Prévia do material em texto
03/08/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81067/novo/1 1/3 Matriz Discursiva UTA B FASE I – 04/07 até 22/07 PROTOCOLO: 201607221371473A4AAA5JOSÉLIO ROQUE DIAS BATISTA - RU: 1371473 Nota: 100 Disciplina(s): Arquitetura de Computadores Data de início: 22/07/2016 19:19 Prazo máximo entrega: 22/07/2016 20:49 Data de entrega: 22/07/2016 20:06 Questão 1/5 Leia o Fragmento do texto retirado da Aula 1: “Matemático John von Neumann (1903 – 1957) foi colaborador do projeto ENIAC. O aperfeiçoamento do ENIAC foi o IAS, referência ao local onde foi desenvolvido, o Institute for Advanced Studies da universidade de Princeton. É creditada a von Neumann a definição de uma arquitetura de computadores com programa armazenado, utilizado até hoje. É considerado o “pai” do computador, pois em sua arquitetura utiliza de aritmética binária e a organização em quatro unidades”. Considerando o texto da questão e os conteúdos ministrados na Aula 1, responda: Quais são as 4 (quatro) unidades da Arquitetura de Von Neumann? Nota: 20.0 Resposta: Memória, unidade lógica e aritmética, unidade central de processamento e unidade de controle Questão 2/5 Apresentado e definido na Aula 2, Entrada e Saída, originalmente denominada I/O (Input / Output) possui inúmeros dispositivos utilizados neste processo, em especial os periféricos. Em complemento as definições são também apresentadas algumas características principais. Considerando os conteúdos ministrados na Aula 2, responda: Cite algumas (pelo menos 2 (Duas)) das principais características das E/S. Nota: 20.0 As quatro unidades são: memória unidade aritmética e lógica unidade de controle e parte de E/S; Slide 36/49 da Aula 1 Algumas das principais características das E/S são: Velocidade de transferência muito variável Atividades de E/S assíncronas Qualidade dos dados pode ser incerta 03/08/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81067/novo/1 2/3 Resposta: Responsável pela comunicação do meio externo com o computador. Responsável por conectar fisicamente o processador e a memória do sistema ao barramento Questão 3/5 Na Aula 4 é apresentado que Wilkes, em 1951, sugeriu Unidade de controle microprogramada, um dos maiores avanços desde o nascimento do computador, e introduzida pela IBM na linha Sytem/360 em 1964. Considerando os conteúdos ministrados na Aula 4 e disponibilizados no livro base e demais materiais complementares de apoio didático pedagógico, responda a questão: A microprogramação facilita a tarefa de projetar e implementar a unidade de controle e oferece suporte para qual conceito? Nota: 20.0 Resposta: Facilita a tarefa de projetar e implementar a unidade de controle e oferece suporte para o conceito da família de computadores. Questão 4/5 Na Aula 1 é apresentada uma geração que tem como marco histórico a Arquitetura de Von Neumann. Qual é esta geração? Nota: 20.0 Resposta: A arquitetura de von Neuma apresenta computadores de programas armazenados armazena dados e programas na memória e com um ciclo repetitivo , com execução de cada instrução a partir de uma sequencia de etapas programadas, sua maquina proposta é a seguinte: uma memória uma unidade lógica e aritmética uma unidade central de processamento uma unidade de controle Questão 5/5 Transferências podem ser interrompidas (pausa) Slide 33/42 da Aula 2 família de computadores. Slide 7/43 da Aula 4 A geração 1 – válvulas tem como marco histórico a Arquitetura de Von Neumann. Slide 34/49 da Aula 1 03/08/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81067/novo/1 3/3 O estudo da arquitetura dos computadores iniciase com a elementar definição do objeto de estudos, o computador. Qual é a definição de computador? Nota: 20.0 Resposta: Segundo o autor do livro base (Tanenbaum) o computador é definido como: Uma máquina capaz de solucionar problemas através da execuções de instruções que lhe são oferecidas Segundo Tanenbaum um computador é uma máquina capaz de solucionar problemas através da execução de instruções que lhe são fornecidas. Slide 10/49 da Aula 1