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Aula 10_CAD (Introd)_ARQ205_2012-2

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ARQ201- Represent. Gráfica B
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Aula 10
Universidade Federal de Ouro Preto 
Escola de Minas 
Departamento de Arquitetura e Urbanismo
Professor – Hélder Luís Fransozo 
ARQ205 – Repr. Gráfica – Eng. Contr. Automação – 2012/2
Escola de Minas – Campus Morro do Cruzeiro UFOP
ARQ201- Represent. Gráfica B
ARQ201- Represent. Gráfica B
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DESENHO ASSISTIDO por COMPUTADOR (CAD) 
ARQ201- Represent. Gráfica B
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AutoCAD → O software do tipo CAD (Computer Aided Design) da Autodesk desde 1982 é utilizado para desenhos técnicos em 2D e 3D e é disponibilizado para Sistemas Operacionais Windows.
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Habilidades e Competências:
GERAIS:
Identificar e compreender problemas;
Formular questões a partir de situações reais e compreender aquelas já enunciadas;
Utilizar instrumentos de medição e de cálculo;
Procurar, selecionar e interpretar informações relevantes para a compreensão da situação-problema;
Formular hipóteses e prever resultados;
Selecionar e elaborar estratégias da resolução dos problemas;
Interpretar e criticar resultados numa situação apresentada
Distinguir e utilizar raciocínios dedutivos e indutivos;
Discutir idéias e produzir argumentos convincentes;
Outros;
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Produtividade com o AutoCAD
NÃO haverá a necessidade de se desenhar a mesma coisa duas vezes.
EDIÇÃO de desenhos pode ser feita com comandos que executam: Rotação, Cópia, Espelhamento, Escala, Alongamento, etc.
PROJETOS ANTERIORES podem ser utilizados como referencia para novos projetos que sejam Similares.
CONSTRUÇÃO de FIGURAS geométricas complexas facilitada através da utilização de Linhas de Construçao que podem ser Apagadas facilmente.
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Produtividade com o AutoCAD
Utilização dos conceitos de “LUGAR GEOMÉTRICO” (Tangente, Perpendicular, Paralela, Centro de Circulo ou Arco, etc.) feita com rapidez e precisão. 
A PRECISÃO do AutoCAD é de 16 casas decimais. 
INCENTIVA seus Usuários a gerar desenhos e projetos com mais detalhes e perfeição. 
Um DESENHO desenvolvido em AutoCAD pode ser vinculado a um DESENHO BASE, sendo que qualquer modificação no desenho vinculado gera automaticamente uma modificação no desenho base.
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Comunicando-se com o AutoCAD
O AutoCAD é o empregado perfeito. Ele faz tudo o que você pedir, e não mais do que isso. 
Você se comunica com o AutoCAD usando comandos. 
Sempre que um comando é ativado, seja através de digitação, seleção de menu ou acionamento de um botão, ele dá instrução na forma de uma palavra que você emite ao AutoCAD, pedindo-lhe que faça algo, como desenhar uma linha (Line), apagar um objeto (Erase), etc. 
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Comunicando-se com o AutoCAD
O AutoCAD responde apresentando mensagens na área da Linha de Comandos ou em um quadro de diálogos (Dynamic Imput). 
As mensagens na área de comandos normalmente informam o que fazer em seguida ou oferecem uma lista de opções. 
Um único comando geralmente apresentará varias mensagens, que deverão ser respondidas para completá-lo.
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Funções do Mouse
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Por dentro do AutoCAD:
Como primeiro passo para a familiarização com o AUTOCAD, serão apresentadas algumas ferramentas do programa AUTOCAD 2008 2D – BÁSICO consideradas essenciais no desenvolver de trabalhos, sejam eles de cunho pedagógico ou técnico.
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Por dentro do AutoCAD:
A tela principal do AutoCAD é constituída por menus, botões de acesso rápido, janelas, campo de texto e apresentação de todos os comandos que estão sendo executados pelo usuário. Ao centro, a parte gráfica, onde as imagens vão ganhando vida a medida que os objetos vão sendo desenhados pelo usuário.
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É importante lembrar que a tela principal do AutoCAD é totalmente manipulável, de modo que os menus com os quais o usuário vá trabalhar e como a interface será de melhor serventia, poderão ficar a critério do mesmo, de acordo com sua padronização.
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AutoCAD: Área Gráfica
A Área Gráfica do programa (o centro da janela com o fundo preto), 
apresenta todos os objetos que foram inseridos a medida em que o
 trabalho vai sendo desenvolvido. 
Apresenta, como forma de 
orientação, os eixos X e Y, 
no canto inferior esquerdo da 
tela (Ícone UCS), e as barras 
de rolagem para focalizar os 
Objetos. 
É na Área Gráfica também 
que acontece a navegação 
entre os Layouts.
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“Layout” (Esboço), mostra a distribuição física, tamanhos e pesos de elementos como textos, gráficos ou figuras num determinado espaço.
Pode ser comparado com a estrutura de janelas do sistema operacional Windows, onde cada Layout contém seus objetos, capacitando o usuário a, se necessário, distribuir diversas etapas do desenho de forma mais organizada.
AutoCAD: Área Gráfica
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AutoCAD: Campo de Texto 
O campo de texto do AutoCAD é o local onde são inseridas, além das teclas de atalho, as coordenadas e opções de acesso de alguns comandos que apresentam mais de uma opção quando utilizados.
É caracterizado pela primitiva “Command:” e situado abaixo da apresentação textual dos comandos executados pelo usuário, na parte inferior da tela do programa.
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Algumas considerações:
 Utiliza-se o @ para informar coordenadas. Ex: ponto situado no x=2, e no y= -3, Command: @ 2,-3 <enter>
 Para definir distância, basta informar o número: Ex: 2 metros, Command: 2 <enter>
 Teclas de atalho, somente digitar a correspondente. Ex: Desenhar um círculo, Command: c <enter>
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AutoCAD: Botões de acesso rápido 
Como já citado antes, para uma navegação mais rápida, existem no AutoCAD inúmeros menus com botões de atalho para acesso rápido, assim como as respectivas teclas de atalho que representam cada função no programa.
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Line (l): Usado para criar linhas retas.
Polyline (PL): Usado para criar uma seqüência de linhas interligadas (várias linhas formando um único objeto).
Polygon (pol): Usado para desenhar polígonos de diversos lados definidos pelo usuário.
Rectangle (rec): Usado para desenhar quadrados e retângulos.
Arc (arc): Usado para criar arcos.
Circle (c): Usado para desenhar círculos e esferas.
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AutoCAD: Botões de acesso rápido 
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Spline (spl): Usado para criar linhas curvas.
Ellipse (el): Usado para criar elipses.
Ellipse Arc (el + a): Usado para arcos de elipses.
Point (po): Usado para criar pontos.
Multline Text (t): Usado para criar caixas de texto na parte gráfica.
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AutoCAD: Botões de acesso rápido 
Esse primeiro conjunto de ferramentas de trabalho do AutoCAD são apresentados no programa como uma caixa de menu com o nome “Draw” (Desenho).
As mais comuns e de fácil utilização pela simplicidade e forma de uso;
As principais ferramentas para os desenhos tornam-se na maioria das vezes indispensáveis em um determinado trabalho.
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Zoom: Capacidade de aproximar e afastar os desenhos representados na parte gráfica do AutoCAD sem alterar a propriedade da escala em que se está trabalhando.
Ao contrário dos demais comandos que são apresentados no AutoCAD, o Zoom é uma ferramenta livre, ou seja, pode ser utilizado em seqüência a outro comando sem interrompê-lo, de modo que, após a utilização do zoom, o comando continue ativado a disposição do usuário.
AutoCAD: Zoom
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AutoCAD: Zoom
É apresentado através de uma série de Zooms para facilitar no desenvolvimento das atividades realizadas dentro do programa. 
Eles são apresentados em duas barras de menus diferentes, sendo uma resumida, e outra sempre visível se assim desejado. 
Vale lembrar que mouses com “barra de rolagem” são capazes de utilizar esta ferramenta
livre.
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AutoCAD: Zoom
Pan Realtime: Diferente dos demais zoom, o é usado para mover a tela de um lado para o outro manualmente pelo usuário.
Zoom Realtime: Usado para aproximar e afastar a tela ao segurar o botão direito do mouse.
Zoom Window: Usado para aproximar objetos na área gráfica com uma janela de referência criada pelo primeiro clique do mouse e o mover do mesmo até o segundo clique.
Zoom Previous: Usado para voltar a aproximação anterior.
Zoom Extents: Usado para mostrar todos os objetos desenhados na tela.
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Funções do Teclado
Enter: Executa varias funções, de acordo com a etapa que se encontra a instrução. Esta tecla tem as mesmas atribuições do botão da direita do mouse. 
Space: No AutoCAD tem as mesma funções da tecla Enter. 
Backspace: Retrocede e apaga um ou mais caracteres, útil para correção de erros de digitação. 
Esc: Usada para sair de um quadro de dialogo, interrompe um comando que esteja sendo executado.
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Funções do Teclado
F1 = Help  Ativa o comando de ajuda do AutoCAD.
F2 = AutoCAD Text Window  Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na verdade é a linha de comando do AutoCAD, só que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro de uma janela. 
F3 = Osnap On/Off  Liga e desliga o sistema automático de detecção de pontos de precisão (Osnap). 
F4 = Tablet On/Off  Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Durante o curso não veremos como utilizar a mesa digitalizadora.
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Funções do Teclado
F5 = Isoplane Right/Left/Top  Muda o tipo de perspectiva para desenhos isométricos. 
F6 = Coords On/Off  Liga e desliga o contador de coordenadas. 
F7 = Grid On/Off  Liga e desliga o Grid, que é uma grade de referência. 
F8 = Ortho On/Off  Liga e desliga o método de criação de entidades ortogonais (vertical e horizontal). 
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Funções do Teclado
F9 = Snap On/Off  Liga e desliga o tabulador Snap, que será visto posteriormente. 
F10 = Polar On/Off  Liga e desliga o método de criação polar (mostrando posições verticais e horizontal na areal de trabalho). 
F11 = Otrack On/Off  Esta opção liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos ajuda a desenhar objetos em ângulos específicos ou em relações com outras entidades. 
F12 = Dyn  Faz a interface aparecer próximo ao cursor mantendo a sua atenção na área gráfica.
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Comandos de Arquivo
FILE > NEW ( NEW )
Este comando permite iniciar um novo desenho. Ao iniciar um desenho a partir de um modelo (Template) e este estará sem nome (DRAWING). 
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Comandos de Arquivo
FILE > OPEN ( OPEN )
Permite a seleção de um arquivo de desenho para a visualização e/ou edição na tela gráfica do AutoCAD. 
Com apenas um clique será mostrado uma pré-visualização através do PREVIEW.
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Comandos de Arquivo
FILE > SAVE (QSAVE )
Salva o desenho atual no disco. O desenho é salvo com o mesmo nome e no mesmo diretório de origem, não haverá solicitação de nenhuma confirmação para este comando caso o desenho já possua nome. 
FILE > SAVE AS ( SAVE )
Salva o desenho atual no disco. Haverá solicitação do nome e diretório para que o comando possa salvar o desenho. Caso já exista um arquivo com o mesmo diretório será enviada uma mensagem para confirmação da gravação. 
FILE > EXIT ( QUIT )
Este comando permite sair do AutoCAD fechando todos os desenhos abertos com a opção de salvar ou não os desenhos no disco.
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Sistema de Coordenadas
FORMAT >UNITS ( DDUNITS )
Este comando aciona um quadro de diálogo que permite formatar o modo de apresentação das unidades linear e angular a serem utilizadas no desenho. 
Quanto às unidades propriamente ditas utilizadas no desenho, poderemos assumir qualquer tipo de unidade, pois o AutoCAD é adimensional.
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Sistema de Coordenadas
ENTRADA DE COORDENADAS
O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas Cartesianas. 
O eixo X indica a distancia horizontal e o eixo Y a distancia vertical.
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Sistema de Coordenadas
COORDENADA ABSOLUTA: (X , Y)
Esta coordenada especifica um ponto relativo a origem do sistema de coordenadas (0,0) fornecendo-se a variação das projeções nos eixos X e Y.
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Sistema de Coordenadas
COORDENADA RELATIVA CARTESIANA: @DX,DY 
Esta coordenada especifica um ponto relativo ao ultimo ponto indicado fornecendo-se a variação das projeções no eixo X e Y.
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Sistema de Coordenadas
COORDENADA RELATIVA POLAR: @DIST < ANG 
Esta coordenada especifica um ponto relativo ao último ponto indicado fornecendo-se a distância entre os pontos e o ângulo que fazem com a horizontal.
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Sistema de Coordenadas
ENTRADA DE VALORES DA COORDENADA DIRETAMENTE PELO TECLADO 
Quando em um comando solicitando uma coordenada (ponto), com o modo ortogonal (F8) ligado mova o curso para a direção desejada e digite o valor da distancia desejada somente, sem @.
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Recursos de Desenho
<SNAP> [F9] - Faz o movimento do cursor espaçadamente em um valor especificado. 
<GRID> [F7] - Mostra uma malha de pontos na tela gráfica. Esta Malha serve apenas como referencia visual. 
<ORTHO> [F8] - Faz o movimento do cursor apenas no sentido horizontal e vertical.
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Recursos de Desenho
<POLAR> [F10] - Faz a atração do cursor para o modo ortogonal somente quando estiver próximo. 
<OSNAP> [F3] - Faz a localização de um ponto exato em um objeto. 
<OTRACK> [F11] - Faz o alinhamento entre pontos de objetos. 
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Recursos de Desenho
<DYN> [F12] - Faz a interface aparecer próximo ao cursor mantendo a sua atenção na área gráfica. 
<LWT> - Faz a exibição das espessura de linhas serem mostradas na área gráfica. 
<MODEL> - Faz a comutação entre o espaço do modelo e o espaço do papel. 
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Recursos de Desenho
<COORDS> [ F6] - Esta variável do AutoCAD controla a atualização da apresentação das coordenadas.
0 = A apresentação das coordenadas é atualizada somente nos pontos indicados.
1 = A apresentação de coordenadas absolutas é atualizada continuamente.
2 = Distância e ângulo com relação ao último ponto são mostrados quando uma distância ou ângulo for solicitado.
<ISOPLANE> [F5] - Muda o plano isométrico quando estiver ativado. 
[CRTL + 0] – Ativa o modo de exibição de tela cheia do AutoCAD.
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Recursos de Desenho
FERRAMENTAS DO OSNAP
A utilização das ferramentas é a melhor forma de se localizar um ponto exato em um objeto. 
Sua utilização pode ser feita através da barra de ferramentas ou através de um menu que é acessado pressionando o botão do meio do mouse ( para mouse de três botões ) ou pressionando-se a tecla SHIFT mais o botão da direita do mouse ( para mouse de dois botões ). 
Estes modos permitem a especificação de um ponto numa localização exata de um objeto.
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Recursos de Desenho
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Recursos de Desenho
FERRAMENTAS DO OSNAP
Cada modo descrito a seguir , determina uma localização. 
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Center ...........................Centro de Arco, Círculo ou Elipse.
Endpoint .......................Extremidade de linha , Arco ou Sólido.
Insertion .......................Ponto de inserção de texto ou bloco.
Intersection ................... Interseção de linha , Arco ou Círculo.
Apparent Intersection ...Busca a intersecção aparente de dois objetos que não se tocam.
Midpoint ...................... Ponto médio de linha ou Arco.
Nearest ........................ .Ponto mais próximo pertencente ao objeto indicado.
Node ............................ .Objeto ponto indicado.
Perpendicular ............. ..Ponto perpendicular a linha , Arco ou Circulo.
Quadrant ..................... .Ponto de quadrante mais próximo indicado de um Arco ou Círculo.
Tangent ....................... .Tangente de um Arco ou Circulo.
None ............................ Para sair do menu OSNAP sem escolha de opções.
Tracking .......................Posiciona um ponto combinando ferramentas de SNAP.
From ............................ Posiciona um ponto a partir de uma ferramenta de SNAP.
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Comandos de Desenho
DRAW > LINE ( LINE - L )
· Este comando permite desenhar segmentos de retas. Podemos especificar as extremidades através do teclado digitando as coordenadas ou com o auxilio do cursor. 
· Para apagar o ultimo segmento de linha sem sair do comando LINE, digite a letra “U” e pressione a tecla ENTER. 
· Pode-se também fazer a continuação de linhas ou arcos com concordância pressionando a tecla “ENTER“ quando na mensagem “Specify first point:”. 
· Quando desenhando uma sequência de linhas se desejar fechar no inicio da sequência, basta digitar a letra “C” (CLOSE) para que o ultimo segmento seja fechado no inicio do primeiro ponto indicado .
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Comandos de Desenho
DRAW > CIRCLE ( CIRCLE - C ) 
Este comando permite desenhar um círculo através das seguintes informações : 
Center , Radius........Solicita o ponto central e o raio .
Center , Diameter....Solicita o ponto central e o diâmetro .
2 Point.......................Solicita dois pontos extremos do diâmetro .
3 Point.......................Solicita 3 pontos pertencentes à circunferência .
TTR...........................Solicita 2 linhas (ou outros círculos) tangentes e um raio.
TTT............................Solicita 3 linhas (ou outros círculos) tangentes ao círculo.
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Comandos de Desenho
DRAW > CIRCLE ( CIRCLE - C ) 
Para especificar o raio ou diâmetro pode-se indicar um ponto de circunferência ou fornecer o valor diretamente.
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Comandos de Desenho
ARC > DRAW ( ARC - A ) 
Este comando permite desenhar um arco (segmento de circulo ) especificado por um dos seguintes métodos:
3 Point ...............................Três pontos
Start , Center , End...........Inicio , Centro , Fim .
Start , Center , Angle.........Inicio , Centro e Angulo Incluso .
Start , Center , Length.......Inicio , Centro e comprimento da corda .
Start , End , Angle..............Inicio , Fim e Angulo incluso .
Start , End , Radius............Inicio , Fim e Raio .
Start , End , Direction........Inicio , Fim e Direção da tangente inicial .
Center , Start , End............Centro , Inicio e Fim .
Center , Start , Angle.........Centro , Inicio e Angulo incluso .
Center , Start , Length.......Centro , Inicio e comprimento da corda .
Continue..............................Desenha um arco concordante com o último arco ou linha desenhados
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Comandos de Desenho
DRAW > RECTANGLE ( RECTANG ) 
Este comando permite desenhar um retângulo através de dois pontos somente. Este modo é muito pratico se o primeiro ponto for indicado com o cursor e o segundo através de coordenadas relativas cartesianas. O retângulo para o AutoCAD é um objeto único, ou seja, os seus quatro lados não são considerados quatro elementos independentes e sim um só conjunto.
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Comandos de Desenho
DRAW > POLIGON ( POLIGON )
Este comando permite desenhar polígonos regulares que podem ter de 3 à 1024 lados. A dimensão do polígono pode ser especificada pelo raio de um circulo no qual estaria o polígono inscrito ou circunscrito, ou então pelo comprimento do lado. Da mesma forma que os retângulos, os polígonos também são considerados um só conjunto.
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Comandos de Desenho
DRAW > POLIGON ( POLIGON )
 Number of Sides...........Digitar o número de lados do polígono. 
 Edge / Center..............Na opção Edge desenha um polígono solicitando dois pontos extremos de um dos lados. Na opção Center será solicitado o centro do círculo que o polígono estará inscrito ou circunscrito. 
 Circunscribed..................Desenha um polígono solicitando o raio de um circulo em que o polígono ficaria circunscrito. 
 Inscribed..........................Desenha um polígono solicitando o raio de um circulo em que o polígono ficaria inscrito . 
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Comandos de Desenho
DRAW > DONUT ( DONUT)
Este comando permite desenhar um circulo cheio ou um anel com espessura. É solicitado o diâmetro interno, o diâmetro externo e o ponto central. O diâmetro interno pode ser zero, construindo então um circulo cheio. Este comando é repetitivo. 
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Comandos de Desenho
DRAW > POINT ( POINT ) 
· Este comando permite desenhar pontos usando o estilo atual definido no comando DDPTYPE. 
· Os pontos podem atuar como nós (nodes), que podem ser usados como pontos de precisão de objetos. 
· Depois que o estilo e o tamanho do ponto são alterados , as apresentações de pontos existentes é modificada na próxima vez que o AutoCAD regenerar o desenho. 
· Só existe uma definição de ponto para um desenho, ou seja, quando de uma regeneração, todos os pontos passarão a ter o estilo ativo.
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Comandos de Desenho
DRAW > POINT ( POINT ) 
OPÇÕES:
 Single........Permite desenhar apenas um ponto. 
 Multiple.....Permite desenhar vários pontos. 
 Divide........Permite dividir um objeto no número de partes especificado. 
 Measure......Permite dividir um objeto em partes que têm o tamanho especificado.
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Comandos de Desenho
FORMAT > POINT STYLE ( DDPTYPE ) 
Este comando determina o estilo de ponto ativo do desenho. Só modifica os pontos desenhados após o desenho ser regenerado ou ser salvo e aberto novamente.
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Comandos de Desenho
DRAW > ELLIPSE ( ELLIPSE )
Este comando permite desenhar uma representação de elipse.
OPÇÕES:
Center..........Desenha a elipse informando-se o centro e os semi-eixos. 
Axis,End......Desenha a elipse informando-se os eixos. 
Arc................Desenha um arco de elipse. 
OBS.: 
Se o modo isométrico estiver ligado a opção para se desenhar Isocircle estará disponível .
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Comandos de Desenho
DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL ) 
Este comando permite desenhar uma polilinha que é um conjunto linhas e arcos contíguos tratados pelo AutoCAD como um único objeto. 
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Comandos de Desenho
DRAW > POLYLINE ( PLINE - PL ) 
OPÇÕES:
 From Point....Especificar o ponto inicial da polilinha. 
 Width.............Especifica a espessura inicial e final do próximo segmento. 
 Halfwidth......Especifica a metade da espessura inicial e final do próximo segmento. 
 Line.................Muda para o modo de linhas. 
 Arc..................Muda para o modo de arcos. 
 Length...........Especifica o comprimento de uma linha concordante ao arco desenhado anteriormente. 
 Close...............Fecha a polilinha de forma semelhante ao comando LINE. 
 Undo................Desfaz o ultimo segmento desenhado.
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Comandos de Desenho
DRAW > SPLINE ( SPLINE )
Desenha curvas suaves que se passam por um conjunto de pontos determinado. Um arquivo contendo SPLINES ocupa menos espaço em disco que um arquivo contendo POLYLINES suavizadas através do comando PEDIT. 
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Comandos de Desenho
DRAW > SPLINE ( SPLINE ) 
OPÇÕES:
Close.......................Fecha a SPLINE ligando o último ponto ao primeiro. 
Fit tolerance..........Altera a forma de suavização
da curva. 
Start Tangent........Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto inicial. 
End Tangent..........Especifica uma linha à qual a curva será tangente no seu ponto final. 
OBS.: 
As opções Start Tangent e End Tangent somente aparecem após teclar ENTER para determinar o final da curva.
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Comandos de Desenho
DRAW > POINT > DIVIDE ( DIVIDE )
Desenha espaçadamente iguais, objeto ponto ou bloco, ao longo do perímetro do objeto selecionado. Os objetos que podem ser selecionados por este comando são : arcos, círculos, elipses, polilinhas, e splines. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visível sobre uma linha. 
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Comandos de Desenho
DRAW > POINT > MEASURE ( MEASURE )
Desenha em espaços de comprimento fornecido objeto ponto ou bloco, ao longo do perímetro do objeto selecionado. Os objetos que podem ser selecionados por este comando são : arcos, círculos, elipses, polilinhas, e splines. Para visualizar os pontos desenhados, o estilo de ponto deve ser alterado para um que seja visível sobre uma linha.
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Comandos de Desenho
DRAW > RAY ( RAY )
Desenha linhas que se iniciam em um ponto especificado e se estendem ao infinito. 
1 – Especifique o ponto inicial da linha. 
2 – Especifique um ponto, através do qual a linha (RAY) irá passar. 
3 – Continue a especificar pontos adicionais, para determinar novas linhas. 
4 – Pressione ENTER para terminar.
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Comandos de Desenho
DRAW > CONSTRUCTION LINE ( XLINE )
Desenha linhas que se estendem ao infinito em ambas direções partindo de um ponto especificado. 
OPÇÕES :
Hor...........Desenha linhas horizontais infinitas que passam por um ponto especificado. 
Ver............Desenha linhas verticais infinitas que passam por um ponto especificado. 
Angle.........Desenha linhas infinitas na direção de um ângulo especificado. 
Bisector......Desenha linhas infinitas que serão a bissetriz de um angulo especificado. 
Offset..........Desenha linhas infinitas paralelas a uma linha já existente e a uma distância determinada.
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Comandos de Visualização
VIEW > REDRAW ( REDRAW - R )
Este comando remove os “blips “ marcadores e resíduos de tela ( pixéis perdidos ) deixados por comandos de desenhos e edição se o BLIPMODE estiver ligado. 
VIEW > REGEN ( REGEN ) 
Este comando regenera o desenho e renova a tela atual. Todo o desenho é reprocessado e as coordenadas da tela são recalculadas para todos os objetos. Também reindexa o banco de dados do desenho para otimizar a apresentação e o desempenho da seleção de objetos.
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Comandos de Visualização
VIEW > PAN ( PAN - P )
Este comando move a apresentação do desenho na tela através da indicação. 
VIEW > ZOOM > WINDOW (ZOOM - Z ) 
Este comando aproxima o ponto de visão do desenho, aumentando a aparência dos objetos, sem entretanto alterar seu tamanho original. 
VIEW > ZOOM > PREVIOUS (ZOOM > P - Z >P )
Este comando retorna a visualização anterior ao ultimo ZOOM executado.
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Comandos de Visualização
VIEW > ZOOM > REAL TIME
Este comando aumenta ou diminui a visualização do desenho na tela gráfica. 
VIEW > ZOOM > EXTENTS (ZOOM > E – Z > E ) 
Este comando aumenta ao máximo e centralizando a visualização do desenho na tela gráfica. 
ZOOM e PAN durante outros comandos
Alguns comandos do AutoCAD permitem que durante sua execução sejam utilizados os comandos ZOOM e PAN para alterar a visualização do desenho, sem que sua execução seja finalizada.
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Comandos de Visualização
VIEW > DISPLAY > UCS ICON > ON (UCSICON)
Controla a visibilidade e a posição do ícone do UCS (User Coordinante System). O ícone do UCS representa a orientação dos eixos do UCS e a localização da origem do UCS. ON liga o ícone do UCS e OFF desliga o ícone do UCS. 
VIEW > TEXT WINDOW [F2]
Para alternar entre a tela gráfica do AutoCAD e a tela de texto pressione F2.
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Comandos de Edição
MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS PARA EDIÇÃO 
O aviso “ Select objects “ aparece em muitos comandos para que sejam selecionados os objetos a serem trabalhados. 
Os objetos podem ser selecionados, escolhendo-os individualmente, através da janela de seleção ao seu redor, digitando coordenadas ou usando um método de seleção. 
Os métodos a seguir podem ser utilizados independentemente do comando que iniciou o aviso “ Select objects “.
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Comandos de Edição
MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS PARA EDIÇÃO 
OPÇÕES:
Object..........É o método de seleção em que se clica diretamente no objeto a ser selecionado. 
Window.......É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos, sendo o primeiro à esquerda do segundo ( da esquerda para a direita ). Este método seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida. 
Crossing.......É o método de seleção em que se define uma janela através de dois pontos, sendo o primeiro à direita do segundo ( da direita para a esquerda ). Este método seleciona os objetos que estiverem inteiramente dentro da janela definida e os objetos que forem tocados por ela.
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Comandos de Edição
MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS PARA EDIÇÃO 
OPÇÕES:
Last.......................Seleciona o ultimo objeto criado. 
Previous................Retorna a ultima seleção utilizada. 
Fence....................É o método de seleção em que se define uma ou várias linhas que formam uma espécie de cerca. Seleciona todos os objetos que forem tocados por esta cerca. 
Shift Select..........Remove da seleção o que tinha sido selecionado, podendo ser usado em qualquer método de seleção anterior. 
All...........................Seleciona todos os objetos do desenho.
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ARQ201- Represent. Gráfica B
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Comandos de Edição
MODOS DE SELEÇÃO DE OBJETOS PARA EDIÇÃO 
OPÇÕES:
Wpolygon (WP).......É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos. Seleciona apenas os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido. 
Cpolygon (CP)..........É o método de seleção em que se define um polígono irregular através de vários pontos. Seleciona todos os objetos que estiverem inteiramente dentro do polígono definido também e os que forem tocados por ele.
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ARQ201- Represent. Gráfica B
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Comandos de Edição
MODIFY > MOVE ( MOVE - M )
Este comando permite deslocar objetos selecionados a uma distância e direção especificada.
Select objects...............................Use um método de seleção de objetos. 
Base point or displacement........Especifique um ponto de referência (P1). 
Second point of displacement...Especifique um ponto de deslocamento ou digite uma coordenada (P2).
Os dois pontos especificados definem um vetor de deslocamento que indica a que distância os objetos selecionados devem ser movidos e em que direção . Pode-se usar coordenadas relativas quando da solicitação do segundo ponto.
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ARQ201- Represent. Gráfica B
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Comandos de Edição
MODIFY > ERASE ( ERASE - E ) 
Este comando permite apagar do desenho os objetos selecionados. 
MODIFY > COPY ( COPY - CP )
Este comando permite copiar ( duplicar ) objetos selecionados a uma distância e direção especificada.
Select objects........................................................Use um método de seleção de objetos. 
< Base point or displacement > Multiple.......Especifique um ponto de referencia (P1) para uma única cópia ou digite “M” para varias cópias. 
Second point of displacement............................Especifique um ponto de deslocamento (P2). 
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ARQ201- Represent. Gráfica B
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Comandos de Edição
MODIFY > ROTATE ( ROTATE )
Este comando permite rotacionar
objetos em torno de um ponto de referência.
Select objects.....................................Use um método de seleção de objetos. 
Base point...........................................Especifique um ponto (P1). 
< Rotation Angle >/ Reference.......Especifique um ângulo ou digite “R” para referenciar.
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Comandos de Edição
MODIFY > ARRAY ( ARRAY )
Este comando permite criar várias cópias de objetos dentro de um padrão retangular ou polar. 
Cada objeto de um array pode ser manipulado separadamente. 
Se vários objetos forem selecionados durante a criação de um array, o AutoCAD os considera como um item do array.
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ARQ201- Represent. Gráfica B
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Comandos de Edição
Se 0 < FATOR < 1 == Diminui o tamanho do objeto e o aproxima do ponto base. 
Se FATOR = 1 == Mantem o tamanho do objeto e fica em repouso em relação ao ponto base. 
Se FATOR > 1 == Aumenta o tamanho do objeto e o afasta do ponto base. 
Este comando não aceita FATOR menor que zero.
MODIFY > SCALE ( SCALE )
Este comando permite ampliar ou reduzir objetos selecionados igualmente nas direções de X , Y e Z na mesma proporção. 
Select objects : Use um método de seleção de objetos. 
Base point : Especifique um ponto (P1). 
< Scale factor > / Reference : Especifique um fator de escala ou digite “R” para referenciar.
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