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Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 03/05/2017 08:41:55 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201509603442) Pontos: 0,1 / 0,1 Os conceitos de coesão e acoplamento são fundamentais para um projeto adequado da arquitetura de um software de qualidade. No que se refere aos conceitos de coesão e acoplamento, assinale UNICA opçãoINCORRETA Quanto maior a coesão, melhor para a qualidade do software Quanto mais forte o acoplamento melhor para a qualidade do software O acoplamento mede o quanto dois ou mais elementos do sistema estão interconectados e dependentes A coesão indica o quão duas ou mais funções devem permanecer juntas, no mesmo modulo ou classe. Acoplamento e coesão determinam o quanto se pode reutilizar código, otimizando tempo e custo do desenvolvimento do software. Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201509087843) Pontos: 0,1 / 0,1 A UML define em sua versão 2.0, treze tipos de diagramas. Acerca do Diagrama de Objetos da UML, assinale a alternativa correta: O Diagrama de Objetos descreve o comportamento de objetos como reação a eventos discretos, por meio de sequências de estados e ações que ocorrem durante sua vida. O Diagrama de Objetos mostra a configuração de nós de processamento em tempo de execução. O Diagrama de Objetos representa uma visão dinâmica da interface entre objetos e funcionalidades do sistema. O Diagrama de Objetos tem por propósito focalizar um fluxo de atividades que ocorrem internamente em um processamento, dentro de um período de tempo. O Diagrama de Objetos representa retratos estáticos de instâncias de itens encontrados em diagramas de classes. 3a Questão (Ref.: 201509640579) Pontos: 0,1 / 0,1 A instância de uma classe, que é capaz de armazenar estados através de seus atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar mensagens a outros é conhecida como: Encapsulamento Classe Herança Objeto Polimorfismo 4a Questão (Ref.: 201509698214) Pontos: 0,1 / 0,1 Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário. Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Sequência Diagrama de Objetos Diagrama de Colaboração Diagrama de Classes Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201509087844) Pontos: 0,1 / 0,1 Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse é denominado: polimorfismo. modularidade. independência. encapsulamento. herança. Gabarito Comentado.
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