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MODELAGEM DE SISTEMAS 6

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	MODELAGEM DE SISTEMAS
1a aula
		
	 
	Lupa
	 
	 
	
Vídeo
	
PPT
	
MP3
	 
	
	
	 
	Exercício: CCT0264_EX_A1__V3 
	Matrícula: 
	Aluno(a): 
	Data: 16/10/2017 14:24:10 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201603638904)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	São exemplos de diagramas comportamentais:
		
	
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição.
	 
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações.
	
	Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações.
	 
	Classes, Atividades, Estados e Interações.
	
	Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201603639209)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
		
	
	Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
	
	Melhor compreensão do código;
	
	Melhor reaproveitamento do seu código;
	 
	Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
	
	Facilidade de manutenção;
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201603639003)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
		
	
	casos de uso, sequência e classes.
	 
	casos de uso, atividades e máquinas de estados.
	
	classes, atividades e sequência.
	
	classes, objetos e componentes.
	
	objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201603638917)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
		
	
	Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
	 
	A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
	
	Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
	
	A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201603638891)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
		
	 
	Diagrama de classes.
	
	Diagrama de estados.
	
	Diagrama de componentes.
	
	Diagrama de atividades.
	
	Diagrama de casos de usos.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201603639204)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas.
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
		
	
	Obter um melhor aproveitamento do código.
	
	Segurança no uso de componentes por parte do programador.
	 
	Menor eficiência de código
	
	Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.
	
	Melhor compreensão do código.
	
	
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201603639092)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
		
	
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
	 
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento
	
	Melhor compreensão do código;
	
	Melhor aproveitamento do seu código;
	
	Facilidade de Manutenção;
	
	
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201603639133)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A UML divide os diagramas em:
		
	
	Nenhuma das anteriores
	 
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento
	
	
	
	
	
	
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