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AV INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

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				Disc.:  INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
		CCT0188_AV_  
	 06/03/2018 17:56:40 (F)  
	AV 
	Aluno: 
	
	Avaliação:
8,5 
	Nota Partic.:
1,0 
	Av. Parcial.:
2,0 
	Nota SIA:
10,0 pts 
	 
		
	INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
	 
	 
	 1.
	Ref.: 641365
	Pontos: 0,50  / 1,00 
	
	A primeira solução encontrada pela estratégia de busca em largura é a solução ótima?
		
	
Resposta: Enquanto a busca em profundidade expande os nós de forma vertical, retornando ao nó pai após não haver mais nós na ramificação, isso até encontrar uma solução e desta forma não garantindo a melhor solução; a busca em largura expande horizontalmente, ou seja, visitando todos os nós do mesmo nível antes de ir para o próximo; sendo assim utilizada para encontrar a solução ótima.
	
Gabarito: Não, a busca em largura avalia todos os ramos de uma árvore, então além de garantir o encontro de uma solução se ela existir ela é otima, é uma busca completa e ótima. Entretanto, não pode-se garantir que a primeira solução seja ótima.
	
	
	 2.
	Ref.: 664567
	Pontos: 1,00  / 1,00 
	
	Descreva as seguintes operações genéticas: Crossover e Mutação.
		
	
Resposta: Ambos fazem parte do Algoritmo Genético utilizado na Inteligência Artificial para encontrar soluções melhores de problemas variados. Na operação genética Crossover é realizado o cruzamento de dois cromossomos (indivíduos em um grupo de soluções) combinando as características de ambos para gerar um novo cromossomo na população criada anteriormente. Na operação genética Mutação um ou mais componentes de uma estrutura escolhida é alterada arbitrariamente, como a inversão de um bit em um cromossomo, proporcionando introduzir e manter a diversidade genética da população.
	
Gabarito: Crossover: (Recombinação) Processo artificial de "casamento" de cromossomos (indivíduos) selecionados (aleatoriamente) de uma certa população. Mutação: Processo artificial que atua aleatoriamente nos genes (bits) do cromossomo, gerando pequenas alterações (diversidade) em uma cópia de um único cromossomo (pai). 
	
	
	 3.
	Ref.: 135697
	Pontos: 1,00  / 1,00 
	
	De acordo com os paradigmas em Inteligência Artificial, para que um problema possa ser representado como um grafo de estados é necessário: (Escolha a alternativa CORRETA) 
		
	
	Conhecer a forma como chegar à resposta
	
	Haver uma definição precisa de como proceder a busca pelos estados de interesse
	
	Que sejam definidos os estados inicial, final(is) e as operações possíveis
	
	Que o grafo seja unidirecionado, ou seja, todas as arestas sejam de ¿mão única¿
	
	Todos os possíveis estados sejam conhecidos
	
	
	 4.
	Ref.: 228966
	Pontos: 1,00  / 1,00 
	
	Em um determinado problema de busca envolvendo custos, há dados de custo real e de heurística. Deseja-se utilizar ambos os dados com o objetivo de encontrar o melhor caminho entre o estado inicial e o estado final informados. Assinale abaixo qual método de busca utiliza estes dois dados em conjunto:
		
	
	em Largura
	
	em profundidade
	
	gulosa
	
	A*
	
	ordenada
	
	
	 5.
	Ref.: 249943
	Pontos: 1,00  / 1,00 
	
	Dadas as Regras e Fatos abaixo, informe a opção correta. Utilize o método min-máx e como limite de verdade GC=40%. 
R1: SE passageiros > 100 ou atraso > 30 ENTÃO liberar_embarcação = 1 (GC = 80%) 
R2: SE passageiros < 90 e atraso < 10 ENTÃO reter_embarcação = 1 (GC = 70%) 
FATOS: passageiros = 95 (GC = 70%) atraso = 20 (GC = 80%) 
		
	
	R1 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 56%) e R2 não será disparada. 
	
	R1 será disparada gerando liberar_embarcação = 1 (GC = 81%) e R2 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 49%) 
	
	R1 não será disparada e R2 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 64%) 
	
	R1 não será disparada e R2 não será disparada 
	
	R1 será disparada gerando liberar_embarcação = 1 (GC = 64%) e R2 não será disparada. 
	
	
	 6.
	Ref.: 136092
	Pontos: 1,00  / 1,00 
	
	Suponha que tenhamos uma variável Idade (medida em anos) que tenha sido modelada com os valores linguísticos dos conjuntos fuzzy representados na figura abaixo. 
Qual é o Universo do Discurso da variável Idade?
(Escolha a alternativa CORRETA)
 
 
		
	
	criança a idoso
	
	0
	
	0 a 100
	
	100
	
	0 a 1
	
	
	 7.
	Ref.: 721692
	Pontos: 1,00  / 1,00 
	
	Em relação a Construção de Sistemas Fuzzy é correto afirmar que: 
I- A regra é uma composição de relações Fuzzy onde a primeira relação é um conjunto Fuzzy e a segunda relação é de implicação. 
II - Inferência é uma relação lógica que obedece à mesma implicação Modus Ponens da lógica tradicional. Na lógica Fuzzy, entretanto, a regra só será acionada se o grau de pertinência da premissa for igual a zero. 
III - Defuzzificação é a forma de encontrar um valor escalar representativo do conjunto fuzzy de saída. 
Assinale a única resposta CORRETA: 
		
	
	Apenas II e III estão corretas
	
	Apenas I e III estão corretas
	
	Apenas II está correta
	
	Apenas I está correta
	
	Apenas I e II estão corretas
	
	
	 8.
	Ref.: 136133
	Pontos: 1,00  / 1,00 
	
	O operador genético que introduz e mantém a diversidade genética da população, alterando arbitrariamente um ou mais componentes de uma estrutura escolhida é:
		
	
	Criação
	
	Crossover
	
	Mutação
	
	Seleção
	
	Adaptação
	
	
	 9.
	Ref.: 229031
	Pontos: 0,50  / 0,50 
	
	O conhecimento aprendido por uma rede neural artificial encontra-se armazenado:
		
	
	Nas camadas internas
	
	Nos neurônios
	
	Nos pesos das conexões da rede
	
	Na camada de saída
	
	Na camada de entrada
	
	
	 10.
	Ref.: 641184
	Pontos: 0,50  / 0,50 
	
	Correlacione os itens a seguir:
(S)Treinamento supervisionado 
(N)Treinamento não supervisionado 
com
I- A rede aprenda a partir de padrões conhecidos
II- O treinamento é direcionado para diminuir o erro na saída
III- Os padrões de treinamento possuem apenas entradas 
Assinale a alternativa que apresenta a correlação CORRETA.
		
	
	I(N), II (S) e III (S) 
	
	I(N), II (S) e III (N) 
	
	I(S), II (S) e III (S) 
	
	I(S), II (S) e III (N)
	
	I(N), II (N) e III (N) 
	
	
	Educational Performace Solution      EPS ® - Alunos        
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