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Simulado - MODELAGEM DE SISTEMAS - 01

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MODELAGEM DE SISTEMAS
	
	Simulado: CCT0264_SM_201207057851 V.1 
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	Aluno(a): DIEGO LAMEIRA TAVARES
	Matrícula: 201207057851
	Desempenho: 6,0 de 8,0
	Data: 02/10/2013 20:01:54 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 200724684091)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A UML define em sua versão 2.0, treze tipos de diagramas. Acerca do Diagrama de Objetos da UML, assinale a alternativa correta:
		
	
	O Diagrama de Objetos descreve o comportamento de objetos como reação a eventos discretos, por meio de sequências de estados e ações que ocorrem durante sua vida.
	
	O Diagrama de Objetos tem por propósito focalizar um fluxo de atividades que ocorrem internamente em um processamento, dentro de um período de tempo.
	 
	O Diagrama de Objetos representa retratos estáticos de instâncias de itens encontrados em diagramas de classes.
	
	O Diagrama de Objetos representa uma visão dinâmica da interface entre objetos e funcionalidades do sistema.
	
	O Diagrama de Objetos mostra a configuração de nós de processamento em tempo de execução.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 200724685982)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Que organização mantém a UML?
		
	
	Project Management Institute (PMI).
	
	Software Engineering Institute (SEI).
	 
	Object Management Group (OMG).
	
	International Organization for Standardization (OSI).
	
	American National Standards Institute (ANSI).
	
	
	 3a Questão (Ref.: 200724685983)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O que é UML?
		
	 
	linguagem de modelagem.
	
	Linguagem de script.
	
	Linguagem de programação.
	
	Linguagem de marcação.
	
	Linguagem de banco de dados.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 200724692631)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual das respostas abaixo mais corretamente define uma classe?
		
	
	Um conjunto de atributos.
	
	Um conjunto de métodos e atributos.
	
	Um conjunto de métodos.
	 
	Um conjunto de métodos e atributos que definem as características e comportamentos de um objeto.
	
	Um conjunto de métodos e atributos que definem os comportamentos de um objeto.
	
	
	 5a Questão (Ref.: 200724684090)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse é denominado:
		
	 
	polimorfismo.
	
	encapsulamento.
	
	independência.
	 
	herança.
	
	modularidade.
	
	
	 6a Questão (Ref.: 200724685455)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Como podemos definir uma auto-associação:
		
	 
	Identifica objetos de mesma classe que participam da associação.
	
	Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	Classe que representa a generalização de outra classe.
	
	Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe.
	
	Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	
	 7a Questão (Ref.: 200724677978)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	(PRODEB 2008) "A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas" (OMG).
O que define a palavra "visual" no texto acima?
		
	
	UML não possui meta-modelo para ferramentas CASE MDA.
	 
	UML é uma notação diagramática padrão.
	 
	UML não pode ser utilizada para geração de código automatizada.
	
	UML deve ser aplicada apenas como planta de software.
	
	UML define vários perfis que só devem ser utilizados como rascunhos para a construção de um sistema.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 200724675869)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Os diagramas de casos de uso são uma técnica que pode ser aplicada na elaboração de cadernos de encargo ou em propostas de sistemas de software, identifique a alternativa errada.
		
	
	Ilustra-se sempre a perspectiva do utilizador.
	
	Permite estruturar e apresentar o que se propõe realizar segundo uma perspectiva funcional.
	 
	Não permite apresentar a perspectiva funcional e estrutural.
	
	Contém analise direta das funcionalidades da representação gráfica
	
	Como tem uma representação gráfica sugestiva, é mais fácil para os clientes entenderem a própria proposta.
	
	
	 9a Questão (Ref.: 200724675855)
	
	De acordo com UML um estereótipo pode estender um elemento do tipo associação? Dê um exemplo e justifique a sua resposta.
		
	
Sua Resposta:
	
Compare com a sua resposta: Sim. Por exemplo, considere o estereótipo «communicate» nas associações entre actores e casos de utilização, usados nos diagramas de casos de utilização. Uma associação com estereótipo permite caracterizar mais adequadamente o tipo de associação correspondente.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 200724675854)
	
	O que é a classe base de um estereótipo? Qual é a classe base do estereótipo «entity», definido no perfil UML para processos de desenvolvimento de software?
		
	
Sua Resposta:
	
Compare com a sua resposta: A classe base de um estereótipo é uma classe no metamodelo UML (i.e., não é um elemento de modelação criado pelo utilizador) tal como Class, Association ou Refinement.

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