parte da criança é um jeito de estimular o jogo do faz de conta entre as crianças. papel do professor: observação e registro. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação B i d t i i ti id dBrinquedos e materiais para atividades criativas e artesanais Recurso de expressão. Tipos de jogos e atividades: carimbos de impressão; adesivos materiais de colagem;adesivos, materiais de colagem; tapeçaria, costura e bordados; trabalhos de furar, enfiar, amarrar, trançar e recortar; trabalhos de argila e massinha; jogos de desenho;jogos de desenho; brinquedos musicais; marionetes, fantoches e teatrinhos; dobraduras, origami, kirigami. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação Brinquedos e jogos de construção. Tipos de jogos de construção: jogos de montagem; jogo de peças; jogos de montagem mecânica; jogo de montagem científica; brinquedos com peças para girar e parafusar; blocos de construção simples;blocos de construção simples; blocos de construção com detalhes modulados para encaixar. Tipos de jogos e brinquedos e sua classificação B i d j i iBrinquedos e jogos que propiciam o conhecimento lógico-matemático. Tipos de jogos matemáticos: blocos lógicos; jogos que deem noções de frações;jogos que deem noções de frações; jogos que deem noções de quantidade, tamanho e forma; jogos com pareamento lógico; jogos de sequências temporais; jogos com operações matemáticas; jogos de classificação e seriação; jogos de raciocínio hipotético dedutivo; jogos de raciocínio combinatório. Interatividade As características abaixo representam que tipo de brincadeira: “Quando a criança finge ser outra pessoa, utiliza um material representando outro, fala com outras crianças desempenhando papéis e usa figurinos e adereços.” a) Brincadeira tradicional. b) Brincadeira de faz de conta. c) Brincadeira brasileira. d) Brincadeira cantada. e) Brincadeira cultural. A formação do leitor por meio de atividade lúdica A hi tó i t di õ l d ãAs histórias, as tradições e as lendas são a expressão da cultura de um povo e devem ser preservadas. Tão antigo quanto a humanidade é o ato de contar histórias, e é grande a sedução que as narrativas exercem sobre os homens da infância atéexercem sobre os homens, da infância até a velhice. No cenário contemporâneo, a literatura infantil provoca nas crianças ações ao entreter, comover, divertir e surpreender, pois ao ler e ouvir histórias ela passa apois, ao ler e ouvir histórias, ela passa a interagir com as situações apresentadas e com os personagens, tendo nesta perspectiva a possibilidade de envolver o real e o imaginário da narrativa. A formação do leitor por meio de atividade lúdica Tipos de histórias para cada faixa etária:Tipos de histórias para cada faixa etária: Para crianças na faixa etária de 1 a 2 anos de idade, os livros de histórias devem conter histórias curtas e rápidas, pois a atenção da criança está voltada para as ilustrações e o tom de voz do contador da ç história. Para crianças na faixa etária de 2 a 3 anos de idade, as histórias ainda devem ser rápidas, com pouco texto, enredo simples e vivo, poucos personagens, aproximando-se ao máximo das vivênciasaproximando-se, ao máximo, das vivências da criança. Gravuras grandes e com poucos detalhes prendem a atenção, assim como as narrativas contadas com ritmo e entonação musical possibilitam que a história se transforme em algo real. A formação do leitor por meio de atividade lúdica Ti d hi tó i d f i tá iTipos de histórias para cada faixa etária: Na fase de 3 a 6 anos de idade há predomínio absoluto da imagem (gravura, ilustrações, desenhos), com poucos textos escritos; ao serem lidos ou dramatizados pelo adulto, possibilitam que a criança p , p q ç estabeleça a inter-relacao existente entre o mundo real que a cerca e o mundo da palavra que nomeia esse real. É a nomeação das coisas que leva a criança a um convívio cognitivo, afetivo e profundo com a realidade circundante Eprofundo com a realidade circundante. E isso precede a descoberta do registro da palavra, a graça, o humor, certo clima de expectativa ou mistério, que são fatores essenciais nos livros para iniciar a criança na leitura. A formação do leitor por meio de atividade lúdica Os livros-vivos: Diferentes dos livros comuns se encaixam no campo dos brinquedos, pois apresentam “surpresas” em suas páginas. Os livros-vivos também são conhecidos como livros-brinquedos. A forma e abordagem dos livros-vivos provocam a conversa na criança pelo seu aspecto sensorial, pelo usoseu aspecto sensorial, pelo uso inventivo ou experimental das aberturas de cena, dos materiais condicionados nos livros, pelos jogos que intrigam, estimulam e entretêm. A formação do leitor por meio de atividade lúdica Livros-vivos: Livro-vivo do acervo: Laboratório de Pedagogia – LAB – Brinquedoteca – Universidade Paulista – UNIP campus Sorocaba e Campinas – SP/Brasil. A formação do leitor por meio de atividade lúdica Livros-vivos: A formação do leitor por meio de atividade lúdica Qual é o papel do professor na condução de uma educação lúdica? A ação do professor na condução dos aspectos lúdicos da aprendizagem é fundamental, instigando, desafiando e questionando. Brougère (1999) destaca algumas intervenções que o professor deve realizar para o desenvolvimento das atividades lúdicas: intervir, organizando o espaço; intervir por meio de estímulos; desenvolver atividades dirigidas; A formação do leitor por meio de atividade lúdica Intervenções do professor: observar o conteúdo cultural do jogo de seus alunos para poder desenvolver atividades em função do interesse deles; perceber que a presença de brincadeirasperceber que a presença de brincadeiras trazidas pelas crianças é uma forma de mostrar o universo cultural que lhe é próprio; observar para realizar essas intervenções;intervenções; elaborar projetos pedagógicos que privilegiem os aspectos lúdicos. A formação do leitor por meio de atividade lúdica Há alguma especificidade na atuação do professor da Educação Infantil (creche e pré-escola) para a condução da educação lúdica? O educador da primeira infância é um mediador, e deve utilizar-se do brincar enquanto instrumento de aprendizagem, pois é na brincadeira, uma atividade espontânea e imaginativa, que as crianças recriam e consolidam aquilo que sabem sobre as mais diversas áreasque sabem sobre as mais diversas áreas do conhecimento. Educador da Infância Como mediador, o educador da primeira infância tem nas suas ações os motivos de sua conduta. Para tanto, ele deve elaborar o planejamento pedagógico desenvolvendo atividades junto às crianças organizar o espaço físicocrianças, organizar o espaço físico, escolher os materiais e atividades mais adequadas à faixa etária, ao número e ao interesse das crianças e propiciar a autonomia delas, possibilitando a tomada de consciência de suastomada de consciência de suas possibilidades e potencialidades. Educador da infância O educador da primeira infância deve dispor de alguns recursos como os demaisprofissionais, e dentre eles estão: A observação: é necessário treinar o olhar para que refletir sobre aquilo que está vendo. A reflexão: possibilita que o educador pense sobre sua prática. O registro: organizar a sua prática pedagógica e o pensamento por meio dopedagógica e o pensamento por meio do registro . O planejamento: auxilia a organização das ações, sistematizando as intervenções que irá realizar. Educador reflexivo De acordo com Brougère (1999), as práticas educativas não são neutras e geralmente estão associadas a aspectos valorativos, ou seja, não é possível construir um projeto educativo que valorize o lúdico se não houver clarezavalorize o lúdico se não houver clareza do que significa “ser criança”. Interatividade Escolha o material que representa as características abaixo: São apresentados com aparência colorida e atraente, têm um forte apelo interativo, estimulam as surpresas e favorecem a capacidade leitora. São: a) Brinquedos pedagógicos. b) Livros-vivos. c) Jogos de construção. d) Brinquedos artesanais. e) Brincadeiras cantadas. ATÉ A PRÓXIMA!