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APOL TECNOLOGIAS DIGITAIS: Questão 1/5 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Leia atentamente o seguinte fragmento de texto: “Portanto, o fato de a Internet e os jogos digitais terem sido desenvolvidos em contexto de guerra não nos impede de tomá-los hoje com finalidade cultural, artística, educacional. É isso que museus de arte de várias partes do mundo vêm fazendo, construindo museus virtuais e mídias interativas (hipermídias) para diversificar e aprofundar a comunicação com seus públicos” Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre o Google Arts & Culture, considere as seguintes afirmações: I. O Google Arts & Culture se utiliza da tecnologia street view para oferecer visitas virtuais a museus de diferentes partes do mundo. II. Uma visita virtual é idêntica a uma visita real. III. A ferramenta permite visualizar detalhes em grande resolução, como rachaduras, empastamento da tinta, graças ao uso da tecnologia gigapixel. IV. O uso da ferramenta dispensa a frequência a museus e galerias e, no futuro, espera-se que todos os museus ofereçam a visita virtual, dispensando as visitas reais. São consideradas corretas: A I, II, III e IV B I, III e IV C I e III D III e IV E I e IV Questão 2/5 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Leia a passagem de texto a seguir: “O que foi profundamente alterado na configuração atual é que a obra não está lá como signo à espera de uma interpretação. Essa interpretação agora ‘realiza’ o signo ao ser transformada em resposta/intervenção do receptor, novamente diante de uma obra que está a se formar o tempo todo na espera de sua ação/interpretação. Uma obra devir”. Após esta avaliação, Considerando essa citação e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre a arte tecnológica, considere as seguintes assertivas: I. Na realidade virtual, o sujeito tem a sensação de estar imerso em um ambiente produzido de forma artificial. II. Tanto a realidade virtual como a telepresença são formas de arte que antecedem a invenção do computador. III. Na telepresença o sujeito não perde a noção do espaço físico, mas por meio de alguns dispositivos de telecomunicação, experimenta estar em outro lugar de forma remota. IV. A telepresença é um dispositivo que produz imagens holográficas. Agora, assinale a alternativa correta: A Apenas a assertiva III está correta. B Apenas as assertivas I e IV estão corretas. C As assertivas I, II, III e IV estão corretas. D Apenas a assertiva I está correta. E Apenas as assertivas I e III estão corretas. Questão 3/5 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Leia o extrato de texto a seguir: “Os modos de produção e de conhecimento da imagem são bastante diversificados. Devemos conhecer tanto os meios tradicionais quanto os meios que usam tecnologias contemporâneas, para que possamos escolher qual o mais apropriado para nossa expressão” Considerando essa citação e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre leitura de imagens, assinale a alternativa que apresente os cinco estágios de apreciação da imagem, segundo Robert William Ott: A Observar – perceber – historicizar – refletir – recriar B Ler – contextualizar – relacionar – reler – refazer C Historicizar – ler – recriar – reler – refletir D Descrever – analisar – interpretar – fundamentar – revelar E Observar – destacar – analisar – contextualizar – revelar. Questão 4/5 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Atente para a seguinte fragmento de texto: “Os profissionais de museus têm, diante de si, um caminho que direciona a um afinamento com as demandas do público, da sociedade urbana e do mercado, e que os leva a competir com os meios de comunicação de massa” Considerando essas informações e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre as características da educação nos museus, assinale a alternativa que corresponda às funções que competem ao setor educativo de um museu: A Ao setor educativo compete agendar visitas com grupos escolares. B Compete ao setor educativo de um museu ir às escolas e propor atividades nas salas de aula, evitando o deslocamento de estudantes ao museu. C Compete ao setor educativo de um museu levar o visitante a estabelecer conexões entre o que já conhece com o que o museu pode oferecer. D O setor educativo de um museu é aquele responsável pela expografia, ou seja, como dispor os artefatos que compõem o acervo de forma harmônica e agradável. E Compete ao setor educativo elaborar estratégias para atrair público e para aumentar as vendas de ingressos Questão 5/5 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Atente para a seguinte informação: “Ferramentas computacionais para transformar, combinar, alterar e analisar imagens são tão essenciais para o artista digital como pincéis e pigmentos são para um pintor, e o entendimento dessas é fundamental para o ofício da imagem digital" Considerando esta informação e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre arte e tecnologia, assinale a alternativa que apresente as três fases produtivas da arte: A As três fases produtivas da arte são a obra artesanal, a industrial e a eletroeletrônica. B A arte medieval, a renascentista e a moderna. C A realista, a abstrata e a desmaterializada. D A pré-fotográfica, a fotográfica e a pós-fotográfica. E A naturalista, a representativa e a alusiva.
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