Buscar

TRAPEZIO

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Construa o ponto M= (1.13, 3.11);
Construa o ponto A= (3.3, -0.72);
Construa o ponto B= (8.1, -0.72);
Construa o segmento a passando pelos pontos A e B;
Construa uma reta m no ponto M, paralela ao segmento a;
Construa o ponto C= (4.22, 1.79);
Construa uma reta b no ponto C, paralela ao segmento a;
Construa o ponto D= (7.1, 1.79) sobre a reta b;
Construa o número c, sendo c a distância entre a reta b e o segmento a;
Construa a reta d, sendo a reta d perpendicular a reta b no ponto C;
Construa o círculo e de centro no ponto C e raio c/2;
Ache o ponto E que é a interseção entre o círculo e e a reta d;
Construa a reta f passando pelo ponto E e paralela a reta b;
Construa o polígono 1 com os pontos A, B, C, D. (Obs: assim que criar o polígono 1, ele vai criar também os segmentos a1, b1, c1, d1);
Criar o ponto F, sendo ponto de interseção entre a reta f e o segmento c1;
Criar o ponto G, sendo ponto de interseção entre a reta f e o segmento b1;
Construa o polígono 2 com os pontos C, F, G, D. (Obs: assim que criar o polígono 2, ele vai criar também os segmentos c2, f1, g, d2);
Construa o polígono 3 com os F, A, B, G. (Obs: assim que criar o polígono 3, ele vai criar também os segmentos f2, a2, b2, g1, colocar como condição para exibir objeto α > 0° para os segmentos g1, );
Cria um controle deslizante α, no intervalo 0° a 180°, com incremento 1° e repetir: Crescente.
Criar o ponto C’1, usando o comando Girar[objeto, ângulo, ponto], para o objeto C, o angulo α e ponto F;
Criar o ângulo β, usando o comando Ângulo[Ponto, Vértice, ponto], para o ponto C, Vértice F e ponto C’1;
Criar o ponto C’, usando o comando Girar[objeto, ângulo, ponto], para o objeto C, o angulo β e ponto F;
Criar o ponto G’, usando o comando Girar[objeto, ângulo, ponto], para o objeto G, o angulo β e ponto F, colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180° para o ponto G’;
Criar o ponto D’, usando o comando Girar[objeto, ângulo, ponto], para o objeto D, o angulo β e ponto F;
Construa o polígono 2’ com os pontos C’, F, G’, D’, colocar como condição para exibir objeto α < 180°. (Obs: assim que criar o polígono 2’, ele vai criar também os segmentos c’, f3, g’, d’; colocar como condição para exibir objeto α < 180° para os segmentos c’, g’ e d’; e (α < 180°) ∧ (α > 0°) para o segmento f3;
Construa a reta h , passando pelos pontos A e B;
Construir um círculo k, com centro em A e raio d1;
Achar os pontos I e I1, pontos de interseções do círculo k e a reta h e colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180° para o ponto I;
Construir a reta i que é perpendicular a reta f, no ponto I;
Achar o ponto F, sendo o ponto de interseção entre as retas f, i;
Construir o Ponto H, sobre a reta m;
Construa o polígono 4 com os pontos J, F, A, I e colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180°. (Obs: assim que criar o polígono 4, ele vai criar também os segmentos j, f4, a3, i1, colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180° para os segmentos a3, f4, i1, j);
Construa o polígono 5 com os pontos I, J, G’. (Obs: assim que criar o polígono 5, ele vai criar também os segmentos g’1, i2, j1, colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180° para os segmentos g’1, i2, j1);
Construir o círculo p, de centro H e raio a1 + d1;
Achar o segundo Ponto (K) de interseção do círculo p com a reta m;
Construir o segmento l, que vai do ponto H até o ponto K, com a condição para exibição do objeto sendo α ≟ 180°;
Construir o ponto L sobre o segmento HK e colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180° para o ponto L;
Fazer o vetor u com o ponto inicial H e o ponto final L;
Usar o comando Transladar = [objeto, vetor], com o ponto I e o vetor u;
Usar o comando Transladar = [objeto, vetor], com o ponto J e o vetor u;
Usar o comando Transladar = [objeto, vetor], com o ponto G’ e o vetor u;
Construa o polígono 5’ com os pontos I’, J’, G’’ e colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180°. (Obs: assim que criar o polígono 5’, ele vai criar também os segmentos g’’, i’, j’, colocar como condição para exibir objeto α ≟ 180° para os segmentos g’’, i’, j’);
OBS.: Deixar exibido 
objeto: os pontos A, B, C e D; 
os polígonos 1, 2’ e 3;
os segmentos: a1, a2, b1, b2, c1, d1 e f2;
o ângulo α
 rótulo: os pontos A, B, C e D
 o ângulo α

Continue navegando