Logo Passei Direto
Buscar

Design de interação e interfaces digitais - Avaliação 2017

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

A aparência das interfaces que mediam o consumo cultural estabelece uma comunicação eficiente com os usuários.
Essa tentativa passava pela ¿imitação¿ de interfaces não digitais. Essa afirmativa representa:
Elementos de layouts
Metáfora da interface
Objetos de interface
Design de conteúdo
Documento de design

No contexto que a mídia digital evolui, suas interfaces tentam simular experiências culturais de outras mídias.
Essa afirmativa representa:
Metáfora de interface
Sentido colaborativo
Comunicação digital
Linguagem de interface
Arte digital

A compreensão da informação em linguagem computacional e tradução para a nossa linguagem do cotidiano representa uma realização da:
Interface
Transcodificação
Codificação
Comunicação digital
Interação

As redes de informações que correm despercebidas entre um objeto e outro e que estão disponíveis em forma de dados significa:
Redes sociais
Redes de compartilhamento
Interface
Interação
Internet das coisas

Sobre REPRESENTAÇÃO e CONTROLE nas interfaces, pode-se afirmar que:
Representam metáfora de interface.
Não representam linguagem de interação.
A parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados e a ¿face¿ que ela nos exibe.
A ¿face¿ que ela nos exibe e a parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados.
Representam imitação das interfaces não digitais.

A palavra cibernética deriva do grego kiberneitike, que significa:
Controle do espaço aéreo
Criação de rotas de navegação
Conhecimento de técnicas de navegação
Controle ou condução do barco por parte do timoneiro
Controle do espaço interno de um navio

A revolução industrial que promoveu a entrada em cena de uma série de tecnologias deu-se no início do século?
XVII
XVIII
XX
XIX
XVI

Marque a opção ERRADA sobre Occulus Rift:
É um equipamento de realidade virtual.
Não pode ser aplicado a jogos lúdicos.
Também pode ser usado para simuladores.
Sensor de movimentos (head tracking).
Permite que tenhamos uma vivência imersiva no virtual muito mais acurada que os tradicionais equipamentos head-mounted display.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

A aparência das interfaces que mediam o consumo cultural estabelece uma comunicação eficiente com os usuários.
Essa tentativa passava pela ¿imitação¿ de interfaces não digitais. Essa afirmativa representa:
Elementos de layouts
Metáfora da interface
Objetos de interface
Design de conteúdo
Documento de design

No contexto que a mídia digital evolui, suas interfaces tentam simular experiências culturais de outras mídias.
Essa afirmativa representa:
Metáfora de interface
Sentido colaborativo
Comunicação digital
Linguagem de interface
Arte digital

A compreensão da informação em linguagem computacional e tradução para a nossa linguagem do cotidiano representa uma realização da:
Interface
Transcodificação
Codificação
Comunicação digital
Interação

As redes de informações que correm despercebidas entre um objeto e outro e que estão disponíveis em forma de dados significa:
Redes sociais
Redes de compartilhamento
Interface
Interação
Internet das coisas

Sobre REPRESENTAÇÃO e CONTROLE nas interfaces, pode-se afirmar que:
Representam metáfora de interface.
Não representam linguagem de interação.
A parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados e a ¿face¿ que ela nos exibe.
A ¿face¿ que ela nos exibe e a parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados.
Representam imitação das interfaces não digitais.

A palavra cibernética deriva do grego kiberneitike, que significa:
Controle do espaço aéreo
Criação de rotas de navegação
Conhecimento de técnicas de navegação
Controle ou condução do barco por parte do timoneiro
Controle do espaço interno de um navio

A revolução industrial que promoveu a entrada em cena de uma série de tecnologias deu-se no início do século?
XVII
XVIII
XX
XIX
XVI

Marque a opção ERRADA sobre Occulus Rift:
É um equipamento de realidade virtual.
Não pode ser aplicado a jogos lúdicos.
Também pode ser usado para simuladores.
Sensor de movimentos (head tracking).
Permite que tenhamos uma vivência imersiva no virtual muito mais acurada que os tradicionais equipamentos head-mounted display.

Prévia do material em texto

23/11/2017 Estácio
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=206774370&p1=201607374021&p2=3746239&p3=NPG1130&p4=103138&p5=AV&p6=20/11/2017&p10=90706602 1/3
 Fechar
Avaliação: NPG1130_AV_201607374021 » DESIGN DE INTERAÇÃO E INTERFACES DIGITAIS
Tipo de Avaliação: AV
Aluno: 201607374021 - ALESSANDRO DA SILVA GRILLO
Professor: ROGERIO LEITAO NOGUEIRA
 
Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 10,0 Nota de Partic.: 0 Av. Parcial 0 Data: 20/11/2017 14:02:25
 1a Questão (Ref.: 201608113293) Pontos: 1,0 / 1,0
Marque a opção correta sobre Representação e Controle respectivamente.
 A ¿face¿ que ela nos exibe e a parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados.
Capacidade de captura e compartilhamento de dados não somente entre pessoas, mas entre objetos e
cada vez mais as redes de informações que correm despercebidas entre um objeto e outro estarão
disponíveis em forma de dados.
Tenta simular experiências culturais de outras mídias e tenta passar pela ¿imitação¿ de interfaces não
digitais.
Tenta passar pela ¿imitação¿ de interfaces não digitais e tenta simular experiências culturais de outras
mídias.
A parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados e a ¿face¿ que ela nos exibe.
 2a Questão (Ref.: 201608216099) Pontos: 1,0 / 1,0
A aparência das interfaces que mediam o consumo cultural estabelece uma comunicação eficiente com os
usuários. Essa tentativa passava pela ¿imitação¿ de interfaces não digitais. Essa afirmativa representa:
Elementos de layouts
 Metáfora da interface
Objetos de interface
Design de conteúdo
Documento de design
 3a Questão (Ref.: 201608113304) Pontos: 1,0 / 1,0
No contexto que a mídia digital evolui, suas interfaces tentam simular experiências culturais de outras mídias.
Essa afirmativa representa:
 Metáfora de interface
Sentido colaborativo
Comunicação digital
Linguagem de interface
Arte digital
 4a Questão (Ref.: 201608113287) Pontos: 1,0 / 1,0
Sobre lógica emergente podemos afirmar que:
Metamorfose causada por dezenas de editores que acrescentam informações, corrigem erros uns dos
23/11/2017 Estácio
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=206774370&p1=201607374021&p2=3746239&p3=NPG1130&p4=103138&p5=AV&p6=20/11/2017&p10=90706602 2/3
 outros e em conjunto aperfeiçoam sua construção.
A informação possui diferentes maneiras de se organizar no interior de um sistema.
O código e a linguagem do computador alteram as formas com as quais nos comunicamos.
Organização para permitir o compartilhamento e a transmissão de dados.
A interface possui suas próprias maneiras de organizar o conteúdo veiculado ao usuário.
 5a Questão (Ref.: 201608113279) Pontos: 1,0 / 1,0
A compreensão da informação em linguagem computacional e tradução para a nossa linguagem do cotidiano
representa uma realização da:
 Interface
Transcodificação
Codificação
Comunicação digital
Interação
 6a Questão (Ref.: 201608113297) Pontos: 1,0 / 1,0
As redes de informações que correm despercebidas entre um objeto e outro e que estão disponíveis em forma
de dados significa:
Redes sociais
Redes de compartilhamento
Interface
Interação
 Internet das coisas
 7a Questão (Ref.: 201608488090) Pontos: 1,0 / 1,0
Sobre REPRESENTAÇÃO e CONTROLE nas interfaces, pode-se afirmar que:
Representam metáfora de interface.
Não representam linguagem de interação.
A parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados e a ¿face¿ que ela nos exibe.
 A ¿face¿ que ela nos exibe e a parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados.
Representam imitação das interfaces não digitais.
 8a Questão (Ref.: 201608113308) Pontos: 1,0 / 1,0
A palavra cibernética deriva do grego kiberneitike, que significa:
Controle do espaço aéreo
Criação de rotas de navegação
Conhecimento de técnicas de navegação
 Controle ou condução do barco por parte do timoneiro
Controle do espaço interno de um navio
Pontos: 1,0 / 1,0
23/11/2017 Estácio
http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=206774370&p1=201607374021&p2=3746239&p3=NPG1130&p4=103138&p5=AV&p6=20/11/2017&p10=90706602 3/3
 9a Questão (Ref.: 201608113324)
A revolução industrial que promoveu a entrada em cena de uma série de tecnologias deu-se no início do século?
XVII
 XVIII
XX
XIX
XVI
 10a Questão (Ref.: 201608216101) Pontos: 1,0 / 1,0
Marque a opção ERRADA sobre Occulus Rift:
É um equipamento de realidade virtual.
 Não pode ser aplicado a jogos lúdicos.
Também pode ser usado para simuladores.
Sensor de movimentos (head tracking).
Permite que tenhamos uma vivência imersiva no virtual muito mais acurada que os tradicionais
equipamentos head-mounted display.

Mais conteúdos dessa disciplina