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AVP Modelagem de sistemas

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Avaiação Parcial: CCT0264_SM_201603317341 V.1 
Aluno(a): CREMILSON GOMES DA SILVA Matrícula: 201603317341 
Acertos: 8,0 de 10,0 Data: 13/10/2017 22:59:12 (Finalizada) 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201604182643) Acerto: 1,0 / 1,0 
São exemplos de diagramas comportamentais: 
 
 Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. 
 
Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. 
 
Classes, Atividades, Estados e Interações. 
 
Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201604441634) Acerto: 1,0 / 1,0 
Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language). 
 
 
 linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de 
sistemas em diversos níveis de abstração. 
 
metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação 
de testes do sistema com modelos orientados a objetos. 
 
notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica 
de programas em plataformas de objetos distribuídas. 
 
metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos. 
 
notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o 
C++. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201604183016) Acerto: 1,0 / 1,0 
Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo 
do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o 
sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário. 
 
 
Diagrama de Classes 
 
Diagrama de Objetos 
 
Diagrama de Colaboração 
 Diagrama de Casos de Uso 
 
Diagrama de Sequência 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201604182655) Acerto: 1,0 / 1,0 
O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de abstração nos 
quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama de 
 
 
atividades. 
 
transição de estados. 
 casos de uso. 
 
colaboração. 
 
sequência. 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201604182896) Acerto: 1,0 / 1,0 
Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F): 
 
1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema. 
 
2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do 
entendimmento dos requisitos do sistema. 
 
3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos. 
 
4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para apresentar ao 
usuário. 
 
Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F: 
 
 
V, F, V, V 
 
F, F, V, F 
 
V, V, F, F 
 
F, F, V, V 
 F, V, F, F 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201604442633) Acerto: 0,0 / 1,0 
A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, informações sobre 
ele. Na UML, essa documentação: 
 
 
deve ser feita por meio de fluxogramas. 
 não possui um formato específico definido. 
 costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso. 
 
não pode ser feita por meio de outros diagramas 
 
não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso. 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201604183023) Acerto: 1,0 / 1,0 
A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser entendido pelo 
exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de ALFA, os atributos e o 
comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, BETA pode redefinir o 
comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer relacionamento no qual ALFA participa. O 
caso exemplificado é conhecido como relacionamento de 
 
 
associação 
 
comunicação. 
 
extensão. 
 
inclusão 
 generalização.. 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201604182668) Acerto: 1,0 / 1,0 
(PRODEB 2008) Assinale a alternativa correta. 
 
 
Diagramas de classes são uma técnica conhecida pata descrever o comportamento de um sistema. 
 
Diagramas de classes são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema. 
 
Diagramas de classes representam a forma básica de estruturação de um sistema orientado a objetos. 
 Diagramas de classes descrevem os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de 
relacionamentos estáticos existentes entre eles. 
 
Diagramas de classes são uma técnica para descrever lógica de procedimentos, processo de negócio e 
fluxo de trabalho. 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201604441603) Acerto: 0,0 / 1,0 
Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade 
de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de 
objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do 
tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. 
Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam: 
 
 
as etapas em que o objeto estará inativo. 
 
as interações entre as atividades, no tempo. 
 os períodos de ativação do objeto. 
 
o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo. 
 os casos de uso de cada objeto. 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201604182936) Acerto: 1,0 / 1,0 
Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de 
mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma 
operação entre os objetos. 
 
 
Descrição de casos de uso. 
 
Diagrama de casos der uso. 
 
Diagrama de Classes. 
 Diagrama de sequência. 
 
Diagrama de atividades.

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