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Revisar envio do teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859 60.

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13/03/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859-60...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_15499_1&course_id=_3335_1&content_id=_35847_1&outcome_id=… 1/7
 
Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I
Projeto de Interface com o Usuário 6859-60_57501_R_20181 CONTEÚDO
Usuário rodrigo.barbosa7 @unipinterativa.edu.br
Curso Projeto de Interface com o Usuário
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I
Iniciado 07/02/18 17:01
Enviado 07/02/18 17:10
Status Completada
Resultado
da
tentativa
2,25 em 2,5 pontos  
Tempo
decorrido
8 minutos
Instruções
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas
incorretamente
ATENÇÃO: a avaliação a seguir possui as seguintes configurações:
- Possui número de tentativas limitadas a 3 (três);
- Valida a sua nota e/ou frequência na disciplina em questão – a não realização pode prejudicar sua nota
de participação AVA, bem como gerar uma reprovação por frequência;
- Apresenta as justificativas das questões para auxílio em seus estudos – porém, aconselhamos que as
consulte como último recurso;
- Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não concluídas/enviadas) – porém, uma
vez acessada, é considerada como uma de suas 3 (três) tentativas permitidas e precisa ser editada e
enviada para ser devidamente considerada;
- Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico), sendo impossível o seu
acesso após esse prazo, então sugerimos o armazenamento e/ou impressão para futuros estudos;
- A não realização prevê nota 0 (zero).
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a. 
b. 
c.
A concepção de usabilidade diz respeito a conceitos que podem ajudar ou prejudicar a
interação entre o usuário e o sistema. Qual das alternativas abaixo não se relaciona com a
usabilidade?
Uma boa usabilidade dispensa a necessidade de treinamento para os
usuários.
Uma boa usabilidade aumenta a produção.
Uma má usabilidade leva o usuário a cometer mais erros.
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,25 em 0,25 pontos
rodrigo.barbosa7 @unipinterativa.edu.br 33
13/03/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859-60...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_15499_1&course_id=_3335_1&content_id=_35847_1&outcome_id=… 2/7
d.
e.
Feedback
da
resposta:
Uma boa usabilidade pode aumentar o uso de recursos menos
conhecidos do sistema.
Uma má usabilidade pode fazer com que o usuário não utilize todos os
recursos do sistema.
Uma boa usabilidade dispensa a necessidade de treinamento para os
usuários.
Resposta correta: E.
Comentário: uma interface com boa usabilidade deve facilitar o seu uso pelo
usuário, por exemplo, favorecendo o reconhecimento dos comandos em vez de
sua memorização. Idealmente, uma interface seria tão óbvia que dispensaria o
treinamento do usuário. Entretanto, em sistemas complexos não é possível
dispensar o treinamento do usuário. Uma interface com boa usabilidade pode
tornar o treinamento mais curto e mais simples, mas nem sempre será capaz
de torná-lo desnecessário.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Como é possível medir objetivamente o Retorno Sobre o Investimento (ROI) do
desenvolvimento de design de interação?
Calcular a economia de tempo no uso do sistema.
Calcular a economia de tempo na análise do sistema.
Calcular a economia de tempo na implementação do sistema.
Calcular a economia de tempo nos testes do sistema.
Calcular a economia de tempo na implantação do sistema.
Calcular a economia de tempo no uso do sistema.
Resposta correta: E.
Comentário: a melhora no design de interação costuma aumentar a
produtividade do sistema. Maior produtividade pode ser facilmente expressa
em tempo e em lucro.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
O que é necessário para que consigamos manter a atenção?
Saber nossos objetivos e como a informação é apresentada.
Saber nossos objetivos e como a informação é apresentada.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
13/03/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859-60...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_15499_1&course_id=_3335_1&content_id=_35847_1&outcome_id=… 3/7
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Manter a concentração em um local silencioso e sem distrações.
Ter amplo acesso a toda fonte de informação possível.
Executar poucas tarefas simultaneamente.
Organizar o ambiente de trabalho de maneira ergonômica.
Resposta correta: A.
Comentário: saber claramente qual é o objetivo da atividade ajuda a manter a
atenção. Por exemplo, podemos aguardar a chamada de nosso nome em uma
sala de espera, assim como encontrar a informação de nosso voo em um
painel de aeroporto. Ainda é possível manter a atenção sem ter um objetivo
claro, como quando folheamos um jornal ou uma revista até encontrar uma
reportagem de nosso interesse. Neste caso, nosso objetivo, na verdade, é
descobrir se há, no jornal ou revista, alguma reportagem interessante. A
apresentação da informação também é importante. Uma apresentação lógica e
estruturada facilita o processo de localização da informação.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Para aumentar a acessibilidade de um sistema, no projeto de uma interface devem ser
considerados quais tipos de dé�cits que os usuários podem apresentar?
Visão, capacidade de percepção e mobilidade.
Locomoção, visão e fala.
Visão, audição e fala.
Visão, capacidade de percepção e mobilidade.
Locomoção e visão.
Visão e audição.
Resposta correta: C.
Comentário: os principais dé�cits que acarretam di�culdades no uso de
interfaces são a visão, di�culdades cognitivas (percepção) e a mobilidade.
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
c.
Qual das alternativas abaixo explica por que alguns autores consideram a interface o
aspecto mais importante de um sistema de computação?
A interface, do ponto de vista do usuário, é o sistema. Se o usuário não
conseguir utilizar a interface, não importa quão bem feito for o sistema, ele
não será usado.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
13/03/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859-60...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_15499_1&course_id=_3335_1&content_id=_35847_1&outcome_id=… 4/7
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Feedback
da
resposta:
A interface é o resultado do processo de especi�cação de requisitos, uma
das primeiras etapas no ciclo de desenvolvimento de software. Um erro
nesta fase, para ser corrigido, acarreta custos elevados.
Uma interface atraente faz com que um cliente opte pelo sistema em
detrimento de um concorrente que apresente uma interface menos
atraente.
A interface, do ponto de vista do usuário, é o sistema. Se o usuário não
conseguir utilizar a interface, não importa quão bem feito for o sistema, ele
não será usado.
É na interface que as regras de negócio são implementadas, centralizando
toda a inteligência do sistema.
É na interface que os algoritmos de validação de dados são implementados,
evitando que dados mal formatados ou incorretos entrem no sistema.
Resposta correta: C.
Comentário: o usuário deve criar um modelo mental do sistema para conseguir
utilizá-lo. Este modelo mental é criado a partir do único aspecto do sistema ao
qual ele tem acesso: a interface. Desta forma, a interface é a única parte do
sistema com a qual o usuário tem contato. Na mente do usuário, a interface é o
sistema.
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:a.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Qual é a diferença entre interface e interação?
Interface é o mecanismo que permite que o usuário realize uma interação
com o sistema.
Interface é o mecanismo que permite que o usuário realize uma interação
com o sistema.
Interface é o mecanismo que permite que o usuário utilize o sistema,
interação é o conjunto de funcionalidades que a interface oferece.
Interface é o mecanismo que permite que o usuário crie seu modelo mental
do sistema. O modelo mental do sistema é sua interação com ele.
Interface é o mecanismo que disponibiliza os algoritmos do sistema,
enquanto interação é o conjunto de aspectos cognitivos que o modelo
mental do usuário cria para entender as funcionalidades do sistema.
Não há diferença. Ambos os termos são sinônimos e dizem respeito ao
processo de uso que o usuário faz do sistema.
0,25 em 0,25 pontos
13/03/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859-60...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_15499_1&course_id=_3335_1&content_id=_35847_1&outcome_id=… 5/7
Feedback
da
resposta:
Resposta correta: A.
Comentário: a interface é a parte visível do sistema, que permite que o usuário
utilize tal sistema. Esta utilização é chamada de interação. A interação do
usuário com o sistema será tanto melhor quanto melhor for a interface.
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a. 
b.
c. 
d. 
e.
Qual é a �nalidade da disciplina Interação Humano-Computador (IHC)?
Estudar as diferenças que tornam algumas páginas de Internet mais
e�cientes do que outras.
Desenvolver interfaces atraentes e estéticas.
Estudar todos os aspectos relacionados com a interação entre usuários e
computadores.
Estudar os aspectos que tornam uma interface atraente.
Desenvolver páginas de Internet úteis, e�cientes e e�cazes.
Estudar as diferenças que tornam algumas páginas de Internet mais
e�cientes do que outras.
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d.
Qual é o signi�cado do conceito de comunicabilidade?
É a capacidade que uma interface apresenta de permitir que o usuário crie
um modelo mental apropriado do sistema.
É a capacidade que uma interface apresenta de permitir que o usuário crie
um modelo mental apropriado do sistema.
É a capacidade que uma interface tem de oferecer feedback apropriado do
funcionamento do sistema.
É a capacidade que uma interface tem de oferecer resultados de seu
processamento da maneira mais clara possível.
É a capacidade de permitir que o usuário se comunique com as diversas
funcionalidades do sistema.
0 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
13/03/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859-60...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_15499_1&course_id=_3335_1&content_id=_35847_1&outcome_id=… 6/7
e.
Feedback
da
resposta:
É a capacidade de permitir que os usuários interajam entre si, de modo a
promover a colaboração e o trabalho em equipe.
Resposta correta: A.
Comentário: a comunicabilidade é a propriedade de uma interface, de permitir
que o usuário crie um modelo mental do sistema que seja su�cientemente
próximo do modelo mental do desenvolvedor, melhorando a usabilidade do
sistema.
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b. 
c.
d.
e.
Feedback
da
resposta:
Vários aspectos de uma interface contribuem para que ela tenha um bom design. Assinale a
alternativa que não relaciona um deles.
Uma interface deve ser esteticamente atraente para ter um bom design.
Uma interface deve ser esteticamente atraente para ter um bom design.
Uma interface simples tende a ter um bom design.
Uma interface que destaque claramente as principais funcionalidades do
sistema tende a ter um bom design.
Uma interface que restrinja os erros do usuário e facilite sua recuperação
deles tende a ter um bom design.
Uma interface que ofereça menos funcionalidades em prol da
simplicidade tende a ter um bom design.
Resposta correta: A.
Comentário: a estética atraente é um aspecto que contribui para o sucesso de
um design, mas não é o mais importante. Não é difícil encontrar exemplos de
designs atraentes que sejam ruins, assim como encontrar exemplos de designs
esteticamente feios, mas que permitem uma boa interação do usuário com o
sistema.
Pergunta 10
Resposta e.
É possível utilizar os processos de memória e aprendizado do usuário para melhorar a
usabilidade de um design de interação. Qual das alternativas abaixo não é uma dessas
formas?
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
13/03/2018 Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I – 6859-60...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_15499_1&course_id=_3335_1&content_id=_35847_1&outcome_id=… 7/7
Terça-feira, 13 de Março de 2018 15h36min44s BRT
Selecionada:
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Feedback
da
resposta:
A interface deve oferecer apenas um meio de acesso a cada uma de suas
funcionalidades, facilitando a memorização de sua localização.
A interface pode ser apresentada com os recursos mais avançados de
maneira indisponível. Conforme o usuário vai tornando-se mais experiente,
estes recursos podem ser gradativamente oferecidos.
A interface pode apresentar suas funcionalidades de maneira visual, com
menus e botões com imagens, por exemplo. Mas também pode oferecer as
mesmas funcionalidades por meio de atalhos de teclado que o usuário pode
memorizar de maneira gradativa e opcional.
A interface pode oferecer os principais recursos de maneira evidente,
enquanto oferece os recursos de uso esporádico em submenus mais
afastados.
Para promover a velocidade de utilização do sistema, a interface pode
oferecer atalhos de teclado para a maioria de suas funcionalidades,
principalmente as mais utilizadas.
A interface deve oferecer apenas um meio de acesso a cada uma de suas
funcionalidades, facilitando a memorização de sua localização.
Resposta correta: E.
Comentário: quanto mais maneiras de se acessar uma mesma funcionalidade,
melhor será o design. O usuário sempre começará a utilizar a funcionalidade
pela sua apresentação mais evidente, como um botão ou um item de menu.
Conforme o usuário vai se tornando hábil, ele pode passar a usar a mesma
funcionalidade de maneiras mais rápidas, como o uso de linhas de comando ou
de atalhos de teclado. Fica a cargo do usuário decidir qual é a melhor maneira
de usar as funcionalidades do sistema.
← OK

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