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1 1 CAPITULO 1 INTRODUÇÃO – O QUE É COR OBJETIVO: ESTUDAR AS CORES, MECANISMOS DE OBTENÇÃO E ALTERAÇÃO DAS CORES E TAMBÉM A MODIFICAÇÃO DE IMAGENS. Prof. Olimpio - 2010 2 2 CAP1 – INTRODUÇÃO – O QUE É COR? COMO É DETECTADA? COMO SÃO ESTUDADAS E ANALISADAS AS CORES DO ESPECTRO VISÍVEL? OBS UNIDADE DE COMPRIMENTO DE ONDA MILIMICRO METRO (mμ)=10-9 m. FAIXA VISIVEL DO ESPECTRO 380 ATÉ 780 mμ CIE = COMISSÃO INTERNACIONAL DE ILUMINAÇÃO - FRANÇA 1931- 3 3 COMO O SISTEMA VISUAL LÊ E DECODIFICA OS SINAIS VISUAIS? CONES E BASTONETES. O OLHO TRANSFORMA OS SINAIS DAS CORES EM SINAIS ELÉTRICOS USANDO “CONES E BASTONETES”. BASTONETES (NÍVEIS DE CINZA) = O QUE SÃO?: São células do olho (humano e animal) muito sensíveis fazem varredura extensa sobre o ambiente. Possuem formato alongado e cilíndrico e ficam distribuídos sobre a retina (ver figura do olho humano). Os bastonetes ficam sensibilizados com os níveis de iluminação do ambiente. 4 4 A principal função é capacitar o olho para a visão noturna ou na penumbra. Os seres humanos possuem em média mais de cem milhões de células bastonetes na retina, porém eles detectam apenas os níveis de cinza, logo são incapazes de discernir as cores. Basicamente ocorre uma alteração de potencial energético nos pigmentos dos bastonetes e suas moléculas, de forma que quando recebem a luz, ativam substâncias químicas que transmitem o sinal luminoso ao sistema neuronal. O elemento responsável pela detecção da luz chama-se rodopsina, a qual combina-se com outras substâncias para transformar o sinal luminoso e enviar o sinal elétrico ao cérebro. CONES (CORES) O QUE SÃO? São as células responsáveis pela detecção das cores do ambiente. São em menor número que os bastonetes, cada olho humano possui em média seis milhões de cones, e estão distribuídos sobre a área da “fóvea” (fundo do olho). São verdadeiros sensores naturais que transformam sinal luminoso em corrente elétrica para o cérebro. O espectro de comprimento de onda das cores que os cones conseguem discernir do ambiente é limitado, portanto não são visíveis sinais das métricas ultra violeta nem infra vermelho. 5 5 Daltonismo ocorre quando existe alguma anomalia nas células cones, impedindo a transmissão elétrica de alguns (ou todos) os níveis de cores. NERVO ÓTICO De função sensitiva, este nervo capta as informações através dos cones e bastonetes presentes na retina que são estimulados pela luz projetada em objetos. As informações visuais são captadas e enviadas ao lóbulo occipital do cérebro que são responsáveis de processar esta informação, gerando resultados de cor, forma, tamanho, distância e noções de espaço. 6 6 OS ESTUDOS SOBRE CONES E BASTONETES PERMITIRAM O DESENVOLVIMENTO TECNOLÓGICO DOS SISTEMAS DE CÂMERAS E DOS DISPOSITIVOS DE SAÍDA DOS SISTEMAS COMPUTACIONAIS. . CÂMERAS CCD – O QUE SÃO? CCD (Charge-Coupled Device) ou Dispositivo de Carga Acoplada. É um sensor para captação de imagens formado por um circuito integrado contendo uma matriz de capacitores ligados (acoplados). Sob o controle de um circuito externo, cada capacitor pode transferir sua carga elétrica para um outro capacitor do sistema vizinho, ampliando o sinal. 7 7 Os CCDs são usados em fotografia digital, imagens de satélites, equipamentos médico-hospitalares (por exemplo os endoscópios, análises microscópicas), e na astronomia (fotometria, óptica e espectroscopia UV e técnicas de alta velocidade). A capacidade de resolução ou detalhe da imagem depende do número de células fotoelétricas do CCD (CONES E BASTONETES!), e expressa-se este número em pixels. Quanto maior o número de pixels, maior a resolução da imagem. Atualmente as câmeras fotográficas digitais incorporam CCDs com capacidades de até 160 milhões de pixels. obs 640X480=307.200 pixels) CÂMARA ESCURA – O QUE É? É um principio conhecido a milhares de anos. “Quando as imagens dos objetos iluminados penetram num compartimento escuro através de um pequeno orifício e se projetam sobre uma superfície branca situada a uma certa distância desse orifício, observa-se a projeção dos objetos invertidos com as suas formas e cores próprias. ” (Leonardo da Vinci ) 8 8 A partir da descoberta e polimento das lentes de aumento/redução, começaram a adaptá-las no orifício da câmara para melhorar a qualidade da imagem projetada, dando inicio ao uso das câmeras óticas, posteriormente “câmeras fotográficas”. O OLHO HUMANO FUNCIONA COMO UMA “CÂMARA ESCURA”. AS CÂMARAS ESCURAs POSSUEM A CAPACIDADE DE INVERTER O SINAL LUMINOSO, ISTO É INVERTER A IMAGEM CAPTADA EXTERNAMENTE E PROJETAR NO FUNDO DA CÂMARA. 9 9 PALLETES DAS CORES [RGB] E ARMAZENAMENTO NOS REGISTROS DE MEMÓRIA DO SISTEMA DO VETOR [R, G , B, X, Y] 10 10 DIAGRAMA DA CROMATICIDADE CADA COR POSSUI SUA POSIÇÃO E VALOR EXATO, E PODE SER CONTROLADA POR FUNÇÕES. 11 11 ANÁLISE DA FUNÇÃO DOS PONTOS NO DIAGRAMA DE CROMATICIDADE SISTEMAS DE CORES DE 3 DIMENSÕES [RGB] =ADITIVAS E 4 DIMENSÕES [CYMK]= SUBTRATIVAS E DE PIGMENTAÇÃO 12 12 FOTOMETRIA E COLORIMETRIA: A FOTOMETRIA ESTUDA OS ASPECTOSPSICOFÍSICOS DA ENERGIA RADIANTE SEM SE PREOCUPAR COM A COR (TEORIA DOS SINAIS) A COLORIMETRIA SE OCUPA EXATAMENTE CO ESTUDO DA COR NO CONTEXTO DA FOTOMETRIA. O MÉTODO DE FORMAÇÃO DA COR UTILIZADO COMO BASE PARA O DESENVOLVIMENTO DA TEORIA DA COLORIMETRIA É O “ADITIVO”, ISTO É, A ENERGIA DE DOIS OU MAIS FOTONS CORRESPONDENTES A DOIS OU MAIS RAIOS LUMINOSOS É SOMADA, O QUE CORRESPONDE A SOMAR AS DISTRIBUIÇÕES ESPECTRAIS DOS VÁRIOS RAIOS LUMINOSOS. TAMBÉM SÃO FEITAS OPERAÇÕES LÓGICAS ENTRE OS ESPAÇOS DE CORES, DE FORMA QUE PODE-SE “UNIR”, “FAZER INTERSECÇÃO”, “TESTAR CONDIÇÕES SE-ENTÃO”, ETC. OS ESTUDOS MATEMÁTICOS DA COR CONCENTRAM-SE MAIORES ESFORÇOS NA MODELAGEM DO SISTEMA “ADITIVO”, DEIXANDO O SUBTRATIVO E DE PIGMENTAÇÃO COMO MODELAGENS QUE DEPENDEM DO MODELO ADITIVO. 13 13 UM SISTEMA FÍSICO REFLETIVO DE COR CONSISTE NUM NÚMERO FINITO DE SENSORES s1, s2, s3,........sn QUE FUNCIONAM COMO FILTROS DO SINAL LUMINOSO. CADA SENSOR sI POSSUI UMA FUNÇÃO DE RESPOSTA ESTECTRAL sI(λ). ESTA FUNÇÃO FORNECE A QUANTIDADE RELATIVA DE ENERGIA LUMINOSA APÓS O PROCESSAMENTO DA RADIAÇÃOP INCIDENTE NO SENSOR (BASTONETES, CONES, CCD). DESTE MODO, SE FORNECERMOS AO SISTEMA UMA COR COM DISTRIBUIÇÃO ESPECTRAL C(λ), O SINAL DE COR RESULTANTE PODE SER CALCULADO PELA MÉDIA (INTEGRAL) A SEGUIR: d)(s)(CC ii O SISTEMA FÍSICO ESTABELECE UMA TRANSFORMAÇÃO LINEAR R:n DEFINIDA POR R(C)=(C1, ...Cn) ONDE CADA COMPONENTE Ci É DETERMIANDA PELA EQUAÇÃO ACIMA. 14 14 SISTEMA REFLETIVO CORES ADITIVAS E SUAS CORES COMPLEMENTARES AS APLICAÇÕES SÃO: SUB SISTEMA DE VÍDEO E IMPRESSÕES O BRANCO NÃO É ADITIVA E NÃO É IMPRESSO. O PRETO É COR SUBTRATIVA E É DO TIPO IMPRESSO, ÉA AUSENCIA DE COR.. CORES ADITIVAS: É O QUE ACORRE NO FENOMENO DA DISSOCIAÇÃO DA LUZ BRANCA QUANDO ATRAVESSA UM PRISMA, AS CORES SE DECOMPÕEM. 15 15 NESTE PROCESSO A ENERGIA DOS FOTONS CORRESPONDENSTES A DOIS OU MAIS RAIOS LUMINOSOS QUE SE COMBINAM, SÃO SOMADOS (ADIÇÃO), POIS CORRESPONDE A SOMAR ENERGIAS. CORES SUBTRATIVAS: OCORRE QUANDO A LUZ QUE RECEBEMOS É TRANSMITIDA POR UM FILTRO, MATERIAL SÓLIDO TRANSPARENTE OU POR UM CORANTE LÍQUIDO COLORIDO E TRANSPARENTE (FILTROS QUE DEIXAM PASSAR DETERMINADAS CORES). UM FILTRO É UM OBJETO SÓLIDO QUE ABSORVE PARTE DA ENERGIA LUMINOSA E TRANSMITE A OUTRA PARTE. A COR RESULTANTE FINAL É GERADA APÓS A PASSAGEM DO RAIO LUMINOSO ATRAVÉS DE UM OU MAIS FILTROS. POR EXEMPLO UM FILTRO AZUL DEIXA PASSAR APENAS A RADIAÇÃO DE COMPRIMENTO DE ONDA DA FAIXA AZUL SERÁ TRANSMITIDA PELO FILTRO. PODEMOS CONSTRUIR FILTROS MATEMÁTICOS E COMPUTACIONAIS, FAZENDO OPERAÇÕES SOBRE OS ESPECTROS DAS CORES. PIGMENTAÇÃO SUGERE A IDEIA DE UM CONJUNTO DE PARTÍCULAS, CHAMADAS PIGMENTOS QUE FICAM EM SUSPENSÃO, E QUE PODEM ABSORVER, REFLETIR OU TRANSMITIR A LUZ INCIDENTE SOBRE ELAS. ASSIM, A LUZ QUE ATINGE UMA SUPERFÍCIE ONDE EXISTE UMA CAMADA DE PIGMENTOS, OCORRE UM ESPALHAMENTO COM SUCESSIVOS E SIMULTÂNEOS FENOMENOS QUE DETRMINAM A NATUREZA DA LUZ REFLETIDA NA SUPERFÍCIE. 16 16 AS TINTAS OPACAS EM PINTURA PRODUZEM O EFEITO DE PIGMENTAÇÃO. O PROCESSO DE PIGMENTAÇÃO É O MAIS ADEQUADO PARA SER REPRESENTADO NO SISTEMA COMPUTACIONAL, PRICIPALMENTE NOS PROCESSOS GRÁFICOS DE PINTURA, UMA VEZ QUE UM CONJUNTO DE PIXELS COM TONALIDADE SIMILAR DETERMINA A COR NUMA REGIÃO DE UM OBJETO, VEJA A FIGURA A SEGUIR: DIAGRAMA DE RELACIONAMENTO ENTRE CORES ADITIVAS [RGB] E SUBTRATIVAS [CYMK] COR DE AUSENCIAK GRY BRM GBC 17 17 MECANISMO DE MUDANÇA DE CORES AS MODIFICAÇÕES PODEM SER REALIZADAS USANDO ROTAÇÕES SOBRE OS EIXOS [R,G,B]. EXISTEM MATRIZES DE TRANSFORMAÇÕES OBS. NÃO É O OBJETIVO DA DISCIPLINA IHC ESTUDAR COM EXTENSIVAMENTE AS FUNÇÕES E MATRIZES DE TRANFORMAÇÕES ENTRE SISTEMAS DE CORES, MAS PODEMOS DAR UMA IDÉA SOBRE O ASSUNTO. 18 18 ANÁLISE DOS ESPECTROS NO DIAGRAMA DE CROMATICIDADE. MIGRAÇÃO E TRANFORMAÇÃO DAS CORES PARA A OBTENÇÃO DE UMA COR COMPLEMENTAR (OU OUTRAS CORES) UTILIZA A SIMETRIA SOBRE O ESPAÇO DA CROMATICIDADE, OU ENTÃO FAZENDO MUDANÇAS DE COORDENADAS (CAMINHANDO SOBRE O GRÁFICO). 19 19 MODELO CIE COMISSÃO INTERNACIONAL DE ILUMINAÇÃO OS COMPRIMENTOS DE ONDA PADRÃO ADOTADOS SÃO: VERMELHO λ= 700μm (700x10-9 metros) VERDE λ= 546μm (546x10-9 metros) AZUL λ=435,8μm (435,8x10-9 metros) O MODELO CIE-RGB APRESENTA ALGUMAS DESVANTAGENS PARA SER UTILIZADO COMO PADRÃO, POIS: 1 - AS BASES PRIMÁRIAS RGB NÃO GERAM UM SÓLIDO DE COR NO ESPAÇO. 2 - A COMBINAÇÃO DE CORES PODERÁ ASSUMIR VALORES NEGATIVOS. 3 - O GRÁFICO DE CROMATICIDADE É “CURVO”, PODERÁ ACONTECER DE NÃO EXISTIR OS NÍVEIS DE CORES ASSINALADOS OU CALCULADOS (O PONTO CA FORA DO ESPAÇO) POR ESTAS E OUTRAS RAZÕES O COMITÊ CIE (1931) ESTABELECEU UM MODELO DE REPRESENTAÇÃO PADRÃO, CHAADO DE CIE-XYZ. GRÁFICO É BIDIMENSIONAL, MAS O VALOR DE Z É CALCULADO SOBRE OS VALORES DE X E Y NO GRÁFICO. A FRONTEIRA DO GRÁFICO DEFINE A CURVA ESPECTRAL MONOCROMÁTICA (PRETO/BRANCO). A CURVA É OBTIDA PELA ANÁLISE DOS ESPECTROS DE CORES EM NANO- METROS. 20 20 ZYX Z z , ZYX Y y , ZYX X x y)-x-(1 Y Y Z ,x Y Y X, y-x-1 ZYX Z z O ESPAÇO DE COR CIE XYZ FOI PROJETADO A PARTIR DE UMA SÉRIE DE EXPERIMENTOS REALIZADOS EM 1920, BASEADOS NA DISTRIBUIÇÃO ESPECTRAL (VER GRÁFICO DE CROMATICIDADE) OS RESULTADOS FORAM COMBINADOS PARA PRODUZIR UM NOVO SISTEMA, O SISTEMA RGB. DESTA FORMA O SISTEMA RGB DERIVOU DOS ESTUDOS DO “XYZ”. VEJA O QUADRO DE CORRESPONDENCIA ENTRE COORDENADAS DO GRÁFICO DE CROMATICIDADE A SEGUIR: 21 21 COMO É FEITA A TRANSFORMAÇÃO? RESPOSTA, ATRAVÉZ DE UMA MATRIZ DE TRANSFORMAÇÃO NO ESTILO A SEGUIR: ASSIM, Z Y X 00,108,046,0 01,014,089,0 00,051,036,2 B G R MATRIZ QUE TRANSFORMA DO SISTEMA XYZ PARA O SISTEMA RGB. B G R 99,001,020,0 01,081,031,0 0,017,049,0 Z Y X MATRIZ INVERSA QUE TRANSFORMA DO SISTEMA RGB PARA XYZ ESTAS MATRIZES SÃO IMPORTANTES, POIS PERMITEM CALCULAR E TRANFORMAR O SISTEMA RGB PARA OUTROS SISTEMA DE CORES. (EXERCICIO DE TRANSFORMAÇÃO) 22 22 TRANSFORMAÇÕES DOS PIXELS E SUAS CORES PARA MODIFICAR IMAGENS AS DISTORÇÕES SÃO REALIZADAS E CONSEGUIDAS A PARTIR DE TRANSFORMAÇÕES ALGÉBRICAS SOBRE PEQUENOS CONJUNTOS DE PIXELS, FAZENDO-OS MUDAR DE POSIÇÃO NO SISTEMA GRÁFICO, E/OU MUDAR A PIGMENTAÇÃO. 23 23 EXEMPLO DE “MORPHING” (MODIFICAÇÕES SUCESSIVAS POR SOBREPOSIÇÃO) AS TRANSFORMAÇÕES NUMÉRICAS SÃO GRADATIVAS SOBRE O ESPECTRO DOS PIXELS DE CADA QUADRO DA IMAGEM, DANDO A IMPRESSÃO DE MUDANÇAS FÍSICAS. 24 24 DUPLICIDADE DE INTERPRETAÇÃO PARA CONJUNTOS EXCLUSIVOS 25 25 REARRANJO DOS VALORES DOS PIXELS SISTEMÁTICA DE CONTAGEM DE FRONTEIRAS ESCURAS/CLARAS ESTEREOGRAMAS – O QUE SÃO? 26 26 É uma forma de utilizar repetição de pixels e suas respectivas imagens para torna-las com efeito visual tridimensional, apesar de serem planas. Trata de uma técnica de ilusão de óptica, onde a partir de duas imagens bidimensionais complementares, é possível visualizar uma imagem tridimensional. Basicamente deve-se ver cada uma das duas imagens bidimensionais com um dos olhos, gerando-se a ilusão da tridimensionalidade. Há anos, os estereogramas têm sido feitos sobrepondo-se fotografias com tomadas de ângulos ligeiramente distintos. Atualmente voltaram à fama, graças aos RDS (Random Dot Stereogram), criados com softwares específicos. Tais imagens são úteis para formatar a arte gráfica das telas de programas e também as interfaces gráficas dos softwares e aplicativos. Utiliza técnicas de repetição de conjuntos de pontos das imagens, ou seja, aproveita regiões estratégicas, ou sub conjuntos de pixels para formar uma imagem total obscura e oculta, mas que contém um diagrama ou outra imagem tridimensional. Como visualizar uma figura oculta num estereograma? Para conseguir enxergar um estereograma, é importante conhecer o resultado esperado para a figura ou imagem. É necessário desfocar os olhos da imagem original em 2D, de maneira que ambas as perspectivas sejam captadas. Alguns recomendam olhar o infinito, ou seja, fixar os olhos num objeto distante e, sem desfocar, voltar a olhar a imagem. Outros preferem fitar a visão em um dedo sobre a imagem e lentamente retirá-lo, ou observar o reflexo da imagem num vidro, ou olhar a imagem bem de perto e, 27 27 mantendo o foco, ir afastando a cabeça, de forma que o foco saia do papel até encontrar o ponto ideal.Depende de cada pessoa e sua condição visual. Alguns estereogramas já trazem um auxílio, como dois pontos, onde você foca a sua visão de forma que os 2 pontos se transformem em 3, então a imagem pretendida aparecerá. Exemplos de estereogramas As figuras na páginas a seguir são exemplos de estereogramas. . 28 28 29 29 30 30 31 31 32 32
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