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17/11/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 1/2 Fechar MODELAGEM DE SISTEMAS Simulado: CCT0315_SM_201002161002 V.1 Aluno(a): RODRIGO VITERBINO TEIXEIRA Matrícula: 201002161002 Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 17/11/2016 13:11:56 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201002435097) Pontos: 0,1 / 0,1 São considerados requisitos funcionais de um software: Os requisitos de Performance Os requisitos de Confiabilidade Os requisitos que descrevem as funções que o software deve executar Os requisitos de Manutenibilidade Os requisitos de Segurança 2a Questão (Ref.: 201002254565) Pontos: 0,1 / 0,1 Sabese que a UML define modelos para aplicação dos conceitos de implementação na metodologia Orientada a Objetos. Qual representação do diagrama de classe implementa o processo de herança? Generalização. Agregação por valor. AutoAssociação. Classe associativa. Agregação por referência. Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201002955062) Pontos: 0,1 / 0,1 Identifique a alternativa que apresenta o diagrama responsável por mostrar as mesmas informações do Diagrama de Sequência, além de mostrar uma interação organizada entre um conjunto de objetos. Diagrama de Atividades. Diagrama de Interação. Diagrama de Objetos. Diagrama de Colaboração. Diagrama de Casos de Uso. 4a Questão (Ref.: 201002233098) Pontos: 0,1 / 0,1 Como podemos definir uma autoassociação: Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação. 17/11/2016 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 2/2 Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação. Classe que representa a generalização de outra classe. Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201002787639) Pontos: 0,0 / 0,1 Assinale a opção que define corretamente o conceito abaixo exposto sobre orientação a objetos Capacidade de um objeto fazer referência e usar métodos e atributos de outro objeto: Herança Abstração Polimorfismo Visibilidade Encapsulamento
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