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02 modelagem por body parte 01 completo

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Modelagem por body 
 1 
Modelagem por restrições geométricas ou modelagem por body 
 
O objetivo deste tutorial é revisar conceitos de modelagem e introduzir funções da modelagem por restrições 
geométricas, também chamada modelagem por body, que engloba operações booleanas e a possibilidade de ter 
vários sólidos em um mesmo arquivo. (Crie uma pasta e salve periodicamente o arquivo corrente. Abra um 
arquivo por vez. Utilize sempre a pasta recém criada para os salvamentos) 
 
1-Estando no módulo part crie o sketch abaixo no plano x-z. Aproveite o cruzamento dos planos 
 
Complemente o contorno com o arco e linha abaixo e feche o contorno. 
 
 
2-Crie um “revolve” e arredonde os cantos com raios 8 e 0,5 
 
3-No plano XZ crie um novo sketch (fechado) conforme figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 2 
4-Aplique novamente o revolve e arredonde os cantos com raio 1,5 
 
5-Aplique a feature “pattern”, com o algoritmo “smart” no revolve e round recém criados. 
Escolha o plano XZ, Pattern por linha e coluna, 7 cópias. Observe a figura da direita 
 
 
6-Novamente no plano XZ crie o sketch abaixo 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 3 
7-Execute o revolve e salve o arquivo 
 
8-Novamente no plaxo XZ desenhe o sketch abaixo: eixo e triânguo equilátero de lado 1,8 
 
9-Crie a rosca na parte superior da garrafa: 
Helix / select from sketch / escolha o triângulo / tecla verde (accept) 
Eixo / ponto de início 
Configure o menu para “pitch e turns” / pitch: 4 e turns: 2,5 / next / preview e finish 
 
10-Arredonde todos os cantos da rosca com 0,5 de raio. Não esqueça dos extremos. 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 4 
11-Salve o arquivo. Por segurança tire uma cópia. (utilize copy / paste pelo sistema operacional do computador) 
Você vai utilizar a cópia mais tarde 
 
12-Utilize a opção “rotate faces” para “tombar” a garrafa 
 
13-Crie um plano paralelo com 50 de distância conforme figura abaixo: 
 
14-Utilize “mirror copy part” , defina corpo e plano e crie uma cópia utilizando o plano auxiliar recém criado 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 5 
15-No plano XY crie um retângulo conforme ilustração abaixo: 
 
16-Exiba apenas o contorno recém criado e os sólidos 
 
17-Você vai utilizar a feature “Add Body”. O software pergunta nomes a serem adotados. As duas garrafas 
recebem o nome de “Design_Body_1” e o próximo elemento “Design_Body_2”. Basta dar “OK” 
 
18-Crie uma extrusão com 65 para baixo. Observe que surgem os nomes no histórico de criação 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 6 
19-Utilize a operação booleana de subtract (dentro de add body) para criar a parte inferior do molde 
-Escolha a caixa / tecla verde -Garrafas / tecla verde finish 
 
20-Observe o resultado 
 
21-reproduza a visualização abaixo 
 
22-Você vai utilizar novamente a feature “Add Body”. O sólido ativo é o “Design_Body_2” e o próximo elemento 
“Design_Body_3”. Basta dar “OK” 
 
23-Repita o mesmo processo só que na parte superior 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 7 
 
24-Salve o arquivo 
25-utilize a opção “Multi body publish” – observe que você poderá salvar cada corpo em arquivo separado, além de 
uma montagem. 
 
26-No sistema operacional renomeie a cópia de segurança do item 11 com um nome mais adequado (garrafa-
oficial2, por exemplo) Observe os arquivos que devem estar no diretório. Abra o arquivo recém renomeado. 
 
27-Aplique a mesma rotação dos itens anteriores (item12) 
 
28-No plano xy crie o contorno abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 8 
29-Você vai utilizar novamente a feature “Add Body”. O software pergunta nomes a serem adotados. As duas 
garrafas recebem o nome de “Design_Body_4” e o próximo elemento “Design_Body_5”. Basta dar “OK” 
Em seguida crie um revolve e depois aplique a operação “subtract” 
 
30-Salve o arquivo e novamente utilize a opção “Multi body publish” – observe que você poderá salvar cada corpo 
em arquivo separado, além de uma montagem. 
 
31-Abra o arquivo Design_body_2 (a parte inferior do molde). Em seguida importe a “Design_body_5” com a 
feature Part-copy 
 
33-Crie um plano paralelo de 50 e utilize o mirror copy part 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 9 
32-Subtraia um corpo do outro como nos itens anteriores 
 
33-Salve o arquivo 
34-Execute o mesmo processo no Design_body_3 (a parte superior do molde). A imagem abaixo é meramente 
ilustrativa. O Design_body_3 está inclinado apenas para mostrar o corte executado 
 
35-Crie um sólido chamado de “guia” com diâmetro 15 e altura 20. Chanfro de 2 na extremidade. 
 
36-Abra o arquivo Design_body_2 e importe o guia com o “part copy” como você fez no passo 31 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 10 
37- Acesse move faces / selecione body e posicione a guia. Observe que você pode mover a peça através de um 
vetor ou ao longo de uma aresta (edge) 
 
38-Espelhe o sólido “guia” conforme figura abaixo. Observe que o plano de espelhamento pode ser definido por 3 
pontos 
 
39-Utilize a operação boolena de união para juntar os elementos. Basta selecionar os cinco sólidos 
 
 
 
 
 
 
 Modelagem por body 
 11 
40-Repita este mesmo processo com o Design_body_3. A diferença é que você vai subtrair material. Salve o 
arquivo 
 
41-Tarefa final: Crie uma montagem (salve o arquivo) e execute a explosão como ilustrado abaixo:

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