Buscar

Geometria Acústica

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Superfícies de reflexão sonora utilizadas para reforçar o nível de intensidade
sonora, compostos de materiais de baixa absorção sonora, dimensão maior
ou igual ao comprimento de onda sonora promovida pela reflexão.
Fonte: Souza et al. 2003
Projetando PerfisProjetando PerfisProjetando PerfisProjetando Perfis
1. Localizando o primeiro refletor • a) Escolher o ponto A onde deve iniciar o
sistema de refletores.
• b) Unir o ponto A com o ponto S que
representa a fonte sonora.
• c) Escolher os pontos P e U na audiência que
delimitam a região PU na qual as reflexões
sonoras provenientes do refletor são
necessárias.
• d) Unir os pontos A e P e dividir ao meio o
ângulo SAP. O segmento NA corresponde a
bissetriz do ângulo.
• e) Desenhar uma linha tracejada (TAB) normal
ao segmento AN em A. A linha TAB representa
a inclinação do refletor
• f) Localizar a imagem I* atrás da linha TAB, de
forma que ST = TI*, e ST seja perpendicular a
linha TB.
• g) Unir I* com U, de forma que I*U intercepte
a linha tracejada TAB em B. O refletor é
representado pelo segmento AB.
2. Localizando o segundo refletor • a) O ponto B é o ponto inicial
do segundo refletor.
• b) Juntar B com S (fonte).
• c) Escolher os pontos Q e U
na audiência que delimitam a
região QU na qual os sons
refletidos provenientes do
segundo refletor são
necessários.
• d) Repetir os passos (d), (e),
(f), (g) . O segundo refletor é
representado pelo segmento
BC.
3. Localizando o terceiro refletor • a) Escolher o ponto C como o
início do terceiro refletor
• b) Repetir os passos usados
para desenhar o primeiro e o
segundo refletor. O terceiro
refletor é dado pelo
segmento CD e cobre a região
RU da audiência.
4. Colocando todos os refletores 
juntos
• a) O conjunto dos três 
refletores estão mostrados na 
figura. Para salas maiores o 
número de refletores deve 
ser maior.

Outros materiais