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1a Questão (Ref.: 201402134378) Pontos: 0,1 / 0,1 Surgiu durante a segunda guerra mundial impulsionada por cientistas americanos e britânicos. Estamos falando de: Computador Função Objetivo Pesquisa Operacional Métodos Quantitativos Programação Linear Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201402050413) Pontos: 0,1 / 0,1 Marque verdadeiro ou falso sobre Pesquisa Operacional: ( ) utiliza a programação linear. ( ) tem aplicabilidade na Teoria das Filas. ( ) Suas maiores aplicações são nos estudos das ciências sociais. VVF VVV FFV FFF FVF 3a Questão (Ref.: 201401962119) Pontos: 0,1 / 0,1 A ciência que se preocupa em fornecer um conjunto de modelos e técnicas para apoiar a tomada de decisão, com larga aplicação em administração de empresas é chamado(a) de: Modelagem de dados Algoritmo Simplex Programação Linear Resolução de problemas Pesquisa Operacional 4a Questão (Ref.: 201402005759) Pontos: 0,1 / 0,1 Métodos Quantitativos é uma quantificação tanto: na coleta de dados no ramo de material bélico e sistemas de informação na coleta de informações e técnicas matemáticas e estatísticas no ramo da informática e coleta de dados empresariais no armamento bélico e informática na programação linear e algoritmos Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201401955812) Pontos: 0,1 / 0,1 Em uma empresa, está se verificando uma queda na lucratividade nos últimos dois anos e a Direção precisa elaborar um plano de ação, contemplando um processo de tomada de decisão que os gerentes devem seguir para reverter esta situação, considerando os cenários de mercado e fatores críticos de sucesso. Os gerentes, com o objetivo de implantar o plano de ação eficazmente, devem adotar os seguintes procedimentos: Reunir a equipe e analisar sistematicamente as variáveis de decisão, as restrições e as alternativas viáveis das ações. Tomar uma decisão que seria o equilíbrio dos recursos com o nível de lucratividade, reduzindo a capacidade da empresa. Aguardar uma possível mudança na política econômica de governo que favoreça o nível de lucratividade da empresa. Reunir a equipe e discutir o problema com base nas experiências das decisões em situações anteriores. Estabelecer metas operacionais para reverter a queda na lucratividade através da pressão sobre o resultado das atividades desempenhadas pelas equipes de trabalho. 1a Questão (Ref.: 201401981761) Pontos: 0,1 / 0,1 A maximização de lucro e/ou a minimização de custos em Pesquisa Operacional está intimamente ligada a(o): Programação Linear Teoria das filas Teoria dos Grafos Modelos de controle de estoque Teoria dos jogos Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201402117246) Pontos: 0,1 / 0,1 Marque verdadeiro ou falso sobre Pesquisa Operacional : ( ) sua origem ocorreu na segunda guerra mundial ( ) a chegada do computador ajudou em muito o conhecimento da pesquisa operacional no mundo ( ) é uma disciplina dependente da automação logo não possuindo muita autonomia em sua aplicação. Marque a opção correta da ordem de verdadeiro e falso: FVF FFV VVF VVV FFF Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201401981760) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma das grandes vantagens da aplicação da Pesquisa Operacional para o sucesso de uma tomada de decisão é que ela permite: fazer várias simulações computacionais até encontrar uma situação ótima permite usar ábacos , tabelas, calculadoras e computador agilizando as contas que requer noções básicas de matemática e informática facilitando seu uso para qualquer usuário a possibilidade de usar a informática para fazer os cálculos matemáticos e a investigação da concorrência que a decisão a ser tomada pode ser testada antes de ser implementada Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201401962119) Pontos: 0,1 / 0,1 A ciência que se preocupa em fornecer um conjunto de modelos e técnicas para apoiar a tomada de decisão, com larga aplicação em administração de empresas é chamado(a) de: Resolução de problemas Programação Linear Modelagem de dados Algoritmo Simplex Pesquisa Operacional 5a Questão (Ref.: 201401981758) Pontos: 0,1 / 0,1 Vimos que a Pesquisa Operacional é um método quantitativo. Marque a opção que apresenta um exemplo dessa aplicação: Medir a satisfação do cliente devido a compra de um produto Avaliar os custos de matérias primas Analisar as intenções dos concorrentes Avaliar a qualidade de um produto depois de um certo tempo Promover a marca de um produto para o aumento das vendas 1a Questão (Ref.: 201401952717) Pontos: 0,1 / 0,1 Considere: preço do material 1: R$400,00=x1 preço do material 2: R$ 500,00=x2 produção do material 1: 30 peças=x3 produção do material 2: 90 peças=x4 . Sabemos que a produção não pode ultrapassar a 100 peças.Uma restrição ao enunciado seria: x1 + x2 < 100 x2 - x4 > 120 x1.x3 + x2.x4 < 1400 x1 + x2 >900 x3 + x4 < ou igual a 100 2a Questão (Ref.: 201402448063) Pontos: 0,1 / 0,1 A respeito do conceito e da origem da Pesquisa Operacional (PO), assinale a alternativa INCORRETA: A PO tem aplicação, sobretudo em organizações militares e públicas, com poucos impactos na gestão e administração de outros tipos de organizações. PO representa uma abordagem científica na tomada de decisões. A PO é uma ciência aplicada voltada para a resolução de problemas reais envolvendo situações de tomada de decisão, através de modelos matemáticos habitualmente processados computacionalmente. A PO corresponde a um conjunto de métodos e modelos matemáticos aplicados à resolução de complexos problemas nas operações (atividades) de uma organização. A PO surgiu para resolver, de uma formamais eficiente, os problemas na administração das organizações, originados pelo acelerado desenvolvimento provocado pela revolução industrial. 3a Questão (Ref.: 201401489072) Pontos: 0,1 / 0,1 Um modelo é uma representação de um sistema real, que pode já existir ou ser um projeto aguardando execução. Na modelagem de um problema, recomenda-se a adoção do seguinte roteiro: Definição do problema, Construção do modelo, Solução do modelo, Validação do modelo e Implementação da solução. O objetivo da fase Validação do Modelo consiste em: descrever os objetivos do estudo identificar as alternativas de decisões existentes verificar a validade do modelo verificar a privacidade do modelo encontrar uma solução para o modelo proposto Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201401489069) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma das principais atividades de um administrador é tomar decisões. Porém, se ele for inexperiente no tipo de problema considerado, ou se este é complexo bastante para que intuição e experiência não sejam suficientes, então recomenda-se a adoção de Métodos Quantitativos que pode ser importante para se chegar a uma decisão final. Os Métodos Quantitativos se apóiam em quatro ciências fundamentais, a saber: Matemática, Estatística, Economia e Psicologia Matemática, Biologia, Economia e Informática Matemática,Física, Economia e Informática Matemática, Estatística, Economia e Informática Matemática, Estatística, Sociologia e Informática 5a Questão (Ref.: 201401489070) Pontos: 0,1 / 0,1 Um modelo é uma representação de um sistema real, que pode já existir ou ser um projeto aguardando execução. Na modelagem de um problema, recomenda-se a adoção do seguinte roteiro: Definição do problema, Construção do modelo, Solução do modelo, Validação do modelo e Implementação da solução. O objetivo da fase Solução do Modelo consiste em: escolha das variáveis do modelo verificar a validade do modelo escolha certa do modelo encontrar uma solução para o modelo proposto descrever os objetivos do estudo 1a Questão (Ref.: 201402090684) Pontos: 0,1 / 0,1 Se um dual apresentou: wmim=100y1+42y2 podemos concluir que as restrições do primal foram: 100x1+x2<=0 x1+42x2<=45 2x1+4x2<=100 3x1+5x2<=34 x1+x2<=56 x1+x2<=42 100x1+x2<=0 42x1+x2<=13 2x1+x2<=100 x1+3x2<=42 Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201402090891) Pontos: 0,0 / 0,1 Se um dual apresentou: wmim=45y1+12y2 podemos concluir que as restrições do primal foram: 100x1+x2<=43 x1+42x2<=45 100x1+x2<=44 42x1+x2<=13 45x1+x2<=100 x1+22x2<=42 x1+x2<=45 x1+x2<=12 12x1+4x2<=100 3x1+5x2<=34 Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201402005771) Pontos: 0,1 / 0,1 Dado o modelo matemático Primal: x1+2x2 =<20 2x1+x2 =<20 Indique a função objetivo do modelo matemático Dual: Y1+2X2 3Y1+2X2 2Y1+3X2 20Y1+20Y2 2Y1+X2 Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201402112266) Pontos: 0,0 / 0,1 Os jogadores envolvidos no processo de interação estratégica não decidem considerando apenas a etapa em que se encontram, mais também todo o desenvolvimento do processo de interação até ali e suas consequências futuras. Baseado no texto acima estamos descrevendo que comportamento de um jogador? precavido cuidadoso agressivo racional vencedor Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201402005692) Pontos: 0,1 / 0,1 Na categoria dos jogos temos a categoria da "soma nula". Essa categoria diz que: um jogador pode ganhar mesmo o outro ganhe também. O vencedor sempre é aquele que ganha mais. um jogador pode até perder mas se sua estratégia for considerada boa ele pode ser considerado o vencedor um jogador só pode ganhar se outro perder, isto é, eu ganho exatamente que o outro perde um jogador ganha e o outro também um jogador pode até perder dinheiro mas não pode perder mais do que o dinheiro que ele entrou no jogo
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