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MODELAGEM DE SISTEMAS 7

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	MODELAGEM DE SISTEMAS
2a aula
		
	 
	Lupa
	 
	 
	
Vídeo
	
PPT
	
MP3
	 
	
	
	 
	Exercício: CCT0264_EX_A2__V1 
	Matrícula: 
	Aluno(a ): 
	Data: 04/10/2017 10:24:10 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201603639058)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Dados os requisitos: 
I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
II) Tolerante a falhas. 
III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema:
		
	
	I, II, V
	
	I, II, III, V.
	 
	I e V.
	
	Somente o V.
	
	I, IV e V.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201603639232)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam:
		
	 
	Player 1, Player 2 e CPU
	
	Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
	
	Direcional, Select e Start
	
	Pular, Saltar e Correr
	
	Blu-Ray, DVD e CD
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201603639276)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente?
		
	
	Diagrama de Sequência
	
	Diagrama de Classes
	 
	Diagrama de caso de uso
	
	Diagrama de Atividade
	
	Diagrama de Validação
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201603639225)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	(NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que:
		
	
	Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário.
	
	Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo.
	
	É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software.
	
	Não existe relação entre atores do tipo especialização.
	 
	A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso incluído.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201603639010)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No contexto da UML, os casos de uso:
		
	
	especificam a organização do sistema de software.
	 
	descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais.
	
	são sempre associados a um único requisito funcional.
	
	definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados.
	
	capturam os requisitos não funcionais.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201603639039)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No desenvolvimento de um software para um sistema de venda de produtos nacionais e importados, o analista gerou o diagrama de caso de uso a seguir:
Da análise do diagrama, conclui-se que?
		
	
	A execução do caso de uso Consultar estoque  incorpora opcionalmente o caso de uso Liberar desconto.
	
	A execução do caso de uso Realizar venda de produto nacional incorpora obrigatoriamente o caso de uso Liberar desconto.
	
	A execução do caso de uso Liberar desconto incorpora opcionalmente o caso de uso Realizar venda.
	 
	 
A execução do caso de uso Realizar venda incorpora obrigatoriamente o caso de uso Consultar estoque.
	
	Um gerente pode interagir com o caso de uso Realizar venda, pois ele é um Usuário.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201603638916)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de abstração nos quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama de
		
	
	atividades.
	
	sequência.
	
	colaboração.
	
	transição de estados.
	 
	casos de uso.
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201603639277)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário.
		
	
	Diagrama de Objetos
	
	Diagrama de Sequência
	 
	Diagrama de Casos de Uso
	
	Diagrama de Classes
	
	Diagrama de Colaboração
	
	
	
	
	
	
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