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FACULDADE DE PARÁ DE MINAS- FAPAM DISCIPLINA: ANÁLISE EXPERIMENTAL DO COMPORTAMENTO PRFESSORA: EUNAIHARA MARQUES 2º PERÍODO DE PSICOLOGIA TURNO: NOITE SEMESTRE: 2 / 2016 ALUNOS (AS): Polyana DATA DA REALIZAÇÃO DA PRÁTICA 02: 23 / 09 / 2016 TEMPO DE EXECUÇÃO DA PRÁTICA 02: 66 : 49. 32 DATA DA EXECUÇÃO DA PRÁTICA 03: 29 / 09 /2016 TEMPO DE EXECUÇÃO DA PRÁTICA 03: 33: 24 .98 DATA DA ENTREGA DOS RELATÓRIOS 02 e 03: 14 / 10 / 2016 ESTRUTURA E MODELO DE RELATÓRIO EXERCÍCIO 02 e 03: EXTIÇÃO E RECUPERAÇÃO ESPONTÂNEA 01. Objetivo (s) da prática: O objetivo da prática 02 é observar como ocorre a extinção da CER de medo, por meio do contracondicionamento. Relacionando a prática com a teoria estudada em sala de aula, percebendo como ocorre a extinção respondente. O objetivo da prática 03 é observar como ocorre a recuperação espontânea da CER de medo. Relacionando a prática com a teoria estudada em sala de aula, percebendo como ocorre a recuperação espontânea. 02. Fundamentação teórica da Extinção e da Recuperação Espontânea (Identificar aspectos relevantes dos conceitos fora do contexto teórico, ou seja, contextualizar as práticas no dia a dia). Prática 02: No experimento Condicionamento Clássico proposto por Pavlov, foi apresentado a Sniffy o CS som e logo em seguida US choque, produzindo assim a UR de medo. Após alguns emparelhamentos só de ouvir o CS som Sniffy elicia CER de medo. Desse modo a CER de medo pode desaparecer, se o CS do som for apresentado várias sem a presença do US choque ao qual foi emparelhado. Porém esse estimulo após ser extinto ganhou força novamente mas em uma quantidade menor. 03. Método: 3.1. Sujeito Experimental Software Sniffy, o rato virtual: versão pro 2.0 de Tom Alloway, Greg Wilson e Jeff Graham, traduzido por Igor Ribeiro Sucupira e Marcelo Benvenuti. 3.2 Recursos utilizados/ Procedimentos Para analisar a prática, utilizamos o programa de software Sniffy 2.0, computador e fornes de ouvido; para realizar os registros, utilizamos caneta e folha, na qual estão anotados os comportamentos emitidos por Sniffy; o cronômetro do celular foi utilizado para medir o tempo da prática. 4. Registro de Repertório Comportamental ou Comportamentos Incidentes COMPORTAMENTOS PRÁTICA 02 QUANTIDADE Levantar as patas: Sniffy levanta do piso suas patas dianteiras em qualquer lugar da câmera operante. Não inclua a pressão à barra nessa categoria. 228 Tocar a face: Sniffy toca sua face com uma de suas patas dianteiras. 272 Abaixar a cabeça: Sniffy abaixa sua cabeça posicionando-a entre suas patas traseiras como se estivesse lambendo seus genitais 146 Farejar: Sniffy se apoia no piso com suas quatro patas e contrai seu bigode. Você pode ver seu bigode contraído quando ele está de frente para você ou de frente para a parede esquerda ou direita da câmera operante. Quando ele estiver olhando para trás, você não pode ver o bigode, porém pode vê-lo agitando-se um pouco. 608 Locomoção: Sniffy anda em torno ou gira seu próprio corpo. 290 Pressão a barra: Sniffy pressiona a barra. 20 Farejar o comedouro e comer: Sniffy coloca sua cabeça no comedouro. Se houver uma pelota de alimento, ele a ingere. 28 COMPORTAMENTOS PRÁTICA 03 QUANTIDADE Levantar as patas: Sniffy levanta do piso suas patas dianteiras em qualquer lugar da câmera operante. Não inclua a pressão à barra nessa categoria. 108 Tocar a face: Sniffy toca sua face com uma de suas patas dianteiras. 223 Abaixar a cabeça: Sniffy abaixa sua cabeça posicionando-a entre suas patas traseiras como se estivesse lambendo seus genitais 82 Farejar: Sniffy se apoia no piso com suas quatro patas e contrai seu bigode. Você pode ver seu bigode contraído quando ele está de frente para você ou de frente para a parede esquerda ou direita da câmera operante. Quando ele estiver olhando para trás, você não pode ver o bigode, porém pode vê-lo agitando-se um pouco. 176 Locomoção: Sniffy anda em torno ou gira seu próprio corpo. 229 Pressão a barra: Sniffy pressiona a barra. 7 Beber: Sniffy posiciona sua boca no lado ou no orifício do bico de liquido e faz movimentos de lamber (similares ao farejamentos) 18 Outro comportamento (especifique) Pular: Quando Sniffy recebe o choque ele da um pulo. - não aconteceu esse comportamento Outro comportamento (especifique) Ficar Parado: Após alguns choques Sniffy ao ouvir o som fica parado por alguns instantes. 172 Farejar o comedouro e comer: Sniffy coloca sua cabeça no comedouro. Se houver uma pelota de alimento, ele a ingere. 12 05. Gráficos Prática 02 e 03: a) Movement Ratio Prática 02: Extinção (Razão de movimentação): b) Movement Ratio Prática 03: Recuperação Espontânea (Razão de movimentação): Beber: Sniffy posiciona sua boca no lado ou no orifício do bico de liquido e faz movimentos de lamber (similares ao farejamentos) 4 Outro comportamento (especifique) Pular: Quando Sniffy recebe o choque ele da um pulo. - não aconteceu esse comportamento Outro comportamento (especifique) Ficar Parado: Após alguns choques Sniffy ao ouvir o som fica parado por alguns instantes. 67 -Análise e discussão e comparação entre os gráficos. Os gráficos nos mostra o índice de movimentação de Sniffy, ele oscila ora esta baixo, ora esta alto. Tende a buscar um certo equilíbrio de movimentos. No primeiro momento (prática 02) em consequência da ausência do US choque, o CS som perde a capacidade de eliciar uma CER de medo (Sniffy não sente medo ao escutar o som). Já no segundo caso (prática 03) Sniffy havia extinguido a CER de medo, porém ele voltou a sentir essa emoção mesmo sem ter acontecido novos emparelhamentos, entretanto sua força ao recuperar a CER de medo foi menor. c) CS - Response Strenght Prática 02 Extinção (Estímulo Condicionado - Resposta de força) d) CS - Response Strenght Prática 03 Recuperação Espontânea (Estímulo Condicionado - Resposta de força. -Análise e discussão e comparação entre os gráficos. Esses gráficos apresentam a força com que Sniffy reage ao CS. No primeiro momento (prática 02) o CS (som) sem a presença do US (choque) para de eliciar uma CER de medo. A força de resposta ao CS (som) não possui tendência excitatória pois a linha no gráfico indica uma força igual a zero. O CS (som) extinguiu a capacidade de eliciar a CER (medo). No segundo momento (prática 03) Sniffy reage com mais intensidade ao CS (som) voltandoa eliciar a CER (medo). Porém a força com que ele responde a esse estímulo é menor do que quando havia sido emparelhado na prática 01. e) Comportamentos Incidentes ou Repertório Comportamental Prática 02 Extinção . f) Comportamentos Incidentes ou Repertório Comportamental Prática 03 Recuperação Espontânea. 228 272 146 608 290 20 28 18 0 172 0 100 200 300 400 500 600 700 Comportamentos Incidentes Prática CR 02 Levantar as patas Tocar a face Abaixar a cabeça Farejar Locomoção Pressão na barra Farejar e comer Beber Pular Ficar parado -Análise e discussão e comparação entre os gráficos. Os comportamentos mais frequentes de Sniffy na prática 02 foram farejar, locomover, tocar a face, levantar as patas, ficar parado; o menos frequentes foram beber, pressão a barra, farejar e comer. Na prática 03 os mais frequentes foram locomover, tocar a face, levantar as patas; os menos frequentes foram beber, pressão a barra, farejar e comer. Quando comparados os dois gráficos percebe-se que os comportamentos de Sniffy foram reduzidos significamente, ou seja, no gráfico dois Sniffy apresentou mais comportamentos incidentes do que no gráfico 03. 07. Outras observações pertinentes à prática: Pôde-se observar mudanças comportamentais em Sniffy durante o experimento em relação a apresentação dos estímulos. Pelo fato de Sniffy ter extinguido o CER de medo; e depois ter recuperado a CER de medo em uma intensidade menor. Desta forma pode-se concluir que o experimento foi realizado com sucesso. 07. Referências: ALLOWAY, Tom. WILSON, Greg. GRAHAM, Jeff. Manual, Sniffy O rato virtual versão pro 2.0. Thomson Learning, São Paulo 2006. MOREIRA,M B. MEDEIROS, C.A. Princípios Básicos de Análise do Comportamento. Porto Alegre. Ed. Artmed,(2007). (cap.2- O reflexo apendido: Condicionamento Pavloviano). 108 223 82 176 229 7 12 4 0 67 0 50 100 150 200 250 Comportamentos Incidentes Prática CR 03 Levantar as patas Tocar a face Abaixar a cabeça Farejar Locomoção Pressão na barra Farejar e comer Beber Pular Ficar parado
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