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ALGORITMOS 1a Questão (Ref.: 201708923228) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Apenas as alternativas I e III são CORRETAS Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS Todas as alternativas são CORRETAS Apenas as alternativas I e II são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA 2a Questão (Ref.: 201708959943) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção correta: A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol. A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português. A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês. 3a Questão (Ref.: 201708956544) Acerto: 1,0 / 1,0 As palavras que fazem parte de um conjunto próprio da linguagem C++ são chamadas: palavras código palavras próprias palavras especiais palavras reservadas palavras únicas 4a Questão (Ref.: 201708923077) Acerto: 1,0 / 1,0 Selecione, entre as alternativas, a opção correta, tendo em vista a frase: Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado. Comando PARA Variável Variável de Controle Estrutura de Seleção Comando Enquanto-Faça 5a Questão (Ref.: 201708922698) Acerto: 1,0 / 1,0 Para exibir o valor da variável x do tipo inteiro em C++ deve ser utilizado o comando: cout >>x; cout >> "Valor de x: " >> x; cout >> "Valor de x: " , x; cout << x; cout << "Valor de x: " >> x; 6a Questão (Ref.: 201708975887) Acerto: 1,0 / 1,0 Normalmente um programa de computador é composto de muitas linhas de código o que dificulta, por vezes, a manutenção quando ocorre algum erro lógico. Desta forma, o programador, após identificar o possível trecho da ocorrência. Para isso, o Dev C++ dispõe de um dispositivo que interrompe a execução do programa, passando para o programador o controle da execução. A linha onde o programa é interrompido fica destacada em vermelho. Qual o nome deste dispositivo? Breakpoint StopPoint ContinuePoint CompilePoint ExecPoint 7a Questão (Ref.: 201709193082) Acerto: 1,0 / 1,0 Para ler um valor a ser armazenado na variável num do tipo inteiro em C++ deve ser utilizado: cin>>num; cout>>num; cin=num; printf(num); 8a Questão (Ref.: 201708923155) Acerto: 1,0 / 1,0 A declaração de variáveis permite reservar um espaço na memória para que possa armazenar os dados de um programa. Indique os nomes de variáveis que são válidos em C++. preço, medida 8situacao, numero us# , tempo mumero2Casa, idade double, int 9a Questão (Ref.: 201708959966) Acerto: 1,0 / 1,0 Considere o trecho de programa em C++. O que é impresso na tela ? int x = 10, y = 3, z, k; y = x + y - 1; z = x/y; k = y % x; if ( k != 0) cout << "x = " << x << " y = " << y << " z = " << z << " k = " << k << "\n"; 10 12 0.833 1.2 x= 10 y = 12 z = 0 k = 2 x = 10 y = 12 z = 0.833 k = 1.2 Nada é impresso na tela, pois k é zero. 10 12 0 2 10a Questão (Ref.: 201708922695) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual das sentença em C++ a seguir verifica se o valor da variável x do tipo inteiro é diferente de 7 e maior que 10? if (x == 7 && x > 10) if (x != 7 || x >= 10) if (x != 7 && x > 10) if (x != 7 || x > 10) if (x == 7 || x <= 10)
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