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Inovação e Empreendedorismo Christian Ganzert Revisão AV1 Definição de conhecimento • É a compreensão teórica ou prática das coisas, englobando a relação entre informações e prática, originado da experiência, investigação e aprendizado. –O conhecimento é a base da ciência e matéria-prima para as invenções. 2 Inovação • É o uso do conhecimento para o desenvolvimento de tecnologias, produtos e práticas, levando em conta sua apresentação e disseminação na sociedade. –A inovação implica em uma dimensão social da aplicação do conhecimento. 3 Empreendedorismo • É um conjunto de processos, práticas e ações voltadas a criar negócios ou organizações. –O empreendedor reúne os recursos necessários para isso e assume liderança e riscos que podem levar ao sucesso ou fracasso do empreendimento. 4 Informação, Conhecimento e Inovação • Informação: é criada com o processamento, cruzamento e contextualização de dados brutos, de forma que esses dados façam sentido e possam ser interpretados. – INFORMAÇÃO É A BASE DO CONHECIMENTO; –CONHECIMENTO É A BASE DA INOVAÇÃO. 5 Conhecimento Explícito Objetivo Racional Sequencial Digital 6 Conhecimento Tácito Subjetivo Empírico Simultâneo Prático 7 Conversão do Conhecimento Tácito Explícito 8 Processos SECI Socialização Externalização Internalização Combinação Conversão 9 Tácito Tácito • Diálogo • Observação • Imitação Socialização – Conhec. Compartilhado 10 Tácito Explícito Novos Conceitos • Modelos • Metáforas • Analogia Organização Externalização – Conhec. Conceitual 11 Explícito Explícito • Comunicações • Bancos de Dados • Reuniões Organização Combinação – Conhec. Sistêmico Organização 12 Explícito Implícito • Treinamento • Simulação • Reuniões Internalização – Conhec. Operacional Organização 13 Condições promotoras da espiral do Conhecimento • Intenção: é importante haver uma visão de quais conhecimentos devem ser desenvolvidos para chegar onde se deseja e agir nesse sentido. • Autonomia: os membros da organização devem receber autonomia para agir, dados os limites das circunstâncias. 14 Condições promotoras da espiral do Conhecimento • Flutuação e caos criativo: é a quebra do estado de conforto através da introdução de mudanças no ambiente externo ou geradas internamente de propósito. A rotação estratégica das pessoas para que desempenhem diferentes atividades também evita a acomodação. 15 Condições promotoras da espiral do Conhecimento • Redundância: sobreposição ou duplicação consciente de informações da organização, atividades de negócio e responsabilidades gerenciais. Essa redundância permite que múltiplos pontos de vista sejam considerados. 16 Condições promotoras da espiral do Conhecimento • Variedade de requisitos: manter uma diversidade interna de pensamentos e atividades nas organizações. Para isso, deve ser permitido o acesso amplo a informações. Mesmo que haja conflitos de ideias, o resultado é uma geração maior de conhecimento. 17 O que é inovação? • Inovação é a ação de trazer novos processos, produto e serviços ao mercado, de forma que forneçam melhorias e sejam significativamente diferentes daqueles já existentes. (Manual de Oslo, OCDE, 2005) 18 Outros termos associados: • Descoberta: – É a revelação de algo novo. Não é criado por alguém, mas algo que já existia e não havia sido percebido ou compreendido. São exemplos de descobertas a eletricidade, a estrutura do átomo ou a existência e ação de vírus e bactérias. 19 Outros termos associados: • Invenção: – Pode ser facilmente confundido com inovação, mas se trata da criação de algo novo que não possui aplicação final direta, sem ser incorporado em produtos e processos. Exemplos: o motor, o transistor e o microprocessador. 20 Por fim… • Inovação: – É a transposição de invenções para seu uso prático, em produtos que são disponibilizados para a sociedade. Várias inovações são compostas por conjuntos de invenções. Por exemplo: o computador, o telefone, o automóvel e o smartphone. 21 Outra forma de classificação: • Incrementais: quando são baseadas em pequenas melhorias em relação a produtos, serviços e processos já existentes. • Radicais: são inovações que trazem melhorias ou modificações significativas, criando novos mercados ou modificando os existentes. 22 Outra forma de classificação • Disruptivas: são inovações que modificam amplamente a estrutura dos mercados existentes e a base de competição. 23 Modelos lineares do processo de inovação • Modelo Empurrado pela Tecnologia (Technology Push) –O modelo empurrado pela tecnologia ou pela ciência descreve o processo que é originado a partir de uma descoberta ou invenção, para a qual se procura uma oportunidade de desenvolvimento de produto, serviço ou processo que seja comercializável. A figura mostra uma forma de esquematizar esse modelo. 24 Modelo Linear de Inovação (Tec. Push) Pesquisa Básica Pesquisa Aplicada Desenvolvimento Produção Comercialização Mercado 7 Modelos lineares do processo de inovação • Modelo Puxado pelo Mercado (Market Pull) –Nesse modelo, a pesquisa de conhecimentos e tecnologias são iniciadas com a motivação de atender alguma necessidade de mercado. 26 Modelo Linear de Inovação (Market Pull) 27 O Que É Empreendedorismo? 28 “Empreendedorismo é o envolvimento de pessoas e processos que, em conjunto, levam à transformação de ideias em oportunidades, e a perfeita implementação destas oportunidades leva à criação de negócios de sucesso” (DORNELAS, 2005, p. 39) Extraempreendedorismo • Esse é o tipo ao qual os termos "empreendedorismo" e "empreendedor" originalmente se aplicavam. Trata-se das pessoas que identificam oportunidades, reúnem recursos e trabalham na criação de novas empresas. 29 Intraempreendedorismo • O empreendedor é empregado em uma empresa, atuando como líder de projeto ou no lançamento de novos produtos. O que o diferencia de outros chefes ou líderes é a sua posição de liderança para criação e implementação de inovações dentro de uma empresa. Esse é um conceito surgiu mais tardiamente. 30 Oportunidades de Inovação • O inesperado –Compreendendo o porquê desses sucessos ou fracassos, é possível identificar novas oportunidades de inovação. • Incongruências –Algumas empresas acertam, outras não. A análise dessas incongruências geram ideias para a inovação. 31 Oportunidades de inovação • Necessidades de Processos –Fraquezas podem ser modificadas para se transformarem em forças do negócio. • Estrutura de Indústrias e Mercados –Mudanças nessa dinâmica pode apresentar novas oportunidades • Demografia –Mudanças demográficas podem gerar muitas oportunidade de negócio. 32 Oportunidades de inovação • Mudanças de Percepção –A população muda seus pensamentos e comportamentos com o tempo, principalmente devido às mudanças culturais. • Novo Conhecimento – traz tendências, com uma onda de oportunidades para inovação. 33 Revisão– AV1 Bons estudos e até a nossa AV1! 34
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