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2ª aula

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2ª aula 
Tecnologia da Imagem – 1º semestre 2014 
Imagem 
As	
  imagens	
  são	
  os	
  elementos	
  gráficos	
  que	
  dão	
  vida	
  ao	
  design.	
  Sejam	
  elas	
  
usadas	
  como	
  foco	
  principal	
  da	
  página	
  ou	
  componente	
  secundário,	
  têm	
  um	
  
papel	
  essencial	
  na	
  comunicação	
  da	
  mensagem	
  e,	
  portanto,	
  são	
  fundamentais	
  
para	
  a	
  identidade	
  visual	
  de	
  uma	
  obra.	
  As	
  imagens	
  desempenham	
  diversas	
  
funções,	
  como	
  transmitir	
  o	
  drama	
  de	
  uma	
  narrativa,	
  resumir	
  e	
  apoiar	
  as	
  
ideias	
  de	
  um	
  texto	
  ou	
  apenas	
  quebrar	
  visualmente	
  um	
  bloco	
  de	
  texto	
  ou	
  
espaço	
  vazio.	
  
	
  
Elas	
  funcionam	
  porque	
  podem	
  fornecer	
  informações	
  detalhadas	
  ou	
  suscitar	
  
sentimentos	
  que	
  o	
  leitor	
  compreende	
  rapidamente.	
  Como	
  descrever	
  a	
  última	
  
moda	
  em	
  palavras?	
  Com	
  certeza,	
  é	
  muito	
  mais	
  difícil	
  do	
  que	
  simplesmente	
  
usar	
  uma	
  imagem.	
  
	
  
O	
  uso	
  de	
  imagens	
  em	
  um	
  projeto	
  é	
  determinado	
  por	
  diversas	
  características,	
  
incluindo	
  o	
  impacto	
  almejado,	
  o	
  público-­‐alvo,	
  a	
  estética	
  escolhida,	
  a	
  função	
  
da	
  imagem	
  no	
  contexto	
  e	
  o	
  nível	
  de	
  ousadia	
  ou	
  conservadorismo	
  desejado.	
  
	
  
Imagem 
Talvez	
  seja	
  um	
  dos	
  aspectos	
  mais	
  sensacionais	
  do	
  design,	
  pois	
  as	
  imagens	
  são	
  
determinantes	
  para	
  os	
  resultados	
  	
  
e	
  o	
  sucesso	
  de	
  uma	
  obra	
  devido	
  à	
  reação	
  emocional	
  	
  
que	
  provocam	
  no	
  leitor.	
  Entretanto,	
  se	
  forem	
  mal	
  utilizadas,	
  podem	
  
prejudicar	
  ou	
  contradizer	
  a	
  mensagem	
  do	
  texto.	
  	
  
	
  
Imagem 
Fundamentos	
  
Atualmente,	
  a	
  produção	
  de	
  imagens	
  para	
  publicações,	
  embalagens	
  e	
  demais	
  
conteúdos	
  é	
  realizada	
  com	
  o	
  auxílio	
  de	
  tecnologia	
  digital.	
  Os	
  designers	
  
precisam	
  estar	
  cientes	
  de	
  muitas	
  considerações	
  ao	
  produzirem	
  uma	
  imagem,	
  
como	
  a	
  resolução	
  (a	
  quantidade	
  de	
  dados	
  ou	
  informações	
  contidos	
  em	
  uma	
  
imagem	
  eletrônica)	
  necessária	
  para	
  reproduzir	
  com	
  a	
  qualidade	
  ideal,	
  ou	
  o	
  
formato	
  a	
  ser	
  usado,	
  pois	
  tipos	
  de	
  imagem	
  diferentes	
  são	
  armazenados	
  em	
  
formatos	
  distintos.	
  
	
  
As	
  fotografias,	
  por	
  exemplo,	
  normalmente	
  são	
  armazenadas	
  em	
  formato	
  de	
  
arquivo	
  bitmap,	
  enquanto	
  logotipos	
  e	
  desenhos	
  a	
  traço	
  são	
  salvos	
  como	
  
arquivos	
  EPS	
  (Encapsulated	
  PostScript).	
  	
  
	
  
	
  
Imagem 
Resolução	
  
O	
  valor	
  de	
  resolução	
  de	
  uma	
  imagem	
  se	
  refere	
  a	
  quanta	
  informação	
  ela	
  
contém	
  e,	
  portanto,	
  ao	
  seu	
  nível	
  de	
  detalhamento.	
  Quanto	
  maior	
  sua	
  
resolução,	
  mais	
  dados	
  a	
  imagem	
  contém.	
  
	
  
Quanto	
  mais	
  informações	
  e,	
  por	
  consequência,	
  maior	
  o	
  valor	
  de	
  resolução,	
  
melhor	
  a	
  qualidade	
  da	
  reprodução.	
  Resoluções	
  maiores	
  significam	
  que	
  a	
  
imagem	
  pode	
  ser	
  reproduzida	
  em	
  escalas	
  maiores	
  sem	
  perdas	
  de	
  informação	
  
ou	
  qualidade.	
  
	
  
Os	
  termos	
  DPI	
  e	
  PPI	
  são	
  muito	
  confundidos.	
  Apesar	
  de	
  ter	
  se	
  tornado	
  um	
  
termo	
  genérico	
  para	
  descrever	
  a	
  resolução	
  de	
  imagens,	
  DPI	
  se	
  refere	
  
exclusivamente	
  a	
  imagens	
  impressas,	
  enquanto	
  PPI	
  é	
  um	
  representação	
  de	
  
imagens	
  digitais,	
  menos	
  “físico”	
  do	
  que	
  o	
  DPI.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Resolução	
  
DPI	
  (pontos	
  por	
  polegada)	
  –	
  mede	
  quantos	
  pontos	
  de	
  tinta	
  a	
  impressora	
  
consegue	
  depositar	
  em	
  uma	
  polegada.	
  A	
  resolução	
  de	
  300	
  DPI	
  é	
  o	
  padrão	
  
para	
  impressões.	
  
	
  
PPI	
  (pixels	
  por	
  polegada)	
  –	
  descreve	
  o	
  número	
  de	
  pixels,	
  horizontal	
  e	
  
verticalmente,	
  contidos	
  em	
  cada	
  polegada	
  quadrada	
  de	
  uma	
  imagem	
  digital.	
  
	
  	
  
LPI	
  (linhas	
  por	
  polegada)	
  –	
  é	
  derivado	
  do	
  modo	
  como	
  as	
  impressoras	
  
reproduzem	
  imagens	
  fotográficas.	
  As	
  fotografias	
  são	
  reproduzidas	
  como	
  uma	
  
série	
  de	
  pontos	
  de	
  meio-­‐tom	
  de	
  tamanhos	
  diferentes.	
  Quanto	
  maiores	
  os	
  
pontos,	
  mas	
  escuras	
  as	
  imagens	
  produzidas,	
  e	
  vice-­‐versa.	
  Para	
  produzir	
  os	
  
meio-­‐tons,	
  as	
  impressoras	
  usam	
  grids	
  de	
  meio-­‐tom,	
  divididos	
  em	
  células.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Resolução	
  
O	
  valor	
  de	
  LPI	
  é	
  uma	
  medida	
  da	
  proximidade	
  das	
  células.	
  Um	
  valor	
  LPI	
  baixo	
  
significa	
  que	
  há	
  uma	
  menor	
  quantidade	
  de	
  células	
  e	
  os	
  meio-­‐tons	
  são	
  mais	
  
evidentes	
  na	
  imagem	
  impressa.	
  Apenas	
  os	
  papéis	
  altamente	
  absorventes	
  
conseguem	
  reproduzir	
  imagens	
  com	
  baixos	
  valores	
  de	
  LPI,	
  devido	
  ao	
  
espalhamento	
  da	
  tinta.	
  
	
  
A	
  pixelização	
  ocorre	
  quando	
  a	
  resolução	
  da	
  imagem	
  é	
  baixa	
  demais	
  para	
  a	
  
impressão.	
  Os	
  pixels	
  ficam	
  grandes	
  e	
  grosseiros,	
  comprometendo	
  o	
  
detalhamento	
  da	
  imagem.	
  Aumentar	
  o	
  tamanho	
  de	
  uma	
  imagem	
  de	
  baixa	
  
resolução	
  apenas	
  espalha	
  as	
  informações	
  originais	
  dos	
  pixels	
  em	
  uma	
  área	
  
maior	
  e	
  produz	
  pixelização.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Resolução	
  
Ao	
  ajustar	
  o	
  tamanho	
  de	
  uma	
  imagem,	
  você	
  adiciona	
  ou	
  subtrai	
  a	
  quantidade	
  
de	
  informações	
  que	
  ela	
  contém.	
  Por	
  exemplo,	
  se	
  dobrar	
  a	
  resolução	
  de	
  uma	
  
imagem	
  de	
  150	
  LPI	
  para	
  300,	
  o	
  tamanho	
  da	
  imagem	
  produzida	
  também	
  
dobrará.	
  Simplesmente	
  aumentar	
  a	
  resolução	
  produzirá	
  uma	
  melhoria	
  
possível	
  proporcional	
  à	
  qualidade	
  da	
  imagem,	
  pois	
  a	
  qualidade	
  de	
  melhoria	
  
possível	
  depende	
  da	
  quantidade	
  de	
  informações	
  contida	
  na	
  imagem	
  original,	
  
seja	
  ela	
  impressa	
  ou	
  eletrônica.	
  
	
  
Uma	
  imagem	
  produzida	
  a	
  partir	
  de	
  filme	
  35mm	
  não	
  pode	
  ser	
  reproduzida	
  em	
  
uma	
  transparência	
  de	
  25,4	
  x	
  20,32	
  cm	
  sem	
  perda	
  de	
  qualidade,	
  pois	
  uma	
  
transparência	
  desse	
  tamanho	
  requer	
  mais	
  informações	
  do	
  que	
  o	
  filme	
  de	
  
35mm	
  é	
  capaz	
  de	
  conter.	
  Se	
  a	
  imagem	
  precisa	
  ser	
  reproduzida	
  em	
  tamanho	
  
maior	
  sem	
  perda	
  de	
  qualidade,	
  ela	
  precisará	
  ser	
  reescaneada,	
  reimpressa	
  ou,	
  
em	
  casosextremos,	
  fotografada	
  novamente.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Resolução	
  
A	
  interpolação	
  tenta	
  resolver	
  o	
  problema	
  de	
  resolução	
  por	
  meio	
  da	
  
reamostragem	
  das	
  informações	
  da	
  imagem.	
  Esse	
  método	
  busca	
  alterar	
  as	
  
imagens,	
  adicionando	
  novas	
  informações,	
  estimadas	
  pelo	
  cálculo	
  da	
  média	
  
dos	
  valores	
  conhecidos	
  nos	
  pontos	
  vizinhos	
  da	
  imagem.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Resolução	
  espacial	
  de	
  imagens	
  
	
  
pixel	
  -­‐	
  unidade	
  de	
  imagem,	
  usada	
  para	
  medir	
  resolução	
  gráfica;	
  
visão	
  humana	
  -­‐	
  cerca	
  de	
  3000	
  	
  x	
  3000	
  pixels;	
  
filmes	
  cinematográficos	
  -­‐	
  até	
  8000	
  	
  x	
  8000	
  pixel	
  
	
  
Resolução	
  espacial	
  de	
  imagens	
  
	
  
vídeo	
  NTSC:	
  512	
  	
  x	
  480	
  pixels	
  /	
  quadro;	
  
monitores	
  VGA:	
  320	
  	
  x	
  200	
  (256	
  cores),	
  640	
  	
  x	
  480	
  (16	
  cores);	
  
monitores	
  SVGA:	
  640	
  	
  x	
  480,	
  800	
  	
  x	
  600,	
  1024	
  	
  x	
  768;	
  
vídeo	
  HTDV:	
  2000	
  x	
  1100.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Bitmaps	
  e	
  vetores	
  
  
Existem	
  dois	
  tipos	
  básicos	
  de	
  formatos	
  de	
  imagem:	
  bitmap	
  (ou	
  fotográfico)	
  e	
  
vetorial	
  (ou	
  a	
  traço).	
  	
  Ambos	
  	
  têm	
  pontos	
  fortes	
  e	
  fracos	
  específicos	
  que	
  	
  os	
  
tornam	
  mais	
  adequados	
  a	
  diferentes	
  propósitos.	
  
Os	
  vetores	
  ou	
  gráficos	
  vetoriais	
  são	
  desenhos	
  feitos	
  na	
  tela	
  a	
  partir	
  de	
  
cálculos	
  matemáticos	
  que	
  descrevem	
  segmentos	
  geométricos	
  de	
  linhas	
  ou	
  
curvas,	
  já	
  Bitmaps	
  ou	
  mapas	
  de	
  bits	
  são	
  imagens	
  formadas	
  pela	
  junção	
  de	
  
pequenos	
  pontos	
  coloridos	
  (pixels),	
  a	
  diferença	
  final	
  é	
  que	
  imagens	
  vetoriais	
  
quando	
  você	
  aumenta	
  ou	
  diminui	
  seu	
  tamanho	
  devido	
  aos	
  cálculos	
  
matemáticos	
  não	
  perdem	
  a	
  qualidade,	
  não	
  deformam,	
  já	
  as	
  imagens	
  em	
  
bitmap,	
  não	
  possuem	
  cálculos	
  usando	
  o	
  sistema	
  de	
  interpolação	
  de	
  pixels	
  e	
  
assim	
  perde	
  qualidade,	
  isso	
  pode	
  ser	
  notado	
  quando	
  você	
  da	
  zoom	
  em	
  uma	
  
foto	
  e	
  ela	
  perde	
  os	
  detalhes.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Bitmaps	
  
  
Ou	
  imagens	
  rasterizadas,	
  são	
  quaisquer	
  imagens	
  compostas	
  de	
  pixels	
  em	
  um	
  
grid.	
  Todos	
  os	
  pixels	
  contém	
  informações	
  cromáticas	
  para	
  a	
  reprodução	
  da	
  
imagem.	
  Os	
  bitmaps	
  normalmente	
  não	
  podem	
  ser	
  	
  ampliados,	
  pois	
  têm	
  
resolução	
  fixa,	
  o	
  que	
  significa	
  que	
  alterar	
  	
  o	
  tamanho	
  da	
  imagem	
  a	
  distorce	
  e	
  
cria	
  margens	
  pixeladas	
  e	
  serrilhadas.	
  O	
  formato	
  bitmap	
  é	
  especialmente	
  bom	
  
para	
  a	
  reprodução	
  de	
  imagens	
  tonais	
  detalhadas.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Vetores	
  
  
Contém	
  diversos	
  objetos	
  individuais	
  escalonáveis,	
  definidos	
  por	
  fórmulas	
  
matemáticas	
  em	
  vez	
  de	
  pixels.	
  Assim,	
  gráficos	
  vetoriais	
  são	
  escalonáveis	
  ou	
  
não	
  dependem	
  da	
  resolução.	
  Fontes,	
  por	
  exemplo,	
  são	
  objetos	
  vetoriais.	
  A	
  
principal	
  desvantagem	
  dos	
  vetores	
  é	
  que	
  são	
  inadequados	
  para	
  a	
  reprodução	
  
de	
  fotografias,	
  pois	
  não	
  conseguem	
  representar	
  a	
  sutileza	
  dos	
  tons	
  contínuos	
  
desse	
  tipo	
  de	
  imagem.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
	
  
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Quando reproduzida a 100%, as 
gradações tonais podem ser vistas 
com clareza no bitmap, mas a 
1000% os pixels individuais ficam 
visíveis e a gradação se perde. 
Imagens vetoriais não são 
construídas com pixels, assim, 
permanecem visíveis mesmo 
quando ampliadas em 1000%. 
Bitmap Vetor 
Imagem 
Trabalhando	
  com	
  bitmaps	
  
	
  
O	
  bitmap	
  é	
  um	
  elemento	
  gráfico	
  monotom	
  muito	
  simples.	
  Essa	
  qualidade	
  
permite	
  que	
  as	
  características	
  cromáticas	
  dos	
  elementos	
  sejam	
  controladas	
  
independentemente	
  da	
  imagem	
  original.	
  
O	
  trabalho	
  com	
  bitmaps	
  é	
  relativamente	
  simples	
  e	
  direto,	
  desde	
  que	
  você	
  
mantenha	
  em	
  mente	
  as	
  limitações	
  do	
  formato,	
  a	
  saber,	
  que	
  depende	
  da	
  
escala	
  e	
  não	
  pode	
  ser	
  ampliado	
  ou	
  reduzido	
  sem	
  potencialmente	
  distorcer	
  a	
  
imagem.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Separação	
  em	
  quadricromia	
  
	
  
As	
  imagens	
  coloridas	
  são	
  produzidas	
  pela	
  separação	
  das	
  três	
  cores	
  
tricromáticas	
  (ciano,	
  magenta	
  e	
  amarelo)	
  e	
  a	
  inclusão	
  do	
  preto,	
  formando	
  as	
  
cores	
  da	
  escala	
  utilizadas	
  na	
  impressão	
  em	
  quadricromia.	
  
Quase	
  todas	
  as	
  cores	
  podem	
  ser	
  impressas	
  com	
  uma	
  combinação	
  	
  das	
  
primárias	
  subtrativas.	
  O	
  processo	
  de	
  impressão	
  em	
  quadricromia	
  usa	
  
matrizes	
  separadas	
  (cada	
  uma	
  com	
  sua	
  própria	
  subtrativa)	
  e	
  se	
  posiciona	
  em	
  
camadas	
  para	
  construir	
  a	
  imagem.	
  Uma	
  quarta	
  matriz,	
  preto,	
  é	
  incluída	
  para	
  
dar	
  profundidade	
  a	
  certos	
  elementos,	
  como	
  sombras.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Cores	
  especiais	
  
	
  
O	
  processo	
  de	
  impressão	
  em	
  quadricromia	
  reproduz	
  uma	
  ampla	
  gama	
  de	
  
cores,	
  mas	
  está	
  longe	
  de	
  abranger	
  todas	
  as	
  tonalidades	
  possíveis.	
  A	
  produção	
  
de	
  certas	
  cores	
  exige	
  o	
  uso	
  de	
  cores	
  especiais.	
  A	
  cor	
  “especial”	
  é	
  aplicada	
  por	
  
meio	
  de	
  uma	
  quinta	
  matriz	
  de	
  impressão.	
  
Cores	
  especiais	
  são	
  cores	
  sólidas	
  e	
  não	
  são	
  compostas	
  por	
  pontos,	
  como	
  
ocorre	
  na	
  impressão	
  em	
  quadricromia.	
  Elas	
  não	
  podem	
  ser	
  aplicadas	
  com	
  o	
  
uso	
  das	
  cores	
  da	
  escala	
  CMYK	
  e	
  podem	
  ser	
  tintas	
  metálicas,	
  fluorescentes,	
  
pastéis	
  ou	
  Pantone	
  (PMS).	
  
Como	
  as	
  cores	
  especiais	
  possuem	
  um	
  matiz	
  específico	
  e	
  uma	
  saturação	
  
impossível	
  de	
  ser	
  produzida	
  com	
  o	
  processo	
  em	
  quadricromia	
  padrão,	
  elas	
  
são	
  um	
  meio	
  de	
  incluir	
  cores	
  mais	
  ricas	
  e	
  robustas	
  a	
  um	
  design.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Imagem 
Duotones,	
  tritones	
  e	
  quadritones	
  
	
  
Imagens	
  tonais	
  podem	
  ser	
  produzidas	
  com	
  preto	
  e	
  outrasprimárias	
  
subtrativas.	
  Basicamente,	
  imagens	
  tonais	
  são	
  parecidas	
  com	
  fotografias	
  em	
  
preto	
  e	
  branco	
  cujos	
  tons	
  brancos	
  foram	
  substituídos	
  por	
  uma	
  das	
  outras	
  
cores	
  de	
  escala	
  ou	
  por	
  uma	
  combinação	
  delas.	
  Duotones	
  usam	
  dois	
  tons,	
  
tritones	
  usam	
  três	
  e	
  quadritones,	
  quatro.	
  
O	
  uso	
  de	
  tons	
  ajuda	
  a	
  nivelar	
  as	
  imagens,	
  especialmente	
  quando	
  possuem	
  
qualidades	
  diferentes	
  (como	
  imagens	
  coloridas	
  e	
  em	
  escala	
  de	
  cinza)	
  ou	
  são	
  
de	
  fontes	
  diferentes,	
  como	
  arquivos	
  e	
  bancos	
  de	
  imagem.	
  Os	
  detalhes	
  
coloridos	
  podem	
  ser	
  reduzidos	
  a	
  dois,	
  três	
  ou	
  quatro	
  tons.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Controlando	
  imagens	
  tonais	
  
	
  
O	
  ajuste	
  dos	
  canais	
  em	
  uma	
  imagem	
  tonal	
  pode	
  produzir	
  efeitos	
  gráficos	
  
espetaculares,	
  como	
  demonstrado	
  nos	
  próximos	
  slides.	
  Os	
  ajustes	
  são	
  
realizados	
  com	
  a	
  alteração	
  dos	
  controles	
  da	
  imagem	
  nas	
  respectivas	
  curvas	
  
de	
  cores.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Essa imagem foi 
convertida a uma escala 
de cinza (ou seja, foi 
impressa apenas nas 
matrizes pretas). 
Imagem duotone 
composta de amarelo e 
preto nas mesmas 
proporções. 
Imagem duotone 
composta de preto e alta 
suaturação de amarelo. 
Imagem 
Imagem duotone 
composta de preto e alta 
saturação de Pantone 806 
Imagem duotone 
composta de Pantone 806 
e preto nas mesmas 
proporções. 
Imagem duotone 
composta de preto e alta 
saturação de prata. 
Imagem 
Imagem duotone 
composta de preto e alta 
saturação de amarelo, 
com inversão da curva da 
matriz preta. 
Imagem duotone 
composta de magenta e 
Pantone 806 nas mesmas 
proporções. 
Imagem duotone 
composta de amarelo e 
ciano. 
Imagem 
Imagem duotone 
composta de amarelo e 
magenta nas mesmas 
proporções. 
Imagem duotone 
composta de amarelo e 
alta saturação de 
magenta. 
Imagem duotone 
composta de magenta e 
ciano nas mesmas 
proporções. 
Imagem 
Imagem tritone composta 
de preto, ciano e prata. 
Quadritone que usa as 
tintas CMYK para criar 
uma imagem mais quente. 
Imagem quadritone 
composta de peto, 
amarelo, prata e Pantone 
806. 
Imagem 
CMYK	
  e	
  RGB	
  
As	
  informações	
  sobre	
  as	
  cores	
  da	
  imagem	
  são	
  armazenadas	
  em	
  CMYK	
  (ciano,	
  
magenta,	
  amarelo	
  e	
  preto)	
  ou	
  RGB	
  (vermelho,	
  verde	
  e	
  azul).	
  A	
  diferença	
  
entre	
  os	
  dois	
  grupos	
  é	
  o	
  processo	
  de	
  separação	
  de	
  cores	
  utilizado.	
  
	
  
Separação	
  de	
  cores	
  
A	
  separação	
  de	
  cores	
  descreve	
  a	
  relação	
  entre	
  as	
  primárias	
  aditivas	
  que	
  
vemos	
  e	
  as	
  subtrativas	
  usadas	
  na	
  impressão.	
  Os	
  filtros	
  vermelho,	
  verde	
  e	
  azul	
  
(as	
  cores	
  aditivas)	
  são	
  usados	
  para	
  produzir	
  negativos	
  de	
  separação.	
  	
  
	
  
O	
  filtro	
  vermelho	
  permite	
  a	
  passagem	
  apenas	
  dos	
  componentes	
  azuis	
  e	
  
verdes,	
  o	
  que	
  cria	
  o	
  ciano.	
  O	
  filtro	
  azul	
  permite	
  a	
  passagem	
  de	
  vermelho	
  e	
  
verde,	
  criando	
  o	
  amarelo,	
  e	
  o	
  filtro	
  verde	
  deixa	
  passar	
  vermelho	
  e	
  azul,	
  o	
  que	
  
cria	
  o	
  magenta.	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
RGB	
  (primárias	
  aditivas)	
  	
  –	
  As	
  cores	
  vermelho,	
  verde	
  e	
  azul	
  
são	
  chamadas	
  de	
  primárias	
  aditivas	
  porque	
  quando	
  somadas,	
  
produzem	
  luz	
  branca.	
  Na	
  impressão	
  em	
  quadricomia,	
  as	
  três	
  
cores	
  são	
  reproduzidas	
  com	
  as	
  primárias	
  subtrativas	
  CMY	
  +	
  K.	
  	
  
Utilizado	
  em	
  monitores	
  e	
  projetores.	
  
Imagem 
CMYK	
  (primárias	
  subtrativas)	
  	
  –	
  Ciano,	
  magenta	
  e	
  amarelo	
  são	
  
cores	
  descritas	
  como	
  primárias	
  subtrativas	
  porque	
  representam	
  
duas	
  das	
  primárias	
  aditivas	
  quando	
  a	
  terceira	
  foi	
  subtraída	
  da	
  luz	
  
branca.	
  As	
  subtrativas	
  são	
  combinadas	
  com	
  o	
  preto	
  na	
  impressão	
  
em	
  quadricomia.	
  Utilizado	
  em	
  impressão	
  e	
  fotografia.	
  
Imagem 
A	
  visão	
  humana	
  da	
  cor:	
  
espectro	
  visível:	
  400nm	
  (violeta)	
  a	
  700nm	
  (vermelho);	
  
quase	
  todas	
  as	
  cores	
  podem	
  ser	
  obtidas	
  por	
  combinação	
  linear	
  de	
  três	
  
cores	
  básicas;	
  
picos	
  de	
  sensibilidade	
  ao	
  espectro:	
  verde,	
  vermelho	
  	
  
e	
  azul	
  (este	
  muito	
  menor).	
  
	
  
	
  
Imagem 
Espaço	
  de	
  cores	
  
Espaço	
  de	
  cores	
  é	
  uma	
  forma	
  de	
  especificar	
  requisitos	
  	
  
de	
  cor	
  como	
  HSL	
  (Matiz,	
  Saturação	
  e	
  Luminosidade),	
  	
  
HSI	
  (Matiz,	
  Saturação	
  e	
  intensidade)	
  e	
  HSV	
  (Matiz,	
  Saturação	
  e	
  Valor).	
  Os	
  
espaços	
  de	
  cores	
  padrão	
  RGB	
  e	
  CMYK,	
  usados,	
  respectivamente,	
  para	
  
projetos	
  online	
  e	
  impressos.	
  
	
  
Os	
  modelos	
  RGB	
  e	
  CMYK	
  contém	
  uma	
  série	
  de	
  espaços	
  de	
  cores	
  
específicos	
  que	
  são	
  combinados	
  com	
  saídas	
  regionais.	
  Por	
  exemplo,	
  as	
  
informações	
  cromáticas	
  de	
  uma	
  imagem	
  podem	
  ser	
  alteradas	
  dependendo	
  
de	
  onde	
  será	
  impressa.	
  	
  
	
  
O	
  controle	
  do	
  espaço	
  de	
  cores	
  assegura	
  a	
  visualização	
  e	
  impressão	
  de	
  
provas	
  precisas	
  das	
  propriedades	
  cromáticas	
  de	
  uma	
  imagem.	
  É	
  
importante	
  saber	
  qual	
  espaço	
  de	
  cores	
  o	
  impressor	
  requer	
  para	
  os	
  
arquivos,	
  pois	
  isso	
  é	
  necessário	
  a	
  fim	
  de	
  assegurar	
  a	
  precisão	
  das	
  cores	
  no	
  
trabalho.	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Controles	
  de	
  imagens	
  
  
As	
  informações	
  cromáticas	
  em	
  uma	
  imagem	
  podem	
  ser	
  controladas	
  e	
  
alteradas	
  de	
  diversos	
  modos.	
  O	
  ajuste	
  desses	
  controles	
  não	
  muda	
  a	
  
estrutura	
  material	
  da	
  imagem	
  (ou	
  seja,	
  onde	
  as	
  linhas	
  ou	
  elementos	
  se	
  
encontram),	
  mas	
  apenas	
  a	
  cor	
  dos	
  elementos.	
  As	
  informações	
  podem	
  ser	
  
ajustadas	
  com	
  o	
  objetivo	
  de	
  corrigir	
  defeitos,	
  obter	
  colorações	
  mais	
  
realistas	
  ou	
  produzir	
  efeitos	
  gráficos.	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Controles	
  de	
  imagens	
  
  
Saturação  –  O	
  espectro	
  cromático	
  varia	
  do	
  cinza	
  neutro	
  a	
  uma	
  ampla	
  gama	
  
de	
  cores	
  brilhantes.	
  A	
  saturação	
  se	
  refere	
  à	
  posição	
  da	
  cor	
  dentro	
  dessa	
  
amplitude.	
  É	
  uma	
  medida	
  de	
  força,	
  pureza	
  ou	
  conteúdo	
  de	
  cinza	
  em	
  
relação	
  ao	
  matiz.	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Controles	
  de	
  imagens	
  
  
Ma,z  –  O	
  matiz	
  éa	
  cor	
  refletida	
  ou	
  transmitida	
  por	
  um	
  objeto,	
  expresso	
  
como	
  valor	
  (entre	
  0	
  e	
  360)	
  no	
  círculo	
  cromático.	
  As	
  imagens	
  podem	
  ser	
  
alteradas	
  com	
  movimentações	
  ao	
  redor	
  do	
  eixo	
  do	
  círculo.	
  A	
  mudança	
  	
  
da	
  matiz	
  altera	
  substancialmente	
  às	
  cores	
  das	
  imagens.	
  
	
  
	
  
	
  
Imagem 
Controles	
  de	
  imagens	
  
  
Brilho  –  O	
  brilho	
  se	
  refere	
  à	
  quantidade	
  de	
  luz	
  utilizada	
  para	
  produzir	
  uma	
  
cor.	
  Quanto	
  mais	
  luz	
  é	
  usada,	
  mais	
  brilhante	
  é	
  a	
  cor.	
  Entretanto,	
  quanto	
  
mais	
  próximo	
  dos	
  níveis	
  máximo	
  e	
  mínimo,	
  menor	
  o	
  valor	
  do	
  contraste,	
  
logo,	
  valores	
  medianos	
  são	
  os	
  mais	
  indicados,	
  pois	
  apresentam	
  um	
  bom	
  
nível	
  de	
  contraste.	
  
	
  
	
  
Imagem 
Controles	
  de	
  imagens	
  
  
Contraste  –  O	
  contraste	
  é	
  a	
  diferença	
  entre	
  as	
  luzes	
  e	
  as	
  sombras	
  de	
  uma	
  
imagem.	
  
	
  
Gradiente–	
  O	
  gradiente	
  permite	
  que	
  cores	
  específicas	
  	
  
sejam	
  aplicadas	
  a	
  imagens	
  para	
  criar	
  efeitos	
  gráficos.	
  A	
  substituição	
  de	
  
todas	
  as	
  cores	
  por	
  valores	
  de	
  cinza	
  prateado,	
  por	
  exemplo,	
  cria	
  uma	
  
imagem	
  “cromada”.	
  
	
  
	
  
Imagem 
Canais	
  
  
As	
   imagens	
   RGB	
   têm	
   três	
   canais:	
   vermelho,	
   verde	
   e	
   azul.	
   As	
   imagens	
  
CMYK,	
   quatro	
   –	
   ciano,	
   magenta,	
   amarelo	
   e	
   preto	
   –	
   e	
   contêm	
   as	
  
informações	
  cromáticas	
  usadas	
  na	
  produção	
  de	
  matrizes	
  para	
  o	
  processo	
  
de	
  impressão	
  em	
  quadricromia.	
  O	
  canal	
  ciano,	
  por	
  exemplo,	
  é	
  na	
  verdade	
  
uma	
  escala	
  de	
  cinza	
  que	
  é	
  impressa,	
  ou	
  visualizada,	
  em	
  ciano.	
  Cada	
  cor	
  é	
  
um	
  canal	
   individual,	
   portanto,	
  pode	
   ser	
   alterada,	
   substituída	
  ou	
  omitida	
  
independentemente.	
  
	
  
	
  
Imagem 
Mudando	
  canais	
  
  
A	
   capacidade	
   de	
  manipular	
   os	
   diferentes	
   canais	
   de	
   cores	
   permite	
   que	
   o	
  
designer	
   faça	
   os	
   ajustes	
   necessários	
   para	
   obter	
   balanço	
   cromático,	
  
lembrando	
  que	
  durante	
  o	
  processo	
  de	
  impressão	
  cada	
  cor	
  normalmente	
  é	
  
impressa	
  (em	
  sobreposição)	
  na	
  mesma	
  ordem,	
  ciano,	
  magenta,	
  amarelo	
  e	
  
preto.	
   O	
   ajuste	
   dos	
   canais	
   pode	
   ser	
   usado	
   para	
   produzir	
   mudanças	
  
substanciais	
  ou	
  sutis	
  nas	
  imagens.	
  
	
  
	
  
Imagem

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