Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Parte superior do formulário �Fechar� Avaliação: CCT0196_AV1_201001294939 » PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: 201001294939 - FLÁVIO LUIZ DA SILVA DANTAS Professor: EDUARDO LUIZ PARETO Turma: 9001/AA Nota da Prova: 5,0 de 8,0 Nota do Trabalho: Nota de Participação: 0 Data: 18/09/2012 � ��1a Questão (Cód.: 107151) Pontos: 0,5 / 0,5 Para a plataforma Java Micro Edition, podemos afirmar que a diferença significativa entre as configurações de um telefone celular e um smartphone: Está na aplicação do smartphone, que é um tablet. Está na marca do aparelho. Está no hardware empregado. Está no MIDP. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Está no CLDC e no CDC. � ��2a Questão (Cód.: 107111) Pontos: 0,5 / 0,5 Uma máquina virtual é: Uma máquina que não existe. Um tipo de plataforma de hardware. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Um simulador eficiente e isolado de uma máquina real. É uma tecnologia de desenvolvimento de software para dispositivos móveis. É a classificação dada para o tamanho do aparelho. � ��3a Questão (Cód.: 106630) Pontos: 1,0 / 1,0 O componente utilizado para exibir mensagens de aviso ao usuário é: TextBox. Canvas. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Alert. Form. TextField. � ��4a Questão (Cód.: 106653) Pontos: 0,5 / 0,5 As MIDlets são: �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Aplicações da plataforma Java Micro Edition. Um meio de comunicação padronizado entre front-end e back-end. Métodos para particionamento de texto. Componentes de acessibilidade para pessoas de baixa estatura. Constantes de localização para o centro do display. � ��5a Questão (Cód.: 107209) Pontos: 0,5 / 0,5 O tipo de objeto StringItem: Serve para gravar dados permanentemente na memória do dispositivo. Não pode ter seus valores modificados. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Serve para exibir um rótulo e um texto em um formulário. Serve para exibir um campo de texto para que o usuário possa digitar dados. É usando quando o Java não estiver instalado no dispositivo móvel. � ��6a Questão (Cód.: 106670) Pontos: 0,0 / 1,0 Sobre as MIDlets: Podem ser utilizadas apenas em configurações CLDC. Apenas podem ser instaladas por intermédio de um servidor na Web. É a denominação dada aos aplicativos gerados com o Android. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Trabalha com a High Level API para o desenvolvimento de interfaces cadastrais. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_nao.gif" \* MERGEFORMATINET São empacotadas dentro de um arquivo de extensão "jad". � ��7a Questão (Cód.: 106627) Pontos: 0,0 / 1,0 Assinale o item que não trata de um elemento constituinte da High Level API: �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Canvas. Form. Alert. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_nao.gif" \* MERGEFORMATINET Gauge. Screen. � ��8a Questão (Cód.: 107079) Pontos: 1,0 / 1,0 Podemos afirmar que os erros mais difíceis de resolver são: Os erros de divisão por zero. Os erros em tempo de execução. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Os erros na lógica de programação. Os erros de compilação. Os erros de conversão de tipos. � ��9a Questão (Cód.: 106759) Pontos: 0,0 / 1,0 Qual interface encapsula o mecanismo de gerência de eventos no J2ME? CommandStateListener. MIDPListener. MIDletListener. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET CommandListener. �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_nao.gif" \* MERGEFORMATINET ActionListener. � ��10a Questão (Cód.: 107072) Pontos: 1,0 / 1,0 Quando se programa em celular com uma configuração baixa como, por exemplo, CLDC 1.0, o melhor a fazer a fim de reduzir o consumo de memória RAM é: Usar o mínimo possível de instruções de repetição, incluindo o "do" e o "while". Usar o mínimo possível de instruções de decisão, incluindo o "switch". �� INCLUDEPICTURE "http://bquestoes.estacio.br/img/imagens/peq_ok.gif" \* MERGEFORMATINET Usar o mínimo possível de objetos. Usar o mínimo possível de instruções "for". Usar o mínimo possível de instruções "if". Parte inferior do formulário
Compartilhar