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AV Modelagem de Sistemas

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Avaliação: CCT0264_AV_201407331541 » MODELAGEM DE SISTEMAS
Tipo de Avaliação: AV
Aluno: 201407331541 - NEACIR FURTADO ALMADA JUNIOR 
Professor: MARCELO VASQUES DE OLIVEIRA Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 5,0 Nota de Partic.: 0,5 Av. Parcial 1 Data: 09/06/2016 19:00:12
1
a
 Questão (Ref.: 201408050020) Pontos: 0,5 / 1,0
Em um projeto de desenvolvimento de software, como a modelagem de domínio com o primeiro diagrama de 
classes é influenciada pela especificação de casos de uso? Além disso, como esse diagrama de classe também se 
relaciona com os diagramas de sequência do projeto?
Resposta: É influenciado pela criação dos atores e seus casos de uso, as ações criadas no caso de uso, dão origem 
aso relacionamentos. O diagrama de sequencia ajuda a criar novos metodos que não tinha, sido deslumbrados no 
diagrama de sequencia ou no caso de uso.
Gabarito: O primeiro diagrama de classe do projeto é feito com classes extraídas a partir das especificações de caso 
de uso. Além disso, esse mesmo diagrama de classe evolui para formatos mais completos com métodos e outras 
classes a partir do que é evidenciado no diagrama de sequência
2
a
 Questão (Ref.: 201407627307) Pontos: 0,0 / 1,0
Um dos elementos do Digrama de Estados chama-se EVENTO. Conceitue um evento nesse contexto.
Resposta: Um evento é quando existe uma ação que pode resultar em uma outra ação ou uma saída.
Gabarito: É uma ocorrência significativa que pode alterar um estado, provocando uma mudança;
3
a
 Questão (Ref.: 201407459820) Pontos: 1,0 / 1,0
O RUP (Rational Unified Process) é uma metodologia de projeto de software criada pela Rational. O processo 
analítico do RUP divide o ciclo de vida de desenvolvimento de software em 4 fases. Assinale a alternativa que não 
indica uma fase do ciclo de vida de desenvolvimento de software, de acordo com o RUP.
Construção.
Concepção.
Implantação.
Elaboração.
Transição.
Página 1 de 3BDQ Prova
22/06/2016http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
nalmada
Realce
4
a
 Questão (Ref.: 201408040860) Pontos: 1,0 / 1,0
Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado 
utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso 
representados seriam:
Direcional, Select e Start
Blu-Ray, DVD e CD
Pular, Saltar e Correr
Player 1, Player 2 e CPU
Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
5
a
 Questão (Ref.: 201407422072) Pontos: 1,0 / 1,0
Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar 
associado. 
à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes 
no diagrama. 
ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam. 
aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. 
ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
6
a
 Questão (Ref.: 201408079540) Pontos: 1,0 / 1,0
Em um diagrama de classes existem duas formas de expressar um relacionamento TODO-PARTE, onde os objetos 
da classe PARTE são instanciados pelos objetos da classe TODO. Tais relacionamentos são agregação e composição.
Assinale a única opção que apresenta a correta diferença entre esses relacionamentos
Na agregação, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO
Na composição, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO
Na composição, o objeto TODO somente pode conter 1 objeto PARTE
O objeto PARTE instancia e destrói o objeto TODO apenas na agregação
A vida dos objetos TODO e PARTE são coincidentes apenas na agregação
7
a
 Questão (Ref.: 201407974808) Pontos: 0,0 / 0,5
Entre os diagramas da UML qual deles é responsável por exibir as interações entre os vários componentes de um 
sistema, e em especial, os objetos e como seus métodos interagem entre si e a ordem?
Sequencia.
Casos de usos.
Objetos.
Atividades.
Classes.
8
a
 Questão (Ref.: 201407610646) Pontos: 0,0 / 0,5
Página 2 de 3BDQ Prova
22/06/2016http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp
Dentre as assertivas colocadas, escolha aquela que completa, corretamente, as lacunas da seguinte proposição: Os 
diagramas de _______________ e ___________________ - chamados diagramas de interação - são dois dos 
diferentes diagramas utilizados na UML, para a modelagem dos aspectos ____________ de sistema.
Seqüência - colaboração - dinâmicos 
Seqüência - atividade - dinâmicos 
Gráfico de estado - colaboração - dinâmicos 
Seqüência - colaboração - estáticos 
Seqüência - atividade - estáticos 
9
a
 Questão (Ref.: 201408112791) Pontos: 0,5 / 0,5
A dependência entre componentes assinala que ele precisa de outro componente para o seu funcionamento. 
Assinale dentre as opções apresentadas, aquela que concretiza o relacionamento de dependência entre 
componentes. 
Uma linha dupla com uma seta;
Uma linha dupla com uma seta em cada uma das extremidades;
Uma linha tracejada com uma seta em cada uma das extremidades;
Uma linha cheia com uma seta em cada uma das extremidades;
Uma linha tracejada com uma seta;
10
a
 Questão (Ref.: 201407982095) Pontos: 0,0 / 0,5
Em um diagrama de atividades, quando duas(2) ou mais atividades são executadas entre as barras de 
sincronização, o que NÃO podemos afirmar
As atividades terminam sempre juntas, ao mesmo tempo, de forma sincronizada 
Não há limite de quantidade de atividades executando em paralelo.
As atividades iniciam sempre juntas.
As atividades podem ter tempos distintos de execução.
As atividades são executadas em paralelo
Período de não visualização da prova: desde 08/06/2016 até 21/06/2016.
Página 3 de 3BDQ Prova
22/06/2016http://bquestoes.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview_aluno.asp

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