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23/11/2017 Estácio http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=206774370&p1=201607374021&p2=3746239&p3=NPG1130&p4=103138&p5=AV&p6=20/11/2017&p10=90706602 1/3 Fechar Avaliação: NPG1130_AV_201607374021 » DESIGN DE INTERAÇÃO E INTERFACES DIGITAIS Tipo de Avaliação: AV Aluno: 201607374021 - ALESSANDRO DA SILVA GRILLO Professor: ROGERIO LEITAO NOGUEIRA Turma: 9001/AA Nota da Prova: 10,0 Nota de Partic.: 0 Av. Parcial 0 Data: 20/11/2017 14:02:25 1a Questão (Ref.: 201608113293) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a opção correta sobre Representação e Controle respectivamente. A ¿face¿ que ela nos exibe e a parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados. Capacidade de captura e compartilhamento de dados não somente entre pessoas, mas entre objetos e cada vez mais as redes de informações que correm despercebidas entre um objeto e outro estarão disponíveis em forma de dados. Tenta simular experiências culturais de outras mídias e tenta passar pela ¿imitação¿ de interfaces não digitais. Tenta passar pela ¿imitação¿ de interfaces não digitais e tenta simular experiências culturais de outras mídias. A parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados e a ¿face¿ que ela nos exibe. 2a Questão (Ref.: 201608216099) Pontos: 1,0 / 1,0 A aparência das interfaces que mediam o consumo cultural estabelece uma comunicação eficiente com os usuários. Essa tentativa passava pela ¿imitação¿ de interfaces não digitais. Essa afirmativa representa: Elementos de layouts Metáfora da interface Objetos de interface Design de conteúdo Documento de design 3a Questão (Ref.: 201608113304) Pontos: 1,0 / 1,0 No contexto que a mídia digital evolui, suas interfaces tentam simular experiências culturais de outras mídias. Essa afirmativa representa: Metáfora de interface Sentido colaborativo Comunicação digital Linguagem de interface Arte digital 4a Questão (Ref.: 201608113287) Pontos: 1,0 / 1,0 Sobre lógica emergente podemos afirmar que: Metamorfose causada por dezenas de editores que acrescentam informações, corrigem erros uns dos 23/11/2017 Estácio http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=206774370&p1=201607374021&p2=3746239&p3=NPG1130&p4=103138&p5=AV&p6=20/11/2017&p10=90706602 2/3 outros e em conjunto aperfeiçoam sua construção. A informação possui diferentes maneiras de se organizar no interior de um sistema. O código e a linguagem do computador alteram as formas com as quais nos comunicamos. Organização para permitir o compartilhamento e a transmissão de dados. A interface possui suas próprias maneiras de organizar o conteúdo veiculado ao usuário. 5a Questão (Ref.: 201608113279) Pontos: 1,0 / 1,0 A compreensão da informação em linguagem computacional e tradução para a nossa linguagem do cotidiano representa uma realização da: Interface Transcodificação Codificação Comunicação digital Interação 6a Questão (Ref.: 201608113297) Pontos: 1,0 / 1,0 As redes de informações que correm despercebidas entre um objeto e outro e que estão disponíveis em forma de dados significa: Redes sociais Redes de compartilhamento Interface Interação Internet das coisas 7a Questão (Ref.: 201608488090) Pontos: 1,0 / 1,0 Sobre REPRESENTAÇÃO e CONTROLE nas interfaces, pode-se afirmar que: Representam metáfora de interface. Não representam linguagem de interação. A parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados e a ¿face¿ que ela nos exibe. A ¿face¿ que ela nos exibe e a parte que nos possibilita alterar, interferir diretamente nos dados. Representam imitação das interfaces não digitais. 8a Questão (Ref.: 201608113308) Pontos: 1,0 / 1,0 A palavra cibernética deriva do grego kiberneitike, que significa: Controle do espaço aéreo Criação de rotas de navegação Conhecimento de técnicas de navegação Controle ou condução do barco por parte do timoneiro Controle do espaço interno de um navio Pontos: 1,0 / 1,0 23/11/2017 Estácio http://bquestoes.estacio.br/entrada.asp?p0=206774370&p1=201607374021&p2=3746239&p3=NPG1130&p4=103138&p5=AV&p6=20/11/2017&p10=90706602 3/3 9a Questão (Ref.: 201608113324) A revolução industrial que promoveu a entrada em cena de uma série de tecnologias deu-se no início do século? XVII XVIII XX XIX XVI 10a Questão (Ref.: 201608216101) Pontos: 1,0 / 1,0 Marque a opção ERRADA sobre Occulus Rift: É um equipamento de realidade virtual. Não pode ser aplicado a jogos lúdicos. Também pode ser usado para simuladores. Sensor de movimentos (head tracking). Permite que tenhamos uma vivência imersiva no virtual muito mais acurada que os tradicionais equipamentos head-mounted display.
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