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Pontifícia Universidade Católica de Goiás PUC GOIÁS Departamento de Computação Informática e Computação Professor: MSc. Mário Oliveira Orsi Cesar Augusto da Rocha Magalhães 1 AULA 7 CONTROLE DE FLUXO ESTRUTURA CONDICIONAL 3 Uma locadora tem as seguintes regra para aluguel de fitas: seg, ter e qua (2,3 e 4) um desconto de 30% no preço normal; dom(1) preço normal; qui, sex e sab (5,6 e 7) um acréscimo de 20% no preço normal. Aluguel de filmes comuns: preço normal, lançamentos: acréscimo de 13% no preço normal Desenvolver um programa para ler o preço normal em R$, o dia a ser locado (1 a 7) a categoria do filme (C ou L). Calcular e imprimir o preço final do aluguel. Considerando que o cliente só pode alugar uma fita por 1 dia. PF = PN (inicio) para DIA = 1 se DIA = 2,3 ou 4 PF = PN*0.7 se DIA = 5,6 ou 7 PF = PN*1.2 se TIPO = L PF = PF+PN*0,13 PN DIA TIPO entradas PREÇO FINAL PF PF = 3.00 * 1.2 = 3.60 PF = 3.60 + 3.00 * 0,13 = 3.99 3,00 5 L 3.99 QUAL TESTE ‘PRIMEIRO’? DIA = DOMINGO Não só devemos fazer teste se for para calcular algo #include <iostream> #include <string> using namespace std; main() { float PN, PF; int DIA; string TIPO; cout<<"Digite o preco normal \n"; cin>>PN; cout<<"Digite o TIPO (C ou c) Comum (L ou l) Lancamento \n"; cin>>TIPO; cout<< “ QUAL O DIA DA LOCACAO 1,2,3,4,5,6 ou 7 \n "; cin>>DIA; PF=PN; if(DIA>7 || DIA<1) { cout<<"\n\n\nDia da Semana de locação errado"; cout<<"\n\nO dia escolhido foi "<<DIA<<"\n\n"; } else { if ((DIA==2)||(DIA==3)||(DIA==4)) { PF = PN*0.7; } else if ((DIA==5)||(DIA==6)||(DIA==7)) { PF = PN*1.2; } if ((TIPO=="L")||(TIPO=="l")) { PF = PF+ PN*0.13; } cout<<"O PRECO FINAL EH R$"<<PF<<endl; } system("PAUSE"); } blockbuster.exe PN DIA TIPO PF PF = PN (inicio) para DIA = 1 se DIA = 2,3 ou 4 PF = PN*0.7 se DIA = 5,6 ou 7 PF = PN*1.2 se TIPO = L PF = PF+PN*0,13 Uso de um MENU de Opções para executar Instruções No desenvolvimento de um programa que precisa executar uma variedade de instruções dependendo de testes sucessivos (estrutura condicional aninhada) Podemos utilizar um comando (case-switch) em que: É oferecido um Menu de opções para executar as intruções de acordo com a resposta ou seja a opção selecionada. Exemplo: estacinamento com preços diferenciados Menu Opção 1 – matutino Opção 2 – vespertino Opção 3 – noturno Se a opção do menu escolhida foi: Opção 1 – mostro o horário inicio e final e preço Opção 2 – mostro o horário inicio e final e preço Opção 3 – mostro o horário inicio e final e preço COMANDO CASE - SWITCH switch(resposta) { case 'a': sentenças de instruções para a opção a ; break; case 'b': sentenças de instruções para a opção b ; break; case 'c': sentenças de instruções para a opção c ; break; default: sentenças de instruções para entrada errada ; break; } RESPOSTA deve ser do TIPO int ou char (apenas um caracter) if (tipo == 1) { taxa = 10; } else { if (tipo == 2) { taxa = 8; } else { if (tipo == 3){ taxa = 6; } else { if (tipo == 4){ taxa = 4; } else { if (tipo == 5){ taxa = 2; } else { taxa = 0; } } } } } switch (tipo){ case 1: taxa = 10; break; case 2: taxa = 8; break; case 3: taxa = 6; break; case 4: taxa = 4; break; case 5: taxa = 2; break; default: taxa = 0.0; } Exemplo: Em uma financeira para cada tipo(1 a 5) de empréstimo: tem que ser aplicado uma taxa diferenciada if (tipo == 1) { taxa = 10; } else { if (tipo == 2) { taxa = 8; } else { if (tipo == 3){ taxa = 6; } else { if (tipo == 4){ taxa = 4; } else { if (tipo == 5){ taxa = 2; } else { taxa = 0; } } } } } switch (tipo){ case 1: taxa = 10; break; case 2: taxa = 8; break; case 3: taxa = 6; break; case 4: taxa = 4; break; case 5: taxa = 2; break; default: taxa = 0.0; } Exemplo: Em uma financeira para cada tipo(1 a 5) de empréstimo: tem que ser aplicado uma taxa diferenciada Fazer um programa entrando com o Tipo e o valor a ser financiado e como resposta o valor a pagar após 1 ano usando as instruções da esquerda ou da direita Desenvolver um programa que leia o valor de dois números inteiros e a operação aritmética desejada; calcule, então, e mostre a resposta adequada. Utilize os números e símbolos da tabela a seguir para ler e mostrar qual a operação aritmética escolhida Menu Símbolo Operação 1 + Adição 2 - Subtração 3 * Multiplicação 4 / Divisão #include <iostream> using namespace std; main( ) { float numb1 = 0, numb2 = 0; /* os dois números de entrada */ int menu = 1; /* adicionar, subtrair, dividir ou multiplicar */ float total = 0; /* o resultado do cálculo */ char tipo; /* o tipo do cálculo */ cout<<"Entre com o primeiro número \n\t"; cin>>num1; cout<<"\n\nEntre com o segundo número\n\t"; cin>>num2; cout<<"\n\n O que você quer fazer?\n\n"; cout<<"\t1 = adicionar\n"; cout<<"\t2 = subtrair\n"; cout<<"\t3 = multiplicar\n"; cout<<"\t4 = dividir\n"; cout<<"\n\nFaça a sua escolha:\n\t"; cin>>menu; Menu Símbolo Operação 1 + Adição 2 - Subtração 3 * Multiplicação 4 / Divisão switch (menu) /* seleciona o tipo de cálculo */ { case 1: total = numb1 + numb2; tipo = '+'; break; case 2: total = numb1 - numb2; tipo = '-'; break; case 3: total = numb1 * numb2; tipo = '*'; break; case 4: if( numb2 == 0) /* não pode ser dividido por zero */ cout<<"\n\n\tVocê não pode dividir por zero. 0\n\n"); else{ total = numb1 / numb2; tipo = '/';} break; default: cout<<"Opção Inválida\n"; } cout<<"\n\n\t"<< numb1<< tipo<< numb2<<" = "<< total); system ("pause"); } operacoes aritm.exe Menu Símbolo Operação 1 + Adição 2 - Subtração 3 * Multiplicação 4 / Divisão
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