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Exercicios_de_Participacao_-_Edicao_Completa

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Prévia do material em texto

UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ 
DEPARTAMENTO ACADÊMICO DE MECÂNICA 
LABORATÓRIO DE PROJETOS MECÂNICOS 
 
 
 
 
APOSTILA DE EXERCÍCIOS DE 
PARTICIPAÇÃO PARA SOLIDWORKS 
2013/2014 
VOLUME 1 
MODELAGEM DE PEÇAS E MONTAGEM 
 
 
 
CURITIBA 
2014 
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DAMEC-LAPRO 
Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
1 
SUMÁRIO 
 
 
 
 
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DAMEC-LAPRO 
Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
2 
Exercício 1: Base 
A peça que iremos criar é mostrada abaixo. Nesse exercício iremos utilizar: 
 Recursos de ressalto 
 Corte 
 Filete 
 
 
 
 
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DAMEC-LAPRO 
Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
3 
 Antes de começar a peça 
O primeiro recurso do modelo é criado a partir do esboço retangular mostrado 
sobreposto ao modelo. Esse é o melhor perfil para começar o modelo. 
O retângulo será então extrudado como um ressalto para criar o recurso sólido. 
 
Plano de Esboço 
Procure referenciar o modelo nos planos básicos de desenho: frontal, superior e 
direito. Neste caso, ele estará no plano de referência superior. 
 
Estão listados abaixo os atalhos de teclado predefinidos para as opções de vista: 
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DAMEC-LAPRO 
Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
4 
 Teclas das setas: Girar a vista. 
 Shift + Teclas das setas: Girar a vista em incrementos de 90°. 
 Alt Setas da esquerda ou direita: Gira sobre a normal da tela. 
 Ctrl + Teclas das setas: Movimentar a vista. 
 Shift + z: Aproximar. 
 Z: Afastar. 
 F: Zoom para ajustar. 
 Ctrl + 1: Orientação Frontal. 
 Ctrl + 2: Orientação Posterior. 
 Ctrl + 3: Orientação à Esquerda. 
 Ctrl + 4: Orientação à Direita. 
 Ctrl + 5: Orientação Superior. 
 Ctrl + 6: Orientação Inferior. 
 Ctrl + 7: Orientação Isométrica. 
 Ctrl + 8: Vista Normal a. 
 Barra de Espaço: Diálogo Orientação de Vista. 
 
Começando a peça 
Clique em Novo ( ) ou em Arquivo > Novo. Crie uma nova peça usando o botão 
“Peça”. Salve como 1_Base. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
5 
 
 
Para alterar a unidade de medida para polegadas, clique no menu principal em 
Ferramentas > Opções > Propriedades do Documento > Unidades e mudar a 
checkbox do sistema MMGS (milímetros, gramas e segundo) para o sistema IPS 
(polegada, libra e segundo). 
 
Configuração de Anotações. 
Clique com o botão direito na pasta Anotações e desmarque a opção “Colocar 
automaticamente em vistas de anotação”. Isso impedirá a inserção de dimensões 
com vistas de desenho mais à frente nessa lição. Lembre-se também de habilitar a 
visualização da origem clicando em Ocultar/Exibir Itens ( ) no menu principal e 
depois em Habilitar Origem ( ). 
 
Selecione o Plano de Esboço. 
Insira um novo esboço e selecione o Plano Superior. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
6 
 
 
(Não há necessidade de exibir um plano para que ele seja usado; ele pode 
ser selecionado no FeatureManager). 
Esboçar o primeiro recurso 
Crie o primeiro recurso fazendo a extrusão de um esboço em um ressalto. O primeiro 
recurso é sempre um ressalto, e constitui o primeiro recurso sólido criado em uma 
peça. Comece com a geometria do esboço, um retângulo. 
Clique na ferramenta Retângulo ( ) e inicie o desenho do retângulo a partir da 
origem. 
 
Certifique-se de que o retângulo esteja travado na origem procurando o cursor de 
vértice assim que começar o esboço. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
7 
 
Não se preocupe com o tamanho do retângulo. O seu posicionamento será objeto de 
atenção do próximo passo. 
 
O comando Dimensão Inteligente é utilizado para dimensionar as diversas medidas 
do esboço. É representada pelo ícone ( ), e identifica se a dimensão é horizontal, 
vertical ou radial automaticamente. Para utilizá-la, basta clicar em cima de onde se 
quer dimensionar e depois digitar na janela Modificar, a dimensão desejada. 
Aonde Encontrar: 
 Na barra de ferramentas Dimensões/Relações, selecione Dimensão 
Inteligente ( ). 
 Clique com o botão direito na aresta a qual se deseja atribuir a medida e 
selecione Dimensão Inteligente ( ). 
 
Adicione dimensões ao esboço. Para isso, use o comando Dimensão Inteligente 
( ). 
 
 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
8 
Recursos de Extrusão 
A explicação de algumas das opções de extrusão mais frequentemente usadas é 
apresentada a seguir. Outras opções serão discutidas em lições posteriores. 
 Tipo de Condição Final 
Um esboço pode ser extrudado em uma ou duas direções. Qualquer uma ou 
ambas as direções podem terminar em alguma profundidade cega, até alguma 
geometria no modelo, ou estender-se pelo modelo todo. 
 Profundidade 
A distância para uma extrusão de plano cego ou médio. Para plano médio, se 
refere a profundidade total da extrusão. Isto significaria que uma profundidade 
de 50mm na extrusão de plano médio resultaria em 25mm em cada lado do 
plano de esboço. 
 Inclinação 
Aplica inclinação à extrusão. A inclinação na extrusão pode ser interna (o perfil 
fica menor conforme se extruda) ou externa. 
Clique em Extrusão ( ), com o esboço do retângulo selecionado, e extrude 0.5” 
para cima. 
 
O recurso concluído é mostrado a seguir. 
 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
9 
 
 
 Renomear Recursos: 
Qualquer recurso que apareça na árvore de projetos do FeatureManager (ao 
lado da própria peça) pode ser renomeada. A renomeação de recursos é uma 
técnica útil para encontrar e editar recursos em estágios posteriores do 
modelo. Nomes lógicos e bem escolhidos o ajudarão a organizar melhor o 
seu trabalho e ficará mais fácil para alguém que for editar ou modificar seu 
modelo. 
 
1. Renomear o recurso: 
O ideal é renomear os recursos que você cria com um nome significativo. Na árvore 
de projetos do FeatureManager, clique duas vezes para editar o recurso Extrusão1. 
Quando o nome estiver destacado e editável, digite BasePlate como o novo nome do 
recurso. Todos os recursos no sistema SolidWorks podem ser editados da mesma 
forma. 
(Ao invés de usar um duplo clique para editar o nome, você pode selecionar o nome 
e pressionar F2) 
 
 Recurso Ressalto 
O próximo recurso será um ressalto com uma curva na parte superior. O plano 
de esboço para este recurso não é um plano de referência existente, mas uma 
face plana do modelo. A geometria de esboço requerida está mostrada 
sobreposta no modelo acabado. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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(Aqui vem a foto da geometria sobreposta). 
(Os recursos de corte são criados da mesma maneira que os ressaltos – com um 
esboço e extrusão. Eles removem material ao invés de adicionar) 
 Esboçar em uma Face Plana 
Qualquer face plana do modelo pode ser usada como um plano de esboço.Simplesmente, selecione a face e escolha a ferramenta Esboço. Onde for 
difícil selecionar as faces porque elas estão na parte posterior do modelo ou 
estão ocultas por outras faces, a ferramenta “Selecionar outra” pode ser usada 
para escolher uma face sem reorientação da vista. Neste caso, é usada a face 
plana na parte frontal do BasePlate. 
 8. Inserir novo esboço: 
Crie um novo esboço usando Inserir > Esboço ou clicando na ferramenta Esboço
. Selecione a face indicada em laranja. 
 
 
Esboçar 
O SolidWorks oferece uma rica variedade de ferramentas de esboço para a 
criação da geometria do perfil. Neste exemplo, Arco Tangente é usado para 
criar um arco que começa tangente a uma extremidade selecionada no esboço. 
A sua outra extremidade pode ser colocada no esboço ou em uma outra 
entidade de esboço. 
 
Inserir arco tangente é utilizado para criar arcos tangentes em um esboço. O arco 
deve ser tangente a alguma outra entidade, linha ou arco, em seu início. 
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Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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Onde encontrar 
 No menu Ferramentas selecione Entidades de Esboço > Arco 
Tangente. 
 Ou, com o cursor na janela de gráficos, clique com o botão direito do 
mouse e selecione Arco Tangente. 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique em Arco Tangente ( ). 
 
Zonas de intenção do arco tangente 
Ao esboçar um arco tangente, o software SolidWorks infere, pelo movimento 
do cursor, se você deseja um arco tangente ou um arco normal. Há quatro 
zonas de intenção com oito possíveis resultados, como mostrado a seguir. 
 
Você pode iniciar o esboço de um arco tangente a partir da extremidade de 
qualquer entidade de esboço existente (linha, arco, spline, etc.). Mova o cursor 
a partir da extremidade. 
 Mover o cursor na direção tangente cria uma das quatro possibilidades 
de arco tangente. 
 Mover o cursor na direção normal cria uma das quatro possibilidades de 
arco normal. 
 Uma visualização mostra que tipo de arco você está desenhando. 
 Você pode alterar de um para outro retornando o cursor para a 
extremidade e movendo em uma outra direção. 
 
 
 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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Transição automática entre linhas e arcos 
Ao usar a ferramenta Linha ( ) é possível passar do esboço de uma linha 
para o esboço de um arco tangente e retornar, sem selecionar a ferramenta 
Arco Tangente. Isto pode ser feito movendo o cursor como descrito acima ou 
pressionando a letra A no teclado. 
 
9. Linha Vertical 
Clique na ferramenta Linha ( )e inicie a linha vertical na aresta inferior obtendo uma 
relação Coincidente ( ) na aresta inferior e uma relação Vertical ( ). 
 
 10. Transição Automática 
Pressione a letra A no teclado. Agora, você está no modo Arco Tangente. 
 11. Arco Tangente: 
Esboce um arco de 180° tangente à linha vertical. Procure a linha de inferência 
indicando que a extremidade do arco está alinhada horizontalmente com o centro do 
arco. 
Quando terminar o esboço do arco tangente, a ferramenta de esboço passará 
automaticamente para a ferramenta de linha. 
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Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 12. Linhas de Acabamento: 
Crie uma linha vertical da extremidade do arco até a base e uma outra linha 
conectando as extremidades inferiores das duas linhas verticais. 
 
13. Acrescentar Dimensões: 
Adicione dimensões lineares e radiais ao esboço. 
À medida que você adiciona as dimensões, mova o cursor ao redor para visualizar as 
diferentes orientações possíveis. 
Sempre dimensione um arco selecionando sua circunferência, ao invés do centro. Isto 
torna as outras opções de dimensionamento (mínima e máxima) disponíveis. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 14. Extrudar Direção 
Clique em Inserir > Ressalto > Extrusão e defina Profundidade como 0,5”. Note 
que a visualização mostra a extrusão entrando na base, na devida direção; 
Se a direção da visualização estiver longe da base, clique no botão Inverter Direção 
. 
 
 15. Ressalto Concluído. 
O ressalto se une à base para formar um único sólido. 
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Renomeio o recurso para VertBoss. 
 
Viewports 
As viewports podem ser usadas para visualizar e editar um modelo em 
diversas orientações de vista simultaneamente. Os ícones de viewport incluem: 
Vista Única , Duas Vistas (horizontal e vertical), Quatro Vistas 
e Vincular Vistas . Vincular Vistas vincula as vistas para zoom e visão 
panorâmica. 
Cada viewport contém um menu pop-up da vista no canto inferior esquerdo. 
Esse menu exibe a orientação da vista atual (Personalizada para qualquer uma 
que não seja uma vista padrão) e contém um menu para alterar a orientação 
da vista. 
As definições padrão para as quatro viewports, primeiro ângulo ou terceiro 
ângulo são obtidas usando Ferramentas > Opções > Opções do sistema > 
Exibir/Seleção > Tipo de projeção para quatro viewports. 
Onde Encontrar 
 Na barra de ferramentas Vistas Padrão, clique no ícone apropriado. 
 Ou clique no menu pop-up da vista e seleciona um ícone. 
 16. Quatro Viewports: 
Clique em Quatro Vistas para dividir a janela de gráfico em quatro viewports de 
mesmo tamanho. O menu pop-up da vista fica azul na viewport ativa. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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Uso do Assistente de Perfuração 
 O Assistente de Perfuração é usado para criar furos especializados em um 
sólido. Ele pode criar furos simples, cônicos, com rebaixo e escareados usando um 
procedimento passo-a-passo. Neste exemplo, Assistente de Perfuração será usado 
para criar um furo padrão. 
 Criar um furo-padrão 
Você pode escolher a face para inserir o furo, definir as dimensões do furo e 
localizar o furo usando o Assistente de Perfuração. Um dos aspectos mais 
intuitivos do Assistente de Perfuração é que você especifica o tamanho do 
furo de acordo com o componente de fixação que será inserido. 
(Também é possível colocar furos em planos de referência e em faces não 
planas. Por exemplo, você pode criar um furo em uma face cilíndrica). 
Introdução: O Assistente de Perfuração 
O Assistente de Perfuração cria furos padronizados, tais como escareados 
e rebaixados. O processo cria dois esboços. Um define a forma do furo. O 
outro, um ponto, localiza o centro. 
O Assistente de Perfuração exige a seleção ou pré-seleção de uma face, e 
não de um esboço. 
Onde Encontrar 
 No menu Inserir escolha Recursos > Furo > Assistente... 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 Ou escolha a ferramenta Assistente de Perfuração na barra de 
ferramentas Recursos. 
17. Selecionar Face: 
Selecione a face plana superior do recurso-base (destacada em azul) e clique em 
. 
 
 18. Tipo: 
A caixa de diálogos Especificação do Furo é exibida. Defina as propriedades dos 
furos da seguinte maneira: 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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Clique na guiaPosições. 
 19. Posições: 
Uma visualização de ponto e furo é colocada na face selecionada perto de onde você 
a selecionou. 
Em um comando, podem ser criadas múltiplas instâncias de furo, inserindo pontos 
adicionais em outras localizações. 
 
Tipo: Furo 
Padrão: Polegada Ansi 
Tipo de Parafuso: Tamanhos de 
Tarraxa Fracionados 
Tamanho: 9/32 
Condição Final: Passante 
 
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Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 20. Um Segundo Furo: 
Clique novamente no lado esquerdo da face para adicionar outro ponto e furo. 
 
 21. Dimensões: 
Acrescente as dimensões entre as arestas do modelo e o ponto, conforme mostrado. 
 
 22. Relação Horizontal: 
Pressione Esc para desativar a ferramenta de dimensão. Selecione ambos os pontos 
e adicione uma relação Horizontal entre eles para definir completamente o esboço. 
 23. Viewport Única: 
Clique em Vista Única e, em seguida, em Trimétrica para retornar para a vista 
original e clique em OK. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 24. Alterar Orientação da Vista: 
Clique no menu de orientação de vista e selecione Isométrica para alterar a 
orientação da vista. 
 
Furo com Rebaixo 
É necessário um furo com rebaixo neste modelo. Usando a face frontal do 
modelo e uma relação, o furo pode ser posicionado. 
 25. Posição do Furo 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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Outra vez, uma face existente do modelo será usada para posicionar a geometria. 
Selecione a face indicada e Inserir > Recursos > Furo > Assistente... 
 
 26. Clique em Furo com Rebaixo 
Defina as propriedades dos furos da seguinte maneira: 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
22 
 
 
Clique na guia Posições. 
 27. Ative o Ponto Central 
Desligue a ferramenta Ponto. Arraste o ponto na circunferência de arco grande. Não 
o solte. 
Quando o símbolo Coincidente aparecer, o ponto central do arco grande foi 
“ativado” e é agora um ponto que você vai poder usar. 
Solte o ponto até o ponto central do arco. Procure a resposta que informa se você 
está fazendo snap no centro do arco, uma relação coincidente. Clique em OK. 
Padrão: Polegada Ansi 
Tipo de Parafuso: Parafuso Sextavado 
Tamanho: 1/4 
Condição Final: Passante 
 
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Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 Recurso de Corte 
Quando os dois principais recursos de ressalto forem concluídos, é hora de 
criar um corte para representar a remoção de material. Os recursos, de corte 
são criados da mesma maneira que os ressaltos - neste caso, com um esboço 
e uma extrusão. 
Introdução: Corte Extrusão 
O menu para a criação de um recurso de corte por extrusão é idêntico ao da 
criação de um ressalto. A única diferença é que um corte remove material 
enquanto que um ressalto adiciona material. Exceto esta distinção, os 
comandos são os mesmos. Este corte representa uma ranhura. 
Onde Encontrar: 
 No menu Inserir, selecione Corte > Extrusão... 
 Ou, na barra de ferramentas Recursos, selecione Corte Extrudado 
. 
 28. Retângulo: 
Pressione a barra de espaço e clique duas vezes em Frontal. Inicie um esboço nesta 
face grande e adicione m retângulo Coincidente com a aresta inferior do modelo. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 Selecionar Múltiplos Objetos 
Como você aprendeu na Lição 2, ao selecionar múltiplos objetos, mantenha 
pressionada a tecla Ctrl e selecione os objetos. 
 29. Relações: 
Selecione a linha de esboço vertical esquerda e a aresta vertical do modelo. Adicione 
uma relação Colinear entre elas. Repita o processo no lado oposto. 
 
 30. Dimensão 
Adicione uma dimensão para definir totalmente o esboço. Altere a orientação da vista 
para Isométrica. 
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Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 31. Faça um Corte Passante 
Clique em Inserir > Corte > Extrusão ou clique na ferramenta Corte Extrudado 
na barra de ferramentas Recursos. Escolha Passante e clique em OK. Este tipo de 
condição final sempre faz um corte através de todo o modelo sem se importar até 
onde. Não há necessidade de definição de profundidade. Renomeie o recurso como 
BottomSlot. 
 
Opções de Visualização 
O SolidWorks oferece a opção de representar os modelos sólidos de várias 
maneiras diferentes. Elas estão listadas abaixo com seus respectivos ícones: 
 Sombreado com Arestas 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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 Sombreado 
 Linhas Ocultas Removidas 
 Linhas Ocultas Visíveis 
 Estrutura de Arame 
 
A ilustração abaixo mostra exemplos de cada uma. Você aprenderá mais sobre 
a exibição e manipulação de vistas na Lição 4: Modelagem de um Fundido ou 
Forjado. 
 
Modo Sombreado e Sombreado com Arestas 
 
Modo Linhas Ocultas removidas e Linhas Ocultas Visíveis 
 
Modo Estrutura de Arame 
 
Filetagem 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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A filetagem pode ser considerada tanto para filetes quanto para 
arredondamentos. A distinção é feita pelas condições geométricas, não para o 
comando em si. Os filetes são criados em arestas selecionadas. Estas arestas 
podem ser selecionadas de várias maneiras. Existem opções para filetes de 
raio fixo e variável e propagação da aresta tangente. 
Tanto os filetes (adição de volume) quanto os arredondamentos (remoção de 
volume) são criados com este comando. A orientação da aresta ou face 
determina qual usar. 
Regras de Filetagem 
A seguir, algumas regras de filetagem: 
1. Deixe os filetes cosméticos para o fim. 
2. Crie múltiplos filetes que terão o mesmo raio no mesmo comando. 
3. Quando você precisar de filetes de raios diferentes, geralmente você deve 
fazer os maiores primeiro. 
4. A ordem dos filetes é muito importante. Filetes criam faces e arestas que 
podem ser usadas para gerar mais filetes. 
(A FeatureXpert na página 269 pode ser usada para automatizar o 
dimensionamento e a ordem dos filetes. Isso será discutido em Lição 8 – 
Modelagem Básica de Peças) 
Onde Encontrar 
 No menu Inserir, selecione Recursos > Filete/Arredondamento; 
 Clique na Ferramenta na barra de ferramentas Recursos. 
32. Inserir Filete 
Selecione a opção Filete em uma das maneiras mencionadas acima. As opções de 
Filete aparecem no PropertyManager. Clique em Manual e defina o valor do raio. 
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Apostila de exercícios de participação para SolidWorks 2013/2014 
Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
28 
 
Visualização 
Você pode optar entre Visualização Completa, Visualização Parcial ou Nenhuma 
Visualização do filete. Visualização Completa, como mostrado a seguir, gera uma 
prévia da malha de cada aresta selecionada. Visualização Parcial gera apenas a 
visualização na primeira aresta que você for selecionar. Conforme sua experiência for 
aumentando com a filetagem, você provavelmente irá quererusar Parcial ou 
Nenhuma Visualização porque são mais rápidas. 
(A visualização pode ser alterada para Linhas Ocultas Visíveis para tornar mais fácil 
a seleção das arestas. As arestas também podem ser selecionadas “através” do 
modelo sombreado como mostrado abaixo (apenas para Filete e Chanfro)). 
 33. Seleção das Arestas 
As arestas serão destacadas em vermelho conforme o cursor se mover sobre elas e 
depois aparecerão em verde assim que forem selecionadas. As arestas serão 
automaticamente filtradas pelo comando Filete. 
 Raio = 0.25”. 
 
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Volume 1 – Modelagem de Peças e Montagens 
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Uma chamada aparece na primeira aresta que você seleciona. Selecione 
o total de seis arestas e clique em OK. 
 
 Uma nota sobre a cor 
Você pode personalizar as cores da interface do usuário SolidWorks. Isto é feito 
através de Ferramentas > Opções > Opções do Sistema > Cores. Você pode 
selecionar esquemas de cores predefinidos ou criar seu próprio esquema. Em alguns 
casos, temos cores alteradas de suas definições padrão para melhorar a clareza e a 
qualidade de reprodução. Como resultado, as cores em seu sistema podem não ser 
idênticas às cores utilizadas neste livro. 
(Você também pode selecionar arestas usando uma janela. Usando o botão esquerdo 
do mouse, arraste uma ou mais arestas ao redor da janela. As arestas que estiverem 
totalmente dentro da janela são selecionadas) 
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 34. Filetes Concluídos 
Todos os seis filetes são controlados pelo mesmo valor de dimensão. A criação 
destes filetes gerou novas arestas adequadas às próximas séries de filetes. 
 
 Menu de Comandos Recentes 
O SolidWorks proporciona um buffer que lista os últimos comandos para 
facilitar sua reutilização 
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 35. Comando Recente 
Clique com o botão direito do mouse na janela de gráficos e selecione Comandos 
Recentes e o comando Filete na lista suspensa para usá-lo novamente. 
 Propagação de Filetes 
Uma aresta selecionada que se conecta a outras de maneira suave (curva 
tangente) pode propagar uma única seleção para muitas. 
 36. Visualização e Propagação 
Adicione um outro filete com raio de 0.125”, usando Visualização Completa. 
Selecione a aresta indicada para ver as arestas selecionadas e a visualização. 
 
 37. Seleções Adicionais 
Selecione a aresta interna do arco para outra visualização com propagação. 
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(Uma chamada só aparece na primeira aresta que você selecionar) 
 
 38. Última Seleção 
Selecione a aresta final para concluir o filete. Mais propagações ocorrem devido às 
conexões entre as arestas. 
Clique em OK. 
 
 Introdução: Editar Cor 
Use Editar Cor para alterar a cor e as propriedades ópticas dos gráficos. 
Amostras de cores também podem ser criadas para cores definidas pelo 
usuário. 
Onde Encontrar 
 Clique em Editar Aparência na barra de ferramentas Padrão (
). Na aba Cor/Imagem, é possível ver uma paleta de cores. 
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 Clique com o botão direito na peça/face/recurso no qual você deseja fazer a 
alteração de cor, clique no ícone Aparência e selecione em qual nível você 
deseja alterar a cor (face/recurso/peça). Selecione a cor desejada na palheta 
de cores. 
 39. Alteração de Cor 
Chegue até o painel da seleção de cor com algum dos métodos explicados acima. 
Altere a cor para alguma que lhe agrade. 
Isso completa o procedimento. 
 
Alterações Básicas 
Faça alterações na peça criada na lição anterior. 
Procedimento: 
1. Abra a peça anterior e salve como 2_Suporte da base 
Várias alterações serão executadas no modelo para redimensioná-lo e verificar a 
intenção um projeto. 
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2. Dimensões gerais 
Clique duas vezes no primeiro recurso (BasePlate) no FeatureManager ou na tela 
para acessar as dimensões. Altere a dimensão de comprimento para 6” e reconstrua 
o modelo. 
 
3. Ressalto 
Clique duas vezes no recurso VertBoss e altere as dimensões de diâmetro e altura 
como mostrado. Reconstrua a peça. 
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4. Localização dos Furos 
Clique duas vezes no recurso Furos 9/32 e altere as dimensões das posições para 
0.75” cada. Reconstrua o modelo. 
 
 
 
5. Coloque VertBoss no centro 
Determine o valor adequado e altere a dimensão que centra VertBoss na base. 
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6. Salve e feche a peça 
 
Exercício 2 – Suporte de Base 
Intenção do Projeto 
Alguns aspectos da intenção de projeto para esta peça são: 
1. Os furos são concêntricos às arestas circulares criadas por filetes. 
2. As espessuras dos ressaltos são iguais. 
3. Todos os furos são passantes. 
Vistas Dimensionadas 
Use os gráficos a seguir com intenção de projeto para criar a peça. 
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Salve a peça como 2_Suporte da base. 
Exercício 3: Roquete 
A peça Roquete contém muitos dos procedimentos que serão usados 
frequentemente. Ela contém ressaltos, cortes, geometria de esboço, filetes e 
inclinação. 
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Estágios do Processo 
Alguns estágios básicos no processo da modelagem estão mostrados na lista a 
seguir. Cada um destes tópicos compreende uma seção na lição. 
 Intenção de Projeto: 
A intenção geral do projeto para a peça é discutida. 
 Recurso de Ressalto com Inclinação: 
A primeira parte do modelo a ser criado é Handle. A Handle usa linhas desenhadas 
num esboço e é extrudada em duas direções, com ângulo, para formar o sólido. Esta 
é a entidade inicial da peça é demonstra o uso do comando de espelhamento no 
esboço. 
 Condição final Até o Próximo: 
A segunda parte do modelo é a Transition. Ela usa a condição final Até o Próximo 
para conectar as faces de Handle. 
 Desenhando esboços dentro da Peça: 
O terceiro ressalto criado é Head. Ele é desenhado dentro do sólido criado por 
Transition. 
 Corte usando as Arestas Existentes: 
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Recess é o primeiro recurso do tipo corte criado. Ele usa um offset das arestas 
existentes no modelo para criar o esboço. Ele é extrudado como um corte em offset 
com uma profundidade específica. 
 Corte com Geometria de Esboço Aparada: 
Pocket é um outro recurso de corte. Desta vez, se usam círculos que são aparados 
para obter a forma apropriada. 
 Corte usando a técnica de Copiar e Colar: 
O recurso Wheel Hole será copiado e colado. 
 Filetagem:Filetes e arredondamentos serão adicionados ao sólido usando diversas técnicas. 
 Edição de uma definição de Recurso: 
Os recursos que já existem podem ser alterados usando Editar Recurso. Os filetes 
serão editados desta maneira. 
Intenção do Projeto 
A intenção de projeto geral da peça Ratchet está resumida na ilustração e na lista 
abaixo. A intenção de projeto específica para cada parte da peça será discutida 
separadamente. 
 
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 Centragem: Os recursos Head, Handle e Transition estão centralizados ao 
longo de um eixo. 
 Simetria: A peça é simétrica, tanto com respeito a linha de centro longitudinal 
como com respeito ao plano de partição. 
Recurso de Ressalto com Inclinação: 
A primeira peça de Ratchet que iremos modelar é a Handle. O primeiro recurso em 
qualquer modelo é geralmente chamado de Recurso-Base. Todos os outros recursos 
serão construídos sobre o primeiro. 
 Construindo a Handle 
A Handle (em vermelho) tem uma seção transversal retangular. É extrudada com uma 
inclinação com distâncias iguais em direções opostas a partir do plano de esboço. 
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 Intenção de Projeto da Handle 
A Handle é um recurso esboçado que utiliza linhas e espelhamentos para formar o 
contorno ou perfil básico. O perfil é extrudado em direções opostas, igualmente, com 
inclinação. O esboço cria uma seção retangular que é extrudada igualmente em 
direções opostas com inclinação. 
 Inclinação: O ângulo de inclinação é igual em ambos os lados do plano 
de partição. 
 Simetria: O recurso é simétrico em relação ao plano de partição e ao 
eixo central da Handle. 
Uma linha central, parte da geometria de referência, será usada para posicionar e 
desenhar o esboço do Handle. 
 
A linha central representa a distância da extremidade da alça até o centro do furo 
mais distante e também é usado no espelhamento da geometria do esboço. 
Procedimento 
Comece pelo seguinte procedimento: 
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1. Nova Peça 
Abra uma peça nova usando o template Part_MM na guia Training Templates. Os 
templates são a “base” do seu documento, e atribuem configurações básicas como 
as unidades de medida no novo documento. Salve a peça e dê o nome 3_Roquete a 
ela. 
2. Plano de Esboço 
Selecione um plano de referência Superior como plano de esboço. 
 Introdução: Inserir linha de centro 
Inserir linha de centro é usado para criar uma linha de referência em um 
esboço. A linha de centro pode ser vertical, horizontal ou fazer um ângulo 
arbitrário dependendo de como as inferências forem usadas. Colocar a linha 
central ser considerada geometria de referência, não há a necessidade 
definida no esboço. 
Onde Encontrar 
 Clique em Ferramentas > Entidade de Esboço > Linha de Centro. 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique em Linha de Centro . 
Nota 
Qualquer parte da geometria de esboço pode ser convertida em geometria de 
construção e vice versa. Selecione a geometria e clique na ferramenta 
Geometria da Construção na barra de ferramentas Esboço. 
O PropertyManager também pode ser usado para alterar a geometria do 
esboço na geometria de construção. Selecione a geometria e clique em Para 
Construção. 
 
3. Desenhe uma linha de centro 
Faça um esboço de uma linha de centro partindo verticalmente da origem. O 
comprimento não é importante. 
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4. Exibição desativada 
Desligue a exibição das relações por intermédio de Exibir > Relações de Esboço 
esteja desativado. 
Simetria no esboço 
A geometria simétrica em um esboço pode ser facilmente criada usando a opção 
Espelhar. Você pode espelhar conforme faz o esboço: espelhamento em tempo real. 
Ou você pode selecionar a geometria já desenhada e reproduzi-la, após o 
espelhamento do fato. Também, as relações Simétricas podem ser adicionadas à 
geometria após o esboço. 
Em qualquer caso, o espelhamento cria cópias que estão relacionadas aos originais 
pela relação Simétrico. No caso de linhas, a relação simétrica é aplicada às 
extremidades. No caso de arcos e círculos, a relação simétrica é aplicada à própria 
entidade. Os três métodos estão listados a seguir. 
 Simetria Durante o Esboço 
 Simetria Após o Esboço 
 Simetria Através de Relações 
Introdução: Espelho Dinâmico 
O espelhamento requer uma linha, uma aresta linear ou uma linha de centro. A linha 
é ativada antes de desenhar a geometria para ser espelhada. 
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Onde encontrar 
 No menu Ferramentas, selecione: Ferramentas de Esboço > Espelhar 
Entidades Dinamicamente. 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique em Espelhar Entidades 
Dinamicamente . 
Simetria Durante o Esboço 
A geometria simétrica pode ser criada em tempo real conforme você faz o esboço. O 
método Espelhar Entidades Dinamicamente permite o espelhamento antes da 
operação de esboço. 
Simetria Após o Esboço 
A simetria pode ser criada fazendo o esboço de uma metade da geometria e usando 
o espelhamento para criar a outra. A simetria é aplicada após a operação de esboço. 
5. Espelhar Entidades Dinamicamente 
Selecione a linha de centro e clique na ferramenta Espelhar Entidades 
Dinamicamente. O símbolo Espelho Dinâmico aparece em ambas as 
extremidades da linha de centro. Se esta opção não estiver disponível, clique em 
Ferramentas > Personalizar, depois clique na aba Comandos, Esboço e arraste o 
ícone até a barra de ferramentas Esboço para poder usá-la a qualquer momento. 
 
6. Esboce a Linha 
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Esboce uma linha da extremidade superior da linha de centro movendo-se para a 
direita. Uma imagem espelhada da linha é criada no lado oposto da linha de centro. 
 
7. Complete o Esboço 
Adicione uma linha na direção vertical e depois na horizontal, parando na linha de 
centro. Desative a ferramenta de espelhamento. 
 
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(Não cruze a linha de centro durante o esboço no modo Espalhar Entidades 
Dinamicamente. Se fizer, pode ser criada uma geometria duplicada. A interrupção 
na linha de centro provocou a fusão das linhas simétricas em uma única linha) 
8. Dimensões 
Dimensione completamente o esboço. 
 
Extrusão do Plano Médio 
Nesta peça, o primeiro recurso criado é uma extrusão Plano Médio. A opção Plano 
Médio extruda o perfil de forma igual em duas direções opostas. A profundidade é a 
dimensão extrudada total, dividida igualmente em cada direção. 
Alterar Inclinação 
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Alterar Inclinação pode ser selecionado para inclinar as faces em uma direção 
normal à direção de extrusão. Alternar Ângulo de Inclinação e Inclinação para Fora 
pode ser usado para definir o valor e a direção do ângulo. 
9. Extrusão da Base/RessaltoClique na ferramenta Ressalto/Base Extrudado na barra de ferramentas 
Recursos ou clique em Extrusão de Ressalto/Base no menu Inserir. 
10. Extrusão 
Escolha a opção Plano Médio na lista e digite a profundidade de 15mm. Clique em 
Inclinação e defina o ângulo em 8°. A caixa de seleção Inclinação para Fora deve 
ser desmarcada. 
Clique em OK para criar o recurso. 
 
11. Recurso Concluído 
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O recurso concluído está mostrado abaixo. Dê o nome de Handle ao recurso. 
 
Desenhar Dentro do Modelo 
O segundo recurso na peça é Transition (em vermelho), um outro ressalto que 
conectará o Head ao recurso Handle. O esboço para este recurso é criado em um 
plano de referência padrão. 
 
Intenção do projeto da Transition 
O recurso Transition é um perfil circular simples que é extrudado até o recurso Handle 
existente. 
 Centragem: O perfil circular é centralizado no recruso Head. 
 Comprimento: O comprimento da seção é determinado usando as posições 
existentes. 
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12. Mostrando o plano Frontal 
Passe para uma vista isométrica e selecione o Plano Frontal na árvore de projetos do 
FeatureManager. Ele ficará destacado na tela. 
Para ter certeza de que o plano permanece visível, clique com o botão direito do 
mouse em Plano Frontal na árvore de projetos do FeatureManager e selecione Exibir 
no menu. O plano aparecerá sombreado e transparente. 
 
13. Definições e Alterações no Plano 
Há definições para determinar como esses planos aparecerão na tela. Para planos 
sombreados, clique em Ferramentas > Opções > Opções do sistema > 
Exibir/Seleção e marque a caixa de seleção Exibir Planos Sombreados. Defina a 
cor do plano usando Ferramentas > Opções > Propriedades do Documento > 
Exibição de plano. 
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Qualquer plano, sistema ou usuário gerado pode ser redimensionado arrastando suas 
alças. Redimensione esse plano de forma que suas margens se aproximem dos 
limites do recurso. 
Os planos também podem ser dimensionados automaticamente para o modelo. 
Clique com o botão direito do mouse do plano e selecione Dimensionamento 
Automático. 
 
Perfil Circular 
O esboço para o recurso Transition tem geometria e relações bastante simples. Um 
círculo é desenhado e relacionado a uma posição no recurso anterior para defini-lo. 
Essa relação irá manter a Transition centralizada no recurso Handle. 
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14. Abra um novo esboço 
Com o Plano Frontal ainda selecionado, clique na ferramenta Esboço . 
Introdução: vista normal a 
A opção Vista Normal a é usada para alterar a orientação da vista para uma direção 
normal para uma geometria plana selecionada. A geometria pode ser um plano de 
referência, esboço, face plana ou recurso que contém um esboço. 
Clicar no ícone Normal a pela segunda vez definirá a orientação ao redor do lado 
oposto do plano. 
Onde Encontrar 
 Clique em Normal a na barra de ferramentas Vistas padrão. 
15. Orientação da vista Normal a 
Usando a caixa de diálogo Orientação da vista, altere para a orientação Normal a. 
Para fazer isso, clique duas vezes na opção Normal a na caixa de diálogo Orientação 
de vista. Isso orienta a vista para que você possa ver o tamanho e forma reais do 
plano e tornar a operação de esboço mais fácil. 
 
(Você também pode selecionar o plano e clicar na ferramenta Normal a na barra 
de ferramentas Vistas Padrão) 
Introdução: Círculos esboçados 
A ferramenta círculo é usada para criar círculos para cortes e ressaltos em um esboço. 
O círculo é definido pela criação de Centro ou Perímetro. Centro requer duas 
localizações: o centro e uma localização em sua circunferência. Perímetro requer 
localizações que representam duas (ou, opcionalmente, três) localizações no 
perímetro. 
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Onde Encontrar 
 No menu Ferramentas, selecione Entidades de Esboço, Círculo ou Círculo 
de Perímetro. 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique em Círculo ou Círculo de 
Perímetro. 
Esboçar o Círculo 
Muitos pontos de inferência podem ser usados para localizar círculos. Você pode usar 
o centro de círculos criados anteriormente, a origem e outros locais de pontos para 
localizar o centro do círculo. Neste exemplo, será obtida automaticamente uma 
relação coincidente para a origem fazendo a operação de esboço do centro do círculo 
sobre ele. 
16. Adicionar um círculo e dimensioná-lo 
Usando a ferramenta de círculo, adicione o círculo na origem. 
Adicione a dimensão do diâmetro para definir totalmente o esboço. Defina o valor 
para 12mm. O esboço será totalmente definido. 
 
Modificar a Aparência das Dimensões 
Com o dimensionamento-padrão atualmente em uso, as dimensões do diâmetro são 
exibidas com uma seta fora do círculo. Você pode alterar a exibição de forma que as 
duas setas fiquem internas ao círculo. 
17. Clique na Dimensão 
Dois pontos pequenos verdes aparecerão nas pontas das setas da dimensão. 
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18. Alterne as Setas 
Clique em um dos pontos verdes para alternar as setas no interior do círculo. Isso 
funciona em todas as dimensões, não apenas nas dimensões de diâmetro. 
 
Clique novamente para colocar as setas na parte externa. 
19. Ocultar o Plano Frontal 
 
20. Mude para a vista Isométrica 
Ao contrário de quando você criou o primeiro recurso, o sistema não mudará a 
orientação das vistas automaticamente para outro ressalto ou corte. Use a caixa de 
diálogo Orientação de Vista ou a barra de ferramentas Vistas Padrão para passar 
para uma vista Isométrica. 
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Extrusão até o Próximo 
O esboço será extrudado até a(s) próxima(s) face(s) que ele encontrar ao longo do 
seu caminho. É importante observar a visualização do gráfico para determinar se o 
ressalto está indo na direção correta, invertendo a direção, se necessário. 
21. Extrusão até o Próximo. 
Clique em Inserir > Ressalto/Base > Extrusão... e observe a visualização. Altere a 
direção para que a visualização mostre a extrusão em direção a Handle. 
Altere a condição final para Até o Próximo. 
 
Clique em OK. 
Renomeio o recurso como Transition. 
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Até o Próximo vs. Até a Superfície 
As condições finais Até o Próximo e Até a Superfície geram resultados diferentes 
em muitos casos. A imagem à esquerda é para Até a Superfície quando a face angular 
(vermelha) está selecionada. Somente uma seleção de superfície é permitida. A 
imagem a direita é para Até o Próximo. Todas as faces no caminho da extrusão são 
usadas para formatar a extrusão. 
 
Intenção do Projeto da Head 
A Head (em vermelho) é um recurso desenhado que usa linhas e arcos tangentes 
para formar o contornoou perfil básico. O perfil é extrudado em direções opostas, 
igualmente, com inclinação. Este recurso é o recurso-chave da peça. Ele conterá 
cavidades e furos usados para a localização de outras peças. 
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A intenção de projeto da Head está listada a seguir: 
 Centro dos Arcos: Os centros de dois arcos no contorno (perfil) estão 
dispostos verticalmente em uma orientação de vista Superior. Os raios não são 
iguais, e podem ser alterados para qualquer valor. 
 Localização do Perfil: A geometria do esboço está localizada no plano de 
partição do sólido com o arco maior centralizado com relação à origem do 
modelo. 
 Inclinação: A inclinação aplicada é igual em ambos os lados do plano de 
partição. 
 Espessura: A espessura da peça é igual em ambos os lados da linha de 
partição. 
 Simetria: A geometria é simétrica. 
22. Linha de Centro 
Selecione o plano de referência Superior como o plano de esboço. Oriente a vista 
para a mesma direção. Inicie o esboço com uma linha de centro, como se mostra. 
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Introdução: Arco de Ponto Central 
Arco de Ponto Central cria um arco com base em um centro, um ponto inicial e um 
final. 
Onde Encontrar 
 No menu Ferramentas escolha Entidades de Esboço > Arco de Ponto 
Central... 
 Ou clique com o botão direito do mouse na janela de gráficos e selecione Arco 
de Ponto Central. 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique na ferramenta Arco de Ponto 
Central . 
23. Esboce um Arco de Ponto Central 
Selecione a ferramenta Arco de Ponto Central e clique primeiro na origem (1). 
Mova para fora ou estabeleça o raio e o ponto inicial e clique novamente (2). 
Mova para estabelecer o ponto final e clique pela última vez (3). 
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Repita o procedimento para obter um arco na extremidade aberta da linha de centro. 
 
24. Complete o Esboço 
Desenhe uma linha de um ponto final ao outro ponto final. Note que os pontos finais 
não são tangentes à linha. Adicione estas relações: 
 Tangente entre a linha e cada arco. 
 Coincidente entre a linha de centro e cada ponto final de arco aberto. 
 
 
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25. Adicionar dimensões 
Adicione uma dimensão linear e duas radiais ao esboço. Repare que os raios estão 
centrados na linha de centro, e que o ponto final dos arcos também é a linha de centro. 
 
Introdução: Espelhar Entidades 
O espelhamento requer uma linha, uma aresta linear ou uma linha de centro. Esta 
linha define o plano de reprodução que é quase sempre normal ao plano de esboço 
e passa através da linha de centro selecionada. 
Onde Encontrar 
 No menu Ferramentas selecione: Ferramentas de esboço > Espelhar. 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique em Espelhar Entidades . 
26. Espelhar 
Clique na ferramenta Espelhar . Selecione os dois arcos e as linhas conectoras 
como Entidades a Espelhar. 
Clique em Espelhar em relação a e selecione a linha de centro. 
A geometria será espelhada em relação a linha de centro. 
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Dimensões Dirigidas 
Dimensões Dirigidas ou Dimensões de referência podem ser criadas em qualquer 
esboço. O SolidWorks orienta a criação desse tipo sempre que forem adicionadas 
dimensões à geometria que já foi totalmente definida. Uma dimensão dirigida é 
indicada por uma diferença de cor. A dimensão dirigida sempre exibirá o valor 
apropriado, mas nunca pode ser usada para forçar uma alteração no modelo. 
Esboços Sobredefinidos 
Se o estado de um esboço se altera de totalmente definido para sobredefinido, será 
apresentada uma ferramenta de diagnóstico. Essa ferramenta pode ser usada para 
reparar o esboço. Outros estados desfavoráveis podem ser reparados da mesma 
forma. 
27. Dimensão Angular. 
Clique na ferramenta Dimensão e selecione o par de linhas angulares. Posicione o 
texto de dimensão abaixo do esboço, entre as linhas. 
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28. Mensagem Dirigida 
A próxima mensagem oferece a opção de tornar as dimensões acionadoras ou 
dirigidas. A seleção padrão, Tornar esta dimensão modificável, é controlada por 
Ferramentas > Opções. Selecione Deixar esta dimensão como direcionadora e 
clique em OK. O esboço se torna sobredefinido e colorido. 
 
SketchXpert 
A opção SketchXpert é usada para automatizar o reparo das condições, 
Sobredefinido, Nenhuma solução encontrada ou Solução inválida encontrada no 
esboço. O SketchXpert se baseia na tecnologia SolidWorks SWIFT. 
Onde Encontrar: 
 Clique no botão Sobredefinido (ou em outra condição) no canto inferior 
esquerdo. 
29. Sobredefinido 
Quando o esboço se torna sobredefinido, uma mensagem é apresentada no canto 
inferior esquerdo da tela. Clique no botão Sobredefinido. 
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30. Diagnóstico 
Clique em Diagnóstico e no botão >> para acessar as soluções. Cada Conjunto em 
Conflito representa uma solução possível. Cada conjunto usa uma combinação 
diferente de relações e dimensões. 
 
31. Selecionar 
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Aceite a solução usando as duas dimensões radiais e angulares, como mostrado. 
Defina a dimensão do ângulo como 20°. 
 
(A opção Reparo Manual também pode ser usada para resolver o estado 
sobredefinido. Essa opção permite selecionar e excluir a relação ou dimensão 
conflitante) 
 
32. A Extrusão 
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Passe para uma vista isométrica e clique em Inserir > Ressalto/Base > Extrusão... 
no menu. Defina o tipo para Plano Médio, a profundidade como 20mm e a inclinação 
como 6°. Renomeie o recurso mais recente como Head. 
w 
Os três principais recursos que compõe o formato geral da peça estão agora 
completos. 
Opções de Visualização 
O software SolidWorks oferece muitas opções para controle e manipulação dos 
modelos na tela. Em geral, estas opções de vistas podem ser divididas em dois 
grupos. Os grupos correspondem a dois submenus que estão disponíveis no menu 
Vista e a dois grupos de ferramentas na barra de ferramentas da vista. 
(Estas opções de vistas estão disponíveis par auso em situações de janelas de visão 
únicas e múltiplas) 
 Opções de Exibição 
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 Modificar Opções 
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66 
 
A parte inferior desses menus foi truncada. 
Opções de Exibição 
As ilustrações da peça Ratchet a seguir ilustram as diferentesopções de exibição. Na 
ordem, estão representadas a Estrutura de Arame, Linhas Ocultas Visíveis, Linhas 
Ocultas Removidas, Sombreado, Perspectiva, Seção, Listras de Zebra, Sombras no 
Modo Sombreado e Sombreado com Arestas. 
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(As opções de vista Perspectivas e Seção podem ser aplicadas a qualquer tipo de 
vista – estrutura de arame, linha oculta ou sombreada. 
A ferramenta Qualidade de Rascunho HLR/HLV pode ficar ativa com todos os tipos 
de vistas mas afeta apenas as opções Linhas Ocultas Removidas e Linhas Ocultas 
Visíveis tornando a exibição facetada e mais rápida para manipular) 
Modificar Opções 
As opções de modificação estão listadas abaixo próximas às suas correspondentes 
ferramentas. Seu instrutor demonstrará isso durante a aula 
Nota 
É notoriamente difícil ilustrar algo tão dinâmico como a rotação da vista por um meio 
tão estático como um manual impresso. Portanto, as diferentes opções de 
visualização estão apenas relacionadas e resumidas aqui. Seu instrutor as 
demonstrará durante a aula. 
 Zoom para Ajustar: Aproxima ou afasta para que todo o modelo fique visível. 
 Zoom na Área: Aproxima uma porção de uma vista que você seleciona 
arrastando uma caixa de seleção. O centro da caixa é marcado com um sinal de mais 
(+). 
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 Aumentar/Diminuir Zoom: Aproxima conforme você mantém pressionado o 
botão esquerdo do mouse e arrasta o mouse para cima. Afasta conforme você arrasta 
o mouse para baixo. 
 Zoom na Seleção: Aproxima para o tamanho de uma entidade selecionada. 
 Girar Vista: Gira a vista conforme você mantém pressionado o botão esquerdo 
do mouse e arrasta o mouse ao redor da tela. 
Rolar Vista: Gira a vista em torno de um eixo normal à tela enquanto você mantém 
pressionado o botão esquerdo do mouse e arrasta o mouse ao redor da tela. 
Panorâmica: Rola a vista para que o modelo se mova conforme você arrasta o 
mouse. 
Funções do Botão Intermediário do Mouse: 
O botão intermediário do mouse em um mouse de três botões pode ser usado para 
manipular dinamicamente a exibição. Com o botão intermediário do mouse, você 
pode: 
 Girar a Vista: Mantenha pressionado o botão intermediário do mouse, 
conforme o mouse se move, a vista gira livremente. 
Para girar sobre um vértice, aresta, eixo ou eixo temporário: 
Com o botão intermediário, clique na geometria. Conforme o mouse se move, a vista 
gira sobre a geometria selecionada. 
 Pan ou Rolar a Vista: Pressione e segure a tecla Ctrl junto com o botão 
intermediário do mouse. A vista será rolada conforme você arrasta o mouse. 
 Aproximar a Vista: Mantenha pressionada a tecla Shift junto com o botão 
intermediário do mouse. A vista se tornará maior se você arrastar o mouse para 
cima e menor se você arrastar o mouse para baixo. 
(Em um desenho, apenas as funções Zoom e Pan podem ser usadas) 
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Usar as arestas do modelo em um esboço 
O primeiro recurso Cortar a ser utilizado é a Recess, uma cavidade que é extrudada 
para baixo a partir da parte superior da face da Head. Esse recurso permite a 
colocação de uma tampa sobre as engrenagens da catraca. Como a tampa tem o 
mesmo formato que a face superior, seria útil tirar vantagem das arestas da Head ao 
desenhar o perfil de corte Recess. Faremos isso usando um Offset das arestas de 
Head. 
Zoom na seleção 
A opção Zoom na Seleção faz uma aproximação de uma entidade selecionada, 
preenchendo a tela. 
 
 
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33. Selecionar Face e Zoom 
Selecione a face superior da Head e clique em Zoom na Seleção . Esta face 
preencherá a janela de gráfico. 
 
 
Esboçar um Offset 
Offsets em um esboço dependem das arestas existentes no modelo ou das entidades 
em um outro esboço. Neste exemplo, usaremos as arestas do modelo do Head. Essas 
arestas podem ser escolhidas isoladamente ou como limite de uma face inteira. 
Quando possível, clique na face porque o esboço será melhor regenerado se as 
alterações subsequentes adicionarem ou removerem arestas da face. 
As arestas são projetadas no plano de esboço, independentemente de se elas estão 
naquele plano ou não. 
Introdução: Offset de Entidades 
Offset de Entidades é usado para criar cópias das arestas do modelo em um esboço. 
Essas cópias são offset original de alguma quantidade especificada. 
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Onde Encontrar 
 No menu Ferramentas, selecione Ferramentas de Esboço > Offset de 
Entidades... 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique em Offset de Entidades . 
34. Offset dos Limites da Face 
Selecione a face superior e clique na ferramenta Esboço. Com a face ainda 
selecionada, clique na ferramenta Offset na barra de ferramentas. Defina o valor da 
distância em 2mm e inverta a direção, se necessário, movendo o offset para o 
interior. 
 
35. Offset Resultante 
O offset cria duas linhas e dois arcos. Essa geometria depende de qual face do sólido 
ele se origina e será alterada com o sólido. O esboço é automaticamente totalmente 
definido e pronto para ser extrudado como um corte. 
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36. Definições para o Corte 
Escolha um corte cego com 2mm de profundidade e clique em OK. 
 
37. Renomeie o Recurso 
Altere o nome do recurso para Recess. 
Criando uma Geometria de Esboço Aparada 
Pocket é outro recurso de corte extrudado. Este esboço usa círculos sobrepostos que 
são ajustados para criar um único contorno. Os centros dos círculos estão 
relacionados aos pontos centrais circulares existentes. 
38. Fazer o esboço de Círculos 
Selecione a face superior interna criada pelo último recurso como o plano de esboço. 
Usando a ferramenta Círculo , crie um círculo usando a localização do ponto 
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central existente como a origem do círculo. Obtendo o snap nessa posição, o círculo 
ficará relacionado a ele automaticamente. Crie um segundo círculo fora da lateral do 
modelo. 
 
39. Relacione os Centros 
Clique em Adicionar Relação para abrir o PropertyManager de Adicionar 
Relações. Selecione o segundo círculo e a aresta do corte. Escolha a opção 
Concêntrico e clique em OK. Concêntrico força os dois arcos (o círculo e a aresta 
circular) a compartilharem um centro comum. Isto puxará o círculo para a posição. 
 
Aparar e Estender 
As entidades de esboço podem ser encurtadas usando a opção Aparar. Neste 
exemplo, as partes sobrepostas dos círculos serão removidas. Há várias opções de 
ajuste: Aparagem Ativa, Canto, Aparar e Remover a Parte Interna, Aparar e 
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Remover a Parte Externa e Aparar até o Mais Próximo. Elas também podem ser 
aumentadas usando Estender. Elas serão discutidas a seguir: 
Introdução: Aparar 
Aparar podeser usado para diminuir a geometria do esboço. 
Onde Encontrar 
 No menu Ferramentas, selecione Ferramentas de Esboço > Aparar. 
 Ou, na barra de ferramentas Esboço, clique em Aparar Entidades . 
Aparagem Ativa 
Remove a parte de uma entidade que você arrasta entre as interseções ou para uma 
extremidade. 
 
Canto 
É usada para aparar mantendo a geometria selecionada para uma interseção. 
 
 
Aparar e Remover a Parte Externa 
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É usado para manter as partes internas no caso de uma geometria contra um limite. 
Selecione dois limites (Laranja) primeiro, depois as partes da geometria a aparar 
(Azul). 
 
Aparar e Remover a Parte Interna 
É usado para manter as partes externas no caso de uma geometria contra um limite. 
Selecione dois limites (Laranja) primeiro, depois as partes da geometria a aparar 
(Azul). 
 
Aparar até o mais Próximo 
É usado par aparar a geometria selecionada até a interseção mais próxima ou 
remover uma parte da geometria entre os limites. 
 
Introdução: Estender 
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Estender pode ser usado para aumentar o comprimento da geometria do esboço. 
Onde Encontrar 
 No menu Ferramentas, selecione Ferramentas de Esboço > Estender. 
 Ou, na Barra de Ferramentas Esboço, clique em Estender Entidades . 
Selecione próximo à extremidade para estender e clique para aumentar até a próxima 
interseção. 
 
Arraste o ponto final mais próximo e solte-o na entidade de interseção para estender. 
 
40. Aparar os Círculos 
Clique na ferramenta Aparar e selecione a opção Aparagem Ativa. 
Arraste ao longo das porções de entidades de esboço que você deseja remover. 
O sistema encontrará as intersecções entre os círculos e removerá o excesso. 
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41. Adicionar Dimensões 
Adicione dimensões aos arcos. Isso definirá totalmente o esboço. 
 
42. Desligue a Ferramenta de Dimensão. 
Uma maneira fácil de desligar a ferramenta de dimensão é simplesmente apertar Esc 
no teclado. 
Modificar Dimensões 
Como as entidades de esboço são arcos, o sistema criou, automaticamente, 
dimensões radiais. Se preferir dimensões de diâmetros, você pode alterar 
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rapidamente as opções de exibição. Para alterar dimensões mais detalhadamente, 
clique com o botão direito do mouse na dimensão e selecione Propriedades. 
 Dimensões de Diâmetro 
Selecione as dimensões, clique com o botão direito do mouse e escolha Opções de 
Exibição > Exibir como Diâmetro. 
 
Introdução: Offset de Superfície 
A condição final Offset da Superfície é usada para localizar o final de uma extrusão 
como uma medida a partir de um plano, face ou superfície que não seja o plano de 
esboço do recurso. 
Neste exemplo, o final da extrusão é medido a partir da face inferior da peça. 
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O que a opção Transladar Superfície faz: 
A opção Transladar Superfície da condição final Offset da Superfície está 
desativada por padrão. 
 
Na ilustração acima, ambas estão posicionadas abaixo das duas superfícies de 
referência semicirculares idênticas. Ambas as colunas são extrudadas de forma que 
a parte superior de cada uma fique 0.5” abaixo das superfícies de referência. A coluna 
à esquerda foi extrudada com a opção Transladar Superfície desativada. A coluna 
à direita foi extrudada com a opção ativada. 
A opção Offset de Superfície na opção Transladar Superfície define a condição 
final transladando linearmente uma cópia da superfície na direção da extrusão. Sem 
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ela, a superfície copiada é criada pela projeção normal para a superfície original. Esta 
é a razão de dois resultados diferentes. 
 
Neste exemplo, a posição da face plana selecionada significa que ambas as opções 
obtêm o mesmo resultado. 
 Offset da Superfície 
Clique no ícone Corte Extrudado e escolha a condição final Offset da Superfície. 
Defina Distância de Offset como 5 mm 
Introdução: Selecionar Outra 
Selecionar Outra é usado para selecionar faces ocultas do modelo sem reorienta-
las. 
Procedimento: Selecionar Outra 
Para selecionar faces que estão ocultas ou obscuras, você usa a opção Selecionar 
Outra. Quando você posiciona o cursor na área de uma face e pressiona o botão 
direito do mouse, Selecionar Outra fica disponível como uma opção no menu de 
atalhos. A face mais oculta do cursor está oculta e listada como 1. no diálogo em --
Faces Ocultas--. Outras faces visíveis são numeradas e listadas no diálogo. Movendo 
sobre elas no diálogo, as mesmas ficam destacadas na tela. 
O motivo pelo qual o sistema oculta a face mais próxima é porque aquela estava 
visível, e se quiser selecioná-la você terá que simplesmente selecioná-la com o botão 
esquerdo do mouse. 
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 Selecione a Face 
Clique com o botão direito do mouse sobre a face inferior oculta e escolha Selecionar 
Outra. Deslize o cursor para cima e para baixo na lista Selecionar Outra para 
destacar as possíveis seleções de face. Use o botão esquerdo do mouse para 
selecionar a face diretamente ou clique na opção Face da lista. 
 
Renomeie o recurso como Pocket. 
(Outras faces podem ser adicionadas à lista –Faces Ocultas—Clique com o botão 
direito do mouse em uma face para ocultá-la. Pressione Shift e clique com o botão 
direito do mouse para exibi-la e remova-a da lista) 
Medir 
A opção Medir pode ser usada para muitas tarefas de medição. Aqui, ela é usada 
para medir a distância mais curta entre uma aresta e um plano. Ela pode medir itens 
geométricos, incluindo vértices, arestas e faces. 
Introdução: Medida 
O comando Medida pode calcular distâncias, comprimentos, áreas de superfície, 
ângulos, círculos e localização X, Y e Z de vértices selecionados. Para círculos e 
arcos, as dimensões central, mínima e máxima estão disponíveis como mostrado 
abaixo. 
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 Centro a Centro 
 
 Distância Mínima 
 
 Distância Máxima 
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Onde Encontrar 
 Na barra de ferramentas Ferramentas, clique na ferramenta Medida . 
 Ou, no menu Ferramentas, escolha Medida... 
 Medida entre a face e o vértice 
Clique na Ferramenta Medida e selecione a face e o vértice apresentados. 
A Distância Normal é 5mm. São exibidas informações para as seleções combinadas. 
 
 
 
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Dica 
A Barra de Status na parte inferior da janela do SolidWorks exibe algumas 
informações semelhantes quando a ferramenta Medidaestá desativada. Se uma 
aresta circular fosse selecionada, a barra de status mostraria o Raio e o Centro. 
 
Usar Copiar e Colar 
A peça Ratchet requer dois furos trespassantes de diferentes diâmetros. Criaremos 
um furo e, para fazer o segundo, faremos uma cópia e colagem. 
Desenhar o Furo 
Furos circulares são muito simples de serem criados. Um esboço de círculo, 
relacionado com o modelo e dimensionado, é tudo o que se precisa. O Assistente de 
Perfuração também poderia ser usado para criar este furo. 
 Abra um Esboço 
Clique na face “figura oito” inferior interna e abra um novo esboço. 
 
 Crie um Furo Circular 
Desenhe um círculo concêntrico à aresta circular superior, como mostrado. Adicione 
uma dimensão, defina o diâmetro como 9mm e crie um corte Passante. 
Denomine o recurso como Wheel Hole. 
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Copiar e Colar recursos 
Recrusos com esboços simples e alguns recursos aplicados podem ser copiados e 
colados em uma face plana. Recursos com múltiplos esboços tais como varreduras e 
lofts não podem ser copiados. Da mesma forma, certos recursos aplicados, tal como 
inclinações, não podem ser copiados, embora seja possível copiar filetes e chanfros. 
Uma vez colada, a cópia não está mais associada ao original. O recurso e seu esboço 
podem ser modificados independentemente. 
Copiar um Recurso 
Copie os recursos selecionando-os e usando o atalho Ctrl+C padrão do Windows ou 
clicando na ferramenta Copiar na barra de ferramentas Padrão. Você também 
pode selecionar Copiar no menu Editar. 
Finalmente, você pode empregar a técnica de “arrastar e colar” padrão do Windows 
enquanto mantém pressionada a tecla Ctrl. 
 Identifique o recurso para Copiar 
O recurso a ser copiado deve ser identificado na árvore de projetos do 
FeatureManager ou no modelo. Para este exemplo, selecione o recurso Wheel Hole 
na árvore de projetos do FeatureManager. A seguir, copie-o para a área de 
transferência usando a opção Copiar na barra de ferramentas Padrão. 
Você também pode usar Ctrl+C ou Editar > Copiar para criar uma cópia na área de 
trabalho. 
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 Selecione a face na qual será colada 
O recurso copiado deve ser colado em uma face plana. Selecione a face interior 
inferior, a mesma usada para o plano de esboço do Wheel Hole. 
 
 Cole o Recurso 
Cole a cópia usando a ferramenta Colar , o atalho Ctrl+V ou Editar > Colar. 
 Confirmação da Cópia 
Wheel Hole era concêntrico com a extremidade menor da face da “figura oito”. A 
cópia carrega aquela relação concêntrica com ela, só que agora o sistema tem um 
problema. Ele não sabe à qual aresta o círculo deve ser concêntrico. Portanto, 
daremos três opções: 
 Excluir o relacionamento; 
 Mantê-lo mesmo que não esteja resolvido (pendente); 
 Cancelar a operação de cópia. 
 Clique em Excluir 
Relações Pendentes 
Dimensões e relações são consideradas pendentes quando fazem referência a algo 
que tenha sido excluído ou que esteja, por algum motivo, não resolvido. As relações 
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pendentes podem, geralmente, ser reparadas por meio de uma ou mais técnicas. 
Discutiremos o reparo de relações pendentes posteriormente neste curso, em Lição 
8: Edição: Reparos. 
 Recurso Colado 
O recurso e seu esboço são adicionados à arvore de projetos do FeatureManager e 
ao modelo. Note que o recurso não é centralizado. Isso se deve ao fato de o esboço 
estar, de fato, subdefinido. 
 
 Localize o Esboço 
Clique no sinal que precede o recurso colado na ávore de projetos do 
FeatureManager. 
Editar um Esboço 
Uma vez criado, os esboços podem ser alterados usando Editar Esboço. Isso abre 
o esboço selecionado de forma que você possa alterar qualquer coisa: os valores da 
dimensão, as próprias dimensões, a geometria ou as relações de geometria. 
Introdução: Editar Esboço 
Editar Esboço permite que você acesse um esboço e faça alterações em algum de 
seus aspectos. Durante a edição, o modelo retorna ao estado de quando a entidade 
for criada. O modelo será reconstruído quando o esboço for fechado. 
Onde Encontrar 
 No menu Editar, selecione Esboço. 
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 Ou, clique com o botão direito do mouse no recurso cujo esboço você deseja 
editar e selecione Editar Esboço. 
 
Relacionar e Modificar o Esboço 
Como a cópia não tem relação com a geometria do modelo ou a origem, o esboço 
está subdefinido e deve ser trazido para um estado totalmente definido. Use as 
relações geométricas para isso. 
56. Edite o Esboço do Recurso Copiado 
O recurso copiado inclui tanto a próprio recurso como seu esboço. O esboço define o 
formato e tamanho do perfil bem como a localização. Clique com o botão direito do 
mouse no recurso ou esboço e selecione Editar Esboço. 
57. Relação e Dimensão 
O círculo e a dimensão do diâmetro estão no esboço. Nenhuma outra relação ou 
dimensão existe para localizar o círculo. Exclua a dimensão. 
Clique em Adicionar Relação . Selecione a aresta do círculo e a aresta do sólido 
e use Concêntrico. Ou use Coincidente para alinhar a origem e o ponto central do 
círculo. 
Adicione uma Dimensão de Círculo Concêntrico dimensionando o círculo e a 
aresta. O esboço está agora totalmente definido. 
 
58. Reconstrua o Modelo 
Para fazer com que as alterações no modelo entrem em vigor, reconstrua o modelo 
com um clique na ferramenta Reconstruir . 
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89 
 
Renomeie o recurso Ratchet Hole. 
59. Filetes 
Adicione filetes nas arestas e faces como se mostra abaixo. 
R=3mm 
Nome: Handle Fillets 
 
R=1mm 
Nome: H End Fillets 
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R=2mm 
Nome: T-H Fillets 
 
 
 
 
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91 
Editar Recursos 
O último filete a ser criado está ao redor das arestas superior e inferior da Head. Como 
esse filete tem o mesmo raio que o filete nas extremidades da Handle, editaremos o 
filete existente para incluir as arestas na Head. Essa técnica é melhor do que criar um 
novo filete e tentar imaginar como manter os seus raios iguais. Para fazer isso, 
editaremos a definição de H End Fillets. 
 
Introdução: Editar Recurso 
Editar Recurso muda a maneira como um recurso é aplicado ao modelo. Cada 
recurso tem uma determinada informação que pode ser alterada ou adicionada 
dependendo do seu tipo. Como regra geral, a mesma caixa de diálogo usada para 
criar um recurso é usada para editá-la. 
Onde Encontrar 
 Clique com o botão direito do mouse no recurso para editá-lo, na árvore de 
projetos do FeatureManager ou na janela gráfica, e selecione Editar Recurso. 
Editar o Filete 
Edite o recurso H End Fillets para incluir mais arestas. 
60. Selecione e Edite o Filete 
Clique com o botão direito do mouse no recurso H End Fillets e selecione Editar 
Recurso. Selecione as arestas adicionais ao redor das

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