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Avaiação Parcial: CCT0264_SM_201603317341 V.1 Aluno(a): CREMILSON GOMES DA SILVA Matrícula: 201603317341 Acertos: 8,0 de 10,0 Data: 13/10/2017 22:59:12 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201604182643) Acerto: 1,0 / 1,0 São exemplos de diagramas comportamentais: Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. Classes, Atividades, Estados e Interações. Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. 2a Questão (Ref.: 201604441634) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language). linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração. metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos. notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas. metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos. notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++. 3a Questão (Ref.: 201604183016) Acerto: 1,0 / 1,0 Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário. Diagrama de Classes Diagrama de Objetos Diagrama de Colaboração Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Sequência 4a Questão (Ref.: 201604182655) Acerto: 1,0 / 1,0 O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de abstração nos quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama de atividades. transição de estados. casos de uso. colaboração. sequência. 5a Questão (Ref.: 201604182896) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F): 1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema. 2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do entendimmento dos requisitos do sistema. 3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos. 4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para apresentar ao usuário. Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F: V, F, V, V F, F, V, F V, V, F, F F, F, V, V F, V, F, F 6a Questão (Ref.: 201604442633) Acerto: 0,0 / 1,0 A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, informações sobre ele. Na UML, essa documentação: deve ser feita por meio de fluxogramas. não possui um formato específico definido. costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso. não pode ser feita por meio de outros diagramas não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso. 7a Questão (Ref.: 201604183023) Acerto: 1,0 / 1,0 A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser entendido pelo exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de ALFA, os atributos e o comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, BETA pode redefinir o comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer relacionamento no qual ALFA participa. O caso exemplificado é conhecido como relacionamento de associação comunicação. extensão. inclusão generalização.. 8a Questão (Ref.: 201604182668) Acerto: 1,0 / 1,0 (PRODEB 2008) Assinale a alternativa correta. Diagramas de classes são uma técnica conhecida pata descrever o comportamento de um sistema. Diagramas de classes são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema. Diagramas de classes representam a forma básica de estruturação de um sistema orientado a objetos. Diagramas de classes descrevem os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles. Diagramas de classes são uma técnica para descrever lógica de procedimentos, processo de negócio e fluxo de trabalho. 9a Questão (Ref.: 201604441603) Acerto: 0,0 / 1,0 Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam: as etapas em que o objeto estará inativo. as interações entre as atividades, no tempo. os períodos de ativação do objeto. o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo. os casos de uso de cada objeto. 10a Questão (Ref.: 201604182936) Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. Descrição de casos de uso. Diagrama de casos der uso. Diagrama de Classes. Diagrama de sequência. Diagrama de atividades.
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