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Engenharia de Usabilidade e Interfaces - Avaliando Aprendizado

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Simulado: CCT0313_SM_201600000000 V.1 
	Aluno(a): MATHEUS
	Matrícula: 201600000000
	Desempenho: 0,3 de 0,5
	Data: 00/00/2017 00:00:00 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201608177731)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	São consequências do mau uso das cores, EXCETO:
		
	
	Interface Ilegível
	
	Dispersão da Atenção
	
	Aprendizado Difícil
	 
	Fadiga e Conforto Visual
	
	Aversão ao Uso de uma Aplicação
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201607960789)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Os princípios, critérios e heurísticas são o conjunto de qualidades que uma interface deve apresentar de modo que ela possa marcar a experiência de seus usuários, levando em consideração a motivação adaptada aos usuários e as atividades que eles realizam no software. Indique a alternativa que apresenta o detalhamento CORRETO do princípio "poder de marcar a experiência":
		
	 
	A interface que recepciona bem os usuários que buscam realizar ações específicas com o sistema, aplicando-se a usuários novatos, principalmente.
	
	Interfaces devem possuir diferentes maneiras de realização de uma mesma tarefa (flexibilidade), considerando a experiência do usuário e também, possibilidade de personalização do ambiente.
	 
	Conjunto de beleza estética, associada às funções importantes ao alcance dos usuários e também a vivência de experiências eficazes e produtivas sem que haja necessidade de aprendizado intensivo.
	
	Interface segura e aplica-se, em particular, quando os erros dos usuários têm repercussões importantes.
	
	A interface ergonômica deve apresentar características que facilitem o seu aprendizado e que possui um serviço de ajuda para a utilização do sistema.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201607921023)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A presença de um _____________ implica na acumulação de prejuízos para os que operam e para os que adquiriram o sistema.
Marque a alternativa que completa a lacuna.
		
	
	Interpretativo
	
	Barreira
	 
	Obstáculo
	
	Ruído
	
	Polimorfismo
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201607961801)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Relacione cada qualidade de uma interface com sua descrição :
Qualidades:
I Esconder a tecnologia empregada
II Retenção com uso intermitente
III Facilitar o aprendizado
IV Maximizar a produtividade
Descrições:
(A) Interação intuitiva sem necessidade de manuais para aprendizado
(B) Usuário eventual deve ter facilidade de uso do aplicativo
(C) Bom desempenho do usuário na realização de suas tarefas
(D) Ferramentas de confecção da interface não afetam seu desempenho
A relação correta é:
		
	
	I A, II B, III D, IV C.
	
	I C, II A, III D, IV B.
	 
	I D, II A, III B, IV C.
	
	I D, II B, III A, IV C.
	 
	I D, II A, III C, IV B.
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201607921216)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	A heurística que sugere a criação de diálogos simples e naturais recomenda que os projetistas:
		
	 
	Estejam atentos para não abusar da linguagem técnica nas interfaces.
	
	Marquem claramente nas interfaces as alternativas de saída e cancelamento.
	
	Escolham para as interfaces os ícones que os usuários mais gostam.
	
	Escolham cores e imagens sóbrias para criar as diferentes interfaces
	
	Atentem para a memória utilizada pelos usuários na realização das tarefas.

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