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Modelagem de processos QUESTIONÁRIO UNIDADE II

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PERGUNTA 1 
1. A UML pode ser considerada o primeiro desenho que possui o consenso 
entre os profissionais da área e acadêmicos, como o padrão real para 
expressar um domínio comercial da solução de software. É correto afirmar 
que a UML é: 
 
a. Uma notação. 
 
b. Um modelo de processos. 
 
c. Uma metodologia de software. 
 
d. Um método. 
 
e. Um exemplo de metodologia. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 2 
1. Os requisitos são divididos em dois grandes grupos; em qual deles se 
registra as condicionantes e níveis de desempenho que o sistema deve 
atender, como, por exemplo, o tempo de resposta do sistema ou os fatores 
de segurança? 
 
a. Requisitos de negócio. 
 
b. Requisitos não funcionais. 
 
c. Requisitos funcionais. 
 
d. Requisitos de sistemas. 
 
e. Requisitos de arquitetura. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 3 
1. Qual dos seguintes itens apresentados não pode ser considerado um 
objetivo do diagrama de classes? 
 
a. Mostrar a estrutura estática do sistema. 
 
b. Mostrar a estrutura dinâmica do sistema. 
 
c. Montar essa estrutura com as classes de objetos e, também, como os 
seus relacionamentos. 
 
d. Mapear os objetos a partir das classes de objetos com os seus nomes, 
atributos e operações. 
 
e. Aplicar as propriedades e características da tecnologia OO por meio dos 
mecanismos de associação, herança, polimorfismo e abstração. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 4 
1. Qual conceito da UML implica que a mesma operação pode comportar-se de 
maneira diferente em classes distintas, apesar de possuir o mesmo nome? 
 
a. Herança. 
 
b. Classes. 
 
c. Encapsulamento. 
 
d. Polimorfismo. 
 
e. Abstração. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 5 
1. Qual é o tipo de classe que facilita a programação e a manutenção de 
sistemas durante um projeto orientado a objetos? Este tipo de classe não 
possui instâncias diretamente, mas cujos descendentes possuem instâncias 
diretas: 
 
a. Classe direta. 
 
b. Classe indireta. 
 
c. Classe abstrata. 
 
d. Classe intermediária. 
 
e. Instância da classe. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 6 
1. Como é chamado o mecanismo por meio do qual uma instância de uma 
classe assume os atributos e os comportamentos dos objetos de outra 
classe? 
 
a. Polimorfismo. 
 
b. Herança. 
 
c. Abstração. 
 
d. Encapsulamento. 
 
e. Fatoração. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 7 
1. Uma das formas de ligações em um diagrama de classes ocorre por meio de 
relacionamento “todo/parte”. Este tipo é um modo de associação na qual um 
objeto agregado é feito de componentes. De qual tipo estamos falando? 
 
a. Agregação. 
 
b. Generalização. 
 
c. Especialização. 
 
d. Herança. 
 
e. Polimorfismo. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 8 
1. Dentre os diversos diagramas da UML qual deles busca mostrar os pedaços 
de software, controladores embutidos que formam um sistema, a sua 
organização e as dependências? 
 
a. Diagrama de classes. 
 
b. Diagrama de sequência. 
 
c. Diagrama de atividades. 
 
d. Diagrama de pacotes. 
 
e. Diagrama de componentes. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 9 
1. Uma classe de objetos é uma coleção de objetos, notação essa utilizada na 
UML; ela é composta por três seguimentos, quais são eles? 
 
I. Nome; 
II. Atributo; 
III. Operação; 
IV. Herança; 
V. Agregação. 
 
a. São eles: I, II e III. 
 
b. São eles: I, III e IV. 
 
c. São eles: I, II e V. 
 
d. São eles: II, III e IV. 
 
e. São eles: III, IV e V. 
0,25 pontos 
PERGUNTA 10 
1. Qual dos diagramas da UML contempla um fluxo que mostra os caminhos de 
um processo lógico a seguir, com base em várias condições, processamento 
simultâneo, acesso aos dados, interrupções e outras distinções do caminho 
lógico? 
 
a. Diagrama de classes. 
 
b. Diagrama de sequência. 
 
c. Diagrama de atividades. 
 
d. Diagrama de pacotes. 
 
e. Diagrama de componentes.

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