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AV Engenharia de Usabilidade 2016.3

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			Disciplina:  ENGENHARIA DE USABILIDADE
	Avaliação:  CCT0268_AV_201402294085      Data: 22/11/2016 15:06:45 (A)      Critério: AV
	Aluno: 201402294085 - CAROLINA GOMES VEVIANI
	Nota da Prova: 8,0      Nota de Partic.: 2     Av. Parcial.: 2
	
	 1a Questão (Ref.: 229200)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Ergonomia é a ciência que investiga as interações entre seres humanos e diferentes sistemas durante a execução de uma tarefa. Neste contexto, explique o principal objetivo da Ergonomia para a Engenharia da Usabilidade.
		
	
Resposta: O principal objetivo da Ergonomia é conseguir fazer com que a tarefa se adapte à pessoa que a executa e não o contrário.
	
Gabarito: O principal objetivo da ergonomia é conseguir fazer com que a tarefa se adapte à pessoa que a executa e não o contrário.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 162389)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A interface precisa ser devidamente avaliada para que seja verificada e comprovada sua efetiva qualidade. Para tanto, existem diversas técnicas para avaliação de interfaces, destacando-se a técnica de avaliação analítica. Explique-a detalhadamente.
		
	
Resposta: A avaliação analítica de interface é formativa, e é realizada quando a interface ainda não foi implementada, pois seu objetivo é decompor e verificar a complexidade da tarefa.
	
Gabarito: A avaliação analítica da interface é formativa, e é realizada quando a interface ainda não foi implementada, pois seu objetivo principal é decompor e verificar a complexidade da tarefa.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 638228)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A disciplina de IHC (Interface Home-Computador) é, certamente, multidisciplinar. O projetista ideal de um sistema interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas não podemos afirmar somente a?
		
	
	Psicologia e ciência cognitiva
	 
	Filosofia.
	
	Sociologia
	
	Ciência da computação e engenharia
	
	Ergonomia
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 101963)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O ____________se refere a um aspecto da interface que, sem se consistir em ___________ ou __________ ao usuário, causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa.
		
	 
	ruído, barreira, obstáculo
	
	barreira, ruído obstáculo
	
	ruído, ruído, barreira
	
	barreira, obstáculo, ruído
	
	obstáculo, ruído, barreira
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 598036)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Sobre o feedback a ser fornecido pela aplicação aos usuários, podemos afirmar que
		
	
	não deve ser mostrado se a mensagem estiver relacionada ao sucesso da tarefa.
	
	exibi-los interrompe a execução da tarefa pelo usuário e, portanto, o atrapalha.
	 
	possui persistência variável em função da mensagem que deseja passar ao usuário.
	
	deve ser dado somente quando o usuário for executar uma operação irreversível.
	
	é indiferente quando o tempo de resposta da aplicação é maior do que o padrão.
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 32609)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Analise os itens abaixo: 
I - Proteção contra erros, Correção de erros e Qualidade das mensagens de erro são sub-critérios do Critério de Gestão de erros; 
II - O Critério de Homogeneidade diz respeito às características lexicais das informações apresentadas na tela que possam dificultar ou facilitar a leitura desta informação; 
III - A Brevidade é um sub-critério do Critério Carga de trabalho que diz respeito à carga de trabalho perceptiva e cognitiva, tanto para entradas e saídas individuais, quanto para conjuntos de entradas; 
IV - A adaptabilidade de um sistema diz respeito a sua capacidade de reagir conforme o contexto, e conforme as necessidades e preferências do usuário. 
Estão corretos os itens:
		
	 
	I, III e IV
	
	III e IV
	
	II, III e IV
	
	I, II e III
	
	I e III
		
	
	
	 7a Questão (Ref.: 243172)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Quais são os elementos que compõe as interfaces? Marque a resposta correta.
		
	
	Objetos de informação
	 
	Objetos de interação
	
	Objetos de capacitação
	
	Objetos de amostragem
	
	Objetos de reciclagem
		
	
	
	 8a Questão (Ref.: 102009)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Ocupam as telas de um sistema interativo e são tipicamente baseados em metáforas de objetos do mundo não-informatizado, representando janelas, menus, formulários, botões etc. 
Esta descrição diz respeito a:
		
	
	Referências de Interação
	
	Jogos de Interação
	
	Software de Interação
	
	Blocos de Interação
	 
	Objetos de Interação
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 101932)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	O avaliador percorre a interface como uma árvore de menus e seus possíveis encadeamentos. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem?
		
	
	Abordagem por objetivos dos usuários.
	
	Abordagem pelos objetos das interfaces.
	 
	Abordagem pela estrutura de interface.
	
	Abordagem pelas qualidades das interfaces.
	
	Abordagem pelos níveis de abstração.
		
	
	
	 10a Questão (Ref.: 632609)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Em relação aos testes de usabilidade, podemos afirmar que: 
I - O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento das deficiências do projeto pelos desenvolvedores. 
II - O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modeificar são tendências cada vez mais comum na usabilidade. 
III - Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples. 
IV - as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema; 
Assinale a alternativa correta:
		
	
	Apenas as afirmativas II e III estão corretas.
	 
	Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas.
	
	Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas.
	
	Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
	
	Apenas as afirmativas II e IV estão corretas.
		 Gabarito Comentado.
	
	
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