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1a Questão (Ref.: 201601919493) Acerto: 1,0 / 1,0 A revolução da informação representa um avanço das tecnologias da informática e das telecomunicações. Tal fato teve início com o lançamento do primeiro computador em? 1950 1952 1947 1949 1955 2a Questão (Ref.: 201601356554) Acerto: 1,0 / 1,0 Conhecendo o conceito de multimídia marque a opção que cita a principal diferença entre multimídia e multimídia digital. O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital: Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador Não existe diferença A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line 3a Questão (Ref.: 201601919502) Acerto: 1,0 / 1,0 A afirmativa " são traços minúsculos que se acrescentam às extremidades dos glifos ", refere-se à? Fontes com serifa / sem serifa Fontes pesadas / leves Fontes com forma vertical Fontes mono-espaçadas Fontes proporcionais 4a Questão (Ref.: 201601919503) Acerto: 1,0 / 1,0 Os operadores de processamento de texto representam que tipo de mídia? Texto formatado Estática Texto não formatado Texto não linear Dinâmica 5a Questão (Ref.: 201601391136) Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som: A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade A propriedade do som de ser grave ou agudo significa timbre Cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases significa altura A percepção da amplitude e da energia significa altura. A percepção da complexidade do som significa intensidade Gabarito Comentado. 6a Questão (Ref.: 201601457478) Acerto: 1,0 / 1,0 Diferente de imagem ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio. Assinale os métodos de compressão mais utilizados. MP3 - APCM - AMA -PCM AMA - PCM - MP3 - DPCM PCM - MCPDA - MP3 - DPCM MP3 - PCM - APCM - DPCM PCM - ADPCM - DPCM - MP3 Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201601940783) Acerto: 1,0 / 1,0 No estudo sobre mídias dinâmicas temos os editores de áudio. E cada um com melhor performance do que o outro. Inclusive com a vantagem de ser software livre. com base na afirmativa identifique o tipo de editor de áudio que está sendo referido: "Combina editores estéreos fáceis de usar com uma rica coleção de recursos". MUSIC STEINBERG WAVELAB SOUND FORGE WAVE AUDACITY 8a Questão (Ref.: 201601919704) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo não representa um exemplo de aplicação de editores de aúdio? Edição de sons para sampler Finalização dos arquivos musicais para masterização de CDs Restauração de antigas gravações Conversão de formatos de arquivo de áudio Execução de arquivos off-line 9a Questão (Ref.: 201601457452) Acerto: 1,0 / 1,0 A Placa de Som é o dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador. Quais os conectores que normalmente compõe uma placa de som? mic - line out - line - headphone line out - line - headphone - line in headphone - line - line out - mic mic - line - line out - headphone line in - mic - line out - headphone Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201601422071) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as três sentenças abaixo sobre representações de dados musicais e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma peça musical; II. Existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos (representações operacionais); III. Por outro lado, existem representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva (representações simbólicas). Apenas as sentenças I e II estão corretas Apenas a sentença I está correta Apenas as sentenças II e III estão corretas Apenas as sentenças I e III estão corretas Todas as sentenças estão corretas 1a Questão (Ref.: 201601457362) Acerto: 1,0 / 1,0 Como podemos definir o conceito de Multimídia? Ela abrange os programas de computação Ela abrange alguns sistemas de comunicação Ela abrange só a Área de Comunicação Ela abrange todos os programas e sistemas de comunicação. Ela abrange só a Área de Vídeo 2a Questão (Ref.: 201601940695) Acerto: 1,0 / 1,0 A evolução do conceito multimídia é definido e representado na linha do tempo em 04 períodos. Em 1996 Vaughan ___________________________________. Marque a opção que identifica o fato relacionado ao período: Definem multimídia como sendo uma tecnologia que capta a atenção dos usuários através de vídeos, gráficos, áudio e texto Inclui dispositivos não digitais na sua definição de multimídia Dão especial ênfase à natureza multisensorial da multimídia Convergência digital O conceito consiste numa simulação controlada por computador em que esta inclua um tipo de mídia estática e um tipo de mídia dinâmica 3a Questão (Ref.: 201601357428) Acerto: 1,0 / 1,0 ..................... é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante de interação entre o ser humano e o computador LINK TEXTO IMAGEM HIPERTEXTO SOM 4a Questão (Ref.: 201601919500) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção que representa uma característica de hipertexto. O número de caracteres disponíveis, condicionado pelo conjunto de caracteres escolhido, é limitado Define-se como sendo texto não-linear A aparência do texto no monitor pode ser idêntica à aparência em páginas impressas A aparência do texto é mais rica, existindo várias fontes e dimensões para os caracteres Recorre a formatos para documentos, sejam formatados para a descrição de estrutura ou formatos para a descrição de páginas. 5a Questão (Ref.: 201601940756) Acerto: 1,0 / 1,0 O som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas. Com base na afirmativa marque a alternativa correta que indica como nosso senso auditivo é disparado: é disparado por vibrações físicas do ar. é disparado por vibrações motoras do cérebro é disparado por sentidos perceptivos. é disparado por estimulações físicas do ar. é disparado por estímulos cognitivos. 6a Questão (Ref.: 201601391139) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo está relacionada ao tipo de arquivo de audio "Waveform áudio"? Padrãobásico para conversão de sinais analógicos para armazenamento ou transmissão em dispositivos digitais. O formato do som não contém codificação ou compressão. Formato de som wave da Microsoft Windows, usado para o sistema de som Windows. Formato de áudio digital do Windows, desenvolvido pela IBM para o Windows 95. Os arquivos neste formato utilizam a extensão wav. Formato de áudio utilizado pela Apple. 7a Questão (Ref.: 201601357123) Acerto: 1,0 / 1,0 O áudio digital é construído por um grande número de pedaços de informação designadas por amostras. Cada amostra contém informação sobre a _____________ (ou volume sonoro) de um som em um dado instante. Marque a opção correta: FREQUÊNCIA INTENSIDADE ONDA AMPLITUDE FONTE Gabarito Comentado. 8a Questão (Ref.: 201601446659) Acerto: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo refere-se ao editor de áudio Sound Forge? É um software livre para gravação e edição de sons. Permite gravar, reproduzir e importar/exportar sons nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG É um conjunto de especificações padrão utilizado por fabricantes de instrumentos eletrônicos musicais, ou não, o qual permite que instrumentos de fabricantes diferentes Utilizado em grande parte dos estúdios de gravação e edição de áudio, este software de poder de fogo incrível está presente também nas casas de editores amadores O mais rápido dos programas profissionais de edição e masterização de áudio para Windows É um protocolo muito utilizado na interligação de computadores com equipamento musical Gabarito Comentado. 9a Questão (Ref.: 201601446872) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção correta com relação a exemplo de sequenciadores Amplificador Wave Table Memórias SMM Cubasis Sintetizadores 10a Questão (Ref.: 201601357157) Acerto: 1,0 / 1,0 A representação musical é definida como o meio de especificar a informação necessária à produção de uma peça musical. Por um lado, existem representações baseadas nas durações exatas e descrições físicas dos sons que serão produzidos. No outro extremo, existem representações que envolvem descrições altamente simbólicas da forma da música cuja interpretação é igualmente subjetiva. Estas representações designam-se respectivamente por operacionais e simbólicas. Marque a opção que possui as duas representações de dados musicais mais divulgadas: BITMAP e o SMDL MIDI e o WAVE MIDI e o SMDL WAVE e o SMDL MIDI e o BITMAP 1a Questão (Ref.: 201601953263) Acerto: 0,0 / 1,0 Leia com atenção a seguinte citação: "... Os sistemas multimídia interativos assumem uma importância crescente em todas as áreas da atividade humana que dependem de uma comunicação eficaz..." Com base na afirmativa marque a opção correta que indica qual o objetivo da transmissão da informação A utilização de elementos interativos na transmissão da informação facilita na aplicação da mensagem transmitida. A utilização de alguns sentidos na retenção da informação facilita na transmissão da mensagem. A reutilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na explanação da mensagem transmitida. A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na retenção da mensagem transmitida. A utilização de vários sentidos na transmissão da informação facilita na interação da mensagem transmitida. 2a Questão (Ref.: 201601357116) Acerto: 1,0 / 1,0 As aplicações multimídia realizam operações sobre várias formas de dados. Estas formas de dados incluem o texto, os gráficos, as imagens, o vídeo, o áudio e a animação. Como são chamados esses elementos? CARACTERÍSTICAS DE MULTIMIDIA TIPOS DE MIDIA FORMAS APLICAÇÕES DE MIDIA MULTIMIDIA Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201601391131) Acerto: 1,0 / 1,0 Com base no conceito de hipertexto podemos afirmar que: Vídeo não pode ser considerado como elemento de hipertexto No mesmo documento palavras e imagens não podem ser considerados como elementos de hipertextos. Documentos não podem ser considerados como elementos de hipertextos Áudio pode ser considerado como um elemento de hipertexto Apenas palavras podem ser consideradas como elementos de hipertexto Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201601357120) Acerto: 1,0 / 1,0 As imagens, sejam elas estáticas ou em movimento, produzidas química ou eletronicamente, dependem da luz e do nosso senso de visão. Nosso senso auditivo emprega uma parte diferente do cérebro, não sendo disparado por ondas luminosas, mas ________________. Marque a opção que completa a afirmativa: Por vibrações virtuais do ar Por vibrações físicas do ar Por vibrações virtuais do som Por vibrações físicas do som Por características físicas do ar 5a Questão (Ref.: 201601357422) Acerto: 1,0 / 1,0 Geralmente, uma tecnologia visa a derrubar a anterior, como no caso dos CDs que substituíram os discos de vinil e a própria televisão que afetou diretamente o rádio, porém, a ..................... surge como uma alternativa promissora para a difusão de som e imagem. COMUNICAÇÃO TECNOLOGIA INTERATIVIDADE TV INTERATIVA INTERNET 6a Questão (Ref.: 201601845714) Acerto: 1,0 / 1,0 O elemento ressonador refere-se à: Receptor Timbre Meio propagador Altura Fonte geradora Gabarito Comentado. 7a Questão (Ref.: 201601956533) Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre PITCH podemos afirmar que: Não interfere em uma produção sonora. É um software livre de gravação. Este efeito altera a altura do som para agudo ou para grave. Não representa um efeito sonoro. É um efeito exclusivamente de vídeo. 8a Questão (Ref.: 201601956550) Acerto: 1,0 / 1,0 O processo de preparar e transferir o áudio gravado de uma fonte para um dispositivo de armazenamento é conhecido como: Reprodução sonora Alteração de pitch de música Masterização Mistura de faixas de som Criação de vinheta 9a Questão (Ref.: 201601357433) Acerto: 0,0 / 1,0 As duas representações de dados musicais mais divulgadas são: MP3 e o SOM MP3 e o SMDL MIDI E O SOM MIDI e o MP3 MIDI e o SMDL Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201601422073) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as três sentenças abaixo sobre representações de dados musicais e, em seguida, assinale a alternativa correta: I. As duas representações de dados musicais mais divulgadas são o HTML e o HTTP; II. O SMDL é um protocolo muito utilizado na interligação de computadores com equipamento musical; III. A SMDL possui características mistas, tanto operacionais como simbólicas. Apenas a sentença I está correta Apenas as sentenças I e II estão corretas Apenas a sentença III está correta Apenas as sentenças I e III estão corretas Todas as sentenças estão corretas
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