Buscar

Avaliando apendizado 3 e 4 ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO
	Simulado: CCA0156_SM_201502259214 V.1 
	Aluno(a): ALESSANDRA BENAC DE ARAUJO
	Matrícula: 201502259214
	Desempenho: 0,3 de 0,5
	Data: 20/05/2017 12:58:10 (Finalizada)
	 1a Questão (Ref.: 201503279008)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	No que tange à formulação de recursos informacionais no sentido do rolamento das páginas, que tipo de navegação, se faz desta forma?
		
	 
	Hiperlinkada
	
	Anárquica
	 
	Cronológica
	
	Comunicativa
	
	Linkada
		
	 2a Questão (Ref.: 201502410391)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Assinale a alternativa incorreta:
		
	
	Os agentes podem assumir a forma de um navegador da Web ou uma caixa de diálogo, ou documento de texto.
	 
	Mídia de Push no sentido mais elementar é o agente inteligente que leva a informação até o usuário antes mesmo que este a requisite, suprindo sua necessidade antes que este a perceba
	
	Os agentes inteligentes podem aumentar a facilidade de uso dos computadores, porém podem também acabar intervindo na manipulação direta sobre este, dando, portanto mais autoridades ao CPU do que o usuário
	
	A palavra interface se refere a softwares que dão forma à interação entre usuário e computador.
	 
	Uma das coisas desconcertantes com relação ao software de agente é a pouca maleabilidade da representação superficial do próprio agente
		
	 3a Questão (Ref.: 201502979792)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Quais os nomes dos quatro sistemas de Arquitetura da Informação que devem ser levados em consideração na formatação de um ambiente informacional?
		
	
	Sistema de Organização, Sistema de Usabilidade, Sistema de Rotulação e Sistema de Busca
	
	Sistema de Navegação, Sistema de Websemântica, Sistema de Estruturação e Sistema de Taxonomia
	
	Sistema de Organização, Sistema de Navegação, Sistema de Rotulação e Sistema de Usabilidade
	 
	Sistema de Organização, Sistema de Navegação, Sistema de Rotulação e Sistema de Busca
	
	Sistema de Navegação. Sistema de Usabilidade, Sistema de Organização e Sistema de Busca
		
	 4a Questão (Ref.: 201502936720)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Marque a opção que representa o sistema que cuida da movimentação pelo espaço informacional e hipertextual:
		
	
	Armazenamento
	
	Busca
	 
	Navegação
	
	Rotulação
	
	Classificação
		
	 5a Questão (Ref.: 201503191833)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	De acordo com Lemos (2008), três leis podem ser úteis para analisar os diversos aspectos da cibercultura. São elas:
		
	 
	Lei da Reconfiguração, Lei da Liberação do pólo da emissão, e Lei da Conectividade generalizada.
	
	Lei da Liberação do pólo da emissão, Lei da Constituição, e Lei da Conectividade generalizada.
	
	Lei da Reconfiguração, Lei da Liberação do pólo da recepção, e Lei da Colaboração.
	
	Lei da Liberação do pólo da emissão, Lei da Conexão generalizada, e Lei da Reconfiguração.
	
	Lei da Reconfiguração, Lei da Liberação do pólo da emissão, e Lei da Colaboração.
	1a Questão (Ref.: 201502891563)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Marque a opção que contém algumas características para adotar UX:
		
	 
	Ser útil | Ser acessível | Design de Interface
	
	Ser valioso | Ser acessível | Ser rápido | Usabilidade
	
	Usabilidade | Ser utilizado | Ser fácil de pesquisar
	
	Design de Interface | Arquitetura de Informação | Ter interaface simplificada
	 
	Ser credível | Ser desejável | Ser valioso | Ser acessível
		
	 2a Questão (Ref.: 201502402838)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Paul Otlet em 1934, em sua obra visionária "Traité de Documentación", faz especulações sobre a comunicação online, a conversão de voz em escrita e vice-versa, além de lançar ideias preliminares sobre o:
Assinale a opção CORRETA.
		
	
	Conceito da Internet.
	
	Conceito de E-commerce.
	 
	Conceito de hipertexto.
	 
	Conceito de redes sociais.
	
	Conceito de globalização.
		
	 3a Questão (Ref.: 201503168910)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Marque a alternativa INCORRETA a respeito da usabilidade e da acessibilidade de um produto de conteúdo digital
		
	
	Usabilidade pode ser compreendida como grau de facilidade de uso de um produto de conteúdo digital
	
	Usabilidade é reapropriação e recombinação da mensagem pelo receptor
	
	A qualidade do equipamento do usuário é um fator que impacta na acessibilidade de um produto de conteúdo digital
	 
	Usabilidade e acessibilidade não agregam qualidade a um produto de conteúdo digital
	
	Usabilidade e acessibilidade são direito do consumidor
		
	 4a Questão (Ref.: 201503153479)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Sobre a experiência do usuário (User eXperience - UX), assinale a alternativa incorreta
		
	
	é a ligação entre o design da interface e a tecnologia
	
	segundo Preece, Rogers e Sharp (2011), está relacionada à sensação ao prazer e a satisfação do usuário ao ter contato com um produto, sistema ou serviço informacional
	
	a sensação que o usuário tem ao utilizar um sistema, um site, um aplicativo ou qualquer produto informacional
	
	segundo Garret (2010) é vital para todos os tipos de serviços e produtos e deve ser positiva, pois de outra forma, os usuários não os usarão mais
	 
	é a experiência do cotidiano da pessoa com os aparelhos analógicos
		
	 5a Questão (Ref.: 201502936726)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	Ter acesso ao plano de negócios do cliente está relacionado a:
		
	
	Objetivos a curto prazo do site
	 
	Missão e propósito da organização
	
	Determinar as categorias do site
	
	Objetivos a longo prazo do site
	 
	Determinar os tipos de usuários

Outros materiais