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02 - Introdução

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Introdução à Ciência da Computação
Departamento de Computação
Universidade Federal de Sergipe
Introdução
Prof. Kalil Araujo Bispo
Junho/2013
 
Objetivo da Aula
● Apresentar alguns conceitos de lógica de programação e 
desenvolvimento de software
 
Introdução
● Para que serve um computador?
– Processamento de dados
● O que é um programa de computador?
– Instruções, dados, máquina e objetivo
– Codificação de um algoritmo em uma determinada 
linguagem de programação
● Por que usar um computador?
– Dados x Informações
 
Processo de Construção de um Software
● Definição de requisitos (cliente)
● Desenvolvimento
● Entrega
 
Processo de Construção de um Software
Desenvolvimento
● Análise
– Especifica como um software vai funcionar
● Projeto
– Detalha-se o resultado da análise aproximando da 
implementação
● Implementação
– Utiliza-se uma linguagem de programação e as 
especificações de projeto
● Testes
– Verifica-se a conformidade com os requisitos
 
Algoritmos
● Definição informal: Definição de regras para a resolução 
de um problema
● Exemplo
– Somar três números
– Fazer um sanduíche
– Trocar uma lâmpada
– Receita para a preparação de um bolo
 
Algoritmos
● O que acontece se:
– A ordem das instruções forem trocadas?
– A quantidade de ingredientes for alterada?
– O autor não testar a receita?
 
Algoritmos
● Passos para se escrever um algoritmo
– Entender o problema! (Muito Importante)
– Extrair informações (dados e informações)
– Relacionar com o conhecimento que se tem sobre o 
assunto
 
Algoritmos
● Passos para se escrever um algoritmo
– Descrever claramente os passos para se chegar a 
uma solução
– Sequência lógica de passos
– Convenção para a escrita
 
Exemplo de algoritmo
● Trocar uma lampada
– Estruturas condicionais
– Estruturas de repetição
 
Exemplo de algoritmo
● Torre de Hanoi
– Inicialmente temos 3 hastes: A, B e C
– Na haste A repousam 3 anéis de diâmetros diferentes, 
em ordem decrescente de diâmetro
– Deve-se transferir todos os anéis da haste A para a 
haste B, utilizando C se necessário
● Deve-se mover um único anel por vez
● Um anel de diâmetro maior nunca deve repousar 
sobre algum outro de diâmetro menor
 
Exemplo de Algoritmo
 
Passos para escrever o Algoritmo
● Passos para se escrever um algoritmo
– Entender o problema! (Muito Importante)
– Extrair informações (dados e informações)
– Relacionar com o conhecimento que se tem sobre o 
assunto
 
Exemplo de Algoritmo
● Inicio
– Mover um anel da haste A para a haste B
– Mover um anel da haste A para a haste C
– Mover um anel da haste B para a haste C
– Mover um anel da haste A para a haste B
– Mover um anel da haste C para a haste A
– Mover um anel da haste C para a haste B
– Mover um anel da haste A para a haste B
● Fim
 
Exemplo de Algoritmo
 
Exemplo de Algoritmo
● E se for considerado o problema com N anéis ao invés 
de apenas 3?
 
Exemplo de Algoritmo
 
Exemplo de Algoritmo
● Podemos encarar o problema de outra maneira
 
Exemplo de Algoritmo
 
Exemplo de Algoritmo
● Inicio
– Repita
● Mover o menor anel de sua haste para a próxima, 
no sentido horário
● Execute o único movimento possível com um anel 
que não seja o menor de todos
– Até que todos os discos tenham sido transferidos 
para outra haste
● Fim
 
Exemplo de Algoritmo
 
Exemplo de Algoritmo
● Qual o significado exato dos comandos repita e até?
● Uma máquina conseguiria implementar esse algoritmo?
 
Introdução à Ciência da Computação
Departamento de Computação
Universidade Federal de Sergipe
Introdução
Prof. Kalil Araujo Bispo
Junho/2013
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