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NÚMEROS INTEIROS: Os números inteiros são todos os números que não possuem vírgula ou parte decimal.
• números positivos
• números negativos
• zero
..., -5,\ -4,\ -3,\ -2,\ -1,\ 0,\ 1,\ 2,\ 3,\ 4,\ 5...
Imagine um elevador:
• acima do térreo → números positivos
• térreo → zero
• subsolo → números negativos
Múltiplos: Um número é múltiplo de outro quando aparece na tabuada dele. Exemplo: múltiplos de 5 - 5,\ 10,\ 15,\ 20,\ 25...
- Como identificar? Se o número pode ser obtido multiplicando, ele é múltiplo.
Divisores: Divisores são números que conseguem dividir outro exatamente. Exemplo: divisores de 12 - 1,\ 2,\ 3,\ 4,\ 6,\ 12
- Regra prática - Se sobra resto, não é divisor.
Opostos ou simétricos: São números com mesma distância do zero, mas sinais diferentes.
• oposto de 7 = -7
• oposto de -9 = +9
- Por que se chamam simétricos? Porque ficam em lados opostos na reta numérica.
Módulo ou valor absoluto: O módulo representa a distância até o zero. Nunca importa o sinal.
|5|=5 |-5|=5
- Por quê? Porque distância nunca é negativa. Se você está a 5 passos de um lugar, não importa se está à direita ou à esquerda: continua sendo
5 passos.
Comparando números inteiros - Na reta numérica:
- quanto mais à direita, maior
- quanto mais à esquerda, menor
-3 -5 | porque -2 está mais perto do zero.
- Regra: Quanto mais perto do zero, maior é o número negativo.
Adição de números inteiros
- Quando os sinais são iguais: Somamos os valores e mantemos o sinal.
(+4)+(+3)=+7 | (-6)+(-2)=-8
Por quê? Porque estamos indo na mesma direção.
- Quando os sinais são diferentes: Subtrai e mantém o sinal do maior número em módulo.
(+9)+(-4) | Subtrai: 9-4=5 | Como 9 é maior e positivo: +5
Propriedades da adição
- Comutativa: A ordem não altera o resultado. 3+5=5+3
- Associativa: Mudança de agrupamento não altera. (2+3)+4 = 2+(3+4)
- Elemento neutro: O zero não muda nada. 8+0=8
Subtração de números inteiros: Subtrair é somar o oposto.
7-3 | vira: 7+(-3) | resultado: 4
Multiplicação de números inteiros - Regra dos sinais
- sinais iguais = positivo
(+) com (+) = + | (-) com (-) = +
- sinais diferentes = negativo
(+) com (-) = - | (-) com (+) = - | Porque negativo com negativo dá positivo.
Propriedades da multiplicação
- Comutativa: 4 x 2 = 2 x 4
- Associativa: (2 x 3) x 5 = 2 x (3 x 5)
- Elemento neutro: 7 x 1=7
- Distributiva: 3 x (2+4)
Primeiro dentro do parêntese: 2+4=6
Depois: 3 x 6=18
Ou distribuindo: 3 x 2 + 3 x 4 = 6+12=18
Divisão de números inteiros: Mesma regra dos sinais da multiplicação.
(-12)÷(-3)=4 | 12÷(-4)=-3
Potenciação: Potência é multiplicar a base por ela mesma várias vezes.
2^4 - Significa: 2 x 2 x 2 x 2=16
- Base e expoente
• base = número que repete
• expoente = quantidade de vezes
Propriedades da potenciação: 4^2 x 4^5 = 4^{2+5}
Potência de base 10: 10^1=10 | 10^2=100 | 10^3=1000
- Regra: O expoente indica quantos zeros.
Números quadrados perfeitos: São resultados de número multiplicado por ele mesmo.
3^2=9 | 4^2=16 | 5^2=25
Expressões numéricas - Ordem correta:
parênteses
potência
multiplicação/divisão
adição/subtração
Exemplo: 2+3 x 4
Primeiro: 3 x 4=12
Depois: 2+12=14
ÂNGULOS: Ângulo é a abertura formada por duas semirretas que saem do mesmo ponto.
Elementos:
• vértice = ponto central
• lados = linhas que formam a abertura
Região angular: É o espaço interno do ângulo.
- Exemplo: quando abrimos uma tesoura, o espaço entre as lâminas forma a região angular.
Classificação dos ângulos
- Agudo: Menor que 90°
- Reto: Igual a 90°
- Obtuso: Maior que 90° e menor que 180°
- Raso: Igual a 180°
Transformação de unidades
- Regra principal: 1° = 60' | 2º = 120' | porque: 2 x 60
- Voltando:180' = 3° | porque: 180÷60
Operações no sistema sexagesimal
- Soma: 25º20' + 10°15'
graus: 25+10=35
minutos: 20+15=35
Resultado: 35º35'
Quando passa de 60 minutos
30º40' + 15º30'
minutos: 40+30 = 70'
Como 60’ = 1°
70' = 1º10'
Graus: 30+15+1 = 46º10'